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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:22:54

探索游戲配置秘密,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》server.cfg配置指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

players2/server.cfg 文件

內(nèi)容如下(以“//”開頭的部分為注釋,不會(huì)生效):

以下內(nèi)容可以直接復(fù)制到 server.cfg 文件中使用

// 使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 服務(wù)器配置

//////////////////////////////////////////////////////////

//服務(wù)器標(biāo)題中的彩色文字代碼說明

//^1 = 紅色(red)

//^2 = 綠色(green)

//^3 = 黃色(yellow)

//^4 = 暗藍(lán)色(dark blue)

//^5 = cyan(亮藍(lán)色,也稱為青色)

//^6 = magenta(粉紅色)

//^7 = white(白色)

// 為服務(wù)器配置文件指定路徑(默認(rèn)文件為 "server.cfg"),你可以將"filename"替換為你選擇的文件名

//+set sv_config "filename"

// 設(shè)置服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)模式(1=局域網(wǎng);2=互聯(lián)網(wǎng)(默認(rèn)設(shè)置))

//+set dedicated 1

// 設(shè)定游戲端口(Steam平臺(tái)上可見的游戲端口)

//+set net_queryPort 27014

// 安全游戲端口(互聯(lián)網(wǎng)可見的游戲端口,T組的載入器會(huì)使用這個(gè)端口,但T組的載入器強(qiáng)制使用了你在載入器中輸入的端口,因此這條對(duì)T組補(bǔ)丁無效)

//+set net_port 27015

// Steam平臺(tái)的驗(yàn)證端口

//+set net_authPort 8766

// 設(shè)置Steam主服務(wù)器(用于服務(wù)器瀏覽)的端口

//+set net_masterServerPort 27016

//---------------------以上內(nèi)容均為注釋,但似乎對(duì)T組的加載器沒有影響------------------

// 以下是服務(wù)器的參數(shù)設(shè)置

// 服務(wù)器名稱可以用各種顏色代碼來顯示,如:G Server

// 另外,服務(wù)器名稱似乎不能使用中文,即使修改了編碼也無效,大家可以自行嘗試

seta sv_hostname "^1G ^2Server"

// 服務(wù)器地圖游戲的循環(huán)設(shè)置,默認(rèn)使用players2目錄中的default.dspl文件,可以通過記事本進(jìn)行修改(關(guān)于default.dspl文件的詳細(xì)說明請(qǐng)參見后文)。

seta sv_maprotation "default"

// 服務(wù)器的最大玩家容量(取值范圍為1到18)。

seta sv_maxclients 18

// 服務(wù)器的訪問密碼,默認(rèn)情況下沒有設(shè)置密碼。

seta g_password ""

// 設(shè)置預(yù)留的通道數(shù)量(值為0到18),建議與下面的設(shè)置相結(jié)合:seta sv_privatePassword "123456"。若設(shè)置2個(gè)預(yù)留位置,則只有輸入正確密碼的用戶才能通過預(yù)留通道進(jìn)入游戲。

seta sv_privateClients 2

// 預(yù)留通道的密碼,如果設(shè)置了密碼,用戶將被提示輸入嘗試密碼。

// 用戶在提供正確的密碼后,可以通過預(yù)留通道加入服務(wù)器進(jìn)行游戲。

// 當(dāng)用戶輸入了錯(cuò)誤的密碼時(shí),將使用公共位置。公共位置的數(shù)量等于sv_maxClients與sv_privateClients的差值,目前為16個(gè)。

seta sv_privatePassword "123456"

// 遠(yuǎn)程管理服務(wù)器的密碼,如果設(shè)置了此密碼,客戶端可以通過控制臺(tái)來進(jìn)行遠(yuǎn)程管理。

seta rcon_password ""

// 服務(wù)器的語(yǔ)音聊天設(shè)置 (0表示"禁止語(yǔ)音",1表示"全局語(yǔ)音",2表示"團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音",默認(rèn)值為2)

seta sv_voice 2

// 投票選項(xiàng),包括[踢出玩家/重新開始當(dāng)前地圖/進(jìn)入下一張地圖] (0表示禁止,1表示允許,默認(rèn)值為1)

seta g_allowVote 1

// 控制死亡和存活的玩家是否可以交流 (0表示禁止,1表示允許,默認(rèn)值為0)

seta g_deadChat 0

// 移除一段時(shí)間內(nèi)無操作的玩家 (范圍為0到10000秒,0表示不移除)

seta g_inactivity 120

// 暫時(shí)禁止玩家進(jìn)入游戲 (范圍為0到3600秒)

seta sv_kickBanTime 300

// 防護(hù)功能以阻止頻繁的密碼破解嘗試 (0表示關(guān)閉,1表示開啟,默認(rèn)為1)

seta sv_floodProtect 1

完結(jié)

