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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:00:26

策略探討,《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)研究

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首先,必須提到的是森林城堡界面的美麗,在所有建筑完成后,真是一種視覺(jué)享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開(kāi)始就選擇了HARD難度,因此對(duì)NORMAL難度就不做討論了。獵人需要盡早推出,因?yàn)樗麄兊膫敵龇浅?qiáng)大,有了獵人,占領(lǐng)礦藏和清理野兵就會(huì)輕松許多。有些地圖一開(kāi)始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒(méi)建成,這種情況下獵人要到第六天才能出現(xiàn)。不過(guò),一般情況下,地圖初始城鎮(zhèn)等級(jí)為3,第四天就可以出獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯智皫追N兵種血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵的產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中并沒(méi)有太大作用。因此建議用三組一級(jí)花精圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)獵人的傷害輸出,對(duì)于傷亡就無(wú)需過(guò)多關(guān)注了。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以推出德魯伊,這是非常關(guān)鍵的一步。有了德魯伊后,可以緊接著推出獨(dú)角獸,這兩種兵的建筑都相對(duì)便宜,總共只需3500金幣。而人族一個(gè)獅鷲塔就要6000,想到這里真是感到幸福。之后的發(fā)展大致取決于資源,是優(yōu)先推出樹(shù)妖綠龍,還是先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各有特點(diǎn),因此在戰(zhàn)斗策略上需要進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹(shù)妖占據(jù)四格,要充分發(fā)揮其作為肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣才能布置三排,將獵人和德魯伊放在樹(shù)妖后面,獵人放在最內(nèi)側(cè)的角落。樹(shù)妖可以分成兩組,不要帶花精參加決戰(zhàn),為樹(shù)妖留出位置,這樣樹(shù)妖可以將強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得非常好,這是最理想的布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹(shù)妖,就讓他們打吧,因?yàn)闃?shù)妖一反擊就會(huì)纏住敵人,而且此時(shí)獵人的傷害也沒(méi)有因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,就進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)吧,我相信除了學(xué)院,沒(méi)有哪個(gè)族能與森林比拼射擊。獵人需要盡早升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以推遲敵人的行動(dòng)條,并且各項(xiàng)屬性有較大提升。德魯伊最好不升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能影響綠龍的登場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊應(yīng)盡量分組作戰(zhàn),數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體傷害數(shù)值為:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175......在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害增加14,10到20個(gè)之間每增加一個(gè)傷害增加7,之后傷害增加會(huì)越來(lái)越少,最后即使數(shù)量很多,傷害也不再變化。因此,魔法的傷害是有上限的,德魯伊的閃電傷害最多無(wú)限接近294。后期基本等于撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力也不比德魯伊大多少,但攻擊力和殺傷力要高得多,所以晚些升級(jí)后不使用魔法攻擊,改用射擊是正確的策略。這一代電腦的智能不錯(cuò),玩起來(lái)很有趣,不像第三代電腦那么差。還需說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們和電腦的初始資源相同,都是30000金幣,各種資源15,木材和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金幣,各種資源10,木材和礦石20,而電腦有40000金幣,各種資源20,木材和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金幣,各種資源5,木材和礦石10,而電腦有50000金幣,各種資源25,木材和礦石50。因此,抱怨電腦強(qiáng)的玩家不必著急,NORMAL難度的資源相當(dāng)于第三代的130%,HARD為160%,HEROIC則超過(guò)200%。而且電腦的智商更高,這不正是我們所期望的嗎?如果一個(gè)游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么樂(lè)趣呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能與大家多多交流。

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游戲特色

他看著所有人最后緩緩開(kāi)口:“這個(gè)冠軍只是開(kāi)始!”“冠軍,我實(shí)至名歸!”“啪啪啪??!”短短兩句話,卻展現(xiàn)出了他強(qiáng)大的自信,讓觀眾席上再次爆發(fā)出了雷鳴般的掌聲。

