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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:12:49

游戲體驗(yàn)新舊對(duì)比,《哥特王朝4:阿卡尼亞》通關(guān)心得

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關(guān)于第四代和第三代之間的變化,小編指出了一些區(qū)別:第四代回到了(也可以說(shuō)退化為)一款傳統(tǒng)的普通RPG游戲。

小編表示,角色不能再使用shift鍵奔跑,只能使用符文加速大約15秒,而符文有60秒的冷卻時(shí)間。到了游戲后期,可能會(huì)有更好的跑步符文。在第三代中,學(xué)習(xí)狼之耐力后可以跑30秒,只需休息10秒,通常是跑10秒后休息10秒。不過(guò)在第四代中,跑步和耐力是分開(kāi)的。

不幸的是,小編指出,在這一代游戲中,玩家不能隨意殺害NPC,這意味著可能無(wú)法進(jìn)行屠城行為。雖然殺牲畜沒(méi)有人阻止你,但這會(huì)影響與NPC的對(duì)話。不清楚這會(huì)不會(huì)對(duì)好感度或任務(wù)劇情產(chǎn)生影響。

小編提到,因?yàn)橥婕铱梢栽贜PC面前隨意展示武器,所以物品可以直接拿走,這意味著游戲中不再有盜竊系統(tǒng)。

小編指出,按鍵節(jié)奏可以觸發(fā)不同的連擊(前提是升級(jí)了連擊技能),而第三代是鼠標(biāo)左右鍵的橫劈和豎斬組合。

小編注意到,使用近身武器攻擊時(shí),第一擊有一定幾率會(huì)向后打,不確定這是一個(gè)bug還是操作問(wèn)題。其他玩家是否也遇到了這個(gè)?如果是的話,這絕對(duì)是動(dòng)作系統(tǒng)的一個(gè)缺陷。

小編提到,NPC現(xiàn)在會(huì)擋路,地圖上有些關(guān)卡(即在未觸發(fā)或完成某個(gè)任務(wù)時(shí),無(wú)法前往下一個(gè)區(qū)域)。

小編表示,初始連擊不消耗耐力,而蓄力連擊等技能會(huì)消耗,魔法蓄力也會(huì)。在第三代中,耐力耗盡后攻擊會(huì)變慢,陷入群戰(zhàn)時(shí)會(huì)有些麻煩,而在這一代中則不用擔(dān)心,因?yàn)槟土謴?fù)得非常快。

小編指出,游戲難度越高,弓箭的準(zhǔn)心晃動(dòng)越厲害,怪物的攻擊力越強(qiáng)(在哥特難度下,哥布林兩下就能擊敗你),怪物的硬直也會(huì)受到影響(在哥特難度下,蓄力三段的弓箭射中哥布林不會(huì)造成對(duì)方硬直),魔法效果的持續(xù)時(shí)間也會(huì)縮短。

小編提到,任務(wù)有明確的提示,比如獵殺幾只鹿時(shí)會(huì)一只一只標(biāo)明。這可能不是壞事,但也不一定是好事。

10. 攀爬的難度增加了(幾乎無(wú)法攀爬了),有些地圖的邊緣區(qū)域,辛苦進(jìn)入后竟然會(huì)導(dǎo)致角色死亡。

11. 無(wú)法游泳(在第三代游戲中可以游泳,只是為了到達(dá)那些小島。本代可能沒(méi)有這樣的島嶼,或者可能會(huì)有船只接送)。

12. 要升級(jí)全部技能需要200點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),70多級(jí)便可學(xué)完?然而遺憾的是,游戲的最高等級(jí)僅為30級(jí)。

13. 每升一級(jí)會(huì)增加5點(diǎn)體力、5點(diǎn)耐力、5點(diǎn)魔法和3個(gè)學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)。

14. 與NPC對(duì)話后立即進(jìn)入戰(zhàn)斗的情形,或者提示框消失后,如果你之前一直按著方向鍵,可能會(huì)導(dǎo)致角色無(wú)法移動(dòng),松開(kāi)后再移動(dòng)即可恢復(fù)正常。

15. 似乎任務(wù)中的怪物只有在任務(wù)期間才會(huì)出現(xiàn),沒(méi)有接受任務(wù)時(shí),這些怪物不會(huì)出現(xiàn)。

16. 采集藥草和物品的速度加快了,恢復(fù)生命和進(jìn)食的速度也提升了。

17. 隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行鑄造和烹飪,只需按下C鍵,不再需要煉金臺(tái)或火堆。

