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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:48:59

策略精粹,[戰(zhàn)爭(zhēng)行為嚴(yán)重叛國(guó)]戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的體會(huì)

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一、關(guān)于快速襲擊:

快速襲擊能否成功的關(guān)鍵在于速度,為了達(dá)到這個(gè)速度,可能需要舍棄一些東西,比如分礦的采集、建筑的建設(shè)和升級(jí)等。你必須使用你最擅長(zhǎng)的作戰(zhàn)單位,在最短的時(shí)間內(nèi)攻擊那些決定勝負(fù)的目標(biāo),比如敵方的主力部隊(duì)和大本營(yíng)。如果游戲規(guī)則是摧毀總部獲勝,那就直接對(duì)總部發(fā)起猛烈攻擊。

快速襲擊的前提條件有兩個(gè):一是你非常了解對(duì)手,清楚他的弱點(diǎn);二是你的偵察非常有效,甚至能達(dá)到現(xiàn)實(shí)中美國(guó)軍隊(duì)的水平,也就是戰(zhàn)場(chǎng)信息的單向透明。

快速襲擊伴隨著一定的風(fēng)險(xiǎn),一旦失敗,將會(huì)造成巨大損失,比如大量戰(zhàn)俘和耽誤資源爭(zhēng)奪及建筑建造,這時(shí)應(yīng)立即轉(zhuǎn)為防御。如果損失不大,也可以轉(zhuǎn)為騷擾行動(dòng)。

對(duì)于實(shí)力相當(dāng)?shù)碾p方來(lái)說(shuō),快速襲擊直接獲勝的可能性較低??梢詫⑦@種策略從戰(zhàn)略層面轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)術(shù)層面,襲擊分礦或小股敵人,這樣可以更有效地遏制和消耗對(duì)方,積累小勝形成大勝。

二、關(guān)于防守反擊

如果敵人一開(kāi)始就不斷進(jìn)攻,你可以采取防守反擊策略。這樣做的好處是可以俘獲更多戰(zhàn)俘[非常重要],并且可以針對(duì)來(lái)襲部隊(duì)進(jìn)行相應(yīng)的防御。以己之盾克敵之矛,事半功倍,損失也會(huì)比對(duì)方少。

如果對(duì)手派出大量地面部隊(duì)進(jìn)攻,而地圖上又有險(xiǎn)要地段,可以使用USA的火箭炮或財(cái)團(tuán)的重炮進(jìn)行封鎖(對(duì)V6V7MOD特別有效)。

一旦你具備足夠的優(yōu)勢(shì),就可以進(jìn)行決定性反擊。

三、關(guān)于資源的爭(zhēng)奪:

這一點(diǎn)非常關(guān)鍵,無(wú)需多言。只提一種特別的戰(zhàn)術(shù):如果你使用的是財(cái)團(tuán),并且你的戰(zhàn)俘數(shù)量遠(yuǎn)超對(duì)方,可以摧毀所有反復(fù)爭(zhēng)奪的油井,讓對(duì)手無(wú)法建造[有點(diǎn)像恐怖分子],這樣你就穩(wěn)操勝券了。

四、游戲設(shè)置對(duì)戰(zhàn)局的影響:

(1)不做任何設(shè)置更改。這會(huì)導(dǎo)致初期資金緊張,無(wú)法在開(kāi)局時(shí)進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)斗。無(wú)需升級(jí)即可生產(chǎn)的低成本兵種起著重要作用,開(kāi)局必須善用這些單位,否則如果對(duì)手是一個(gè)以進(jìn)攻為主的人,你可能會(huì)陷入不利境地。

資源和戰(zhàn)俘的爭(zhēng)奪極其激烈,誰(shuí)在這方面表現(xiàn)更強(qiáng),誰(shuí)就獲得了明顯的優(yōu)勢(shì)。

這種設(shè)置讓海戰(zhàn)變得不太有趣,并非因?yàn)槌跏假Y金不足,而是因?yàn)榈貓D上的資源可開(kāi)發(fā)量太少,無(wú)法支持昂貴的海軍,使得游戲規(guī)模減小。

(2)將初始資金、資源量和開(kāi)發(fā)速度提高。如果游戲中能夠抓獲大量戰(zhàn)俘,整個(gè)游戲過(guò)程將變得規(guī)??涨?。你甚至不需要為士兵療傷和修理載具。一些人批評(píng)《嚴(yán)重叛國(guó)》規(guī)模小,可能是因?yàn)闆](méi)有深入研究就下了結(jié)論吧。由于資金充裕,游戲過(guò)程會(huì)非常緊張且規(guī)模宏大。

