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這次兄弟會的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前兩代截然不同,之前的戰(zhàn)斗以防反為主導,而這次顯然更鼓勵玩家采取主動進攻的策略。對于玩過《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返呐笥?,這次的兄弟會系統(tǒng)會讓他們感受到類似的注重連續(xù)攻擊的風格。這個帖子主要是為了追求無傷或不間斷秒殺而寫,因為兄弟會的難度確實不高,不喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以忽略我的建議。
好,現(xiàn)在進入主題,首先要討論的是武器之間的相克關系。敵人使用雙手劍和長矛時,單手劍和小刀是無法抵擋的,更不要說防反了,但是袖劍和拳套可以進行防反,不過需要對方血量較低才能空手奪刃。請注意,光靠防御是無法擋住這些攻擊的。
單手劍和小刀可以用所有近戰(zhàn)武器進行防反,這里就不多贅述了。針對敵人使用雙手劍和長矛的策略,防守型方法是通過回避后立即反擊,如果銜接得當,可以一套連擊致死。主動型則類似于對付防御型敵人的策略,使用暴蛋踢(360按A)來破防,然后進行一套連擊。對于喜歡回避的敵人(通常是使用小刀的那種),他們比較激進,只需把握時機進行防反即可。
接下來是重點,當戰(zhàn)斗中觸發(fā)一擊必殺的攻擊(可能是通過防反觸發(fā),也可能是主動觸發(fā)),在Ezio正在擊殺一個敵人時,可以將搖桿推向下一個敵人并不斷按X(如果不確定按鍵時機,可以連續(xù)按),Ezio將在解決一個敵人后自動撲向你選擇的下一個目標,將其秒殺。
這就是基本的連續(xù)秒殺方法,接下來介紹一些技巧,其中一個是雙殺。當選擇下一個敵人時按住X,Ezio就會同時秒殺兩個敵人,不過這招僅限于單手劍和短刀使用。記住,雙殺時使用的子彈和飛刀會消耗彈藥,而單殺時單手劍的某些終結(jié)技(例如戳完對下巴一擊)不會消耗彈藥。我有一個關于連續(xù)秒殺時的優(yōu)先目標建議:1. 靠近正面或背后的敵人,因為他們常常會使用抓取打斷連殺;2. 長槍兵和雙手劍斧頭兵,因為單手劍和小刀無法防反他們,所以應優(yōu)先解決。其他敵人類型相對容易對付,因為這次的防反可以在任何硬直狀態(tài)下使用,因此多多練習觀察敵人的動作吧。
這次兄弟會中有很多出色和良心的設計,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也變得更加成熟。希望那些還不太擅長“打架”的朋友看了我的帖子后能有所啟發(fā),哈哈~
以后會更新關于雙手劍斧頭的研究,目前還沒有嘗試過,所以暫時沒法寫出相關內(nèi)容。
先補充一個對付騎馬兵的方法吧,如果在混戰(zhàn)中遇到騎馬兵,建議找個矮屋頂爬上去以避免正面交鋒。如果只有騎馬兵的話,按住RT就可以了,他靠近時Ezio會自動把他砍下馬。如果一開始他就離你很近,可以直接攻擊馬匹將其摔下。對付騎馬兵時要保持冷靜,如果沒有合適的方法,可以先按住防御。不過,記住對付騎馬兵一定要使用單手劍,小刀、袖劍和拳套無法抵擋他們的攻擊。
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