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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:44:32

揭秘超級英雄的秘密裝備,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-道具篇

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我問你,蝙蝠俠與布魯斯韋恩之間有什么不同?

蝙蝠俠擁有一條比哆啦A夢的口袋還要神奇的全能腰帶,而布魯斯韋恩則沒有。

今天在道具篇中,讓我們探討蝙蝠俠如何依靠高科技來確保自己的無敵地位。

《阿甘之城》的道具系統(tǒng)比《阿卡姆瘋?cè)嗽骸窂?qiáng)大得多,首先道具數(shù)量從原來的9個增加到了12個,并且可以在戰(zhàn)斗中快速使用1到6號工具以助戰(zhàn)斗,這是前作沒有的功能。更讓人興奮的是,每個道具的用法和功能各不相同,完全掌握需要一些時間。

白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài):當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到12且未使用過特殊技能(包括之前提到的擊倒、召喚蝙蝠群、鏢如雨落、破刃)時,你會自動進(jìn)入該狀態(tài)。此時,蝙蝠俠的動作會加快,使用道具時會有特殊效果。在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下使用小道具或上述4個特殊技能將結(jié)束該狀態(tài)。也就是說,進(jìn)入這個狀態(tài)時,是使用小工具的最佳時機(jī)。

注意:觀察你的連擊數(shù)字,當(dāng)數(shù)字變?yōu)榧t色時表示進(jìn)入了該狀態(tài)。同時,畫面會變得模糊,鏡頭會拉遠(yuǎn)。

要激活白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài),首先需在不使用特殊技能的情況下達(dá)到12次連擊,這一要求比使用特殊技能的5次連擊要嚴(yán)格得多。不能使用特殊技能意味著失去無敵時間和特殊技能的各種好處,同時還要在眾多持有武器的敵人攻擊下避免受傷,必須用基本空中攻擊和流星拳來對抗特定敵人。因此,想要發(fā)動白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài),需要更多的技巧,掌握基本操作而不依賴特殊技能成為必修課題。

如何快速進(jìn)入白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)?第一篇文章基本操作篇的內(nèi)容就是關(guān)于這個的,如果你還沒有了解透徹,可以點(diǎn)擊文章開頭的鏈接。

小工具:

注意:連續(xù)按下1到6鍵即可在戰(zhàn)斗中快速使用小工具,這是《阿甘之城》與《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返牟煌帯?/p>

蝙蝠俠在使用小工具時會有極短的滯留時間,所以必須確保在使用小工具的過程中不被敵人攻擊。也就是說,最好在遠(yuǎn)離敵人的情況下使用小工具,并且當(dāng)敵人頭上出現(xiàn)電波標(biāo)志時,千萬不要使用小工具。

同樣的小工具不要連續(xù)使用兩次。在兩次使用之間,需插入其他動作,如跳躍、翻滾、普通攻擊或眩暈攻擊等。

再次提醒,使用小工具時要確保其命中目標(biāo),否則連擊數(shù)將會被重置。

1,蝙蝠鏢:按兩次1鍵可以發(fā)射一個蝙蝠鏢,最多可以連續(xù)發(fā)射三個。這是一種投擲武器,可以從遠(yuǎn)距離擊倒敵人(雖然有時敵人會倒地,有時不會,但若3個蝙蝠鏢同時擊中同一敵人,該敵人一定會倒地),造成短暫倒地,有傷害效果,并增加連擊點(diǎn)。分?jǐn)?shù)為連擊點(diǎn)數(shù)乘以10。注意:連續(xù)發(fā)射3個蝙蝠鏢后需進(jìn)行其他動作,否則連擊點(diǎn)數(shù)會被清零。

白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)的蝙蝠鏢:可以從發(fā)射3個增加到5個,并且每一個都能讓敵人倒地。注意:使用白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)的蝙蝠鏢時,要留意屏幕左下角的冷卻時間圖標(biāo),當(dāng)出現(xiàn)并開始倒數(shù)時,不要繼續(xù)使用蝙蝠鏢。