需要快速升級(jí),完善科技樹(shù)。戰(zhàn)斗力低的兵種變得無(wú)足輕重。熟悉科技樹(shù)和高級(jí)武器的人將擁有很大優(yōu)勢(shì)。

(3)摧毀總部以贏得勝利。時(shí)刻關(guān)注大本營(yíng)的防御,稍有疏忽可能會(huì)前功盡棄,即便你有很大的優(yōu)勢(shì)。

要特別注意大本營(yíng)周邊、敵方的雇傭軍、轟炸機(jī)、戰(zhàn)術(shù)武器和直升機(jī)群。最好在總部周圍放置若干建造機(jī)器人進(jìn)行維修。

(4)同盟分享視野。這項(xiàng)設(shè)置即盟友間的情報(bào)共享。這個(gè)設(shè)置非常好,因?yàn)闊o(wú)論是在游戲中還是現(xiàn)實(shí)中,它都是協(xié)同作戰(zhàn)的基礎(chǔ)。

游戲設(shè)置總結(jié):我和一個(gè)朋友進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí),使用第一種設(shè)置總是失敗,而用第二種設(shè)置他也無(wú)法戰(zhàn)勝我。這表明,游戲設(shè)置對(duì)結(jié)果有很大的影響。

五、B2的一種戰(zhàn)術(shù):

對(duì)于美軍而言,雖然B2的速度較慢,但其威力非常強(qiáng)大。不僅對(duì)地面目標(biāo)的破壞力巨大,還能將空中的直升機(jī)“震”下來(lái)[注意用于偵察的隱身直升機(jī)可以逃避]。由于速度較慢,它不太適合攻擊敵方部隊(duì)[除非敵人集結(jié)靠近己方],因?yàn)樵陲w到目標(biāo)上方之前,敵人可能已經(jīng)轉(zhuǎn)移,甚至派出戰(zhàn)斗機(jī)或其他防空力量應(yīng)對(duì)。

在游戲中,B2作為戰(zhàn)略轟炸機(jī)可以攻擊敵方建筑,先從外到內(nèi)摧毀敵方的固定防空設(shè)施和飛機(jī)制造廠。如果敵人將電廠集中建設(shè),可以優(yōu)先摧毀電廠導(dǎo)致停電,再轟炸前述建筑,這樣可以大大減少損失。如果敵方缺乏其他防空單位,他們就會(huì)成為待宰的羔羊,你可以反復(fù)轟炸。

為了防止敵方戰(zhàn)斗機(jī)攔截,可以使用F15進(jìn)行護(hù)航。方法是在B2出動(dòng)一段時(shí)間后[靈活掌握]派出F15,F(xiàn)15速度快,很快就能超過(guò)B2。返航點(diǎn)應(yīng)設(shè)在敵方地面防空射程之外,因?yàn)镕15的防御能力遠(yuǎn)不如B2。

如果敵方的防空主要依賴于機(jī)動(dòng)單位,例如聯(lián)合軍的防空直升機(jī),派出B2會(huì)非常危險(xiǎn)。B2的造價(jià)高昂,若大量損失可能直接導(dǎo)致全面失敗。

此外,B2在戰(zhàn)術(shù)上也有作用,比如摧毀關(guān)鍵道路上建筑內(nèi)的敵軍,使這些建筑永久失效。

六、彩虹導(dǎo)彈車的有效使用:

如果擁有五輛以上的彩虹導(dǎo)彈車,其威力就很強(qiáng)大,但不能不加控制地任其發(fā)射。

先選中所有可調(diào)動(dòng)的導(dǎo)彈車,同時(shí)向敵方某一區(qū)域發(fā)射[最好是防空武器密集的區(qū)域],部分導(dǎo)彈會(huì)命中目標(biāo),另一些會(huì)被擊落。如果不加控制,導(dǎo)彈車會(huì)在發(fā)射后自動(dòng)補(bǔ)充發(fā)射,這會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)彈車逐次發(fā)射并被各個(gè)擊破,十輛導(dǎo)彈車的效果相當(dāng)于一兩輛甚至為零,有時(shí)甚至打不中敵方單位。最佳策略是在第一波發(fā)射后使用自毀功能,然后集中發(fā)射第二波,這樣反復(fù)進(jìn)行可以造成極大的破壞力。

此外,導(dǎo)彈在飛行過(guò)程中可以被操控,能夠繞過(guò)防空系統(tǒng)進(jìn)行攻擊。一旦對(duì)方擁有相當(dāng)數(shù)量的彩虹導(dǎo)彈,通常會(huì)迫使你不惜一切代價(jià)將其摧毀。

