游戲特色
“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去?!澳恪┛┛边^于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>
這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個(gè)世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。
然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時(shí)毫不猶豫的將屠刀對向別人。
仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。
【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。
六道仙人活著的時(shí)候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時(shí)代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。
初代火影以絕強(qiáng)的實(shí)力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個(gè)忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。
未來鳴人和佐助依然會(huì)以天下無敵的力量威懾整個(gè)世界,換來和平與發(fā)展……忍者是會(huì)生老病死的,強(qiáng)如六道仙人仍舊是會(huì)死的,鳴佐死亡后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)毀滅性更強(qiáng)的戰(zhàn)爭呢?林克感覺按照歷史來看,不免有些悲觀,如果無限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。
單獨(dú)一個(gè)忍者,哪怕能統(tǒng)治天下,怎么能去改變所有人心中的觀念呢?越是強(qiáng)大的人能夠?yàn)樗麨?,讓自己想要的‘和平’降臨,便越會(huì)助長人類強(qiáng)者為尊的觀念與廝殺的欲望。
能夠?yàn)榱擞敛涣羟榈幕ハ鄠?、并且不?huì)為之羞愧、理所當(dāng)然認(rèn)為是正確的事,連這種荒謬的樸素道德觀都成為所有人默認(rèn)的共識,這樣的世界誕生一些精神病患者可太正常了。
游戲亮點(diǎn)
元前輩他們,從中沒得到任何好處?;蛟S唯一的好處……就是后輩們,能多幾個(gè)跳出樊籠的!“我一共只有18萬多點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),兌換什么?”羅峰思索著。
還需要考慮未來傳承的兌換,能動(dòng)用的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)并不算多。仔細(xì)看了看寶庫信息?!靶撵`意志這一項(xiàng),未來是否能夠得到獎(jiǎng)勵(lì),我不確定?!?/p>
“但生滅大道,只要掌握完整大道,應(yīng)該還有獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)?!绷_峰做出了決定,掌握完整的生滅大道,肯定非常艱難。但也比跳出樊籠容易了不知多少倍。
若是連生滅大道,都沒法徹底掌握,也沒必要想太遠(yuǎn)了?!皟稉Q,生滅之眼!”羅峰當(dāng)即決定?!疤嵝言嚐捳?,試煉者兌換后,可永久使用生滅之眼。但試煉者徹底死亡后,生滅之眼將自動(dòng)回歸無限空間?!币坏佬畔鱽?,“請確認(rèn),是否依舊要兌換?”
游戲玩法
別的不說,至少她哪天心血來潮打算帶人下迷宮的時(shí)候,自己能提前收到消息。至于回信,花不了太多時(shí)間。況且他要回的信也不差這一封。
就在羅炎話音落下的同一時(shí)間,一只纖細(xì)的羽毛筆從書桌的抽屜里飄了出來,將一張信紙輕輕托到了桌上。在精神力的牽引下,那只筆就像被一只看不見的手握著似的動(dòng)了起來,唰唰唰地很快便完成了一篇字跡工整的文章。
等過一個(gè)小時(shí),他會(huì)讓酒店的工作人員給公主殿下送去,想必能帶給她一整天的好心情。就在羅炎將信轉(zhuǎn)交給酒店工作人員的同一時(shí)間,雷鳴城外的流民們也終于等到了雷鳴城送來的溫暖。
評測
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