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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 18:07:35

深入探索升級策略的奇妙之旅,《上古卷軸4:湮沒》技能升級研究

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不確定這個話題是否已經(jīng)有人討論過,但從大多數(shù)人的帖子來看,似乎還沒有人詳細(xì)整理過相關(guān)內(nèi)容。如果已經(jīng)有人發(fā)過,就算我多此一舉吧。此外,這是一種追求全面發(fā)展的精細(xì)化方法,研究過程可能過于復(fù)雜,會影響樂趣,不喜歡的人可以跳過。

這種方法起源于上古卷軸3,但因?yàn)槲覔?dān)心上古卷軸4的規(guī)則有所不同,所以之前沒有發(fā)布。經(jīng)過最近的研究,發(fā)現(xiàn)雖然規(guī)則略有變化,但總體上仍然相似。

接下來介紹一下規(guī)則,如果你已經(jīng)很熟悉,可以跳過這一段。不同的屬性控制不同的技能,例如,耐力掌控裝甲修理、格擋和重甲。規(guī)則大致是,這三種技能每提高10級或超過10級時,相應(yīng)人物升級時耐力屬性獎勵+5點(diǎn),8到9級對應(yīng)+4,5到7級對應(yīng)+3,2到4級對應(yīng)+2,1級對應(yīng)+1。所有主要技能總共提升10級時,人物可以通過休息獲得屬性獎勵。而如果提升的是次要技能,雖然也會影響屬性獎勵,但不會影響人物升級。此外,需要注意的是,與晨風(fēng)不同,在湮滅中,如果想通過次要技能的提升影響屬性獎勵,必須在人物滿足升級條件前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示人物可以升級,即使次要技能繼續(xù)提高,也不會影響本次升級的屬性獎勵。

簡單分析上述規(guī)則,如果想用最低的等級換取最大的屬性獎勵(這是非常必要的,因?yàn)榧寄苌舷逓?00,高級時提升非常困難,除非通過坐牢提升。此外,像耐力這種影響升級生命值的屬性必須優(yōu)先快速提升),無疑是在技能剛好提升10級時最佳。然而,如果主要技能提升10級,就會達(dá)到升級要求,不得不升級。因此,為了在升級時獲得兩個以上+5的獎勵,必須放緩主要技能的提升速度,加快次要技能的提升,以達(dá)到最佳效果。

在選擇職業(yè)時,可以將技能分類。一種方法是將常用的和不常用的技能分類,根據(jù)個人喜好選擇。如果你想成為戰(zhàn)士,那么劍術(shù)、重甲等就是常用技能;如果是法師,則是毀滅、變化等。另一種方法是將技能分為可以隨時提升的和必須打怪才能提升的。例如,恢復(fù)、召喚、裝甲修理、潛行等技能,只要有魔法或物品,就可以隨時提升。而劍術(shù)、毀滅、重甲、安全等技能,則必須在與怪物戰(zhàn)斗時,通過成功命中或被命中來提升。

在選擇主要和次要技能時,首先,盡量將常用技能放在次要技能中。因?yàn)榇我寄軟]有初始+20的獎勵,等級低且常用,提升速度快,可以輕松影響屬性獎勵。其次,將不常用的技能放在主要技能中,一方面,這些技能有+20的初始獎勵,表現(xiàn)不會太差;另一方面,提升速度慢,不會導(dǎo)致人物快速升級。最后,主要技能中需要有2到3個(不要多也不要少)影響不同屬性且能隨時提升的技能,這可以確保在目標(biāo)屬性相關(guān)技能提升到10的整數(shù)倍時,靈活控制人物升級,不浪費(fèi)提升點(diǎn)數(shù)。

人物最重要的屬性是耐力,需要特別關(guān)注。耐力相關(guān)技能,如裝甲修理、格擋和重甲,需要優(yōu)先提升。建議將裝甲修理設(shè)為主要技能(可以隨時控制升級),格擋和重甲設(shè)為次要技能(等級低時,被怪物攻擊能很快提升)。選擇職業(yè)時,最好選擇耐力和幸運(yùn)為最喜歡的屬性(幸運(yùn)沒有相關(guān)技能,提升緩慢,因此最好有初始+5的加成)。

