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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:55:13

生存游戲策略蹲下的藝術(shù),《生存之旅》玩專家一陣子的心得

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這里總結(jié)一下玩專家游戲一段時(shí)間的經(jīng)驗(yàn):

※沒事就蹲下,蹲下就沒事

這是最關(guān)鍵的一點(diǎn),無論你是在前線作戰(zhàn)還是要通過火線,最好始終保持蹲姿行走。

聽到槍聲時(shí)也要蹲下,特別是聽到類似“小心你的屁股”這種警告。

除了會(huì)偷偷爬行的hunter,這個(gè)游戲中沒有敵人是蹲著的,隊(duì)友如果要為你提供火力支援或清理圍攻你的僵尸,通常是以平頭高度掃射,因此蹲著至關(guān)重要……如果你覺得自己在拍電影,在混亂中到處跑,那被隊(duì)友誤傷真是活該。

※沒事就揮槍托,多揮有益健康

這款游戲擁有史上最強(qiáng)的槍托攻擊,甚至連鐵卷門都能被槍托打碎!

需要做的不是看到黑影就開槍,而是看到黑影就揮動(dòng)槍托!

槍托可以幫助解救被smoker纏住或被hunter撲倒的隊(duì)友。

走過視野不清的地形時(shí),聽到僵尸的叫聲,最好的動(dòng)作就是蹲下并朝聲音方向揮動(dòng)槍托。

聽到smoker和hunter的攻擊音效時(shí),可以模仿之前的動(dòng)作,用槍托擊打,但這次是對(duì)準(zhǔn)隊(duì)友。

(建議在選項(xiàng)中開啟對(duì)白的音效)

被boomer噴到而導(dǎo)致視野模糊時(shí),也可以使用槍托。

※關(guān)于武器

這個(gè)游戲的爆頭判定很奇怪,但仍然需要瞄準(zhǔn)頭部。

游戲中的子彈似乎非常堅(jiān)硬,或者是墻壁過于脆弱。

多練習(xí)瞄準(zhǔn)頭部,初期的沖鋒槍和手槍會(huì)比散彈槍更有用。

手槍的傷害高于沖鋒槍。

散彈槍具有使僵尸暫時(shí)僵住的效果。

使用任何散彈槍時(shí),學(xué)習(xí)在開槍后立刻按下填彈按鈕。

使用沖鋒槍和步槍不瞄準(zhǔn)頭部的話,效果可能不如使用散彈槍或狙擊槍。

即使不使用瞄準(zhǔn)鏡,狙擊槍仍然精準(zhǔn)。

(瞄準(zhǔn)鏡并非完全無用,只是多數(shù)情況下用處不大。)

※不正當(dāng)手段和其他事項(xiàng)

連續(xù)燃燒汽油桶會(huì)更加節(jié)省。

在室內(nèi)時(shí),若準(zhǔn)備進(jìn)入某個(gè)房間,一定要仔細(xì)查看每個(gè)角落,特別是門后隱藏的地方,否則遭殃的可能會(huì)是你的隊(duì)友,通常在公開游戲中,第二個(gè)進(jìn)入房間的人最容易倒地。

沒有事情時(shí)多確認(rèn)隊(duì)友的位置,發(fā)生狀況時(shí)也要確認(rèn)。

倒地后的玩家實(shí)際上非常耐打。

當(dāng)遇到快速移動(dòng)的僵尸時(shí),密室的安全性高于角落,而角落又優(yōu)于靠墻。

千萬不要在必須"蹲下"的地形中與僵尸群戰(zhàn)斗,因?yàn)榻┦菀?卡住",導(dǎo)致無法用槍托攻擊,此時(shí)你可能就輸了。

(例如隧道旁的通風(fēng)管道或救護(hù)車。)

被獵人壓制和被吸煙者拖拽狀態(tài)下的玩家不會(huì)受到來自友方的火力傷害。

除非有吸煙者和獵人在場(chǎng),否則樓梯是一種無懈可擊的地形。

被爆破者噴灑的玩家會(huì)吸引出現(xiàn)的僵尸攻擊,而其他人則可以冷靜地提供支援。

慢速移動(dòng)或蹲下進(jìn)行偵查可以讓你先看到坦克的“手臂”而不是坦克本身,從而取得先機(jī)。

戰(zhàn)勝坦克的關(guān)鍵在于繞圈移動(dòng)。

利用怪物持續(xù)計(jì)算追逐玩家路徑的特點(diǎn)與地形的高低差異,可以輕松消耗坦克。(如卡車、火車)

同樣地,坦克投擲石塊時(shí)會(huì)預(yù)測(cè)玩家的路徑,因此在石塊投出后立即改變移動(dòng)方向可以輕松躲避。

如果不幸被坦克追至安全門,記住關(guān)門后要靠近門,這樣坦克會(huì)試圖“攻擊你”而不是“打開門”,利用這一點(diǎn)可以輕松擊敗坦克。

坦克被火焰點(diǎn)燃后是按照秒數(shù)計(jì)算傷害的,所以只需跑動(dòng)即可。

即便有隊(duì)友倒下,tank仍會(huì)追擊離它最近的玩家,你知道該如何應(yīng)對(duì)。

tank有很多多余的動(dòng)作,許多倒下的同伴其實(shí)是可以救回來的,即使在最后一刻,你也有時(shí)間承受tank的兩次攻擊并遠(yuǎn)離它。

擋住witch一次會(huì)被推開,如果你被推開后仍擋住...

