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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:15:59

探索策略三國殺角色使用指南,《三國殺》SP蹋頓使用說明

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三國殺中的SP角色蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末年遼西烏桓的領(lǐng)袖,曾協(xié)助袁紹擊敗公孫瓚。這位歷史人物在三國殺中如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起來看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】你可以在使用【殺】或黑色普通錦囊牌時,額外選擇X個角色作為目標;當你使用這些牌指定目標后,如果目標角色的數(shù)量少于X,則X減為0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時,可以額外選擇X個角色作為目標,X等于“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量;

2.鎖定技。當你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標后,如果目標角色的數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標記;

3.鎖定技。每次你造成傷害后,獲得一個“亂戰(zhàn)”標記;

【技能發(fā)動時機】

該時機與使用牌以及太史慈的“天義”拼點成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能發(fā)動時機相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標后,此時機用于檢查多選目標的數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量。此時機與界限突破·馬超的“鐵騎”相同,但比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

造成傷害的時機與祝融的“烈刃”相同。如果在使用牌時,由于角色目標數(shù)量不大于標記的數(shù)量而導致亂戰(zhàn)標記歸零,那么在造成傷害時,標記數(shù)量會重新從零開始累積。除了自己出牌外,還可以通過貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”和荀彧的“驅(qū)虎”來觸發(fā)造成傷害的方式。

大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段觸發(fā),回合外觸發(fā)的情況較為少見。

【技能觸發(fā)條件】

所用的牌必須“角色為目標”。

有兩種類型的牌,一種是“殺”,另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色的殺、黑色的殺、通過丈八蛇矛使用的殺以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺都可以使用,并且有攻擊范圍的限制和要求。

包括“鐵鎖連環(huán)”、“過河拆橋”、“決斗”、“順手牽羊”和“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和要求。

在所有這些牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用在自己身上。

“亂戰(zhàn)”標記的數(shù)量至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動。一次傷害不等于一點傷害,所以酒殺也只算作一次,可以通過火攻自己來觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害是分別計算的,可以疊加多次出現(xiàn)在混戰(zhàn)中。

(可以想象加特林機關(guān)槍需要預熱,而一把嗜血劍需要見血才能被激活……)

【技能發(fā)動效果】

擴大傷害和破壞的范圍,使得原本的定點爆破變成了多點爆破;

從單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵?,單體錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點評與使用技巧】

這是我個人非常喜歡的武將之一,如果操作得當,可以像太史慈、丁奉、老版李儒、簡雍等武將一樣使用。

01.從本質(zhì)上看,蹋頓仍然屬于近戰(zhàn)類武將,但在特定條件下可以臨時擔任拆遷角色,是一個非常值得培養(yǎng)的武將;

02.雖然不是鎖定技,但效果接近于鎖定技;

03.“亂戰(zhàn)”顧名思義就是越“亂”越有利,因此參與人數(shù)越多,技能的效果越強,人數(shù)越少則技能發(fā)動難度增加;

04. "亂戰(zhàn)"標記是否變?yōu)?,只取決于錦囊或殺的目標數(shù)量,和該牌發(fā)動"亂戰(zhàn)"的次數(shù)無關(guān)。例如,當"亂戰(zhàn)"標記為7時,使用南蠻入侵并指定ABCDEFG七人,即使無法額外指定目標,標記也不會變?yōu)?;當"亂戰(zhàn)"標記為1時,不發(fā)動亂戰(zhàn)不會使標記數(shù)量改變;當標記為2時,需要至少發(fā)動一次亂戰(zhàn),以此類推。

05. 在"亂戰(zhàn)"標記大于或等于2的情況下,若裝備青龍偃月刀并對A使用殺,如果A出閃抵消了該殺,若再發(fā)動青龍偃月刀的效果對A使用殺,"亂戰(zhàn)"無法發(fā)動,因此標記會因青龍偃月刀的效果而變?yōu)?。

