游戲特色
【長門父母反應過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來。“嘩啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導致的連鎖反應就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關,類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
動手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導致競標的失敗、任務的失敗。不動手,就會損傷木葉村的名聲和信譽?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細膩,想到了這點,輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
“咔嚓!”領頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動能力、體術水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個浪人瞬間便死了個精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對方?jīng)_過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個看上去就很強壯的浪人,意味著對方絕對可以把在場的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競標會場,既沒有言語恐嚇,更沒有解釋、安撫。
只是大多數(shù)人都放下了敵意與武器,暗自提高警惕與規(guī)劃逃跑的路線。鳶尾握著苦無,臉上激動的有點發(fā)紅,目光掃過剛才還滿是敵意的外人,無一例外都在避讓著他的眼神。
游戲亮點
忙完余下的工作再看書——可忙完了,湯圓就身心俱疲,腦子好像封閉了,知識根本進不去。他就只想看點不費腦子的短視頻。
短視頻是越刷越無聊。刷著刷著,李古圓鬼使神差地搜索“火影忍者”。不記得自己是什么地方放棄的,就隨意點進去一集。跳過片頭和片尾,十幾分鐘之后,李古圓皺眉,“為什么沒以前好看了?”
也看不進去,如果不是耐著性子看,一集都刷不完。倒不是忘掉劇情,李古圓腦子里倒能聯(lián)想起來許多。呆坐了敘舊,他拿出時光膠囊,李古圓拿著筆劃掉了前面的回答,改成“完結(jié)了”。
他的火影忍者疾風傳完結(jié)了,且永遠不可能有續(xù)集。話分兩頭,顧陸沒去書店耽擱時間,直接回家,先把視頻拷到電腦上,然后錄制小視頻中。
游戲玩法
“看來宮主的確不知這寶物的真實來歷,若是宮主不舍,我可以換其他寶物的?!焙杷剡^神來,聞言一笑:“上尊未免過于小看凌霜了,既然我說了寶庫之中的寶物,任憑上尊挑選,那自然也包括這顆火靈珠了。
而且這火靈珠,乃是數(shù)千年前,我寒水宮的一位先輩在外歷練的時候帶回來的。一直就放在寶庫之中,無人知曉其真實來歷。
若非上尊指點,我等還不知道它竟是傳說中的火靈珠。怕是往后都一直要著寶庫之中積壓著,寶物蒙塵了。所以它能被上尊看中,也是它的緣分。
評測
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