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在《全職覺醒》中,副本主要分為【普通難度】和【傳說難度】?jī)纱箢悇e?;谶@兩種難度,又細(xì)分為普通、困難、專家和地獄四個(gè)級(jí)別,難度逐級(jí)增加,相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也隨之提升。接下來小編為大家?guī)怼度氂X醒》副本的詳細(xì)介紹!
《全職覺醒》副本介紹
游戲中的副本包含多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān)都會(huì)有一個(gè)BOSS。只有成功擊敗這個(gè)BOSS,才有機(jī)會(huì)獲得史詩(shī)級(jí)別的裝備。
對(duì)于我們的勇士們來說,【普通難度】的副本遠(yuǎn)未能滿足他們的挑戰(zhàn)欲望。當(dāng)你在【普通難度】下完成地獄級(jí)別的副本后,該關(guān)卡會(huì)開啟【傳說難度】。看到關(guān)卡圖標(biāo)周圍熊熊燃燒的火焰,就能感受到其非同一般的難度。
相較于【普通難度】,【傳說難度】的主要區(qū)別在于怪物的等級(jí)和附加屬性。首先是怪物等級(jí),在【普通難度】中,副本怪物的等級(jí)是固定的,例如第11章的BOSS副本【艦隊(duì)司令的軍艦】,地獄難度怪物的等級(jí)為47級(jí)。然而在【傳說難度】中,地獄難度的怪物等級(jí)為角色等級(jí)加6。這意味著即使你達(dá)到了最高50級(jí),怪物的等級(jí)也會(huì)升至56級(jí),這才是真正的挑戰(zhàn)!
其次是怪物的附加屬性,這是【傳說難度】怪物特有的特性。從上圖可以看到,這些屬性極為強(qiáng)大,僅【極強(qiáng)4】這一屬性,就足以讓人頭疼。怪物等級(jí)已大幅提升,屬性也隨之增強(qiáng),在此基礎(chǔ)上,怪物的防御力還會(huì)再增加50%,傷害減免40%,體力提升170%……不知是否讓大家想起某個(gè)遙遠(yuǎn)的下午,在大秘境中轉(zhuǎn)角遇到一群閃著金光藍(lán)光的怪物時(shí)的苦惱。
根據(jù)目前的設(shè)定,【傳說難度】副本不會(huì)掉落裝備,而是提供箱子。箱子可以開啟特定道具——寶石。寶石有多種屬性,并且同一顆寶石鑲嵌在武器和防具上會(huì)產(chǎn)生不同的效果。對(duì)于裝備而言,寶石是后期提高威力的必備道具之一。
在游戲初期,由于玩家升級(jí)速度快,寶石的提升效果遠(yuǎn)不如高等級(jí)、高品質(zhì)裝備帶來的提升。因此在此次測(cè)試中,大家對(duì)【傳說副本】的需求可能較低,不過這倒是很適合一些有閑情逸致的高手去體驗(yàn)和展示身手。
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