06. 技能的發(fā)動對象大多是敵方武將。

07. 萬事開頭難,一旦成功造成一次傷害,后續(xù)發(fā)動亂戰(zhàn)就會變得非常輕松。

08. 由于需要考慮距離,建議將此武將定位為"曹植"、"諸葛恪"、"SP趙云"等,也就是說,在理想的位置上選擇蹋頓作為忠臣或反賊更為合適。

09. 若想在開始時就表現(xiàn)良好,建議使用手氣卡獲取武器或容易造成傷害的牌。

10. "亂戰(zhàn)"是一條不歸路,一旦標記數(shù)量增加,維持標記數(shù)量不掉可能會導致無法自控的情況,甚至可能攻擊自己人或自己......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓本身沒有額外摸牌能力,因此如果隊友擁有強力補牌能力,或有菜刀補?。ㄈ鐒f(xié)、陳宮、法正),表現(xiàn)會更好。

12. 在沒有"亂戰(zhàn)"標記的情況下,如有必要,可以犧牲隊友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對自己發(fā)動亂戰(zhàn)的牌。

14. 如果有“亂戰(zhàn)”標記存在,盡量優(yōu)先使用可以維持標記數(shù)量的牌。在不需要棄牌且無法維持標記的情況下,為了最大化收益,可以根據(jù)場上局勢選擇不使用(例如:沒有亂戰(zhàn)標記時可以先順手牽羊,待有標記后再使用過河拆橋等)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標記的最大數(shù)量是7,因為當前三國殺模式下玩家人數(shù)最多為8。我個人認為,僅憑自身能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以同時影響8名玩家而無需棄牌。理想情況下,當亂戰(zhàn)標記達到9時,為了保持該效果,可以在裝備麒麟弓后,對場上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用“殺”,通過“流離”和“求援”強行將目標數(shù)量從7增加到9。

16. 為了保持標記數(shù)量,靈活利用隊友的仁王盾、藤甲或享樂等裝備和技能。

17. “亂戰(zhàn)”標記過多并非總是有利,在能明確造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進行亂戰(zhàn)。

【武將配合與克制】

1. 補牌類。在蹋頓的手中,一張牌可以變成多張,因此充足的牌是蹋頓良好發(fā)展的保障。

牌給得越多,蹋頓越開心,因此能夠給予兩張以上牌的武將有劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補牌技能)等。

2. 協(xié)助類。主要是能幫助蹋頓激活技能,這類武將分為幾種類型:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”可以讓蹋頓被動地累積亂戰(zhàn)標記;

法正的“?;蟆薄㈥悓m的“明策”、劉協(xié)的“密詔”能夠讓菜刀在回合外也有較好的表現(xiàn)。

滿寵的“御策”和沮授的“矢北”這些技能,無論何時觸發(fā),都不會受到傷害,還能額外增加一個標記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合中發(fā)揮得更加出色。

值得一提的是,蹋頓沒有特別克制或者被克制的武將;基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣畏懼。

他怕手牌不足,也怕被集火攻擊,擔心左右兩邊都有+1馬,擔心沒有距離或-1馬。一旦血量下降,他就無法積累手牌以最大化亂戰(zhàn)收益。

他基本上害怕菜刀武將害怕的東西,例如拆遷小偷、同類菜刀武將、伏皇后的“惴恐”和樂不思蜀等。

【身份適應性推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于“亂戰(zhàn)”需要混亂局勢,所以作為忠臣是蹋頓表現(xiàn)最出色的身份??梢哉f是如魚得水,開局時能夠無所顧忌地通過使用南蠻入侵和萬箭齊發(fā)累積“亂戰(zhàn)”標記,進而在后續(xù)造成更高的連段傷害!如果有隊友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來形容;類似張角和曹丕,只要能夠削弱一個敵人,就像滾雪球一樣越滾越大。該身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于距離限制,建議選擇34567號位置,慎重考慮28號位置。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,因此大多數(shù)情況下他們的表現(xiàn)不如忠臣那樣自由,受到了一定限制。不過,反賊人數(shù)多,隊友多,所以我個人認為,與忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的表現(xiàn)甚至優(yōu)于回合內(nèi)。此外,反賊蹋頓相比于使用殺,更側(cè)重于錦囊牌的運用。

主公:★★(具備培養(yǎng)能力時為★★★)