注意:蝙蝠鏢對穿盔甲和持盾的敵人無效,女忍者會閃避開蝙蝠鏢,對泰坦巨人無效,對獨(dú)臂巨人效果較弱。

蝙蝠鏢主要用于阻止正準(zhǔn)備投擲物品的敵人,可以擊爆地上或敵人手中的紅色罐子,或在急需增加倒地敵人數(shù)量以及快速結(jié)束戰(zhàn)斗時使用。

2,蝙蝠勾爪:按兩次2鍵發(fā)射勾爪。這是發(fā)射式武器,可以將遠(yuǎn)處的敵人拉近,使他們失去平衡并向前走一小段距離,如果在此過程中碰到障礙物,會導(dǎo)致短暫倒地。

注意:蝙蝠勾爪會被女忍者閃避,對泰坦巨人無效,但能拉動獨(dú)臂巨人,并且可以破壞障礙物(包括蝙蝠俠)。除了已經(jīng)提到的敵人,所有其他敵人都可以被拉近。蝙蝠勾爪會優(yōu)先命中可以使用蝠爪猛擊的敵人。

蝠爪猛擊:在敵人失去平衡并前行時按左鍵發(fā)動,蝙蝠俠會迅速向目標(biāo)沖鋒并擊倒敵人,造成中等時間的倒地效果,有傷害,分?jǐn)?shù)為連擊點(diǎn)數(shù)乘以25。蝠爪猛擊只能用于能直接攻擊的敵人,不能對持盾、電擊棒或穿盔甲的敵人使用。(這三種敵人可以被拉動,但不能用蝠爪猛擊攻擊,當(dāng)他們撞到障礙物時仍會倒地,即使障礙物是蝙蝠俠,但蝙蝠俠不會受傷。)簡單來說,除了上述提到的敵人,蝠爪猛擊可以攻擊徒手、持刀、木棍或投擲物的敵人。

在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下使用蝠爪猛擊,不僅可以擊倒敵人,還能釋放沖擊波,打斷附近敵人的攻擊(即暫時消除敵人頭上的電波)。此技能具有傷害效果,并增加連擊點(diǎn),得分為連擊數(shù)乘以25。

提示:使用蝠爪猛擊時應(yīng)優(yōu)先選擇遠(yuǎn)處的敵人,而非近距離的敵人。

對遠(yuǎn)距離的敵人使用蝠爪猛擊時,蝙蝠俠會瞬間移動到目標(biāo)位置,這不僅使他能躲避原位置的敵人,還能夠在目標(biāo)敵人周圍沒有其他敵人的情況下避免受到干擾。即便周圍有敵人,他們也會在蝙蝠俠完成蝠爪猛擊后才開始出現(xiàn)電波標(biāo)志。(希望你理解我的意思,因為敵人通常在蝙蝠俠附近才會出現(xiàn)電波標(biāo)志,所以即使你被傳送到遠(yuǎn)處的敵人處,也仍然有時間完成蝠爪猛擊。)

此技能可以替代蝙蝠鏢來阻止準(zhǔn)備投擲的敵人,并可用于移動。就我個人而言,這是一項不常用的工具。另外,當(dāng)你剛從泰坦巨人身上下來時,蝙蝠俠可能會處于起始狀態(tài),普通攻擊、眩暈攻擊和撼地猛擊等技能不會直接移動到敵人位置,而是在原地攻擊(類似于第一拳只能攻擊近身敵人而非遠(yuǎn)程敵人)。為了防止這種情況發(fā)生,可以使用蝠爪猛擊。

爆炸凝膠:快速按兩下3鍵在地面上涂寫爆炸凝膠,再次快速按兩下3鍵引爆。此技能會使小范圍內(nèi)的敵人短暫倒地,系統(tǒng)會提示能影響多少敵人。你可以在任何時候引爆爆炸凝膠。此技能無傷害,不增加連擊點(diǎn)數(shù)和得分。

