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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:22:17

未來策略之旅,《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹

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本作是一款次世代美少女與戰(zhàn)略結(jié)合的游戲,故事講述在機(jī)械中寄生的鐵蟲造成的危害下,人類距滅絕已經(jīng)過去了100年。人類創(chuàng)造的“人工生命體”們?nèi)匀粓?jiān)信著他們的創(chuàng)造者還活著,并在全世界游蕩。接下來小編將為大家?guī)怼蹲詈蟮钠鹪础稾-02烏勒爾的技能介紹!

《最后的起源》X-02烏勒爾技能介紹:

普通攻擊

擴(kuò)散射擊 射程:3 AP:8

在指定范圍內(nèi)造成149.95~330.02%的傷害,如果目標(biāo)是輕裝型/機(jī)動(dòng)型或在無法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài)下,傷害會(huì)增加。

傷害增加20~38%

對輕裝型的傷害增加20~29%

對機(jī)動(dòng)型的傷害增加20~29%

全方位射擊 射程:4 AP:10

在指定范圍內(nèi)造成114.96~250.04%的傷害,無視保護(hù)效果,對目標(biāo)點(diǎn)造成50%的傷害,最外圍造成75%的傷害。攻擊時(shí)解除目標(biāo)的閃避增加效果,暴擊時(shí)提升傷害量。若目標(biāo)處于無法移動(dòng)/閃避減少狀態(tài),2回合內(nèi)受到的傷害增加,此效果無法疊加。

解除閃避增加效果

暴擊時(shí),傷害提升20%到38%。

承受的傷害增加15%到24%。

分離焦慮癥狀。

在回合開始時(shí),攻擊力、暴擊率和防御穿透會(huì)根據(jù)身邊的友軍數(shù)量而增加;若無友軍相鄰,雖然AP會(huì)增加,但會(huì)獲得一種不可解除和無法抵抗的效果,解除命中增加效果或減少命中。

如果相鄰的友軍是<打擊者>隊(duì)員或成員,他們會(huì)在該回合首次行動(dòng)時(shí)支援攻擊。

攻擊力提升10%到19%。

暴擊率增加5%。

防御穿透提升5%到9.5%。

在沒有相鄰友軍時(shí),AP增加1到1.9。

沒有相鄰友軍時(shí),命中降低160%。

近戰(zhàn)應(yīng)對模式

每回合開始時(shí),如果角色處于前排或中排,則激活<近戰(zhàn)應(yīng)對模式>,不僅增加行動(dòng)力,還能無視護(hù)盾和減傷效果;若在后排開始回合,模式切換為<遠(yuǎn)程狙擊模式>。

行動(dòng)力提升15~24%

無視護(hù)盾和減傷效果

反射磁場啟動(dòng)

戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予<打擊者>隊(duì)員或成員(不包括自身)一次不可解除的最小化傷害效果;每回合開始時(shí),為自身提供一定威力未滿的攻擊傷害最小化效果,并增加效果抵抗和強(qiáng)化解除抗性。

被攻擊時(shí)進(jìn)入<能量集束>狀態(tài),疊加層數(shù)將提升下次攻擊技能的威力,最多可疊加至3層,攻擊時(shí)消耗所有層數(shù)。

對特定友軍的傷害最小化一次

威力+100~1225未滿的傷害最小化

效果抵抗提升25~47.5%

增強(qiáng)解除抵抗效果提升15%到24%。

使用遠(yuǎn)程狙擊模式。

焦點(diǎn)射擊(遠(yuǎn)距離)射程為12,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為8。

在指定區(qū)域內(nèi)造成210.00%到480.07%的傷害,忽視防護(hù),對目標(biāo)點(diǎn)后方的敵人造成50%或25%的傷害,部分無視目標(biāo)的防御力,且在暴擊時(shí)解除目標(biāo)的反擊效果并增加傷害。

防御力穿透提升30%到57%。

暴擊時(shí)解除反擊效果。

反射射擊(遠(yuǎn)距離)射程為6,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為10。

對目標(biāo)直接造成175.02%到400.09%的傷害,忽視防護(hù),在暴擊時(shí)增加傷害量,并解除目標(biāo)的反擊或減傷效果;如果目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少的狀態(tài),會(huì)額外增加傷害。

暴擊時(shí)解除減傷效果。

當(dāng)目標(biāo)處于標(biāo)記或閃避減少狀態(tài)時(shí),傷害增加20%到38%。

遠(yuǎn)程狙擊模式(遠(yuǎn)程)

如果在回合開始時(shí)處于后排,角色會(huì)進(jìn)入<遠(yuǎn)程狙擊模式>,并永久提升命中率,這一效果最多可以疊加5次?;睾祥_始時(shí),角色還會(huì)增加防御穿透,并解除命中和暴擊減少的效果。當(dāng)角色位于前排或中排時(shí),回合開始時(shí)會(huì)切換為<近距離應(yīng)對模式>。

