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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:20:03

探索經(jīng)典之作,《NBA 2K11》真實設置心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

我是cruz,從DC時代開始接觸nba2k系列,至今已有6年,被認為是資深玩家。個人認為nba2k11給我?guī)砹梭@艷的體驗,如果對其參數(shù)進行適當?shù)恼{整,這款游戲絕對可以稱得上是nba2k歷史上的神作。

先整體評價一下2k11相較于之前的作品(尤其是2k10)的主要變化:

首先,讓我們向喬丹——我們心目中的神——致敬!這是nba2k11最大的亮點!

1, 電腦的搶斷和防守能力大幅增強。與nba2k10中隨意傳球和到處空接的問題相比,2k11做出了果斷的改進。很多新玩家會發(fā)現(xiàn)電腦的搶斷無處不在,感到非??膳拢鋵?,這更符合現(xiàn)實,要求在組織進攻時多動腦筋和富有創(chuàng)意。

2, 突破變得非常困難,除非是控球能力特別強的球員,否則基本很難突破電腦的防守。但一旦你習慣了這次的控球系統(tǒng),絕對會覺得非常過癮。

3, 隊友的防守AI沒有太大改進,關于這一點,我會在以后的帖子中分享一些改進心得。

4, 電腦的進攻AI明顯提升。這主要表現(xiàn)在兩個方面:首先是電腦的進攻速度非常快,尤其是在反擊和明星球員的突破時,會讓你措手不及;另外,電腦在空位投籃時非常精準,幾乎不會失手。

好的,了解了這次nba2k11的主要特點后,讓我們一起進入?yún)?shù)調整,也就是slider設置,使我們的nba體驗更為真實吧!

進入選項,選擇slider(游戲參數(shù))設置。

Offense(進攻設置)

內線得分成功率:玩家為43,電腦為42。

近距離投籃成功率:玩家43,電腦42。

中距離投籃成功率:玩家51,電腦49。

三分球成功率:玩家50,電腦49。

上籃成功率:玩家44,電腦42。

扣籃成功率:玩家45,電腦41。

面對防守的扣籃成功率:玩家35,電腦31。

傳球的準確度:玩家48,電腦45。

空中接力的成功率:玩家40,電腦38。

強行進攻(對方防守到位)時的命中率:玩家49,電腦42。

理由:小編認為在2k11中電腦的投籃命中率較高,所以將其設置稍微低于玩家,同時確保內線得分的真實性。堅決杜絕空中接力泛濫,并削弱明星球員(如科比)的強攻能力。

防守設置

封蓋跳投頻率:53,48

封蓋內線攻擊頻率:52,45

隊友協(xié)防強度:49,46

盜球及斷球成功率:52,38

理由:小編認為封蓋頻率過高會導致電腦隊友容易被晃動,從而影響你的防守陣型。此外,電腦的斷球能力有些夸張,調整到38后,使得控衛(wèi)傳球在不隔人和不亂傳的情況下,基本上有90%的成功率。這樣更符合實際情況。

球員能力

球員動作速率:50,45,速率是高級難度下電腦常用的作弊方式

彈跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 體能 40,40

Durability 抗傷病能力 50,50

Hustle 救球及搶球能力 50,45(小編發(fā)現(xiàn)電腦反應似乎比玩家更快,這樣調整后,玩家在搶地板球時會有更多機會)

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣籃能力 38,26(這樣可以防止每個人都成為暴力扣將,增加真實性)

On-ball defence 防守控球人員能力 50,50

Stealing 盜球能力 50,35(在名人堂難度下,電腦的斷球能力較強,需要進行調整)

Blocking 蓋帽能力(大火鍋) 46,45(這一代的蓋帽能力得到了顯著增強)

Offensive awareness 進攻意識50,50 平均機會

Defensive awareness 防守意識50,55

Offensive rebound 進攻籃板能力50,48

Defensive rebound 防守籃板能力55,50

Cutch factor 關鍵投籃能力45,42(保證球星在第四節(jié)的表現(xiàn)有所提升,但不會過于夸張)

Consistency 穩(wěn)定性(維持良好手感并擺脫低迷狀態(tài)的能力)50,49

Fatigue rate 隊員在休息時恢復體力的速度 48,48

Injury frequency 輕傷概率 50,50 提高后會變得像殘奧會

Injury severity 重傷概率50,55

Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅適用于電腦控制,玩家自己操作時,傾向無關緊要)

內線進攻55

近距離投籃55

中距離投籃59(電腦更傾向于通過中投得分,而不是過分依賴籃下進攻)

三分球出手45

沖擊籃下45

尋找空位隊友50

傳空中接力球25(這樣電腦每場比賽大約會有1-2次空中接力,避免過多出現(xiàn))

扣籃傾向25(除非是擅長暴力扣籃的球員,否則通常在無人防守時才扣籃,更加真實)

補籃傾向50

花哨傳球35(防止每個電腦后衛(wèi)都變成像保羅和基德那樣的傳球大師)

