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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:58:04

游戲攻略揭秘,《弒神斬仙》靈石獲取及使用

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《弒神斬仙》是一款以東方修真為主題的回合制手游。游戲中有三種通用貨幣:靈石、晶玉和勾玉。其中,勾玉只能通過付費(fèi)或在活動(dòng)中獲得,而靈石和晶玉則可以通過游戲內(nèi)的各種功能獲取。接下來,{網(wǎng)站名稱}的小編為大家分享《弒神斬仙》中靈石的獲取方法及其使用,感興趣的朋友們一起來看看吧。

《弒神斬仙》靈石獲取及使用

靈石是基礎(chǔ)貨幣,廣泛用于大部分功能。

靈石主要是用作強(qiáng)化升級(jí)的基礎(chǔ)貨幣,需求量大,獲取相對(duì)容易,通過掛機(jī)就可以獲得。

在游戲的第一天,可能會(huì)有一段時(shí)間靈石略顯不足,這主要是因?yàn)榍捌陉P(guān)卡的掉落效率較低,且靈獸強(qiáng)化消耗較大所致。不過,一旦過了第一天,靈石就不再會(huì)短缺。

需要靈石的功能包括:

法器強(qiáng)化、靈獸升級(jí)、武技修煉、修士升級(jí)、法器打孔(需通過主線70關(guān))、法器詞綴洗練(需通過主線100關(guān))

如果按照對(duì)戰(zhàn)力提升的性價(jià)比和重要性來排序:

(性價(jià)比排序)

武技修煉:靈石消耗量小,雖然不直接提升戰(zhàn)力,但對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗效果有顯著提高。

法器強(qiáng)化:靈石消耗量小,可以提升法器的基礎(chǔ)屬性。角色的主要屬性來源于法器,而且法器提供的屬性也能享受到其他功能的百分比加成,因此法器強(qiáng)化非常關(guān)鍵。

靈獸升級(jí):靈石的消耗在這一階段比較大,相對(duì)于前期而言,但能有效提升靈獸的屬性加成。一階靈獸的屬性加成由基礎(chǔ)屬性和百分比增加兩部分構(gòu)成。靈獸的百分比增加是基于角色自身及其他功能提供的全部基礎(chǔ)屬性來計(jì)算的。因此,如果靈石充足,建議盡量將靈獸升至滿級(jí)。

修士升級(jí):修士升級(jí)不僅需要消耗萬象之書,而且相較于其他功能,提升幅度較小,因此優(yōu)先級(jí)較低。在實(shí)際體驗(yàn)中,修士升級(jí)所需的靈石通常是充足的,主要是缺少萬象之書。因此,只要萬象之書足夠,建議盡量進(jìn)行升級(jí)。

法器打孔:需要通過主線關(guān)卡的第70關(guān)。一般來說,完成主線關(guān)卡到第70關(guān)后,靈石將不再短缺,因此可以盡量進(jìn)行打孔。打孔本身的消耗很低,并不影響戰(zhàn)斗力,但打孔后可以鑲嵌靈珠,靈珠為法器提供額外的屬性加成。因此,建議盡量將法器打滿孔。

法器詞綴洗練:需要完成主線關(guān)卡的第100關(guān)。裝備洗練是調(diào)整現(xiàn)有裝備詞條數(shù)值的功能,洗練結(jié)果可能會(huì)提升或降低。由于裝備詞綴提供的屬性值較低,此功能的性價(jià)比顯得非常低。有時(shí)間可以嘗試洗練看看。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

彼時(shí),令帝國軍陣蒙受重大損失的“奎??怂怪疄?zāi)”,對(duì)自己便再無威脅。甚至到那個(gè)時(shí)候,自己還將得到一個(gè)、前所未有強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

羅修心想著這些,他嘴角不禁上揚(yáng)起微妙的弧度。他于是心滿意足地關(guān)閉了面板,隨后從手環(huán)取出了“雙面人偶”給自己重新洗了趟點(diǎn),讓自己能同時(shí)滿足【龍炎魔劍】、【龍息權(quán)杖】最低的屬性值要求。

之后,他便將兩件古龍秘藏與雙面人偶都收回手環(huán),準(zhǔn)備前往“圣淵—伊索爾遺落王庭”之上。在踏上神圣遠(yuǎn)征之前,這就是最后一次前往“圣淵”,接引他可愛的玩家們了。

雖然林境不好離開此地,但不代表他無法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過去就好了。以松葉鼠的實(shí)力,林境倒也不擔(dān)心它會(huì)吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會(huì)受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

游戲亮點(diǎn)

而這時(shí)陸青才知道,寒水宮的寶庫,是在他們的秘境之中。不過這也正常,畢竟秘境防備森嚴(yán),有陣法守護(hù),就算是金丹境,都難以硬闖。

寶庫放在秘境中,才是最為安全的。對(duì)于寒凌霜的邀請(qǐng),陸青自然是不懼的?;蛘哒f,這反而寒水宮體現(xiàn)了的誠意。

畢竟他可能有徹底覆滅懸空山的戰(zhàn)績(jī)的。寒水宮邀請(qǐng)他進(jìn)入秘境,無異于將自己最大的軟肋,暴露在陸青面前。算是冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)了。

“不愧是傳承數(shù)萬年的古老勢(shì)力,這收藏還真夠豐富的?!闭驹诰薮蟮膶殠熘?,感受著那星星點(diǎn)點(diǎn)的靈韻氣息,陸青心里感嘆。

游戲玩法

所以。草之國也跟木葉交好。如此一來,從瀧之國到雨之國乃至于風(fēng)之國,眼下都是木葉的盟友。如果木葉能保證盟友不會(huì)背叛,那這股力量絕對(duì)比其余三國聯(lián)盟更強(qiáng)大!唯一問題是——

那一邊還有潛藏暗處的宇智波斑?!澳救~已經(jīng)在積極的為開戰(zhàn)做準(zhǔn)備,而且這邊是木葉一家獨(dú)大,實(shí)力七成來自木葉……”

反觀土之國、雷之國和水之國他們的結(jié)盟,就顯得很割裂了。半藏從地圖上掃過,已經(jīng)隱隱看到了木葉的勝利!木葉!

評(píng)測(cè)

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