在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下使用爆炸凝膠:爆炸范圍極大,能使受影響的敵人長時間倒地。無論爆炸凝膠是在白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下涂寫的與否,只有在該狀態(tài)下引爆才能產(chǎn)生此效果。系統(tǒng)不會提示受白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)影響的敵人數(shù)目,因此需自行判斷爆炸影響范圍。

注意:本回合中涂寫的爆炸凝膠不會保存到下一個回合。如果爆炸凝膠未擊中任何敵人,連擊點(diǎn)數(shù)將清零。爆炸凝膠可影響所有類型的敵人,但女忍者不會被擊倒。獨(dú)臂巨人會因爆炸而出現(xiàn)硬直,但意義不大,因為攻擊他時,他仍會緩慢揮動手臂。對泰坦巨人則能產(chǎn)生硬直效果,并可被蝙蝠俠攻擊,效果相當(dāng)于連續(xù)對泰坦巨人進(jìn)行三次眩暈攻擊。

好了,重頭戲來了。上期的技能篇中,我提到使用鏢如雨下的關(guān)鍵在于如何讓更多敵人同時倒地并積累足夠的連擊點(diǎn)數(shù)來發(fā)動該技能。當(dāng)時我介紹了第一種方法,而第二種方法則有所保留?,F(xiàn)在,第二種方法就在這里。

注意,此種組合獲得的得分并不高,主要用于展示蝙蝠俠如何在短短幾秒內(nèi)同時擊敗眾多敵人,并具有很強(qiáng)的觀賞性,對時機(jī)的掌握也有一定要求。

白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)的爆炸凝膠與鏢如雨下的配合:首先,你需要非常清楚白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下爆炸凝膠的影響范圍,以判斷爆炸后場上剩下多少個站立的敵人,3個是最理想的數(shù)字。其次,你需要積累12個連擊數(shù)以便進(jìn)入白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)。

情況1:如果你把所有敵人都炸暈了,沒有敵人站著來讓你獲得5次連擊,從而使用鏢如雨下,那么你應(yīng)該毫不猶豫地使用撼地猛擊來爭取更多分?jǐn)?shù)。通常,經(jīng)過三次撼地猛擊后,敵人會開始蘇醒。

情況2:如果場上還有敵人站立(不論是不會倒地的女忍者、泰坦巨人或獨(dú)臂巨人),那么你需要迅速攻擊這些站立的敵人以積累連擊點(diǎn)。當(dāng)你聽到連擊的響亮聲音并看到連擊數(shù)變?yōu)辄S色時,請立即按下鍵盤上的T鍵。隨后你將看到由蝙蝠鏢組成的“流星雨”。

電磁槍:連續(xù)按兩次4鍵即可發(fā)射電磁槍。它可以使沒有武器、持刀、持木棒、投擲武器的敵人以及女忍者短暫麻痹;讓持盾牌、電擊棒和獨(dú)臂巨人不自覺地旋轉(zhuǎn),并攻擊周圍的敵人。在效果持續(xù)期間,蝙蝠俠可以直接攻擊持盾牌和電擊棒的敵人;對泰坦巨人則沒有效果。能使穿著盔甲的敵人中等時間倒地,盔甲敵人倒地時會撞倒身后的敵人,產(chǎn)生同樣的中等時間倒地。

注意:女忍者可能會躲避單發(fā)電磁槍的攻擊。電磁槍優(yōu)先命中獨(dú)臂巨人、盔甲人以及持盾牌和電擊棒的敵人,但也可能被同一直線上的其他敵人阻擋。它沒有傷害,也不會增加連擊點(diǎn)和分?jǐn)?shù)。

白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)的電磁槍:也被稱為某蝙蝠俠的超級電池炮。

我認(rèn)為,當(dāng)你使用這個技能時,你應(yīng)該想起某個人。(難道你不認(rèn)識她嗎?)

