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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:24:28

策略解析星際爭(zhēng)霸的挑戰(zhàn)與對(duì)策,《星際爭(zhēng)霸2:蟲族對(duì)人類劣勢(shì)分析》

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最近,我感到Zerg對(duì)抗Terran變得愈發(fā)艱難,似乎在各方面都受到限制。

我先來介紹一下目前Zerg對(duì)Terran比較流行的策略:

快速擴(kuò)展到第二個(gè)基地,增加農(nóng)民數(shù)量,早期利用小狗和房子來控制地圖并進(jìn)行偵察。

初期需要特別注意防御惡狼和死神這兩種單位,這可以通過給小狗升級(jí)速度,或者用女皇或蟑螂在關(guān)鍵位置進(jìn)行防守。

在中期和前期階段,還需警惕對(duì)方的女妖騷擾。

接著,派出幾只飛龍來牽制Terran部隊(duì)的出動(dòng)時(shí)間,從而為自己的經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展(如第三或第四個(gè)基地)爭(zhēng)取更多空間和時(shí)間。

然后,根據(jù)偵察結(jié)果或自己的判斷,決定兵種的發(fā)展方向。

如果對(duì)方走的是MM路線,可以用自爆、蟑螂和感染蟲等混合兵種,并利用包夾的優(yōu)勢(shì)來消滅敵人。

如果Terran使用機(jī)械化部隊(duì),可以考慮給感染蟲升級(jí)控制能力,蟑螂升級(jí)埋地技能,用埋地蟑螂破壞對(duì)方的坦克陣,感染蟲則控制雷神。

在對(duì)抗中,最重要的一點(diǎn)是始終保持自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。要知道,如果Zerg和Terran的經(jīng)濟(jì)水平相當(dāng),Zerg的部隊(duì)很難抵擋住Terran。

從上述情況可以看出:

在這種ZVT的策略中,Z的軍隊(duì)構(gòu)成完全取決于T的部隊(duì)組成,Z并不能僅憑自己的意愿決定是要生產(chǎn)蟑螂還是自爆。

因此,在對(duì)比中,Z的偵察顯得尤為重要。如果偵察不到位,可能會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤預(yù)估T的出發(fā)時(shí)間,這樣一來,你可能會(huì)把原本應(yīng)該用于制造軍隊(duì)的幼蟲用來生產(chǎn)農(nóng)民,從而無法抵擋T的進(jìn)攻波,最終直接輸?shù)舯荣悺?/p>

我們知道,T和Z在軍隊(duì)生產(chǎn)上存在很大差異。

T的部隊(duì)是逐漸成型并呈線性增長(zhǎng)的。

而Z的部隊(duì)則是通過一批批蟲卵演化而來的,呈現(xiàn)為曲線上的一個(gè)個(gè)點(diǎn)。

因此,Z在生產(chǎn)方面的優(yōu)勢(shì)在于,只要在敵人進(jìn)攻前偵察到位,確保蟲卵數(shù)量足夠快速形成一支可以抵擋敵人進(jìn)攻的部隊(duì),就可以專注于生產(chǎn)農(nóng)民。

并且在蟲卵充足且經(jīng)濟(jì)允許的情況下,即使正面部隊(duì)在戰(zhàn)斗中全軍覆沒,也可以迅速再組建一支規(guī)??捎^的軍隊(duì)。

這種生產(chǎn)特性為Z在經(jīng)濟(jì)上帶來了優(yōu)勢(shì),但前提條件是“偵察”。

然而,在當(dāng)前的ZVT比賽中,Z對(duì)T的偵察確實(shí)非常困難:

早期惡狼的存在使得沒有提升狗速的Z不敢隨意行動(dòng),出去遲早會(huì)被燒掉,尤其是T都在堵口,有經(jīng)驗(yàn)的T不會(huì)將關(guān)鍵建筑放在路口對(duì)吧?

