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《越來越黑暗》是一款融合了奇幻元素的第一人稱地牢冒險(xiǎn)游戲,集PVPVE玩法于一體。游戲內(nèi)提供了多種職業(yè)供玩家選擇,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)與不足,玩家可以根據(jù)自己的偏好挑選合適的職業(yè)進(jìn)行游戲。
全職業(yè)優(yōu)劣勢(shì)簡(jiǎn)述
各職業(yè)優(yōu)劣勢(shì)解析
**戰(zhàn)士**
戰(zhàn)士定位為團(tuán)隊(duì)的前排角色,主要職責(zé)是保護(hù)隊(duì)友(新技能的加入讓他在單排模式下也有出色表現(xiàn))。
其技能“旋風(fēng)斬”在PVE模式中可以用來快速清理小怪,同時(shí)在PVP中也能起到?jīng)_鋒陷陣、壓制敵方前排和擊殺后排的作用。然而,面對(duì)對(duì)手使用武器或盾牌進(jìn)行格擋時(shí),“旋風(fēng)斬”會(huì)被完全克制,因此需要在對(duì)方無法格擋的情況下精準(zhǔn)釋放,才能發(fā)揮最大效果。
戰(zhàn)士幾乎能駕馭所有類型的武器,這讓他的打法極為多樣化。常見的武器搭配包括雙手劍+劍盾(技能選擇旋風(fēng)斬),或者雙持單手劍+錘盾(技能選擇怒吼)。
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,戰(zhàn)士需要注意控制節(jié)奏,避免沖得太快而與隊(duì)友脫節(jié)。保護(hù)隊(duì)友是戰(zhàn)士的首要職責(zé),只有在確保隊(duì)友安全的情況下再進(jìn)行輸出。當(dāng)戰(zhàn)士點(diǎn)出“意志”被動(dòng)技能后,不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害,也能免疫隊(duì)友傷害,這時(shí)隊(duì)友可以放手輸出。此外,當(dāng)隊(duì)友被敵人切入時(shí),戰(zhàn)士可以通過沖鋒接“旋風(fēng)斬”與隊(duì)友配合擊殺敵人。
戰(zhàn)士作為團(tuán)隊(duì)的前排角色,其團(tuán)隊(duì)能力評(píng)分為4分。他的高血量與位移技能帶來了較強(qiáng)的生存能力,因此自保能力評(píng)分為4.5分(若能熟練使用雙手劍進(jìn)行完美格擋或利用盾牌則可達(dá)到5分)。在輸出方面,無論是依靠吸血技能還是“旋風(fēng)斬”,都能打出不錯(cuò)的傷害,評(píng)分為4分。綜合來看,戰(zhàn)士能力較為全面,但在面對(duì)擅長(zhǎng)游走和牽制的敵人時(shí)會(huì)較為吃力。
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