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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:43:45

破解防守僵局的技巧分享,[實(shí)況足球]進(jìn)球套路研究

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當(dāng)對手不愿前壓時,我們常常感到很沮喪,因?yàn)樵S多常用策略無法發(fā)揮作用,除非是那些善于盤帶和配合的高手。

許多人在對陣強(qiáng)隊(duì)時表現(xiàn)得非常流暢,而面對實(shí)力較弱的隊(duì)伍時卻遲遲無法打開局面。這里我分享一些個人經(jīng)驗(yàn),希望能拋磚引玉。

一、遠(yuǎn)射

遠(yuǎn)射在這一代實(shí)況中是一個絕佳選擇。當(dāng)發(fā)現(xiàn)空檔時(最好是趟一步創(chuàng)造空檔)立即射門。最好由腳法強(qiáng)硬的中場球員進(jìn)行遠(yuǎn)射,若門將撲救不穩(wěn),前鋒可以在門前補(bǔ)射。

強(qiáng)隊(duì)中通常不缺乏擅長遠(yuǎn)射的球員,如米蘭的卡卡、西多夫,國米的斯坦科維奇,切爾西的巴拉克,利物浦的杰拉德等,真是多不勝數(shù)。所以不常遠(yuǎn)射的朋友可以多嘗試一下。

二、35度角掃射

滿足條件:

1、傳球者位于禁區(qū)弧頂附近

2、接球者在禁區(qū)內(nèi)的兩側(cè),并以大約35度的角度半側(cè)身面對球門

3、接球者與球門遠(yuǎn)端之間沒有障礙物

當(dāng)滿足上述三個條件后,就傳球吧,傳出后立刻射門,力度保持在80%至100%之間。通常情況下,球不會飛出界,而且與射門球員是否用慣用腳關(guān)系不大,進(jìn)球的概率非常高。

三、橫向傳球到身后

當(dāng)傳球者突破到禁區(qū)兩側(cè)時,多名后衛(wèi)會同時上前封堵。如果傳球者的過人技術(shù)一般,可能會覺得無計可施。

如果此時門前有隊(duì)友準(zhǔn)備包抄,立刻傳出,用身后傳球比X短傳更有效。在大多數(shù)情況下,直接的短傳容易被后衛(wèi)截斷,而身后傳球需要配合橫向方向鍵,否則球可能直接傳給對方門將。傳球時要注意方向加上△鍵。

四、角球制勝技巧

以右側(cè)角球?yàn)槔?,罰球方向與底線形成30至40度角,按住↑方向鍵,罰球力量控制在70%到80%之間。球罰出后不放開↑鍵,再按→方向鍵(左側(cè)罰球則按←)。此時,球后方的隊(duì)友會沖上來頭球攻門。

具體操作可以參考膿包的《PES6簡單實(shí)用技巧2之角球間接破門懶人篇》:http://game.ali213.net/thread-1322774-1-2.html

操作熟練后,進(jìn)球率通常能達(dá)到50%以上。

如何制造(誘導(dǎo))角球?這非常簡單:帶球到底線,吸引對方后衛(wèi)上前,然后傳中,這樣就成功獲得角球。

五、回傳球

在進(jìn)入禁區(qū)后略微向前帶球幾步,此時通常會吸引后衛(wèi)靠近。如果你的隊(duì)友在身后,特別是在葫蘆頂位置,那么傳球回去吧。這時的射門只要不全力施展,基本不會偏出,不過被門將攔下的可能性還是存在的。

六、○○○誘導(dǎo)對方進(jìn)烏龍球

傳球隊(duì)員進(jìn)入禁區(qū)的兩側(cè)小區(qū)域,當(dāng)近門柱沒有防守球員時,連續(xù)按三次長傳鍵,對方門將或后衛(wèi)可能因反應(yīng)不及而誤碰入自家球門。若近門柱有防守球員,則可能導(dǎo)致角球,這時可以繼續(xù)使用角球的策略來爭取得分。

這種策略不算正統(tǒng),只適合在打不開局面時偶爾使用。

除了遠(yuǎn)射和角球之外,上述技巧大多依賴操作者的臨場應(yīng)變能力。毛主席曾有一句名言:“具體情況具體分析!”

什么時候采用哪種方法?多加練習(xí)就能掌握了!

七、引蛇出洞(根據(jù)zizhushang_的跟帖更新)

調(diào)整進(jìn)攻陣型,不要過于壓迫,把對手誘出來。

當(dāng)對方進(jìn)攻時被你搶斷球,兩側(cè)就會出現(xiàn)很大的空檔,此時可以將球直傳給邊路球員,然后迅速向前推進(jìn),并伺機(jī)直接傳給中路的隊(duì)友,形成單刀得分的機(jī)會!

八、大禁區(qū)角上的高難度弧線射門(摘自zizhushang_的帖子)

射門球員的能力要求:

弧度 84+ (這是最關(guān)鍵的因素,弧度的作用不僅限于直接任意球和角球!)