主公在沒有五血的情況下,回合外缺乏防御能力,加上自身沒有類似于孫策的保命技或威懾技能,因此很容易被針對和壓制,比較依賴忠臣提供亂戰(zhàn)標記。

內(nèi)奸:★★

內(nèi)奸身份進入單挑階段后,技能就失去作用,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好一次性解決問題。理想的情況是通過亂戰(zhàn)收割反賊和忠臣,然后囤積大量牌,在一個回合內(nèi)通過連續(xù)攻擊結(jié)束戰(zhàn)斗。

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游戲特色

最關(guān)鍵的是韓振的戰(zhàn)刀,以肉眼可見的可以看見一道赤紅色光芒覆蓋在了鋒利刀身之上,鋒芒中覆蓋了熾熱的溫度。

在與空氣的摩擦中朝著周圍擴散,一股熱風迎面撲來。強烈的殺機涌現(xiàn),林奇感覺到了強烈的危險,于是也不再留手。

腿部用力同樣用力蹬地,肌肉發(fā)力,一股磅礴的勁力爆發(fā)而出。他身形一閃,猶如雷光變幻,身上仿佛有無形之力加持,瞬間如離弦之箭射出。

手中黑色大槍揮舞,肌肉僨張,青筋暴起,力量源源不斷地從體內(nèi)涌出。勁力如洶涌澎湃的潮水匯聚,在他的精準控制下,每塊肌肉如小型引擎高速運轉(zhuǎn)起來。

他橫沖直撞,施展出了自己的最強槍法《裂岳槍法》磅礴的氣勢如浪潮般釋放,槍尖一抖,槍身掄圓,身體舒展,用力一掃。

撕裂空氣,發(fā)出破風的呼嘯聲。仿佛要將天地間的一切污穢都掃的一干二凈?!昂艉魚”二十米的距離,兩人瞬息而至。

銀色戰(zhàn)刀和黑色大槍,一銀一黑雙雙劃破空氣,狠狠地碰撞在了一起。開場交手,韓振沒有絲毫的大意,出手就是自己的全力。

渾身巨力爆發(fā),特殊勁力狠狠灌注手中銀色戰(zhàn)刀之中。熱風呼嘯,他露出了兇狠的笑容,要在三招之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,拿到最后的冠軍。

林奇也同樣如此,他沒有留手,全力爆發(fā),猶如古代戰(zhàn)場上武將,轟出自己的大槍。“嘭砰??!”戰(zhàn)刀和大槍在一瞬間碰撞,周圍空氣被極具壓縮,隨即爆發(fā)出了一層透明氣浪。

空氣炸響,兩人開始了第一次的交手。在碰撞的瞬間,林奇只感覺到了一股與其他人截然不同的勁力伴隨著巨力轟出。

游戲亮點

畢云煙眼神迷蒙,發(fā)自內(nèi)心的說道:“那是我夢想中的生活啊……如何維護自己丈夫面子,如何教導自己孩子,如何取悅自己丈夫,我都想過……小寒,我和你不同,你志向遠大,前途遠大,所以你想的多。但我……不管平常表現(xiàn)怎樣,也不管你們?nèi)绾握f我沒出息,但我骨子里,真的只想要做一個小女人而已啊。”

方徹從善如流,道:“好的,卑職一切聽從雁大人安排,不過畢大人也真沉得住氣,居然沒過來?!薄俺恋米??”

一聽這話,雁北寒突然愣住了。眸子驟然僵硬。然后突然一聲驚呼:“哎呀云煙!”一轉(zhuǎn)身跑了出去。她把畢云煙給忘了。自己將畢云煙捆在床上,現(xiàn)在都快四天了……

方徹不明所以,也跟著跑了過來:“怎地了?”雁北寒急急忙忙的推開了畢云煙的石門,然后方徹就看到了畢云煙。

游戲玩法

看得出劉強是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周圍瘋狂燃起,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來。

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來要慢得多,似乎受到空氣力學的影響。

蕭杰心中一動,想到了克制的方法。妖法——呼風術(shù)!狂風一起,那火龍被狂風吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風助火勢,眨眼間便將周圍一大片建筑都引燃了起來。

評測

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