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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:33:04

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線,那么這種10V10模式該如何進行呢?全球首款10V10動漫大亂斗將在國慶假期內(nèi)全天24小時開放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團隊的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線主要負責(zé)坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

或者

②邊路單人線主要負責(zé)坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

當(dāng)然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個人,打野也不再僅限于一個人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應(yīng)的調(diào)整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強勢的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類型的),2到3名線上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對團戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時,首先考慮生存能力強且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢的黑巖射手,能免疫遠程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場中自由穿梭的島風(fēng)。

打野:

打野可以選擇兩個方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗和經(jīng)濟增長很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來帶領(lǐng)團隊走向勝利是一種不錯的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線上通常不會有太大劣勢,多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機會更多,能更容易為團隊創(chuàng)造優(yōu)勢(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時)。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來和阿庫婭)。由于10v10的經(jīng)濟水平更高,使得治療型輔助有條件購買一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團隊恢復(fù)的同時,進一步提高團隊的機動能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強的生存能力,能夠更好地在線上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對平靜的路線上,法核的主要目標(biāo)是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準(zhǔn)備。

上路或龍線通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線上優(yōu)勢(至少避免被壓制)的關(guān)鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔(dān)任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會變得過于強大,因此在對抗對方發(fā)育良好的核心英雄時,擁有一個可以擊殺目標(biāo)的刺客對戰(zhàn)局會產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進行打野,通過利用黑白熊buff快速提升實力。相對而言,另一名打野(如果有的話)最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開始時與下路配合或單獨擊殺傻白(獨自擊殺后立即升至2級,與隊友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗分享升至2級),然后轉(zhuǎn)向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對較為不利,前期會有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務(wù)。若狀態(tài)不佳,不要主動支援線上,如果沒有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭搶符。

下路或布歐線一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負責(zé)補刀,輔助和法核負責(zé)保護,是一個不錯的策略。由于工資經(jīng)濟較高和收入分配機制的存在,即便法核不補刀也能有一定的發(fā)育??梢钥紤]用夏娜或六花這樣的法坦來代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過,整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時要與隊友充分溝通。

建筑(回復(fù)與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對現(xiàn)有建筑進行了調(diào)整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒有太大變化,但高地塔和門牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時要小心,不要站在防御塔攻擊目標(biāo)的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周圍的友方英雄提供持續(xù)的生命恢復(fù)。雖然恢復(fù)速度不快,但在被壓制時可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線不利,也可以選擇暫時放棄線上收益,退到塔后進行恢復(fù)。

實際上,即便回城恢復(fù)滿狀態(tài)再返回線上,也只比在線上恢復(fù)多耗費十幾秒的時間,但在線上恢復(fù)具有能夠迅速支援的優(yōu)勢,這是回城后再走回來的方式無法實現(xiàn)的。

兵線

在5v5模式中,每波兵線由3個近戰(zhàn)兵和2個遠程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠程兵則擁有更強的攻擊力。

在10v10模式中,兵線的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線將加入一個超級兵。超級兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進和摧毀防御塔的關(guān)鍵力量。此外,每當(dāng)兩波炮車出現(xiàn)后,第三波將刷新一個超級炮車。超級炮車的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內(nèi)迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營會使每波兵線額外增加超級兵,而在10v10模式中,每波炮車將被替換為超級炮車。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗和分錢機制。只要靠近自己的隊友,就能獲得基于隊友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗值。

英雄等級上限調(diào)整為20級,英雄在達到15級后仍然能夠通過升級來提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布歐池旁(靠近中路方向)新增了兩個神符點。每當(dāng)游戲時間到達偶數(shù)整點時,這兩個神符點會同時刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級1級,直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭之物,是對玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復(fù)神符(藍白色):讓玩家進入隱秘狀態(tài),同時生命值和魔法值會逐漸恢復(fù)。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內(nèi),普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機會,可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以僅作為恢復(fù)手段使用。

三倍神符(藍色):將玩家的基礎(chǔ)攻擊力提升至原來的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動吧!

