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這個配置就是為了站樁輸出,不需要移動和控制。當(dāng)前裝備水平是1.5萬以上的生命值和7000以上的輸出。從地獄難度開始,精英怪速度非???,帶有三個詞綴,想要風(fēng)箏控制著殺掉幾乎不可能。我沒有堆血,且惡魔獵手非常脆弱,所以很容易被秒。因此,策略就是不讓怪物攻擊到你。為達成這一目標(biāo),我使用這套配置的核心技能——煙霧。煙霧技能提供無敵效果并能解除控制技能,關(guān)鍵在于它沒有冷卻時間,但需要消耗戒律,是個神技。由于煙霧消耗戒律,因此需要能恢復(fù)戒律的技能。所以,我選擇了多重射擊的第四個符文作為群攻技能來恢復(fù)戒律,再加上蓄勢待發(fā)可以完全恢復(fù)戒律。一般的戰(zhàn)斗流程是這樣的:
看到怪物時,先使用煙霧,然后用多重射擊(我選擇了被動技能神射手,開局多重射擊能爆發(fā)出10000+的傷害)左鍵持續(xù)使用單體攻擊技能(針對精英怪),右鍵根據(jù)戒律的多少適時釋放多重射擊。一開始怪物多的時候,一個多重射擊可以恢復(fù)大量戒律,可以持續(xù)釋放煙霧。當(dāng)怪物減少,只剩下幾個精英怪時,多重射擊的戒律恢復(fù)跟不上了,這時就用蓄勢待發(fā)完全恢復(fù)戒律,再繼續(xù)一輪。通常到這個時候精英怪也死了,如果沒死……就跑,等戒律恢復(fù)滿了再回來。
通過多重射擊恢復(fù)戒律,但多重射擊本身消耗40點憎惡,這個消耗量比較高,通常幾次就沒了,所以我加了一個戰(zhàn)寵中的蝙蝠(每秒恢復(fù)3點憎惡),加上裝備的效果,每秒自動能恢復(fù)8點,再加上左鍵攻擊一次恢復(fù)3點,基本不成問題。最后,為了應(yīng)對BOSS戰(zhàn)中的掉血問題,我加了一個吸血的暗影之力,這個可以靈活更換。
針對單體精英和BOSS時戒律消耗的問題,我選擇了被動技能暗夜?jié)摲摺N椰F(xiàn)在的自身暴擊率有19%,再加上陷阱的10%,接近30%的暴擊率,暴擊恢復(fù)戒律能大幅提高戒律的恢復(fù)速度。
在裝備方面,最好選擇能增加戒律上限的裝備,我目前的戒律上限是43點,一管戒律可以施放四次煙霧。戰(zhàn)斗起來非常輕松。
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