綜上所述,彩虹導(dǎo)彈威力強(qiáng)大,破壞了游戲的平衡性,因此在V7版本中調(diào)整了一些功能。還是那句話:一千個(gè)人有一千種打法,難以分辨優(yōu)劣,關(guān)鍵在于你面對(duì)的對(duì)手類型。

彩虹導(dǎo)彈車價(jià)格不低,但性價(jià)比仍然很高[不包括使用MOD的情況下]。理由如下:

(1)射程極遠(yuǎn)??梢怨舻貓D上的任何地點(diǎn),這比美軍的火箭炮和財(cái)團(tuán)的榴彈炮射程遠(yuǎn)得多。

(2)可控性強(qiáng)。發(fā)射的導(dǎo)彈可以隨意改變方向[對(duì)手幾乎不可能沒(méi)有任何防空漏洞],能夠在任意區(qū)域無(wú)限巡航,并且可以同時(shí)用多枚導(dǎo)彈攻擊一個(gè)目標(biāo)[我曾測(cè)試用五輛導(dǎo)彈車接連發(fā)射摧毀了九座相鄰的防御塔]。奇怪的是,飛機(jī)[除艦載機(jī)外]卻無(wú)法控制,只能提前設(shè)置返航功能。

(3)無(wú)限量無(wú)成本發(fā)射。由于這種特性,導(dǎo)彈發(fā)揮了它不應(yīng)具備的作用,比如偵察和干擾防空功能。以干擾防空為例,當(dāng)使用空軍時(shí)同時(shí)發(fā)射彩虹導(dǎo)彈,對(duì)方的攔截機(jī)和防空系統(tǒng)忙于攻擊導(dǎo)彈,從而大大提升了己方飛機(jī)的生存率。

更有甚者,彩虹導(dǎo)彈在海戰(zhàn)中也發(fā)揮了相當(dāng)大的作用,許多人沒(méi)有注意到。當(dāng)雙方艦艇激烈交戰(zhàn)時(shí),如果你發(fā)射幾枚導(dǎo)彈,會(huì)極大地干擾對(duì)方艦艇的密集陣防御能力,從而使艦對(duì)艦導(dǎo)彈漏網(wǎng),遭遇致命打擊。

如果你是在與電腦對(duì)戰(zhàn),電腦使用的導(dǎo)彈車并不強(qiáng),因?yàn)樗粫?huì)“集中力量辦大事”。

導(dǎo)彈車總結(jié):

先進(jìn)的武器需要先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)[兩伊戰(zhàn)爭(zhēng)中曾發(fā)生過(guò)比二戰(zhàn)更低級(jí)的坦克大戰(zhàn)],各種武器的使用和配合需要細(xì)心體會(huì)。我在一樓分享了一些方法,無(wú)法面面俱到,jaffedream 朋友也寫過(guò)攻略,大家共同研究吧。

在現(xiàn)實(shí)中,想象一種武器,它擁有洲際導(dǎo)彈的射程,能夠無(wú)限巡航,建成后不需要任何費(fèi)用,可以連續(xù)發(fā)射,隨意改變方向,并能攻擊所有地面部隊(duì),是難以置信的!

七、使用裝甲戰(zhàn)車時(shí)的注意事項(xiàng):

在進(jìn)攻戰(zhàn)中,戰(zhàn)車很難獨(dú)自作戰(zhàn),特別是在戰(zhàn)斗的后期階段。如果沒(méi)有其他兵種,尤其是防空兵種的支持,戰(zhàn)車將面臨極大的危險(xiǎn),容易遭受毀滅性的攻擊。

由于難以形成“品”“口”“橫一”字形的陣型,加之某些地圖的地形限制,戰(zhàn)車難以集中火力同時(shí)攻擊,容易被逐個(gè)擊破。在狹窄區(qū)域激戰(zhàn)時(shí),前方被擊毀戰(zhàn)車的駕駛員會(huì)阻礙后續(xù)部隊(duì)的前進(jìn)。這些都嚴(yán)重影響了裝甲部隊(duì)的獨(dú)立作戰(zhàn)能力。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

昔日福格瑞姆將基里曼近乎殺死,他造成的傷痕中帶有來(lái)自亞空間的混沌劇毒,那是幾乎無(wú)法清除的必死之毒而靜滯力場(chǎng)則將基里曼困在了生與死的邊界,大賢者貝利薩留.考爾鍛造了名為命運(yùn)鎧甲的機(jī)械用來(lái)治愈基里曼,

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進(jìn)行的,

她通過(guò)靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運(yùn)鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺(jué)醒亞空間本質(zhì)后,周云實(shí)際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來(lái)殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個(gè)過(guò)程中,周云可以趁機(jī)通過(guò)死亡腐化基里曼.嗯,希望對(duì)于極限戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),他這個(gè)人類來(lái)殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個(gè)異形女巫好接受。

“但在前往奧特拉瑪殺死基里曼前,我們還有一個(gè)問(wèn)題要解決?!笔ゼ兴馆p聲開(kāi)口說(shuō)道:“倘若恐虐之外的三神意識(shí)到了我的復(fù)活,并盯上了我們?cè)趺崔k?”