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鄭桂林

鄭桂林

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游戲特色

氣宗硬剛豪滅,被豪滅的拳腳打的連連后退,好在一身金剛不壞體神功防御力驚人,愣是扛了下來,只是防御有余進(jìn)攻不足。

刺客宗師就比較慘了,被龍之幻影和小龍蝦兩大強(qiáng)者聯(lián)手夾擊,只有逃跑的份。這三位還能撐一下,五行術(shù)士就比較慘了,他的對手是俠義無雙和夜落,一個法系被兩個近戰(zhàn)突臉,只能選擇龜縮防御,還好他主修的是土系,用秘術(shù)將自己變成一個巨大的石蛋,一時半會還沒啥危險,可是被俠義無雙和夜落砍了半天,這會也快撐不住了,只能選擇向劉強(qiáng)求救。

“干,我這邊還忙著呢,你自己搞定!”那五行術(shù)士也是無奈,眼看著自己的防護(hù)法術(shù)要被擊破了,一咬牙,直接開大。

五行秘術(shù)——巖靈轉(zhuǎn)生!【巖靈轉(zhuǎn)生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉(zhuǎn)生成一個強(qiáng)大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無法施展任何法術(shù),也無法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內(nèi)死亡,你的本體也會死亡。】

轟!那五行術(shù)士竟然化身成一個七八米高的巖石巨人。巖石巨人(李旭的元素化身):生命值4500。這下俠義無雙和夜落頓時傻眼了,只能轉(zhuǎn)身就跑,巖石巨人猶如高達(dá)一般在城市中橫沖直撞,攆的兩人到處跑。

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來,“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒有理會他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動。

煉氣秘術(shù)——?dú)饨咝g(shù)!煉氣秘術(shù)——衰亡術(shù)!這一次,他準(zhǔn)備找機(jī)會開大強(qiáng)殺了。兩道法術(shù)命中,蕭杰疾沖而來。

劉強(qiáng)飛身后退,速度卻完全跟不上了,動作遲緩猶如老人一般,眨眼間蕭杰就到了近前。劉強(qiáng)嚇得亡魂直冒,他可是太怕那招卡屏殺了。

眼看著被蕭杰就要近了身,嚇得劉強(qiáng)也急忙開大。五行遁術(shù)——五行化身大法!【五行化身大法:將五行之力融入自身,轉(zhuǎn)化為一個或多個五行化身,你所掌握的五行遁術(shù)越多,轉(zhuǎn)化的五行化身也越多?!?/p>

理論上,這一招只能轉(zhuǎn)化出一到兩個五行化身,但由于劉強(qiáng)同時掌握五系遁術(shù),一瞬間竟然分化出五個五行化身來。

游戲亮點(diǎn)

凝視著面前輕柔懸浮的寶劍,朱灝淼滿意的勾起嘴角?!炯诧L(fēng)勁】加【飛芒勁】,靈動型的遠(yuǎn)程攻擊戰(zhàn)士。再加上【太虛煉神還真訣】強(qiáng)化了【精】【氣】【神】,續(xù)航力大增,自己這個【冠位·弓】基本算是實(shí)至名歸了!

接下來……抬起指頭,輕撫寶劍的鋒刃,朱灝淼若有所思的點(diǎn)點(diǎn)頭。仔細(xì)看,還是能察覺到這柄劍并非實(shí)體,能量結(jié)構(gòu)相對脆弱,需要【天罡勁】將其收束固化。

另外,鋒芒也不夠,需要【破甲勁】賦予它無堅(jiān)不摧的穿透力……指腹用力劃過鋒刃,看著那一抹淡淡的血線,朱灝淼有些無奈的輕嘆一聲。

距離完全體狀態(tài)還任重道遠(yuǎn)啊……心念一動,身旁的寶劍虛化消散,溶解在空氣中,朱灝淼看了眼胸前的黃金【龍徽】,一汪瀲滟如水的白玉小碟悄然浮現(xiàn)。

游戲玩法

這也是沒辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒有那個必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒必要。處理完No.的事情,接下來還有許多的麻煩。

天城光幾乎沒有停留,就在下車之后,沖往了海馬公司的駐點(diǎn)。他必須要確認(rèn)所有列車的狀態(tài),確認(rèn)整個臨界點(diǎn)次元的狀態(tài)。

評測

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