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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:24:55

新手老鳥必備,《星際爭霸2》神族戰(zhàn)術(shù)與技巧指南

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之前分享了關(guān)于人族的使用經(jīng)驗,現(xiàn)在補充一下我在美服的一些心得。新手們可以多參考一下,應(yīng)該會有所幫助。高手們在批評之前,請允許我先做好心理準(zhǔn)備。我主要是玩人族,其次才是神族,不過還是分享一些經(jīng)驗吧。

星際爭霸2的混戰(zhàn)指南

美服神族現(xiàn)階段一些常見的打法:

對于1v1,我真的沒有什么資格發(fā)表意見了,自從補丁更新后就沒再打過1v1了=。=

2v2鉆石組的一些常用戰(zhàn)術(shù):

1、圍繞礦區(qū)防守,快速生產(chǎn)狂徒,然后利用虛空騷擾。生產(chǎn)兩個虛空后擴(kuò)展到第二個礦區(qū),穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后開始生產(chǎn)鳳凰和虛空,爭奪制空權(quán)以壓制對手,后期根據(jù)對手的兵種來決定策略。

2、陸軍壓制戰(zhàn)術(shù),前期兵力組合為狂徒、追蹤者、哨兵和不朽者,通常數(shù)量為8+5+3+1。中期加入巨像,如果對手出空軍,則生產(chǎn)鳳凰或虛空進(jìn)行對抗。

3、和隊友配合快速出隱刀,隊友在前期通過農(nóng)民和狂徒騷擾對手,自己則雙兵營和雙氣礦快速出隱刀(成敗在此一舉=。=

4、快速出母艦,完全封鎖基地以等待母艦建成。隊友在前期瘋狂增加兵力,而自己在前期僅有少量兵力進(jìn)行防守,一個失誤可能導(dǎo)致全軍覆沒=。=

5、使用鳳凰進(jìn)行騷擾,同時擴(kuò)展到副礦。通過隊友的主要力量配合自己的輔助,度過中前期,后期則根據(jù)喜好選擇空軍路線。

6、RUSH流可以分為兩種類型:一種是之前提到的第二種戰(zhàn)術(shù)中的中前期兵力RUSH,另一種是三兵營全狂徒RUSH(后者通常水平不高)。

前述六種戰(zhàn)術(shù)在鉆石組中都較為常見,但鉆石組的實力分布不均勻,雖然大多數(shù)玩家實力強(qiáng)勁,但也有不少水平一般的,遇到他們時也不必畏懼。

2v2白金/黃金等級常見的戰(zhàn)術(shù):

1、快速建造虛空,前期僅留一只狂徒防守,如果被攻擊則可能失敗,沒被攻擊則有機(jī)會成功(但不一定能獲勝),隊友則需配合出陸軍。

2、在只有3-5個狂徒或1個哨兵加2-3個追獵者的情況下進(jìn)行雙礦開局,隊友負(fù)責(zé)大量出兵進(jìn)行防守。

3、兩人一起進(jìn)行雙礦開局,如果被攻擊則直接失敗,若未被攻擊則能擁有資源優(yōu)勢。

4、三兵營全狂徒RUSH,如果失敗就會被對手反攻,隊友通常會協(xié)同進(jìn)行RUSH。

5、前文提到的2V2第二種戰(zhàn)術(shù),但出兵速度比鉆石組慢很多。

6、在基地進(jìn)行雙礦開局,積攢航母和母艦,需要隊友大量出兵進(jìn)行防守。

7、塔RUSH,用于打擊大意玩家的利器,但在面對鉆石玩家時成功率非常低,一旦對方知道應(yīng)對方法就很容易被破解,前期派一個農(nóng)民去開基地視野是常識。

這兩個等級的玩家通常在實力上相差不多,無論是操作還是意識方面都顯著遜色于鉆石級,除了白金前幾名的玩家。但在這個等級中,玩家們常采用一些極端的策略,例如上面提到的憋航母,這一點需要特別注意。

在3v3和4v4的對戰(zhàn)中,首先要確保與隊友達(dá)成一致的戰(zhàn)略意圖,例如大家一起RUSH攻擊,因為單靠一個人無法掀起大風(fēng)浪?;蛘?,大家可以選擇共同積累兵力進(jìn)行防守和科技發(fā)展,或者一開始就用強(qiáng)大的兵力爭奪礦產(chǎn)。具體戰(zhàn)術(shù)與2v2相似,唯一不同的是需要更多地協(xié)調(diào)出兵。另外,在3v3和4v4中,切忌單獨行動,因為一個人無法對抗多個對手。如果真的遇到這種情況,一定要果斷做出犧牲,留下移動速度慢的或便宜的部隊拖延時間,以便讓重要且難以補充的主力部隊撤退。

