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在貪婪洞窟2這款手游中,大劍具備哪些技能呢?選擇大劍職業(yè)的玩家需要熟悉這些技能以便更好地使用大劍,即使是不玩大劍的玩家也應(yīng)該對(duì)大劍的技能有一定了解。接下來(lái),就和小編一起看看大劍的技能介紹吧。
技能介紹
在貪婪洞窟2中,大劍的主動(dòng)技能相對(duì)較少,但被動(dòng)技能卻非常多。被動(dòng)技能可以極大地增強(qiáng)大劍的主動(dòng)技能。以下是詳細(xì)的技能介紹:
技能名稱(chēng) | 技能類(lèi)型 | 技能描述 | 冷卻時(shí)間 | 消耗 |
破甲 | 主動(dòng) | 造成一次物理傷害(攻擊力*125%),并在10秒內(nèi)減少目標(biāo)25%物理防御 | 5 | 10 |
巨力斬 | 主動(dòng) | 造成一次物理傷害(攻擊力*200%) | 7.5 | 10 |
橫掃 | 主動(dòng) | 連續(xù)進(jìn)行2次攻擊,每次攻擊都會(huì)造成物理傷害(攻擊力*90%) | 2.5 | 20 |
毀滅打擊 | 主動(dòng) | 造成一次物理傷害(攻擊力*155%),并使目標(biāo)受傷(攻擊力*155%) | 3 | 15 |
高天劈斬 | 主動(dòng) | 造成一次物理傷害(攻擊力*155%),并有50%幾率眩暈敵放目標(biāo)2秒 | 4.5 | 10 |
絕地反擊 | 主動(dòng) | 生命值低于30%時(shí)可釋放,命中率80%,造成一次物理傷害(攻擊力*500%) | 1.5 | 20 |
鬼劍士 | 主動(dòng) | 進(jìn)入鬼劍士形態(tài),攻擊力提高25%,每次攻擊損失生命值*2% | 1.5 | 0 |
擊打訓(xùn)練 | 被動(dòng) | 暴擊傷害+45%,暴擊后我方戰(zhàn)斗人員獲得戰(zhàn)魂效果(持續(xù)5秒) | / | / |
要害打擊 | 被動(dòng) | 高天劈斬造成的物理傷害增加至(攻擊力*205%)并眩暈敵人2秒 | / | / |
擊毀 | 被動(dòng) | 毀滅打擊的技能效果變?yōu)樵斐晌锢韨Γü袅?155%),對(duì)生命值低于30%的敵人造成物理傷害(攻擊力*310%) | / | / |
舍身一擊 | 被動(dòng) | 毀滅打擊的技能效果變?yōu)閾p失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*275%) | / | / |
武器訓(xùn)練 | 被動(dòng) | 暴擊率+5% | / | / |
嗜生 | 被動(dòng) | 釋放破甲和巨力斬時(shí)由50%幾率回復(fù)生命值(傷害值*40%) | / | / |
虹吸斬 | 被動(dòng) | 橫掃的技能變成一次物理傷害(75+攻擊力*1353%),并回復(fù)生命值(115+傷害值*40%) | / | / |
滅絕 | 被動(dòng) | 釋放橫掃消滅目標(biāo)后將回復(fù)生命值(100+最大攻擊*100%) | / | / |
赤紅饑渴 | 被動(dòng) | 大劍普通攻擊有25%幾率回復(fù)生命值(傷害值*40%) | / | / |
報(bào)復(fù) | 被動(dòng) | 受到傷害時(shí),有35%概率立即進(jìn)行反擊,造成一次普攻傷害 | / | / |
肌肉訓(xùn)練 | 被動(dòng) | 大劍普通攻擊傷害提升至(攻擊力*120) | / | / |
窮追猛打 | 被動(dòng) | 普通攻擊有35%幾率造成2次物理傷害 | / | / |