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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。
《劍中》玄門技能組推薦
1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】
技能組合優(yōu)劣勢(shì)分析:
優(yōu)勢(shì):這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認(rèn)技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動(dòng)效果非常出色,能夠進(jìn)一步提升輸出效率。
劣勢(shì):施法動(dòng)作存在較長的前搖,且非指向性技能在實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當(dāng)多個(gè)玄門同時(shí)存在時(shí),被動(dòng)效果無法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費(fèi)。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對(duì)較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對(duì)手切入打斷。)
火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)?!咀茻渴切T火系技能獨(dú)有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會(huì)造成10點(diǎn)額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。
普攻的被動(dòng)效果:
火系技能【火蓮綻放】是一項(xiàng)兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。
該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠(yuǎn)可攻擊到距離11米的目標(biāo)敵人。
技能施法距離:
具備兩個(gè)被動(dòng)效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標(biāo)20點(diǎn)火焰抗性。
技能的被動(dòng)效果。
冷卻時(shí)間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點(diǎn)在于前搖時(shí)間較長,在PVP對(duì)戰(zhàn)中容易被對(duì)手抓住破綻。施法動(dòng)作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。
技能的具體數(shù)據(jù)。
火系技能【火蓮綻放】是一個(gè)具有火系聯(lián)動(dòng)特性的技能,與其他火系技能搭配時(shí)能發(fā)揮最佳效果。冷卻時(shí)間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來看并不算突出,其核心機(jī)制在于被動(dòng)效果:對(duì)擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達(dá)到165.19%+100%+135攻擊力。
技能被動(dòng)效果及小范圍AOE。
火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價(jià)值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個(gè)人非常喜愛的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨(dú)一無二)。冷卻時(shí)間為6秒,計(jì)算增傷與多段傷害后,其總傷害可達(dá)211.536%+216攻擊力。
技能的數(shù)值表現(xiàn)。
火系技能【天火燎原】屬于視覺效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個(gè)大隕石技能的冷卻時(shí)間較長,特效華麗,看起來傷害很高,但實(shí)際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實(shí)質(zhì)加成并不算出色。
大隕石的炫酷特效,確實(shí)讓人眼前一亮。
傷害數(shù)值的加成其實(shí)一般。
破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個(gè)技能。
這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個(gè)技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個(gè)技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來小編將先介紹這一流派的傷害。
金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點(diǎn)傷害,疊滿后每秒可造成480點(diǎn)傷害,數(shù)值非常可觀,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點(diǎn)傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。
武學(xué)加成。
金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個(gè)技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時(shí)間為12秒,即相當(dāng)于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個(gè)時(shí)間,后面會(huì)用到。傷害為188.55%+135攻擊。
疊加4層。
金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時(shí)間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。
技能介紹一。
技能介紹二。
好了,現(xiàn)在進(jìn)入提問環(huán)節(jié):已知玄門每兩秒可以普通攻擊三次,每次普攻疊加一層【破傷】效果,同時(shí)擁有一個(gè)12秒冷卻時(shí)間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時(shí)間為20秒。那么問題來了:玄門是否必須攜帶其他技能來進(jìn)一步疊加【破傷】?
答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來補(bǔ)充輸出。接下來,小編推薦兩種混搭方案:
(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。
火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細(xì)講解過,它在傷害數(shù)值和實(shí)用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強(qiáng)烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。
木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。
下面直接為大家奉上詳細(xì)數(shù)據(jù):
總計(jì)造成16次傷害。
單次傷害的具體數(shù)值如下:
總傷害為:873.6%+128點(diǎn)攻擊,每次攻擊還能降低目標(biāo)20點(diǎn)木系防御。
數(shù)據(jù)已經(jīng)說明一切,無需多言。
(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護(hù)盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進(jìn)行防御操作。
水系技能【寒冰護(hù)盾】能夠?yàn)樾T提供一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾為瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間為20秒,其護(hù)盾值相當(dāng)于最大真氣值的45%。
以一名36級(jí)的白板玄門角色為例:
在36級(jí)狀態(tài)下的白板角色,
護(hù)盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺得護(hù)盾值不夠高?這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)如此,且無可改變,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的主要作用就是用來承受破壞的。
護(hù)盾破裂效果:
護(hù)盾破裂后會(huì)造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測(cè)試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。
水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護(hù)盾并恢復(fù)狀態(tài)。
施放該技能時(shí),角色可免疫所有傷害,同時(shí)自身會(huì)進(jìn)入【冰凍】狀態(tài),這相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)4秒的無敵效果,但代價(jià)是角色在此期間會(huì)受到控制。
技能效果:
在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。
通過呼吸來恢復(fù)生命值。
同時(shí)還能刷新【寒冰護(hù)盾】的效果。
刷新護(hù)盾。
基本上,使用這兩個(gè)技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。
從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對(duì)【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強(qiáng)度,戰(zhàn)勝這三個(gè)職業(yè)完全沒有問題。不過,【劍閣】憑借其極高的機(jī)動(dòng)性與傷害輸出,幾乎可以說是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運(yùn)氣的PVP打法:
**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護(hù)盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。
土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠?yàn)樽陨懑B加一個(gè)數(shù)值為最大生命值8%的護(hù)盾。
普通攻擊的距離與釋放時(shí)間設(shè)定。
普攻的被動(dòng)效果之一。
防護(hù)屏障
土系技能【后土封禁】是一項(xiàng)展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設(shè)計(jì)頗具特色。
技能效果請(qǐng)參見下圖:
1
而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:
該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:
若在施法距離的最遠(yuǎn)端施放,生成的正方形會(huì)被玄門角色與正方形中心點(diǎn)的垂直平分線分割開來,形成一個(gè)與角色面向方向垂直的正方形。
垂直分布
若在角色自身腳下施放,則正方形的對(duì)角線會(huì)與角色面向方向略有角度偏差,目測(cè)大約相差20度左右。
略有傾斜
經(jīng)過多次測(cè)試可以得出結(jié)論:釋放技能時(shí),施法距離越遠(yuǎn),角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對(duì)角線(越平行于另一條)。
眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當(dāng)敵人與我們的距離較遠(yuǎn)時(shí),可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動(dòng);當(dāng)敵人靠近我們時(shí),需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達(dá)到最佳的控制效果。
眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。
眩暈。
【巖盾】。
土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。
水系技能【寒冰護(hù)盾】的作用在于通過破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的控制。
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