游戲特色
他們畢竟沒去過大夏營地,也不知道實際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來的兵器鐵礦石,可以推測出大夏營地實力很強。
可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強不強。大夏就是再強,如果對他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點,如果大夏跟三虎營地作風相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實打實的好處。
一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………
對他們來說,這眼前實打實的好處才是真正的福音?!按笕?,這是我們營地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊悖案旱膬稉Q比例是3比1,跟鐵就應該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>
“大人,這是我們營地產(chǎn)出的傷寒藥,一些身子弱的女人孩子,有個頭疼發(fā)熱的癥狀,可以用它治,之前跟煤的比例是1比1,我們帶了1200斤,想全換鐵?!?/p>
…………到了兌換物資的環(huán)節(jié),邱鵬就當仁不讓的擔了主角。他是營需部司正,管著營地所有物資,這次帶來的東西也是由他負責的,跟十一家營地進行物資兌換,自然也要由他來主理。
夏川沒有插手,只是在一旁靜靜地觀看。只看了一會兒,他就大概弄明白了。煤,應該是五猿山這邊營地通用的一個標價物。
幾乎任何物資,都是用煤來衡量價格的。夏川眼睛微微一亮,倒是為眼前這些人的指揮,稍稍露出了幾分贊許。還別說,煤確實適合用來作標價物。
首先,它也是必需品,用于發(fā)暖產(chǎn)生的熱量,遠超樹木不說,而且對環(huán)境改善也大,不像木材焚燒會產(chǎn)生大量煙霧,而且焚燒效率也低;
其次,冶鐵煉藥,軟化土地,甚至是改造居住環(huán)境都可以用到它,作用廣泛,而且家家都能用到。最后,就是它的開采門檻也高,跟鐵一樣產(chǎn)量有限,每家都必須要投入掘地境人力才有產(chǎn)出,而恰巧十一家營地,絕大多數(shù)都具備這個能力,而且有煤礦。
游戲亮點
卡森遠遠的一切都說道,另外兩個人也是瞪大眼睛,因為巴特整個人渾身都是火焰籠罩?!皼]問題,愿意跟著我去帝國的,我負責安排,多加一千萬的安家費,也可以拿著兩千萬信用點移民到其他國家!”楊博聽到卡森的解釋,一邊回答一邊就朝主控光腦沖了過去。
而且楊博也明白這些人為什么要投降。戰(zhàn)艦的開火權限,不止一層。就像??吭诳崭劾锩娴膽?zhàn)艦,如果要啟用武器系統(tǒng)不但要獲得艦隊司令的授權,還要獲得空港的授權,然后還有艦長的授權。
而且所有的戰(zhàn)艦一旦靠港都默認鎖死武器系統(tǒng)。畢竟每個星球有頭有臉的人物都住在星球上,萬一有人心懷不軌,在空中開炮怎么辦。
聯(lián)盟的武器安全授權更加嚴格,特別是在空港的戰(zhàn)艦,可以說幾乎沒有多少權限,就連離港的權力也需要上面授權。
游戲玩法
【古龍之兇息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈。——數(shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。
評測
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