射門力量 80+ (用強(qiáng)力的射門來突破守門員的反應(yīng)極限,這是所有射門的必要條件,在這里尤其重要。)

射門精度 80+ 或具有遠(yuǎn)射特技 (這樣可以避免因射門浪費(fèi)太多機(jī)會)

逆足精度 4+ (越高越好,也是為了不浪費(fèi)太多機(jī)會)

跑動:

從大禁區(qū)外側(cè)向場地中央和后方跑動,并逐漸面向球門遠(yuǎn)角。

按鍵操作:

i. 跑動(或反方向跑動):如上所述

ii. 在球員繼續(xù)之前跑動的方向:在剛剛邁出下一步時按住 □,同時方向指向遠(yuǎn)角。力量控制:中路遠(yuǎn)射時強(qiáng)弧度攻門160%~190%、大禁區(qū)左右邊緣強(qiáng)弧度吊門120%~150%、禁區(qū)弧頂弧線式推射70%~100%。

iii. 在球員完成第二步的聚氣(即射門觸球前),立即按下R2鍵,并將方向立即調(diào)整為所需的旋轉(zhuǎn)方向。(中路遠(yuǎn)射時選擇遠(yuǎn)角外旋,后兩種則改為內(nèi)旋)。

iiii. 在球射出后,繼續(xù)按住R2鍵并保持旋轉(zhuǎn)方向。

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游戲特色

大部分修士可以說是任何收獲都沒有,甚至連妖獸都未曾遇到,這樣的情況簡直是大大出乎了所有人的預(yù)料,他們完全不知道這秘境為什么會變成這樣。

誰也不清楚真正的原因,只能面對著貧瘠無比的秘境陷入了沉思當(dāng)中。而作為這一切的始作俑者,魏弘?yún)s悠然自得的繼續(xù)跟在冠氏三兇的身后,他并未著急現(xiàn)身,準(zhǔn)備看看具體情況再說。

對于秘境的情況他自然是一清二楚的,在找不到天材地寶的時候,互相劫掠就成了常態(tài),魏弘就想看看前面那三兄弟會不會出手。

果不其然,在往前飛行了數(shù)十里之后,冠氏三兇就迎面遭遇了兩名結(jié)伴的修士,而且那兩名修士一人為筑基后期,另一人為筑基中期。

在看到對面那兩名修士的身影之后,冠氏三兇頓時齊刷刷地眼睛一亮,等到他們察覺到對面那兩人的修為之后,更是連話都不必多說一句,竟異常默契的加速迎了上去。

并且在迅速靠近的過程中,冠氏三兇立即分散開來,呈包圍之勢匯聚過去,竟明晃晃的打算直接出手劫掠對方。對面那兩名年輕男子本還有些疑惑,看到冠氏三兇的舉動之后頓時大驚失色,那名筑基后期修士一把拉過同伴,立即調(diào)轉(zhuǎn)劍光想要逃離此地。

“哈哈,道友且慢,我等兄弟三人想找道友二人相借一物!”“是啊道友,莫要急著走?。 薄皟晌坏烙芽炜炝舨?,我等有事相商啊!”

冠氏三兇眼見對方拔腿就跑,頓時紛紛出言勸阻??墒撬麄冞@樣明晃晃的舉動,誰還不知道他們想要干什么。不出聲還好,出聲之后那兩名修士跑得更快了。

可是冠氏三兇全都是筑基后期的修士,他們的速度自然要快上一些,不一會的功夫,那兩名逃竄的修士就被冠氏三兇給成功合圍住了。

“三位道友這是何意?我們二人乃是黃州許家的族人,咱們之間是不是有什么誤會?”眼見對方三人已經(jīng)形成合圍之勢,被圍困在中間的那名筑基后期修士立即冷聲高呼起來。

游戲亮點(diǎn)

默認(rèn)的機(jī)械臂狀態(tài)就是電擊武裝,能夠釋放電流。金色的電流在機(jī)械臂上蔓延開來,如千百條狂舞的金蛇,延伸到周圍三米范圍內(nèi),形成一個電磁力場。

嘭!異蟲門矢士雖然看到,卻剎不住車,撞在電磁力場上,高壓電流干擾了加速狀態(tài),使他不得不回到低速世界。

——好機(jī)會!“加速武裝!”莫思果斷地把機(jī)械臂切換成加速武裝,整條機(jī)械臂變大了十倍不止,如此巨大之物,顯然是力量型的。

可它卻叫做加速武裝,因?yàn)樾枰铀倨?,才能使用這條巨大機(jī)械臂。莫思抬起右臂,手臂處冒出火焰,就像是一個個推進(jìn)器。

游戲玩法

“慚愧?!边@名猿人族武者也是個天才,領(lǐng)悟了風(fēng)之法則,有希望在接下來的宇宙天才戰(zhàn)上打出名聲,特意被冥昱邀請來試試羅峰的成色。

沒想到這一試,還真被他試出來一塊真金?!澳銕臀以u價一下他的實(shí)力吧,積分我已經(jīng)發(fā)到你的賬戶上了。”冥昱是請人來幫忙的,給足了好處,畢竟這種恒星級就領(lǐng)悟到法則的天才,未來只要不死,成就不會低于他,所以不能當(dāng)做下屬使喚。

“評價……我只知道他的精神攻擊很強(qiáng),一個對視我就中招了,另外他對空間法則的領(lǐng)悟很深,能夠用出數(shù)千個幻身?!痹橙俗逦湔呦肓讼牒笳f道。

評測

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