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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:19:52

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

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花了一些時間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項)

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點無需多說,分辨率越高,游戲運行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項可以提升游戲速度。我個人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計算機設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認真調(diào)整這里的選項。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個選項用來調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。绻愕穆暱ㄐ阅茌^差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個選項為何要單獨列出來。當關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運行速度會有明顯提升!是否開啟就看個人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個設(shè)置調(diào)到最高,細節(jié)豐富的場景更有真實感?。ㄗ叩寐膊慌吕玻毠?jié)控別錯過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細節(jié))

這個選項決定了尸體在場景中保留的時間長短,等級越高,尸體存在的時間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運行更流暢,可以適當降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項,小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項設(shè)置對運行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個選項的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項,除非你的顯卡性能達到7800GT以上,否則建議老老實實將這項調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個功能不用多說了,我實在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細節(jié))

決定場景中實時光源數(shù)量的選項。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個選項,我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細節(jié))

這個設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當降低這個選項。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個人意見,這個效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個人覺得在加載貼圖時,偶爾會有一點點卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實話,這個設(shè)置有點專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個選項可以顯著提升運行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準備的選項。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗,我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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小宣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

神識萬里是煉虛修士的標志,他知道自己就算突破到化神后期,能達到神識萬里的可能性微乎其微,現(xiàn)在能有九千九百里的神識強度,他已經(jīng)非常的滿足。

‘接下來可以試試能不能修煉《神魂印》,不行的話就積累靈力。’《神魂印》是煉虛修士修煉的神識秘術(shù),入門標準就是神識萬里。

現(xiàn)在他的神識強度與神識萬里,還有一百里的差距。一百里的神識強度究竟有多大的影響,李前慶不知道,如果入門標準真的卡的死死的,對他來說也沒有多大影響。

將更多的時間投入到靈力積累中,早點突破到煉虛期,問題也不大。偌大的靈界,獲得了什么機緣,修煉快一些,并且快速進入煉虛期也正常。

要是修煉《神魂印》的過程順利,在化神后期多花幾百年,再突破到煉虛期,也會更加合理些。神識強度達到九千九百里,現(xiàn)在的李前慶也更加有信心可以對付煉虛初期修士,甚至還可以讓對方隕落。

“火靈飛你對天地之力的掌握,還要過多久才能達到十成?”聊到后面,李前慶問了一句?!翱炝?,最多三百年吧。”

火靈飛的實力提升,會增加他本命法寶炎龍珠的威力,這也是增加他的實力。對化神修士來說,三百年說不長也不長,說不短也不短。

突破結(jié)束,離開修煉室,李前慶就直接打開洞府石門,不出意外的話,石門打開就能看到李尋婷。他從化神中期巔峰突破到化神后期,鬧出的動靜,只有居住在長靈山內(nèi)圍的家族修士不難察覺到。

與李前慶想得一樣,洞府石門打開后,外面就站著李尋婷。除了李尋婷之外,李同鑫也出現(xiàn)在這里?!肮玻ɡ献妫┦隣敔旐樌黄苹窈笃?!”

“您突破速度也太快了,我到現(xiàn)在還沒有真正修煉到化神初期巔峰?!崩顚ゆ酶吲d十三爺爺順利突破的同時,還有些驚訝。

游戲亮點

“噗!”白玉石牌落地,雖然谷彰跑出去了數(shù)十米,但是這枚白玉石牌.可是流沙符!頃刻間,一片荒涼的土地,化作一汪翻騰的沙河。

“站那?!苯鐟洷涞穆曇魳O具穿透性,“投降不殺?!比f芳玲頓時動作一僵。夫妻二人更早一步逃亡,且由于姜如憶輸出方位的緣故,夫妻倆剛好位于寬闊沙河的岸邊。

萬芳玲又何嘗不知道,進入萬刃山區(qū)域,會是九死一生的結(jié)局呢?可她又有什么辦法?進山可能會死,不進.也可能死!

要用自身的性命,去賭這名年輕女子言出必行嗎?這邊的萬芳玲陷入了糾結(jié)中,而那邊的谷彰他位于沙河流淌的方向內(nèi),早就被翻涌的流沙吞沒了。

游戲玩法

朱紅細膩的墻皮枯凋褪色,掛滿了塵埃,像一位少女柔嫩的皮膚被歲月啃食成皸裂斑駁的樣子,裴液來到門前,上面還隱約可見一些封條的殘跡,一把沉重的銹鎖落在這里。

宮中靈玄不入,這里也沒有什么封禁,真氣無法渡入觸動機簧,這鐵鎖只能用蠻力斬斷,裴液抬了下頭,身形拔起,在空中一撐檐頂翻了進去。

明月宮。三個銀字豎寫在藍底的牌匾上,隱隱可以辨認,朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當年清麗弘美的樣子。

評測

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