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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:03:40

策略啟示,《三國(guó)殺》SP程昱使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP角色程昱該如何使用呢?程昱,字仲德,原名程立,因?yàn)樵趬?mèng)中捧著太陽(yáng)而改名為程昱。他被曹操任命為壽張令,從此輔佐曹操四處征戰(zhàn),出謀劃策。那么,這樣一位歷史人物在游戲中該如何操作呢?讓我們來(lái)看一下詳細(xì)的攻略吧!

程昱

程昱的技能“伏兵”表面上看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上卻很復(fù)雜。許多人在游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)無(wú)腦選擇伏殺。雖然這種策略有助于保護(hù)團(tuán)隊(duì),但如果按照以下方式進(jìn)行思考,或許會(huì)有更好的效果。

(一)應(yīng)該伏什么?

通常情況下,程昱的“伏兵”技能主要是伏基本牌,因?yàn)榛九剖褂妙l率高,并且能直接造成傷害。

1.選擇伏基本牌時(shí),首先要考慮的是團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗策略,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是要決定是進(jìn)行輸出還是防御,是要削弱敵方核心還是保護(hù)我方核心。若目標(biāo)是攻擊敵方核心,則可選擇伏閃,殘血時(shí)伏桃(特殊情況下可以伏酒,這取決于你對(duì)游戲的敏感度。比如郭嘉、荀彧這類角色常常會(huì)留酒,這時(shí)候就可以考慮伏酒)。曾經(jīng)有一次,我玩程昱時(shí),非常有趣地預(yù)測(cè)了主公的手牌。我在前兩回合伏好了閃和桃,然后在一個(gè)回合中,我覺(jué)得主公手中可能有酒,就伏了酒。結(jié)果,我下家曹植對(duì)1血的主公使用了一次酒殺,主公用閃抵擋后被我伏住,一個(gè)忠臣救了一下,結(jié)果被我伏住,主公自己吃了個(gè)桃,然后喝酒又被我伏住,最終被擊敗。我真的知道主公和忠臣的手牌嗎?不是的,而是我們團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗策略就是快速擊殺主公,所以不選擇伏閃、酒、桃,那還能伏什么呢?如果團(tuán)隊(duì)需要防御,則選擇伏殺,因?yàn)樵谲姞?zhēng)模式中,殺是除了閃電之外造成單次傷害最強(qiáng)的牌。團(tuán)隊(duì)核心武將如魯大師非常需要保護(hù)。

2.考慮場(chǎng)上武將的輸出對(duì)比。在選擇伏基本牌時(shí),需關(guān)注團(tuán)隊(duì)中武將的輸出強(qiáng)弱。如果敵方有強(qiáng)力輸出武將如許褚、界黃蓋、曹植,就有必要伏殺,而己方有類似武將時(shí),自然選擇伏閃。比如你是7號(hào)位的程昱反賊,8號(hào)位有個(gè)亞麻袋,你可以這樣分配手牌和伏兵:手牌多留閃,然后伏兵選擇閃。假如那個(gè)亞麻袋是反賊,主公手里的閃就難保了(因?yàn)橹鞴吹?號(hào)位是亞麻袋,首先是會(huì)拼命攻擊,其次是前面的反賊再怎么殺都舍不得出閃)。如果亞麻袋是忠臣,你也不缺閃。

3.雙方核心武將的技能需求。這點(diǎn)很簡(jiǎn)單,比如流氓如果不是很流氓,就選擇伏閃來(lái)虐他,想防御他就伏殺。伏張閃教角哥發(fā)動(dòng)殺我神技。