命中率提升20%至38%

防御穿透提升40%至76%

解除命中率減少效果

解除暴擊減少效果

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毛細(xì)血管痣

毛細(xì)血管痣

大?。?em>25mb更新:2025-02-26 10:22:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而所謂【分靈】,既不是原有的被附身者放棄了自己的守護(hù)靈,也不是真的將守護(hù)靈一分兩半,將一部分交與他人。

這更像是一種臨時(shí)使用權(quán)限的發(fā)放。主權(quán)限依舊在原本的守護(hù)靈寄宿者身上,那是不曾動(dòng)搖的根本。而移交給別人的使用權(quán)限,一方面是在守護(hù)靈的功能性上有所削減。

比如無明的【八百波姬】,就算是她分靈給別人,這能保佑寄宿者長生不老的祝福,哪有那么容易就泛濫起來了?另一方面,【分靈】的權(quán)限還會(huì)隨著時(shí)間的推移,逐漸消失,除非原本的守護(hù)靈寄宿者再給人續(xù)上。

但就算是續(xù)上,也仍舊只是臨時(shí)權(quán)限罷了。而且說實(shí)話,守護(hù)靈并不是那么好背負(fù)的東西。這種從信仰與世界的聯(lián)系中被塑造出來的超凡存在,與寄宿者的精神、意志、靈魂相勾連,因此才緊密無比。

而也正因?yàn)檫@種緊密的聯(lián)系,一般人恐怕有幸得到一個(gè)守護(hù)靈,就已經(jīng)是極限了。更多的守護(hù)靈,只會(huì)讓人不堪重負(fù)。

而隨著白澤浮現(xiàn)在自己的肩頭,藍(lán)恩的眼前似乎閃過了一連串的模糊畫面。這畫面里記錄了一個(gè)竹中家的少年是怎樣的天資聰慧,接著被守護(hù)靈選中,博覽群書之后誕生了自己的思考。

而緊接著,又在目睹了這個(gè)紛亂的世道之后,萌生出了內(nèi)心的決意?!释┢街馈.嬅嬖谘矍翱胺Q浮光掠影一般的粗陋,但是這其中蘊(yùn)含的感情和意志是如此的真實(shí),讓人無法懷疑。

【分靈】,不僅是單純的能分享出去守護(hù)靈的力量,還可以借由寄宿者與守護(hù)靈緊密的關(guān)系,而將一個(gè)人的志向、情感分享出去。

人心隔肚皮,就算是再親密的兩人,也不敢說對對方完全了解。但是通過守護(hù)靈為橋梁,人與人之間,至少可以確定對方一部分的真心。

“老師并不擅長戰(zhàn)斗?!毖垡姲诐梢呀?jīng)浮現(xiàn)在藍(lán)恩的肩上,竹中半兵衛(wèi)才肅然說著?!暗钦鐐髡f中的描述,老師對于妖魔鬼怪有著豐富的認(rèn)識(shí)和見解,唯愿這點(diǎn)綿薄之力,能幫得上忙?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

我先想辦法把錢給收了,然后跟你們一起回來之后,也不給他們辦事,你們覺得如果發(fā)生這種情況會(huì)惹什么麻煩不?”

喬喻一臉天真的問道。鄭希文跟張明宇對視了一眼,突然覺得他們的工作似乎有些棘手了。“你為什么會(huì)有這種想法?”年輕人終于忍不住問道。

“難道你們不覺得掙美元花人民幣是一件能讓人身心愉快的事情?”喬喻詫異的反問道?!爸安皇钦f了,我們還要上課嗎?不如我們就從貨幣的屬性開始講吧?”

鄭希文接過了話頭。喬喻猶豫了一下,問道:“那個(gè),鄭老師,你該不是想要告訴我錢這東西沒那么重要吧?”鄭希文搖了搖頭,一臉嚴(yán)肅的說道:“不,我是想教你,怎么樣你才能有用不完的錢?!?/p>

游戲玩法

說話之時(shí),陽光自天窗灑落,女子略微拉開了蓋在臉上的畫本,露出其下一只瑰麗的淡綠美瞳,略顯好奇的盯著他。

對視一瞬,元昊視線略微左移,看向一旁,除了這南域的苗疆女子以外,小閣內(nèi)還有另外一名著蓑衣的中年漢子。

一條刀疤自眼尾而起,斜著貫穿了他的整張面龐,此刻正默不作聲的抱劍靠坐墻角閉目養(yǎng)神。三人本陌生,幾日前在安豐城經(jīng)由劍宗牽線,方才共乘一獸一同趕往天元山脈參加即將召開的天元大比。

評(píng)測

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