18. 當(dāng)引來(lái)的怪物撤退時(shí),弓箭和魔法無(wú)論如何瞄準(zhǔn)都無(wú)法命中,直到怪物回到原來(lái)的位置。

19. 快速存檔比第三代快得多,按下F5后,畫(huà)面不會(huì)卡住,立即保存,快速讀檔也只需等待2到3秒。

20. 射出的箭無(wú)法再拾回,盡管在第三代中也沒(méi)怎么去拾。

21. 以前怪物容易被地形困住,現(xiàn)在不會(huì)了,它們能瞬間從巖壁上移動(dòng)下來(lái)。

22. 怪物的攻擊方式多樣化了,能近戰(zhàn)也能遠(yuǎn)攻,每種怪物都有蓄力攻擊,并且在一隊(duì)人攻擊時(shí)個(gè)個(gè)都在蓄力(在蓄力攻擊時(shí)不會(huì)被打出硬直,因此我們?cè)诖蚬謺r(shí)不能輕易地將其連擊至死,千萬(wàn)不能貪刀)。1對(duì)多個(gè)的情況很難處理(比如血蠅和海龜獸會(huì)遠(yuǎn)程瘋狂噴射毒液;野豬會(huì)從遠(yuǎn)處蓄力沖撞你;哥布林能在遠(yuǎn)處使用暗器)。

23. 各種貼圖讓人匪夷所思,當(dāng)鏡頭拉近人物時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失的情況(例如NPC變成光頭)。

24. 在第三代中可以用弓箭掃描周?chē)[藏的怪物,但這一代無(wú)法做到(例如血蠅藏在草叢中像變色龍一樣,很難被發(fā)現(xiàn),通常是我先被它們發(fā)現(xiàn))。

25. 天氣會(huì)隨時(shí)變化,黑夜和雨天時(shí)野外能見(jiàn)度很低,不適合戰(zhàn)斗。

26. 游戲中增加了無(wú)聊且簡(jiǎn)單的開(kāi)鎖系統(tǒng),過(guò)了酒館到達(dá)城里時(shí),被關(guān)在監(jiān)牢的Deigo會(huì)給你開(kāi)鎖器。不過(guò)仍有一些寶箱需要完成劇情任務(wù)或得到鑰匙才能打開(kāi)。

27. 從礦洞出來(lái)時(shí),有一定幾率導(dǎo)致右上角的地圖顯示錯(cuò)誤?地圖變得一片漆黑(發(fā)生過(guò)一次,重新進(jìn)入存檔即可解決)。

28. 這一代的魔法似乎本身攻擊傷害值不是很高,但附加屬性效果非常強(qiáng)大?;啬Я扛吡?,法師就非常強(qiáng)大。

29. 睡覺(jué)不會(huì)恢復(fù)生命值,火堆和菜鍋幾乎只是裝飾。

自動(dòng)回血和回魔屬性在這代游戲中不再顯得罕見(jiàn),裝備基本上都帶有這些屬性,后期幾乎不需要使用藥劑。

怪物的攻擊判定非常奇怪,有時(shí)即使肉眼看似躲開(kāi)了,仍然被判定為被擊中。

我可以肯定地說(shuō),麻痹是最實(shí)用的魔法,而火焰是最強(qiáng)大的魔法,玩戰(zhàn)士角色很辛苦。

怪物不會(huì)重新生成,但在某些任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)額外的怪物。

這代的傳送系統(tǒng)很不方便,只有大約10個(gè)傳送門(mén),并且僅支持兩個(gè)地點(diǎn)之間傳送,比不上第三代的傳送石便捷。

有些物品存在無(wú)法拾取的錯(cuò)誤,總共發(fā)現(xiàn)了三處。

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游戲特色

確實(shí)。人族領(lǐng)的精英戰(zhàn)力。根本就沒(méi)有加入戰(zhàn)斗。外神勢(shì)力越推進(jìn)就會(huì)遇到建設(shè)越完善的城池、實(shí)力更強(qiáng)的部隊(duì)、秘牘更高的強(qiáng)者。

越進(jìn)攻。難度越大。玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)尚未下場(chǎng),領(lǐng)地各種底牌和手段完善,有足夠能力和空間應(yīng)對(duì)任何突發(fā)情況。

杭羽看向曹操問(wèn):“曹神君,赤壁神國(guó)方向,是否已經(jīng)準(zhǔn)備好?”今天開(kāi)會(huì)。是因?yàn)橥瓿闪虽亯|。準(zhǔn)備正式開(kāi)啟進(jìn)攻計(jì)劃。