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洪海濤

洪海濤

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可在這個真實世界,幼基拉斯反倒是成了非常罕見稀有的寶可夢,甚至幾乎不為人所知道。葉銀川之前挑選寶可夢的時候,也想過能不能搞來一只幼基拉斯。

結(jié)果就是這寶可夢,別說是買到了,連信息都查不到。唯一能夠知道的,就是幼基拉斯的最終進(jìn)化形態(tài),班基拉斯,在這個世界,可是災(zāi)難寶可夢之一,被稱之為……摧毀一切的沙暴綠龍!

葉銀川也就是在一些影像里,看到過班基拉斯的身影,和滿天的沙暴一同降臨,不論是山脈還是建筑,眼前的一切都被摧毀,非??膳?,簡直跟怪獸一樣……

其實,根據(jù)全國圖鑒的描述,在這個世界的班基拉斯,才是真正符合的,體型比肩高樓,僅僅是一只手臂的力量,就可以輕松摧毀山脈……

像動漫里曾經(jīng)出現(xiàn)過的一只班基拉斯……那玩意體型比人還矮,多少有點(diǎn)和諧得過分了。不過,就如同一些寶可夢粉絲吐槽的那樣,在寶可夢設(shè)定里,各種寶可夢的身高和體重,都是薛定諤的,跟鬧著玩一樣。

像是蓋歐卡和固拉多,這兩個寶可夢的體型,照理說,應(yīng)該是遮天蔽日,難以想象的……但在圖鑒上,固拉多只有3.5米高,也就是兩個一米七五的成年人疊起來,就有的程度。

甚至不如直起來身體的美納斯,就很搞了!再比如,一噸重的科斯莫姆,小智雙手就捧了起來,還有72公斤的幼基拉斯,小智更是輕松拿捏……

不然也不會有“超級真新人”和“人形寶可夢”的梗了。雖然按照這個世界“精靈能量能夠強(qiáng)化體質(zhì)”的說法,勉強(qiáng)能夠解釋,但總感覺還是比較離譜的!

【注意看,這個男人叫卡比鑒寶,看他的表情,應(yīng)該是認(rèn)識這只寶可夢了!】【這寶可夢有點(diǎn)眼熟,好像在哪里見到過,但又說不上來,莫名有點(diǎn)害怕是怎么回事?】

此時,那只幼基拉斯似乎是餓了,在地面上抓起一把土,就往嘴里塞,一邊咀嚼著,一邊觀察周圍?!驹趺丛诔酝粒丘I得沒東西吃了嗎?這也太可憐了!】

游戲亮點(diǎn)

關(guān)于里邊的內(nèi)容,他也實在是不便多談,默契的和突然留校并來辦公室辦公的鮑勃對視了一眼,從彼此神情之中讀出‘臥槽你也看過這玩意?’的神色之后,就再也沒做任何交流了。

但出乎預(yù)料的是,教授沒有提出封禁此書或者別的什么措施——而之所以沒收也單純是那兩個倒霉蛋是韋斯萊家雙胞胎…

反正安德魯是事后得知的,那兩個家伙試圖把雜志換個封面塞進(jìn)圖書館去,被平斯夫人當(dāng)場逮捕,然后閱讀后沉默的喊來了麥格教授。

‘準(zhǔn)備措施應(yīng)該做好了,不然估計在學(xué)校是寸步難行啊,天王星史觀對整個魔法世界來說太超前了…不,準(zhǔn)確點(diǎn),這玩意哪怕是在整個人類史上都是臭名昭著的狗屎啊…’

游戲玩法

主持人宣判了皇斗二隊的勝利后,水冰兒走下擂臺查看了一下隊員們的傷勢,發(fā)現(xiàn)只是昏迷過去,并無大礙后微微松了一口氣。

“哼,真沒勁,小舞姐還沒打過癮呢!”小兔子收回了自己的武魂,臉上寫滿了不高興。葉銀竹見狀笑著安慰了起來。

“小舞姐,這只是預(yù)選賽而已,大家都不會拼命的,等下一階段到了武魂城你還怕沒架打嗎?”小舞點(diǎn)了點(diǎn)頭認(rèn)可了葉銀竹的說辭,臉色也變得好看了許多。

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