因此,即使你的提速狗看似要沖向路口,也無法看到什么重要的東西,反而容易被有經(jīng)驗(yàn)的T釋放假象誤導(dǎo),從而導(dǎo)致錯(cuò)誤判斷。

從爆炸口嘗試進(jìn)攻似乎也不奏效,因?yàn)楝F(xiàn)在的T通常不會(huì)用人口堵口,而是選擇穩(wěn)固的兵營(yíng)加重工布局??吹竭@樣的封鎖,還有哪個(gè)Z會(huì)想用自爆去炸開口子呢?

中期,VKING的出現(xiàn)迅速削弱了Z對(duì)地圖的控制權(quán),并有機(jī)會(huì)攻擊農(nóng)民和女皇。如果心情好,還可以進(jìn)行雙線進(jìn)攻,聲東擊西,另一邊用惡狼干擾你的二礦。

這樣,T在中期基本實(shí)現(xiàn)了對(duì)Z的偵察封鎖,不僅阻止了你的偵察,還能全面觀察你的基地,就算看不全,50能量也能看好多秒。

在這種情況下,我只能使用偵察王蟲。偵察王蟲確實(shí)好用,可以放間諜,但對(duì)于一些經(jīng)驗(yàn)豐富、習(xí)慣隨時(shí)變換編隊(duì)的玩家來說,很快就能被識(shí)破。

尷尬的是:如果你放出偵察王蟲,等于告訴對(duì)方:“嗨,我升級(jí)到2本了哦,趕緊偵察一下我家里有什么建筑吧?!?/p>

即使你成功偵察到對(duì)方,對(duì)方也會(huì)很快了解你的意圖,而且王蟲還有被對(duì)方VKING迅速擊殺的風(fēng)險(xiǎn)。

因此,偵察T的難度是首要原因。T可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,在家里開二礦,封鎖你的偵察,卻能全面掌控你的動(dòng)向。

而這些對(duì)于Z來說是無法實(shí)現(xiàn)的。

除了現(xiàn)在偵察困難,ZVT的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)也很難很難顯現(xiàn):

1.早期的惡狼,會(huì)迫使你損失一些農(nóng)民。如果對(duì)方更糟糕地升級(jí)了藍(lán)火,或者采用空投,那損失就不止一點(diǎn)了。你損失了蟲子,就得花費(fèi)精力重新生產(chǎn)農(nóng)民,這不僅打擊了你的經(jīng)濟(jì),還間接延遲了其他單位的生產(chǎn)。因?yàn)槟阌媚切┍驹撚糜谥圃祗氲挠紫x來重新培養(yǎng)農(nóng)民。而蟲族的幼蟲生產(chǎn)時(shí)間是固定的,在一定時(shí)間內(nèi)只能生產(chǎn)這么多幼蟲,因此你的部隊(duì)生產(chǎn)也有限制。你無法像星際1中那樣通過增加兵營(yíng)來大量生產(chǎn),這是在星際2中行不通的。

2.除了惡狼,還有VKING。VKING摧毀你的人口房,你不得不浪費(fèi)幼蟲來補(bǔ)充,這也是一種間接的經(jīng)濟(jì)打擊。對(duì)此,我認(rèn)為唯一能盡量彌補(bǔ)的方法就是充分利用女皇的每一次受精機(jī)會(huì)。

3.我們被T騷擾得非常慘,但現(xiàn)在我們卻很難對(duì)T實(shí)施騷擾,甚至連稍微牽制一下都困難。

前面T在家門口利用地形優(yōu)勢(shì)防守的情況我們就不提了。

先來說飛龍:飛龍的騷擾和牽制依舊是經(jīng)典策略,但在T學(xué)會(huì)使用防空VKING和雷神之后,這策略還能持續(xù)多久就不好說了?;旧鲜怯腥o回。好吧,即便我生產(chǎn)了飛龍卻沒能充分利用,那我就把它們用在之后的正面戰(zhàn)場(chǎng)吧?但這些飛龍顯然不夠T的對(duì)手,射程這么近,還沒靠近就被VKING和雷神打成篩子了。