使用狙擊槍對(duì)準(zhǔn)witch的頭部開鏡射擊,第一槍可以將witch震退幾步,從而爭(zhēng)取時(shí)間。

如果不能做男子漢,建議團(tuán)結(jié),因?yàn)閳F(tuán)結(jié)就是力量。

扎扎實(shí)實(shí)地通過關(guān)卡通常比教你的隊(duì)友利用BUG點(diǎn)要快。

毫不留情地,在醫(yī)院頂樓有無線電的那間房間后面有個(gè)屋檐...

在死亡喪鐘船屋右側(cè)到底的那塊石頭上...

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游戲特色

“來不了,人已失陷于某異域,還等著本巫師去營救呢?!币廖膿u搖頭?!澳翘上Я恕!狈茒W琪心里有些亂,沒有當(dāng)場(chǎng)做什么決定。“伊文巫師,這次多謝您了,等我回去仔細(xì)斟酌一下,回頭再找您請(qǐng)教。”

伊文沒有挽留,一路將人送到了金巖塔門口,望著菲奧琪離去的方向,好一會(huì)沒收回目光。他當(dāng)然不會(huì)垂涎對(duì)方的美色,單講容貌,這位菲奧琪只能算中上之姿,放在美女如云的巫師界并不突出。

他在想這件事會(huì)引起什么變化,自己能在其中扮演什么角色,又有沒有可借力的地方。洛克既然還活著,他就不能放任不管。

“伊文尊上,還舍不得呢?!痹谝廖南雴栴}時(shí),他身邊多了兩道倩影。說話的是他的‘夫人’——坦尼婭,坦尼婭眼神曖昧地打趣了一句。

“看來你有點(diǎn)無聊?!币廖牡坏卣f道?!拔叶耍闶遣皇怯X得她的容貌也不過如此,不值得自己貪圖。”坦尼婭美眸半瞇,精致臉龐罕見地浮現(xiàn)一絲‘猥瑣’:“我跟你說,你被她身上的長袍給騙了,她的身材恰到好處,不多一分也不少一分,放到整個(gè)巫師界也絕對(duì)名列前茅,不信你問葛麗絲?!?/p>

葛麗絲配合著輕點(diǎn)了一下頭?!澳阍趺粗滥敲辞宄?,你不會(huì)是自己惦記-——”伊文狐疑地掃了坦尼婭一眼?!敖^對(duì)沒有,別以為你是奧法巫師,就能夠胡咧咧?!碧鼓釈I顧不得失禮,搶先說出一番話來。

“行了,我可沒空和你胡說八道?!币廖碾S意地?cái)[擺手,朝塔內(nèi)走去。望著他離去的背影,坦尼婭有些委屈地撇了撇嘴,感覺不解氣,又狠狠地跺了跺腳,可惜某人已經(jīng)走遠(yuǎn),她只能自己生悶氣。

另一邊。伊文可不知道因?yàn)樽约阂痪湓捄鸵粋€(gè)眼神,令坦尼婭久久不能釋懷。他稍微收集了一下菲奧琪的資料,才知道為何坦尼婭那么清楚,原因很簡(jiǎn)單,這兩人一前一后共用過同一個(gè)稱謂——‘巫師公主’。

坦尼婭很受長空之王的寵愛。在更早的年歲里,菲奧琪受盡了青雷之王的偏愛。和坦尼婭相較,菲奧琪天賦沒那么出眾,風(fēng)頭也沒那么盛,原來的性格還有些大大咧咧,不過她卻在青雷之王的扶持下,一路修煉到了奧法境界。

光憑這一點(diǎn),她就死死地壓了坦尼婭一頭。坦尼婭顯然很愿意給對(duì)方找點(diǎn)樂子?!霸瓉磉€有這份淵源,不過確實(shí)夠無聊的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實(shí)早在燧石文明時(shí)代,他就是最早誕生的前三個(gè)先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個(gè)燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

因功勞太大,又因靈氣復(fù)蘇后,此人的進(jìn)步和實(shí)力太強(qiáng),強(qiáng)到剩余的八人加起來都不是一合之?dāng)?,所以有了一圣的稱呼。

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開創(chuàng)的。被稱呼為燧石-古陽-圣。沒錯(cuò),他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱呼,只是外界的宣傳是機(jī)械文明。

古陽的地位有點(diǎn)類似玄黃的地位,只是沒有玄黃做的那樣徹底。也沒有玄黃一人開創(chuàng)出完整的法的能力。古陽只是在危急時(shí)刻開啟了修行的大門。

游戲玩法

第一部分成長故事;第二部分黎曼猜想研究過程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價(jià)值;第四部分青年榜樣與社會(huì)責(zé)任……到最后還有個(gè)升華……

每個(gè)部分都還設(shè)計(jì)了兩到三個(gè)問題,七個(gè)部分就是總計(jì)十八個(gè)問題。“嘖嘖嘖,這么多問題?這個(gè)節(jié)目要播多長時(shí)間?。 ?/p>

“半個(gè)小時(shí),不過你不需要去管這些,訪談之后有專人進(jìn)行剪輯的。等會(huì)你可不要亂說話……算了,你過來,有些問題我教你怎么說!”

評(píng)測(cè)

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