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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:13:44

游戲初體驗的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀:起源》通關感受心得

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這是我接觸的第一個大型RPG游戲,以前只玩過那些容量只有幾十兆的小型游戲。可能是因為自己太投入劇情了,所以通關后有種強烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場的場面,真的讓我非常感動。當我們即將進城時,每個伙伴都對主角說了些話,真是太催淚了,讓我感動不已!當天晚上我甚至做夢都夢到了這些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問題還是本來就是這樣,最后的boss那條龍怎么被我打了大約10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說,每減少1/4的血量,boss會改變攻擊方式,可是我打到一半血的時候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會主動攻擊,所以如果召喚盟軍反而會添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會主動去攻擊那些小怪,然后就會被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個一個引誘,從遠處攻擊其中一個,其他的都不動,看著那個被干掉。如果有耐打一點的過來,就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒關系,然后群毆,一點難度都沒有。至于那條龍,放個冰風暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時的藍色煙霧也沒多大傷害,跑開就行),后來也沒有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個盟軍都沒召就把boss解決了,真是太無趣了(聲明:那龍是會動的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個法師加一個戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來開箱子了),不過這種組合確實很爽,全程基本上沒遇到什么難題,即便是之前非常費勁的被人群毆的場面也輕松過關,其中大范圍攻擊如冰風暴等非常有用,后面我會分享一下個人認為比較實用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時挺費勁,基本上會被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強磨死了branka。順便問一下:你們有沒有遇到過其他石頭人全被干掉,只剩下branka時,她突然變成4個branka的情況?可憐我當時本想用爆瓶轟她,結果最后還是被群毆死了!

三、關于實用魔法的個人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個人覺得force shield和crushing prison是非常強大的技能。

crushing prison

相對容易被對方高等級抵抗,傷害值與施法者的法術強度有關,越高傷害越大。

實用情況:

如果我沒有看錯codex的話,應該是與stonefist結合后可以獲得類似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結),這會讓敵人全方面變弱。此時若進行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時用了這招,幾秒鐘內就削去對方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個技能瞬間擊敗了那個瞎眼templar任務中的boss。

力場護盾

被抵抗的幾率,即便是面對boss也會降低一些。盡管力場護盾沒有傷害,但其防御和控制能力相當出色,很多時候可以起到救命的作用。

1)如果隊員中了對方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個力場護盾就能讓詛咒失效,甚至有時還會奇跡般地恢復一點生命值。

2)當隊員被orge抓住或被龍啃咬時,給敵人施加一個力場護盾,隊員就會掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊員施加一個力場護盾,立即解除該狀態(tài),并且產生沖擊波,將周圍的人彈開并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結合使用,讓一個戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場護盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風暴等法術的作用下則會迅速被消滅。

2、關于大范圍傷害技能:

首選冰風暴,因為它能夠凍結較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯??傮w來說,在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會打得非常艱難。這個戰(zhàn)術對除darkspawn以外的敵人特別有效,因為這些敵人通常會優(yōu)先攻擊護甲高的隊員。因此,讓戰(zhàn)士充當肉盾,并為其施加力場護盾,再施放幾個大范圍法術,法師就可以在遠處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個非常強大的法術,我沒有用過,但曾被敵方法師施放過。

3、關于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實用。不過,sleep后接著用nightmare感覺不太好,因為敵人被控制的概率較低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯,這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術也可以嘗試使用。walking bomb相當實用,但要小心別誤傷血量較低的隊友,尤其是在后期法師威力強大的時候,我不小心已經炸死過好幾次隊友了。

spell power那一欄感覺沒什么實際價值,其他的技能我基本沒怎么用過。

當前已知的一些可以結合使用的法術:

如果將force shield和crushing prison結合使用,會產生沖擊波,沒有傷害,但會把周圍的人全部擊倒,然后施法對象恢復正常狀態(tài),這個組合可以用來解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結合使用會使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對敵人施放sleep后,再對其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強。有一次,我看到達到了134的傷害。

關于隊友的感受:

基本上,我已經把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒怎么關注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時,我還是以善良專一的態(tài)度對待,所以剛和L和Z有點曖昧關系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個很有個性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對話時,靈魂對每個隊員說了一遍,到M時,她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲?!笨雌饋硭莻€很有個性的人,我很喜歡。就說這么多了。

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游戲特色

說著,他頭頂慶云一閃,陽神從中落下,提著一根玉尺擋在眾人面前。他反應極快。但青云大圣更快——他炸了!