飛龍不行,我們還有坑道蟲和空投呢?坑道確實(shí)是好東西,可以傳送無限多的兵種。但問題是它太消耗氣體,而蟲族本來就氣體不足。更糟糕的是每次放坑道都要花費(fèi)資源,而蟲族對(duì)人類的騷擾是需要多次累計(jì)效果的,這么大的經(jīng)濟(jì)投入,沒有好幾個(gè)礦的支持很難實(shí)現(xiàn)。此外,VKING的早期出現(xiàn)讓你幾乎無法將房子飄過去,即便對(duì)方不出VKING,但在經(jīng)歷過一次坑道騷擾后,有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)迅速用TANK的攻城模式覆蓋基地死角,這樣你的坑道蟲還沒成長(zhǎng)就被消滅了。

最后來談空投,空投也很尷尬,首先是運(yùn)兵量有限,其次是現(xiàn)在的T在對(duì)抗Z時(shí)一定會(huì)出VKING,而VKING始終是空投的最大威脅。有意識(shí)的玩家會(huì)讓VKING在全地圖巡邏,發(fā)現(xiàn)蟲族的房子,直接擊落。即便房子升級(jí)后,也很難飛過VKING的防線,人族早早就做好了準(zhǔn)備,很難再占到便宜。

好吧,我們憑借豐富的經(jīng)驗(yàn)終于熬到了可以和人族決戰(zhàn)的時(shí)候:

人族的TANK部隊(duì)層層推進(jìn),渡鴉還在關(guān)鍵位置放置一些討厭的裝置。

看起來很難正面應(yīng)對(duì),潛行也無法突破,對(duì)面還不斷扔一些亂七八糟的建筑在坦克陣前,打還是不打都讓人猶豫。

不得不硬著頭皮上,我們的蟑螂大軍稍微抵擋了一下就全軍覆沒,感染蟲試圖控制敵人,但還沒到射程就已經(jīng)損失了幾個(gè),雖然控制住了一些單位,但現(xiàn)在也只能維持短短十幾秒。十幾秒后能量耗盡,感染蟲也陣亡了,包抄的小狗在坦克的火力下被輕易炸成碎片,最后只能無奈認(rèn)輸。

目前蟲族對(duì)抗人族就是這樣一種情況。

在游戲初期,開礦補(bǔ)充農(nóng)民時(shí)總是要擔(dān)心對(duì)手會(huì)不會(huì)發(fā)動(dòng)突襲。

中期無法騷擾對(duì)方,卻總是被對(duì)方騷擾,無法偵察到對(duì)方的情況,但自己卻一直被對(duì)方偵察。

即便是三礦也難以維持,經(jīng)濟(jì)狀況還不如對(duì)手。

決戰(zhàn)中,坦克、雷神與渡鴉的強(qiáng)大組合,即使對(duì)方人口比你少50,也能輕松壓制你。

我不想抱怨游戲的平衡性,因?yàn)槲乙恢笔恰皼]有最強(qiáng)種族,只有最強(qiáng)玩家”這句話的忠實(shí)信徒。

或許是我能力不足,但我希望這些理念能夠稍微有所調(diào)整。

也希望大家能注意到這些劣勢(shì),共同尋找解決這些問題的方法。

最后來一句:“人族在偵察和反偵察方面確實(shí)非常厲害。”

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游戲特色

“這小鬼”大葉露出了饒有興趣的神色,“有點(diǎn)意思.”“干得好,妙蛙草!飛葉快刀!”“噠吶!”簌簌簌——

隨著妙蛙草的身體猛地一震,一片接著一片鋒利的葉片從它身上飛射而出,掃向了幼基拉斯。滋——其中一片葉片抹過幼基拉斯的身體,發(fā)出了刀刃擦過磨刀石的聲響,幼基拉斯的身上浮現(xiàn)出一道白色的印子。

“什么?!”赤紅眼睛一瞪。這可是草系招式啊,而且妙蛙種子都進(jìn)化成妙蛙草了對(duì)幼基拉斯竟然只是.留下一道印子?“呦嘰??!”