此外,小編提供了服務(wù)器控制臺(tái)的命令:

start_map_rotate 開啟地圖游戲自動(dòng)循環(huán)模式
map [地圖名] 建圖并開始游戲,例:map mp_village
map_restart 重新讀取當(dāng)前地圖
fast_restart 無需重讀地圖,快速重新開始
map_rotate 讀取循環(huán)列表中的下一張地圖
killserver 關(guān)閉服務(wù)器

服務(wù)器信息配置相關(guān):

serverinfo 顯示當(dāng)前服務(wù)器的信息(游戲類型、地圖、服務(wù)器名稱、版本等)
status 顯示連接到當(dāng)前服務(wù)器的所有玩家信息(名稱、編號(hào)、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名] 顯示某個(gè)玩家的詳細(xì)信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [項(xiàng)目] [值] 修改服務(wù)器具體某一項(xiàng)的值(先用serverinfo查看)

玩家操作相關(guān):

kick [player name] 根據(jù)玩家名踢出玩家
kickclient [player id] 根據(jù)id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name] 根據(jù)玩家名暫時(shí)ban玩家,時(shí)長(zhǎng)又服務(wù)器配置文件決定
tempBanClient [player id] 根據(jù)id暫時(shí)ban玩家,時(shí)長(zhǎng)又服務(wù)器配置文件決定
ban [player name] 根據(jù)玩家名ban玩家
banClient [player id] 根據(jù)id ban玩家,被ban玩家的guid會(huì)被記錄到ban.txt文件
unban [player name] 根據(jù)玩家名解ban
? ?

default.dspl文件的詳細(xì)說明尚未完成。

地圖的循環(huán)順序由player2/default.dspl文件進(jìn)行管理,格式如下所示。

"地圖名","模式","權(quán)重"。

在default.dspl文件中可以查看到地圖名稱和模式名稱。

當(dāng)?shù)貓D名為*時(shí),表示隨機(jī)選擇。

權(quán)重可以在1到1000之間選擇任意數(shù)值,數(shù)值越大,該地圖被選中的幾率越高。

舉例說明:

*,TDM_default,1

mp_alpha,DOM_default,1

mp_bootleg,DOM_default,1

*,TDEF_default,1000

*,JUG_default,1

以第一條為例,全地圖為隨機(jī)選擇,模式為團(tuán)隊(duì)死斗,權(quán)重值為1

第二條,地圖設(shè)定為alpha,模式為統(tǒng)治(具體拼寫記不清了),權(quán)重為1

。。。

第四條,地圖為隨機(jī),模式為jugger,權(quán)重值為1

地圖類型1、2、3和5的被選中概率相同(權(quán)重均為1),而第四種地圖的概率更高(權(quán)重為1000)

在default.dspl文件中,如果某行前面有“//”(雙反斜杠),那么這一行將不會(huì)被執(zhí)行。

比如說,我不想讓服務(wù)器中出現(xiàn)domlication模式,可以這樣做:

//mp_alpha,DOM_default,1

很抱歉,我無法處理這個(gè)請(qǐng)求。請(qǐng)?zhí)峁┠胍膶懙亩温鋬?nèi)容。

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盧村鄉(xiāng)

盧村鄉(xiāng)

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游戲特色

1號(hào)車裝彈完畢,檢查無誤后,岳總一聲令下:“預(yù)備!全彈發(fā)射!”全彈發(fā)射,就是把所有的彈都打出去。高振東興致勃勃的在掩蔽所里,用望遠(yuǎn)鏡觀察著前方的發(fā)射車。

在轟隆隆的轟鳴聲中,發(fā)射場(chǎng)上火光連閃,兩排八發(fā)火箭彈以0.5秒為間隔,一發(fā)一發(fā)的打了出去。為了盡可能的保持發(fā)射車的平衡,火箭彈并不是用從左到右,從上到下按順序打出去的,而是猶如梅花間竹般,左一發(fā),右一發(fā)的打,可以說,常規(guī)的精度保持手段,岳總他們能用上的都用上,能想到的都想到了。