犯規(guī)傾向設為70,以便給那些喜歡身體對抗的球隊一些發(fā)揮空間。

嘗試搶斷傳球路線的數(shù)值是45。

在防守時嘗試搶斷球的數(shù)值為46。

封蓋投籃的嘗試值設定為55,這樣電腦更不容易被晃過。

底線溜走和切入的數(shù)值為43。

FOULS犯規(guī)參數(shù)設定。

這一代游戲中的犯規(guī)相對較少,因此建議將CPU犯規(guī)頻率提高15個點,而玩家犯規(guī)頻率提高10個點。

將雙方的無球犯規(guī)頻率都設置為99,這樣會出現(xiàn)一些無球犯規(guī)。

此外,不同水平的玩家可以根據(jù)自己的實際情況,在游戲選項中的gameplay設置中調整游戲難度。新手可以從Pro(新手)或All Star(明星)開始,而有經(jīng)驗的玩家建議直接挑戰(zhàn)Hall of Fame(名人堂)難度,因為名人堂和Super Star(超級明星)難度差別不大。

罰球難度建議設定為55。

游戲每節(jié)推薦12分鐘,可以體驗到真實的激烈對抗。

總結

多虧了2k11的提前發(fā)布,讓我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述設置在名人堂難度下進行了30多場比賽,主要選擇火箭隊、湖人隊、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時長:12分鐘,力求還原真實的NBA體驗。

在這些比賽中,比分從77到116不等(有時打到加時),對陣強隊的勝率大約為六成,而對陣弱隊則基本上有八成勝算。投籃命中率通常在33%-47%之間波動,助攻、內線得分、籃板、失誤、快攻、板凳得分等方面也與NBA真實比賽相似。電腦的速度、搶斷、命中率問題得到了明顯改善。

關于nba2k和nba live這些游戲,我在自己的QQ空間(920987477,心靈探索)還有一些介紹和體會,歡迎有興趣的朋友訪問!

以上的滑塊設置主要針對追求真實籃球游戲體驗的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的需求進行調整。

特別喜歡一位玩家說的話:我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!Cruz希望與大家分享籃球與游戲的樂趣!

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正泰漏電保護開關

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大小:68.5mb更新:2025-02-23 14:20:03

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他既稱為北地刀客,一身刀法自是如火純青,變化之妙,絕非外人所能想象。陳平安的身法雖然遠遠超過他的預料,但當這一刀揮出的時候,他已心無旁騖,別無他念。

一刀!只有一刀!在這一刻,他的世界仿佛只剩下手中的刀。所有的思緒、情感、力量,盡皆凝聚在這一刀之內。

縱然是偽宗師當面,這一刀下,他也有正面一戰(zhàn)之力!關東祥的一刀剛剛斬出,便聽到一道淡漠聲音在場中輕輕響起。

“斷魂一刀!”話音還未徹底落下,便有真氣瘋狂涌動,帶著無可匹敵之力,席卷四周。唰!一道灰白幽藍刀光,帶著令人心悸的寒意,瞬間劃破長空,向著關東祥直直斬來。

“這一刀!”關東祥的神情好似是凝固了一般,在刀芒面前不斷放大。轟!一聲震耳欲聾的巨響在空中炸響,仿佛天地都在這一刻顫抖。

關東祥的身體如斷線的風箏一般,被轟飛了出去。他在空中劃過一道長長的拋物線,狠狠地砸在了遠處的地面之上,塵土飛揚。但他的身子并未就此停下,而是如同一塊被猛烈撞擊的石頭,在地面拖出了一道長長的痕跡。

塵土與碎石四濺,關東祥的身體在其中翻掙扎,卻始終無法停下。鮮血染紅了他的衣衫,也染紅了地面。巨響過后,天地迎來了短時的寂靜。

等到關東祥的身體終于停了下來時,他渾身上下早已是血跡斑斑,破爛不堪。他的臉上早已沒了冷峻,眼中滿是震驚和不甘,他掙扎著想要爬起來,卻發(fā)現(xiàn)自己根本就做不到。

巨響過后,迎來了短時的寂靜。在短暫的寂靜后,長街之上,傳來陣陣驚呼。“關東祥敗了?”“一招!就只有一招!”

“這”“怎么會???”封成修的聲音顫抖,神情完全凝固,臉上滿是驚愕與不可置信。他的眼眸中閃爍著濃濃的驚駭,面前發(fā)生的這一幕已經(jīng)超出了他的認知。

游戲亮點

讓日向宗家長老以及族長日向日足所穩(wěn)不住的,是日向藍那雙疑似進化了的白眼!白眼能夠像寫輪眼那樣再次進化!

這才是讓整個日向一族穩(wěn)不住的地方!這對于日向一族的意義太過于重大了!尤其是日向藍的那雙眼睛,除去消耗大,維持的時間短外,并沒有什么讓人難以接受的后遺癥和缺陷。

或者說,這根本不算是缺陷!強大的眼睛,就應該配得上強大的消耗!你查克拉量不夠,維持的時間不夠長,那絕對不是那雙眼睛的問題,而是你自身的問題!

在家族古老的典籍里,也不過就是有過類似于神話傳說的,某些涉及到了白眼另外形態(tài)三言兩語的描述。只是開眼的過程諱莫如深,且因此誕生了籠中鳥這種針對白眼的封印術。

游戲玩法

“幼基拉斯,跺腳!”砰!?。〉孛?,再次炸開一道巨大的裂縫,這次的裂縫可比先前大多了,妙蛙草想躲都沒能躲開。

轟?。。?!地面上的裂縫,將妙蛙草吞沒。旁邊的青綠深吸一口氣。懂了。重踏等于地震,跺腳等于地裂。景禾老師在對戰(zhàn)的時候,的確喜歡故意喊弱一點的招式。

能掌握這兩招,看來景禾老師的幼基拉斯等級不低,而且在地面系方面確實很具有天賦啊啊.“妙蛙草,失去戰(zhàn)斗能力!”大木博士宣布了結果。

評測

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