極速恢復(fù)神符(紅色):極大地提升移動速度,并持續(xù)恢復(fù)生命值。無論是用來趕路、恢復(fù)狀態(tài)、還是快速進入戰(zhàn)斗,這個神符都是絕佳的選擇。在逃跑時得到它,更是驚喜萬分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級隨機給予金幣獎勵。顧名思義,這個神符的獎勵會在聊天欄顯示出來。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗證運氣的時刻。

奧術(shù)神符(綠色):在一段時間內(nèi)顯著減少魔法消耗和技能冷卻時間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對于那些擁有關(guān)鍵技能的英雄來說,這段時間是充分發(fā)揮其作用的好機會。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一旁的悟松也拿出了精靈球,一副視死如歸的模樣。大吾有些詫異地看著他們。不是自己作為老師的學(xué)生都還沒這么“視死如歸”呢大葉還好,他本身的性格就是這樣。

悟松你這么“拼命”做什么?悟松:你不懂,這段關(guān)系.事關(guān)景禾老師能不能來神奧,事關(guān)他后半輩子的忙碌程度.絕對!不允許!被打斷!

“吼——??!”在悟松他們更后邊的一棵樹上,烈咬陸鯊雙臂環(huán)抱,表情嚴(yán)肅,注視著溪邊的兩人,眼神猙獰?!斑绺聗~”

而耿鬼就坐在其旁邊的枝丫上,晃噠著腳丫子,一副笑嘻嘻的輕松模樣。安啦~~耿鬼朝著烈咬陸鯊擺了擺手。訓(xùn)練家自有訓(xùn)練家福,我們這些寶可夢,還是不要操心太多的好~“吼——”

烈咬陸鯊鼻子里噴出兩道白氣,視線在周邊掃了一圈。天上的快龍,沐浴著夕陽靠在石頭上的冰九尾,一旁打拳的武道熊師,以及正在修理錘子的巨鍛匠和大口吃著礦石的幼基拉斯。

它冷笑一聲。你們以為攔得住老娘?真以為贏了一場就能一直贏?樹下,路卡利歐雙臂環(huán)抱地依靠在樹干上,閉著眼睛。

溪水里,海兔獸、美納斯吐著泡泡。草叢中,羅絲雷朵若隱若現(xiàn)。冰伊布緩步走向了冰九尾。唯有花巖怪.“嘶啪.”

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動得有些不能自已?!昂稹绷乙ш戸徠财沧欤亲永镌俅螄姵鰞傻腊讱?,慢慢地坐了下來。

這次就算他勉強過關(guān)了,要是比賽沒打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機。

來來來,看電視看電視,這次.你說看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時越想越虧的感覺。

游戲亮點

在過去的幾年之中,李毅安一直都在等待著,等待著有誰能夠發(fā)明出交友軟件或者電子郵件,就是弄出聊天室也不錯啊。

其實,他的等待也好,期待也好,無非就是期待著互聯(lián)網(wǎng)時代的曙光。有了溝通作為第一步之后,就會涌現(xiàn)出一定的客戶,有了客戶作為基礎(chǔ),那么,接踵而至的就是市場的投資。

接下來也就有了新時代。其實,李毅安完全可以自己搞出這一切,但是相比于自己在那邊上強度,拔苗助長,他現(xiàn)在更傾向于推動民間的自主研發(fā),而他所需要的就是做好硬件以及某些領(lǐng)域的支持。

就像大學(xué)之間的互聯(lián)網(wǎng)以及校園內(nèi)的電子計算機中心,這些都是需要大量資金的。與美國最早的互聯(lián)網(wǎng)是建立在軍用網(wǎng)絡(luò)上不同的是,sea的互聯(lián)網(wǎng)是建立在大學(xué)之間的,正因如此,在過去的幾年之中,各個大學(xué)花費了大量的資金建立了這個學(xué)術(shù)網(wǎng)絡(luò)。

游戲玩法

“什么?只有四頭?”外界那些御者也惋惜不已,但又覺得十分合理。畢竟,對于普通御者而言,能湊齊四頭君王的陣容,已經(jīng)無比驚人了。

“不!我的五頭心獸都上場了?!狈叫俏⑽u頭。自從決定來心之塔闖關(guān)之時,他就決定好好遵守‘規(guī)則’。而心之塔只允許五五對戰(zhàn)!實際上,他的第五頭心獸,就在風(fēng)神翼手龍的影子上,乃是帝皇品質(zhì)的‘鬼影’!‘這可是疑似擁有超脫傳承的勢力……我當(dāng)然要遵守規(guī)則。否則豈不是給自己找不自在?’

‘哪怕對面的御者沒有發(fā)覺,但誰知道心之塔有沒有塔靈之類的東西呢?現(xiàn)在投機取巧,最后自取其辱,可就不好玩了。’

評測

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