神族在3V3和4V4中的首選戰(zhàn)術(shù):

1、快速制造狂徒、追蹤者、哨兵、不朽者和巨像

2、迅速生產(chǎn)虛空艦進(jìn)行騷擾,虛空艦出擊后,立即開采第二個礦區(qū),瘋狂制造空軍

3、在狂徒RUSH一波后立刻開采金礦,金礦運作后大量制造傳送門傳送狂徒,并將節(jié)省下來的氣礦用于生產(chǎn)鳳凰和虛空艦

以上三種都是我個人首推戰(zhàn)術(shù)。值得一提的是,我就是依靠第三種戰(zhàn)術(shù)升到了鉆石級,特別是在3v3中效果顯著,但在4v4中最好避免使用。因為在3v3中,金礦通常無人看管,因為那片金礦無法采集氣礦,所以沒人注意,但在4v4中,每個人都盯著這片礦產(chǎn)。如果沒有充足的礦產(chǎn)資源支持,最好不要使用第三種戰(zhàn)術(shù)。

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游戲特色

本來他和古月娜只是純純的戰(zhàn)友情,約定好解決魂獸與魂師之間的矛盾??梢赃@么說。之前在古月娜的眼里,最多是投資一個優(yōu)秀后輩,等他以后飛升至神界也能幫襯一下魂獸種族。

但在霍雨浩的眼里,古月娜卻是愈發(fā)心口不一。說好的投資,實際卻是不留余力的幫助。從龍鱗,到龍神珠,生靈之金,星斗魂靈雙選會。

到了隨王冬兒前往昊天宗那一次,古月娜更是問都沒問,直接答應(yīng)為霍雨浩兜底去直面海神的請求。當(dāng)真是可靠無比。

太有安全感了。可能,古月娜也猜出來一些什么。但她也沒有追問霍雨浩,想要從其口中得到具體的答案,而是這么一直遷就著。

總讓霍雨浩感覺虧欠了她許多。更何況,古月娜的顏值本就驚為天人,再加上氣質(zhì)和性格的加成,對霍雨浩的吸引力極大。

可以說是完全不在長在霍雨浩XP上的秋兒之下。很難不令人心生好感啊。因此,能夠幫古月娜療傷,霍雨浩自然是不留余力。

然后,這次治療的過程,就一不小心翻了車??赡芤彩腔旰说哪劢o了霍雨浩虛假的自信。在昨天的武魂融合技中,霍雨浩打算由他進(jìn)行主導(dǎo),看看能不能動用仙蠱為古月娜療傷。

還是吃力仙蠱。在霍雨浩的設(shè)想中,只要自己能夠操控神力,便能如臂揮使般使用仙蠱。說不定就能使出最近閑來無事推衍出來的,以吃力仙蠱為核心構(gòu)建的,用來吞噬修羅神力的殺招。

既然,修羅神力可不是現(xiàn)在的霍雨浩能夠直接吸收的。那就轉(zhuǎn)移風(fēng)險,給龍神珠充能不就得了。事實上,早在霍雨浩發(fā)掘出與古月娜的融合技后,有了獲取神力渠道的他就在一定程度上實現(xiàn)了仙蠱的使用自由。

只是礙于自身境界,還是只能呆板的使用。殺招什么的,就更不要想了。所以,在古月娜的同意下?;粲旰崎_始了大膽求證的實驗。

游戲亮點

看起來,就是方星駕馭一只君王級心獸,就跟七層守關(guān)者的三頭君王級打得不相上下,展露出驚人的操縱技巧?!疤焱跫?!”

“他的操作與意識,絕對是天王級別!”南宮秋水望著投影中的一幕幕,神色激動:“還有得打!”……“吸血恢復(fù)么?的確是一個難纏的能力……”

七層守護(hù)者下命道:“食人花,停止繁衍花?!笔橙嘶ǖ幕ê?,最適合清理雜兵,同時也是一個上好的消耗技能。

但遇到煉獄打人柳,就有可能變成‘血包’,他當(dāng)然不會再繼續(xù)?!笆橙嘶ā樽矸郏 逼邔邮刈o(hù)者立即改變戰(zhàn)術(shù):“地巖蛇——地堂槍陣!”

游戲玩法

還別說,真挺好用的。身上的紋路隱沒于身,他終于縮小回到了原本的模樣。“括啦括啦~”不行哦,用了五招~小魚魚掐腰嘲笑。

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個攻擊技能,你管我用幾次,反正三個招式,哼~小魚魚哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢的比賽還是精彩?。∵@兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

評測

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