但丁似乎察覺(jué)到了周云目光中的疑惑,這位曾經(jīng)統(tǒng)治了圣血天使戰(zhàn)團(tuán)和巴爾三星一千年的時(shí)光,作為戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)的時(shí)間比圣吉列斯作為軍團(tuán)長(zhǎng)時(shí)間還長(zhǎng)的老戰(zhàn)士嘴角露出了一道笑容:“周云閣下,如今圣吉列斯大人已接過(guò)了整個(gè)巴爾和圣血天使的統(tǒng)治權(quán),其余戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)尚且還負(fù)責(zé)統(tǒng)帥自己的戰(zhàn)團(tuán)但圣血天使已是原體直接統(tǒng)帥,我成了唯一一個(gè)不需要負(fù)擔(dān)工作的人?!?/p>

“若是按照凡人所說(shuō),我應(yīng)該是退休了可能是長(zhǎng)達(dá)一萬(wàn)年歲月中唯一一個(gè)能說(shuō)自己退休的阿斯塔特了。”“那你現(xiàn)在?”周云挑了挑眉毛,有些奇妙地看了眼但丁身上的圣血衛(wèi)隊(duì)制式動(dòng)力甲。

“原體告訴我,我可以去做任何自己想做的事情,好好享受一下?!钡∧樕下冻鲆稽c(diǎn)不好意思的表情:“可惜我一千年來(lái),實(shí)在是沒(méi)培養(yǎng)出什么興趣,我本來(lái)想去巴爾二上的故鄉(xiāng)隱居,但那里已經(jīng)被蟲(chóng)群毀滅了。”

“我想要嘗試種植葡萄,但我連一株都沒(méi)有養(yǎng)活,想要學(xué)習(xí)繪畫,但我繪制的肖像丑陋的像是遭到了腐化?!薄白詈鬀](méi)有辦法,我加入了圣血衛(wèi)隊(duì),來(lái)當(dāng)原體的護(hù)衛(wèi)。”

游戲亮點(diǎn)

“善?!笨准o(jì)點(diǎn)了點(diǎn)頭,將早已準(zhǔn)備好的一枚玉簡(jiǎn)拿出來(lái)。玉簡(jiǎn)之中正刻著赤帝火皇氣。這門神通出自他手,隨著他的修為進(jìn)步而進(jìn)步,在內(nèi)外境之下,足以稱得上萬(wàn)界第一火行功法,無(wú)功可敵。

這樣的神功不傳揚(yáng)出去還好,一旦傳揚(yáng)出去,龍族肯定不會(huì)放過(guò)。他主動(dòng)送出去,也免得以后惹得龍族之中的一些人上門來(lái)索要,不如趁此機(jī)會(huì),還能交好龍族。

況且赤帝火皇氣乃五行之一,就算送出去,以后遇到他也有辦法克制。五行輪轉(zhuǎn),相生相克。不修成五行大神通術(shù),終究只是其中一環(huán),不能真正做到無(wú)敵。

敖赤接過(guò)玉簡(jiǎn),神識(shí)探入其中,只是粗粗看了前面幾行,閉眼體悟一番,立刻就能感覺(jué)到赤帝火皇氣的厲害之處,揮了揮手讓敖昂帶著孔紀(jì)厲害,自身心神已經(jīng)完全沉浸在功法之中。

游戲玩法

我乃人間一火神,熊熊烈火焚肉身一道靈火驅(qū)寒意,為我建廟簡(jiǎn)在心?!鞠到y(tǒng)提示:你成功召喚來(lái)了四位神靈,請(qǐng)選擇一位神靈降臨?!?/p>

洪福齊天看了一遍四個(gè)神靈的臺(tái)詞,立刻就有了判斷。風(fēng)雪女神:祭品,三個(gè)玩家。開(kāi)陽(yáng)星君:99萬(wàn)文錢。東風(fēng)神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟?!皶?huì)長(zhǎng),選哪個(gè)?”這四個(gè)都有平息風(fēng)雪的能力,唯一的問(wèn)題是要付出怎樣的代價(jià)。“給銀子!我報(bào)銷?!?/p>

評(píng)測(cè)

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