以上三點(diǎn)是選擇伏基本牌時(shí)的重要考慮因素。

在特殊情況下的錦囊牌。

需要考慮的主要因素是伏牌的三大要點(diǎn)。這個(gè)問(wèn)題不能簡(jiǎn)單概括,關(guān)鍵在于對(duì)游戲的預(yù)判能力和敏銳度。例如,在曹丕主公局中,如果你是反賊程昱,最不希望看到的錦囊就是南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)。萬(wàn)箭齊發(fā)只有1張,而南蠻入侵有3張,因此伏南蠻入侵是很有意義的。如果敵方武將處于殘血、牌多的狀態(tài)并被樂(lè)不思蜀,而本回合對(duì)他們非常重要,你可以選擇伏兵過(guò)河拆橋或者無(wú)懈可擊(具體選擇哪個(gè)取決于你的敏感度,這涉及到3種錦囊的數(shù)量對(duì)比、棄牌堆中的數(shù)量以及場(chǎng)上無(wú)懈可擊的情況)。再比如,遇到像荀攸這樣的敵方武將(其實(shí)荀攸與程昱相互克制)。其實(shí)很簡(jiǎn)單,荀攸雖然有12計(jì),但只能選擇其中一計(jì)。你需要從荀攸的角度分析哪一計(jì)對(duì)他最有利,并伏那一計(jì)。再比如,對(duì)大喬或徐晃,要不要伏兵樂(lè)不思蜀或者兵糧寸斷,敵人有明借刀殺人而隊(duì)友有重要的武器時(shí),可以考慮伏借刀殺人……如果隊(duì)友裝備了藤甲,可以考慮伏兵火攻等等。

(二)何時(shí)使用伏兵?

每回合只能伏一張伏兵,所以程昱的伏兵非常寶貴,必須用在關(guān)鍵時(shí)刻。這實(shí)際上是一個(gè)平衡利弊和揣摩敵我雙方的過(guò)程。殺伏通常用于防御高輸出或大范圍傷害,比如酒殺、菊花殺、鐵索連環(huán)狀態(tài)下的屬性殺以及藤甲火殺,所以如果敵人使用的是一血的普通殺傷,就沒(méi)必要浪費(fèi)。當(dāng)然,還要考慮隊(duì)友是否有閃。閃伏通常用于破壞敵方核心武將,以增加高輸出殺的命中率(如果不是核心武將,他閃了也無(wú)所謂,對(duì)吧)。還有桃伏、酒伏、樂(lè)伏等等,這些都需要權(quán)衡對(duì)團(tuán)隊(duì)的收益。

總之,程昱不僅是一個(gè)防御型武將,也是一個(gè)輸出型武將,關(guān)鍵在于你如何利用這兩者之間的平衡。歸根結(jié)底,程昱伏兵的三個(gè)重要因素就是我所舉例的123。

以上是關(guān)于程昱武將的使用。

(三)如何利用隊(duì)友程昱并防御敵人程昱?

試伏。很簡(jiǎn)單,當(dāng)伏兵被觸發(fā)時(shí),會(huì)有伏兵自帶的讀條。最常用的伏兵是基本牌。嘗試用一刀殺,看是否觸發(fā)伏兵讀條,若觸發(fā)便是殺;用閃看是否觸發(fā)伏兵讀條,若觸發(fā)便是閃。因此,如果程昱是隊(duì)友,你有酒殺并懷疑他可能伏閃,就果斷使用酒殺;如果程昱是敵人,就不使用酒殺,而是一刀一刀砍,看他如何應(yīng)對(duì)。如果發(fā)現(xiàn)是閃伏,就用普通殺消耗閃,等到用酒殺時(shí),沒(méi)有閃的情況下掉2血總比掉3血好。如果發(fā)現(xiàn)既不是殺伏也不是閃伏,很可能是桃伏,血線不低時(shí),可以不吃桃,先解決敵人程昱再考慮吃桃。

引伏。試出伏兵后,可以嘗試引伏。敵人程昱的伏兵一直不觸發(fā)也不是辦法,所以可以嘗試用酒殺引出程昱的殺伏,以達(dá)到更高的殺傷輸出。

關(guān)于程昱的第二個(gè)技能賁育,這里就不詳細(xì)描述了??傊舫剃攀菙橙?,盡量保持與他的手牌數(shù)量相近(并且較少);若程昱是隊(duì)友,而他的手牌很少而你手牌較多,可以嘗試攻擊他,讓他通過(guò)賣(mài)血補(bǔ)牌。

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北美狗魚(yú)

北美狗魚(yú)

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游戲特色

好在坐在院中的趙勐,依舊有震懾力。直到太陽(yáng)西斜,趙知拙終于帶著一支白衣騎兵趕回,是少族長(zhǎng)蒼黎的親衛(wèi),足有二十騎。他們修為不算高,但有象征意義,不是任何人都敢動(dòng)。