感受到了疼痛,幼基拉斯大叫一聲,眼中的興奮之色卻愈發(fā)濃郁。疼了!疼了!這才像樣嘛!開始有意思起來了?。∧抗庾谱频挠谆?,讓赤紅的妙蛙草頓時(shí)感覺心底一寒。

對(duì)面這家伙.正常嗎?景禾抵著下巴,輕輕摩擦了兩下。看起來.幼基拉斯的物防能力.還可以再?gòu)?qiáng)化強(qiáng)化。鐵壁這個(gè)招式就挺不錯(cuò)的,也不知道小家伙能不能把鐵壁給常態(tài)化思緒回歸對(duì)戰(zhàn)。

“幼基拉斯,跺腳!”砰?。?!地面,再次炸開一道巨大的裂縫,這次的裂縫可比先前大多了,妙蛙草想躲都沒能躲開。

轟?。。。〉孛嫔系牧芽p,將妙蛙草吞沒。旁邊的青綠深吸一口氣。懂了。重踏等于地震,跺腳等于地裂。景禾老師在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,的確喜歡故意喊弱一點(diǎn)的招式。

能掌握這兩招,看來景禾老師的幼基拉斯等級(jí)不低,而且在地面系方面確實(shí)很具有天賦啊啊.“妙蛙草,失去戰(zhàn)斗能力!”大木博士宣布了結(jié)果。

最終,進(jìn)化后的妙蛙草,還是沒能戰(zhàn)勝幼基拉斯。嗡——赤紅把妙蛙草給收了回去,“你做得很好”短短的一次交手,他頓時(shí)就感受到了自己與景禾老師之間的巨大差距。

這是只有對(duì)戰(zhàn)過后才能感受到的,觀戰(zhàn).感受得沒有這么真切。啪啪啪——大葉鼓起了掌,他很欣賞赤紅勇于挑戰(zhàn)景禾老師的勇氣,以及對(duì)戰(zhàn)中不放棄的熱情。

游戲亮點(diǎn)

白不凡沒有理會(huì),繼續(xù)往下背:“恰同學(xué)少年,風(fēng)華正茂……”“對(duì)咯,就是這句!”林立打了個(gè)響指,“真聰明?!?/p>

白不凡:“……”你他媽恰是恰飯的恰是吧。但戀足癖白不凡現(xiàn)在忙著抱佛腳,確實(shí)沒空理會(huì)林立,繼續(xù)背誦自己的:“昔人已乘黃鶴去,此地空余黃鶴樓……”

林立見狀,壓迫感上來,也不得不學(xué)習(xí)了,開始背誦:“故人西辭黃鶴樓,貴賓一位上三樓,小妹笑顏依舊在,不見當(dāng)年老禿頭?!?/p>

“滾??!我他媽考試的時(shí)候要是想到這個(gè)你就完蛋了!”白不凡不客氣的一腳將林立踹開。林立笑吟吟的,也不再打擾,將書包放在門外,語文考試帶著三支筆就夠用了,根據(jù)門口以及黑板上的座位表,找到了自己的位置。

游戲玩法

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時(shí)消弭了幾分?!笆談Π桑櫠?,你,真會(huì)死的?!薄澳强晌幢??!鳖櫤宪帗u頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會(huì)許給他們一次公平的對(duì)決,但無奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

“而你一旦拔劍,我不會(huì)再留情?!眴?。話音將落。顧二爺手中那柄仿若千年寒玉打造而成,流光灼灼的白玉道劍,已然出鞘!隨后,一股仿若能碾碎蒼穹,傾覆山海的滅世氣息,轟然而出,震蕩百丈虛空!裴劍仙那冷蔑傲然的鳳眸,陡然一縮,愕然的看向青年身后顯化的劍韻。

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