蒼穹武大的觀眾席上,霍萬(wàn)陽(yáng),鰲豐、段楚楚等人也在鼓掌。實(shí)在是太強(qiáng)了。所有人都已經(jīng)徹底地被林奇打服了。

接下來(lái),同齡人,除了十院的天才,林奇已經(jīng)沒(méi)有對(duì)手了。……頒獎(jiǎng)典禮簡(jiǎn)單的結(jié)束后,全國(guó)新生大賽就徹底地進(jìn)入尾聲。

林奇回到蒼穹六院的觀眾席上?!捌娓缗1疲 苯瓭郎惲诉^(guò)來(lái),笑著大聲喊道,一群人圍著他歡呼?!昼姾笪涞朗覂?nèi),林奇緩緩從虛擬艙中走出。

他按了按自己太陽(yáng)穴,只感覺(jué)有些疲憊,連續(xù)和高手作戰(zhàn),對(duì)他的精神的消耗也是巨大的。他看了眼時(shí)間:13:50從早上八點(diǎn)開(kāi)始,到比賽徹底地結(jié)束,已經(jīng)過(guò)去了數(shù)個(gè)小時(shí)。

“小嬋,幫我點(diǎn)一份四級(jí)營(yíng)養(yǎng)餐!”“好的主人!”藍(lán)衣小嬋投影咯出來(lái)。林奇服用了一管高級(jí)提升藥劑,雙腿盤(pán)膝而坐,投影出面板開(kāi)始進(jìn)行復(fù)盤(pán)。

連續(xù)和高手對(duì)戰(zhàn),他的提升也非常大,他目光投放在面板上?!灸闩c頂級(jí)天才李寒江,韓振對(duì)戰(zhàn),在激烈的對(duì)戰(zhàn)中對(duì)槍法的掌握程度有所提升,槍法+5%】

【你與頂級(jí)天才李寒江,韓振對(duì)戰(zhàn),身法有所提升,身法+5%】【槍法:三階13%→18%】【身法:三階4%→三階9%】

……“劉院長(zhǎng)說(shuō)得沒(méi)有錯(cuò),通過(guò)與天才間激烈的碰撞,可以大幅度地提高武道技藝?!薄斑@幾天的提升就比我?guī)讉€(gè)月提升的還要大?!?/p>

林奇看著面板的提示,心里很滿意。他握緊拳頭,其中讓他感覺(jué)到壓力的就是韓振?!绊n振身體素質(zhì)和我差不多,甚至可以說(shuō)比我還差一點(diǎn),但是他的特殊勁力和刀法秘籍比我強(qiáng)了許多?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一時(shí)間,渾渾噩噩。手中的肉,傳出來(lái)焦味,卻渾然不知。畢云煙聞到了,手指頭捅了捅雁北寒的腰,悄然指了指。

雁北寒也看過(guò)去,只見(jiàn)方徹竟然一動(dòng)不動(dòng)的拿著肉串在烤,肉已經(jīng)烤焦了還是僵硬了一般不動(dòng)。只知道他是歡喜震動(dòng)的傻了。

口中嘀咕一聲:“傻子?!比缓蠛彤呍茻煴г谝黄鹦Τ梢粓F(tuán)。美人如花,笑顏如夢(mèng),笑聲若鈴,柔情如水;燈火明滅,暗影搖曳,水波粼粼,冷月在天。

方徹終于醒悟。將手中兩串肉扔掉,自責(zé)道:“烤焦了?!薄澳蔷椭匦聛?lái)唄。”雁北寒笑道:“咱們有的是時(shí)間。”

游戲玩法

王二愣子哪見(jiàn)過(guò)這樣的場(chǎng)面,趕緊去一旁打電話給李紅根,李紅根剛走不久,聽(tīng)說(shuō)家里又出事了,馬上掉頭回來(lái)。

很快,鹿涅就不得不放下手上的事務(wù),出村調(diào)查另外一個(gè)讓他在意的事情了?!袄蠋煟 摈?,阿斯瑪,以及兜三個(gè),連同一個(gè)日向家族的上忍,組成了這一次的隊(duì)伍。說(shuō)話的是鼬。

“鼬啊,或許要耽誤你見(jiàn)證自己弟弟的出生了?!甭鼓囊暰€落到了鼬的身上,摸了摸他的頭,揉亂了他整齊的頭發(fā)道。

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