趙知拙神色冷沉,憂心忡忡:“進(jìn)城后,我先去了一趟族學(xué),但撲了一個(gè)空。然后又去族府,拜見(jiàn)少族長(zhǎng)才知,昨晚發(fā)生了一件驚動(dòng)九黎城所有高層的大事,甲首大人早已出城而去?!?/p>

“五葬廟的殺人帖,是今天早上發(fā)布,然后迅速傳向黎州各城,報(bào)酬是一枚五海丹。這多半是楊云的手筆,只有他消息才那么快?!?/p>

李唯一道:“沒(méi)有懸賞其他人?”趙知拙搖頭:“以我看,相比于長(zhǎng)林幫的損失,楊云更在意的是四小姐對(duì)你的態(tài)度?!?/p>

有了確切消息,李唯一反而暗暗松了一口氣:“那還好,報(bào)酬只是一枚五海丹。將那白衣居士都驚動(dòng),我還以為楊族頒布了必殺令。你說(shuō),那白衣居士真的是厲害人物?”

趙知拙神色一肅:“李兄弟,你要相信我看人的眼力,我曾經(jīng)也算到達(dá)過(guò)五海境巔峰。能讓我都看走眼,那白衣居士絕對(duì)不是一般人?!?/p>

“你也別疑神疑鬼,在楊云眼中你只是七泉修為,能拿出五海丹懸賞,已經(jīng)是極高待遇?!薄澳前滓戮邮康某霈F(xiàn),純粹是意外。她一看就不是正常人,一會(huì)兒慈悲心腸,一會(huì)兒又要?dú)⑷?。?qǐng)她吃碗面,她又不殺了,這人多少有點(diǎn)問(wèn)題!”

趙勐道:“那我們到底進(jìn)不進(jìn)城?”趙知拙道:“大家還是都進(jìn)族學(xué)先避一避吧,葬仙鎮(zhèn)那邊出了大事,少族長(zhǎng)都要立即趕過(guò)去。甲首和少族長(zhǎng)都不在,我們待在郊域太危險(xiǎn)。”

“葬仙鎮(zhèn)出了什么大事?”李唯一一瞬間想到許多,畢竟一個(gè)月前在那遭遇的怪事,尚歷歷在目。趙知拙搖頭,表示少族長(zhǎng)沒(méi)有告知詳情。

李唯一將眾人送出宅院,突然抓住趙知拙的手,肅然道:“老趙,我把所有同伴都交給你了,替我照顧好他們?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂(lè)編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂(lè)中。很多人第一次聽(tīng)到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽(tīng)的。

之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺(jué)。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺(jué)!按照老規(guī)矩,寫(xiě)出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。

因?yàn)椤洞褐晥A舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。

游戲玩法

陳實(shí)氣血浮動(dòng),元神也被震得顫抖,突然看到云光之上的散華道君符箓散去,又有新的符箓形成,不假思索催動(dòng)第三新符,一步跨出,腳踏雷電,周身雷霆纏繞,咔嚓一聲化作一道電光直奔楊弼而去!

他不能等楊弼施展出玉皇九天譜的第三招。玉皇九天譜的前面兩招他見(jiàn)過(guò),抵擋起來(lái)尚且如此艱難,第三招的威力只怕更大,站在那里挨打,哪怕他參悟出八卦六十四變,只怕也要受傷!楊弼看到雷光撲面而來(lái)二十余里的距離,可謂瞬間而至,卻絲毫不慌,身形飄然而退。盡管姿態(tài)飄逸,速度卻是極快,并不比第三新符慢!他曾經(jīng)和陳實(shí)比試過(guò)腳力,一起追趕白衣仙子,兩人幾乎不相上下。他知道陳實(shí)的近戰(zhàn)最強(qiáng),若是被他近身,自己很有可能在一兩招內(nèi)便被他殺掉。

但楊弼有信心,讓自己與陳實(shí)的距離始終有二十里,絕不會(huì)被陳實(shí)侵入二十里范圍之內(nèi)!他對(duì)陳實(shí)的了解,比陳實(shí)想象的還要深。

評(píng)測(cè)

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