發(fā)射場(chǎng)上煙霧升騰,什么都看不見,火箭彈推進(jìn)劑的配方上,高振東為了比沖,鋁粉、AP這些成分那是往高了加,比沖大,同樣的煙霧也大得一批,一時(shí)間什么都看不見了。

等八發(fā)火箭彈都出膛,岳總指了指空中的煙霧:“你看,高總工,其中有兩發(fā)的彈道已經(jīng)出現(xiàn)交叉了?!狈叛弁ィ谢鸺龔棢熿F明顯的福,空中果然有兩條煙跡出現(xiàn)了交叉現(xiàn)象,雖然煙霧已經(jīng)在開始散開,可是現(xiàn)象還是很明顯的,一眼就能看出來。

高振東超強(qiáng)的眼睛這時(shí)候就發(fā)揮作用了,就在剛才,他好像看出了一點(diǎn)什么門道。他轉(zhuǎn)頭問岳總:“先不說交叉,這種偏航,是不是在單發(fā)試驗(yàn)的時(shí)候基本不會(huì)出現(xiàn)?”

岳總像是想起了什么:“對(duì)!單發(fā)基本上從來沒出現(xiàn)過,非常罕見。所以在早期我們進(jìn)行火箭彈試射的時(shí)候,完全沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題。高總,你發(fā)現(xiàn)什么了?”

他心里那個(gè)高興啊,人家能用篤定的語(yǔ)氣,一語(yǔ)道破火箭彈的試射過程,而且還猜得挺準(zhǔn),要說高總工沒有點(diǎn)兒什么發(fā)現(xiàn),他是不相信的。

高振東沒有急著下結(jié)論,而是似是而非的道:“有一些想法,不過還需要繼續(xù)看看?!薄班?,您看!您盡管看!”岳總興奮無比,有門兒啊。

“你們有粉筆嗎?”高振東問道?!坝校∮?!有!”旁邊一位同志連忙去把粉筆找來,高振東接過粉筆,對(duì)岳總道:“再裝一次彈?!?/p>

岳總連忙照辦,而高振東自己,則是在裝彈完成后,拿著粉筆走到了發(fā)射車前,圍著發(fā)射車轉(zhuǎn)悠了一圈,在發(fā)射車上寫寫畫畫,不知道在做什么事情。

游戲亮點(diǎn)

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時(shí)間一分一秒地流逝,場(chǎng)上的形勢(shì)也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒有壓制湘北,反而雙方的分差還在進(jìn)一步擴(kuò)大。

一鼓作氣,再而衰,三而竭!等到距離比賽結(jié)束還剩5分鐘時(shí),海南附中球員再也支撐不住,強(qiáng)行提振的士氣呈現(xiàn)崩潰趨勢(shì)。

趁著這個(gè)機(jī)會(huì),湘北一舉將分差拉開到了30分。“可惡!”高頭教練扳斷最后一根紙扇,隨即無奈地將主力球員換下場(chǎng),宣布投降。

就在高宮本宇即將下場(chǎng)的時(shí)候,木暮補(bǔ)上最后一槍:“麻生太郎比你強(qiáng)多了,最起碼他拿了8分,而你只有7分!”

游戲玩法

隨著應(yīng)志誠(chéng)和袁婉青兩個(gè)大忙人的檔期確定下來,李珞他們十個(gè)人四個(gè)家庭的暑期旅游計(jì)劃,便徹底敲定?!厩е荨浚哼@次來沙龍活動(dòng),總編那邊會(huì)跟你聊一下白金合同的意向,你看看能不能把你認(rèn)識(shí)的律師也一起帶來聊聊?【重燃】:是打算在沙龍期間就敲定合同嗎?

【千州】:倒也不是那么肯定,只是先確定意向,畢竟今年你的成績(jī),選上白金基本是板上釘釘?shù)氖虑?。【千州】:提前確定意向之后,也算是為了防止別的網(wǎng)站過來挖墻腳吧。

千州說的倒是挺清楚的。李珞看到這個(gè)消息也是笑笑。背靠大樹好乘涼,這個(gè)道理他還是懂的。不過也沒必要說的太清楚。

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