縱使明德首座也沒想到,一個化神,一個極為惜命的化神,一個在正魔兩道之間反復橫跳,只為活命的化神,會這般決絕的以命相搏。

決絕地讓所有人都反應不過來。青云大圣數(shù)萬年積累的靈氣,錘煉的神魂,化作最為可怖的法術。天地之間,如同發(fā)生了最為宏大的煙火秀,只是這四處流散的,是靈氣,是血。

這焰火,如同通明山最后的挽歌!明德首座諸位化神各有護身之寶,最多是猝不及防,有些傷勢。但通明山上留下來的那些弟子,卻沒有防備這種災難的手段。

方才從鳥嘴下生存下來的諸位弟子,還沒來得及高興,就在眨眼間,魂飛魄散。通明上人渾身顫抖,心如刀絞,這通明山上,最多的就是他的門人——青云大圣這舍命一擊,竟直接讓他通明山近乎滅門!更不用說通明山靈脈,此刻也已斷絕。

可以說,通明山,亡了!他看著這一幕,臉色是說不出的茫然,一切都發(fā)生的太快,甚至不過一念之間,方才還熙熙攘攘,子弟滿山的通明山。

就變成了人間煉獄。“通明……”成空自然知道他對通明山的感情,此刻不由低聲道。“……是誰?”通明上人聲音似來自深淵,“這不是青云子!”

“這是……”明德首座一聲嘆息,卻又否定了自己的猜想,“這是,修行了魔門秘法的青云子?!薄拔抑皇菦]想到,魔祖,會這般……”他站在斷裂的山頭,看著山外,“視化神如芻狗?!?/p>

……很難得的,幽冥仙和他師尊想到了一起去了。他站在魔祖身后,看著通明山上的盛大焰火,心中油然升起一種兔死狐悲之感。

他雖也怨恨七大圣的背叛,也殺過陰陽羅剎。但看著一個化神,這般沒有反抗之力,身不由己的死,他不能不心有戚戚焉。

游戲亮點

他的臉色很白,是無節(jié)制煉化金風玉露導致的。周遭的環(huán)境很白,是月光灑在雪地上反射導致的。雪地?羅塵環(huán)顧四周,錯愕之色浮現(xiàn)。

這里是大雪山!不知不覺間,他竟被追逐到了這片熟悉的地方?;蛘哒f,不是他慌不擇路,而是青霜一直在控制著他的逃跑路線,有意識逼著他往蒼梧山而去。

“不能再逃了!”羅塵不敢再使用火遁術,這門遁術自創(chuàng)不久,他掌握尚不嫻熟。催動之間,對法力損耗過于恐怖了。

再施展下去,只怕元嬰距離崩潰也只在數(shù)次之間了。面對即將到來的青霜,羅塵心中已有了定計。“我尚有一戰(zhàn)之力!”

游戲玩法

蒼瞑沉默了一陣,道:“陛下請出圣武皇帝登天前的留旨,敕我為‘阿羅那’,也就是‘毀滅之神’。在新修的《青穹神典》中,‘阿羅那’司職毀滅,執(zhí)掌滅神的力量。祂是為清洗墮落神靈而誕生,將在青穹天國毀滅的時代……成就永恒。”

在儲物法器中布置陣法。這只是林塵的一個預想,暫時尚且無法實施?!白詈玫霓k法,自然是找到最后一枚黑玉葫蘆……一旦集齊完整的玄天寶葫蘆,定然效果大增!”

“到時候……或許能催生出媲美靈界玉露的靈液!”想到這,林塵頗為激動。擁有主動誕生靈界玉露的手段,無異于一座金山。

評測

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