八大邪神勢(shì)力圍繞人族領(lǐng)邊緣領(lǐng)土反復(fù)爭(zhēng)奪戰(zhàn)況激烈,他們短時(shí)間內(nèi)很難抽身。曹操立刻回答說(shuō):“我與諸葛神君已做好準(zhǔn)備,當(dāng)前正與神墮關(guān)羽交手,我們雖然滅不了他,但短時(shí)間他無(wú)暇他顧?!?/p>

“好!”杭羽滿意點(diǎn)頭:“如此看來(lái)時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,我們也是時(shí)候出手了!”眾天災(zāi)軍玩家聽(tīng)到這無(wú)不兩眼發(fā)亮,雖然早就猜到了,但還是難掩心中振奮。

要打神墮關(guān)羽了!關(guān)于神墮關(guān)羽的恐怖。眾人早就已經(jīng)有所耳聞。這是一個(gè)實(shí)力達(dá)到了傳說(shuō)境第四階的存在,本身也是一個(gè)神靈的半神分身,同時(shí)還具備強(qiáng)大的深淵之力。

這種存在極難對(duì)付?!瓣戇d、張遼,本領(lǐng)主命令你們,即刻起啟動(dòng)戰(zhàn)斗群,從彭城地區(qū)攻入神墮關(guān)羽的地盤(pán)?!焙加鸢才诺溃骸跋葕Z取五座城池、一座主城,七日之內(nèi)令領(lǐng)地站穩(wěn)腳并盡快前往諸葛神君所在區(qū)域完成會(huì)師?!?/p>

“末將領(lǐng)命!”“必不辱使命!”關(guān)羽這時(shí)又開(kāi)口:“在下的這具神墮之體,雖然沒(méi)有完全邪神化,但也已經(jīng)八九不離十、是比一般惡墮更危險(xiǎn)的存在,諸位還請(qǐng)務(wù)必小心?!?/p>

“不錯(cuò)!”曹操這時(shí)也說(shuō):“神墮麾下有一大群被污染并惡墮化的黑暗武圣族,其中身懷氣運(yùn)之人上千,頂級(jí)強(qiáng)者也多達(dá)數(shù)百、絕不好對(duì)付!”

他頓了頓繼續(xù)說(shuō):“眾多黑暗武圣族強(qiáng)者之中,以四大墮落黑帝、十二大墮落黑王最為強(qiáng)大!”“其中四大墮落黑帝的名號(hào)分為呂布、趙云、張飛、典韋,是神墮最得力的傳說(shuō)級(jí)部將。”

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)偌大的指揮室,除了一地塵埃只剩自己后?!缸詺У褂?jì)時(shí)5、4、3」卡爾冷漠的看了一眼倒計(jì)時(shí),只剩3秒時(shí),才不慌不忙的傳送離開(kāi)。

一轉(zhuǎn)眼,他出現(xiàn)在基地上空兩千米??粗路交氐奈溲b人員還在跟密密麻麻的海量喪尸激戰(zhàn)。卡爾面無(wú)表情的等了三秒。

當(dāng)看到一個(gè)幽藍(lán)色的能量漩渦出現(xiàn),將整座基地的所有建筑席卷撕碎。還將周?chē)骞锓秶鷥?nèi)的數(shù)十萬(wàn)喪尸全部抹去。

原地只剩一個(gè)直徑五公里的深坑。卡爾神情復(fù)雜,心里默默對(duì)地球說(shuō)了聲告別,這才傳送離開(kāi)。地球的喪尸看似數(shù)量很多,但絕大部分都是由普通人轉(zhuǎn)化成的喪尸。

游戲玩法

“你太會(huì)夸人了?!薄安徊徊唬沂墙Y(jié)合你這幾個(gè)月的成長(zhǎng)和天階來(lái)算的?!睆埿橇依^續(xù)道:“天階雖然只是一重,是最弱的天階,但終究不是凡物。”

“你看饒明賢,他當(dāng)年沒(méi)什么潛力,現(xiàn)在卻高歌猛進(jìn),竟然有沖擊如城新生榜前二十的趨勢(shì)?!薄澳惚人M(jìn)一步,潛力前十,說(shuō)得過(guò)去吧?”

周冷道:“饒明賢應(yīng)該是厚積薄發(fā),積淀的藥力開(kāi)始發(fā)揮作用?!睆埿橇覅s眉頭一皺,道:“或許很久沒(méi)見(jiàn),我感覺(jué)饒明賢好像和以前不一樣了。算了,不管他,咱倆繼續(xù)切磋?!?/p>

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