国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 01:57:29

深入探討,[暗黑之門]狙魔手配點方式

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

內(nèi)容十分詳盡,并且數(shù)量眾多,詳細說明了一種當前非常有效的狙魔手加點方案。整篇翻譯耗時整整11個小時,因此如果分享,請保留版權(quán)信息,謝謝。

整體上除了直接翻譯外,還結(jié)合了我自己兩個月的《暗黑之門》單機實踐經(jīng)驗,以及在論壇上與他人交流的理解性翻譯。

部分術(shù)語首次出現(xiàn)時均保持英文原版,并在括號內(nèi)附上解釋,一些確定的數(shù)據(jù)錯誤在翻譯過程中進行了修正。

這是初稿,若有翻譯錯誤,可能會在將來進行修訂...:-)

以下是正文。

目錄:

I. 介紹

II. 技能

III. 屬性點

IV. 槍械選擇

V. 總結(jié)

VI. 視頻部分

VII. Shulgoth(獨臂)

首先,我嘗試了許多加點方法。從速射流到狙擊流再到手雷流等,幾乎都練到了20級;在精英模式下也測試了一些加點策略。

這是我最終將角色升到50級的加點方案。該方案基于狙魔手強大的技能,旨在應對游戲中各種情況和挑戰(zhàn),尋找平衡。

以下是我的技能加點:

http://hellgate.ingame.de/skillt ... 1007020000000300800

---------------------------------------------------------------------------

狙魔手就是高輸出的象征。在噩夢/精英難度下,你會希望快速消滅所有敵人,而普通難度僅僅是為了完成任務。如果你的游戲進行得很艱難,你應該重新審視你的加點方案。

查看狙魔手的技能樹,從速射系往下看,直到找到多重彈技能。

多重彈(Multi-shot):

無論是在狙擊、戰(zhàn)術(shù)姿勢、快速射擊還是常規(guī)射擊中,這一技能都能發(fā)揮作用。它通過增加子彈打出三倍的傷害,正是你所追求的高傷害效果。只需在這一系列技能中投入最低的技能點,直到解鎖多重彈即可。

如果我有足夠的技能點,我會把這個技能點滿,但8/10的等級也已經(jīng)夠用了。在這11秒的技能激活時間中,你可以使用兩次速射。在90%的情況下,成堆的怪物會在第一次多重彈加速射的組合下被消滅。

照射(Beacon):

將這個技能點滿。它提供90%的額外傷害,非常關(guān)鍵。在面對首領(lǐng)、小首領(lǐng)或耐打的怪物時特別有用。在后面的影片中,你會看到我頻繁使用這個技能。

彈射(Ricochet)、反射(Reflected Shot):

這些技能要點滿。我相信大多數(shù)人明白原因。除了這兩個被動技能同時觸發(fā)時能迅速清理房間的優(yōu)勢外,對單一目標的效果同樣出色。當子彈彈射時,會自動反射回目標的表面。這在對付像噩夢Shulgoth或其他血量較高的怪物或首領(lǐng)時效果顯著。

另一個將彈射和反射技能加滿的理由是讓它們的效果持續(xù)時間盡可能長。多重彈7/10的等級可以覆蓋彈射和連環(huán)射擊的9秒觸發(fā)時間。在這9秒內(nèi),你將達到最高傷害。持續(xù)時間越長越好。

但對一般怪物來說,兩秒內(nèi)就能解決,為什么需要9秒的持續(xù)時間呢?

原因在于這9秒是用來對付首領(lǐng),尤其是難度較高的首領(lǐng),如噩夢或精英等。同時對大批怪物也有效。在室外開放區(qū)域中,當你試圖清理前方的一群怪物時,身后又出現(xiàn)另一群,你只需轉(zhuǎn)身射擊。這在組隊游戲中同樣有效,因為此時怪物的血量會大幅增加。

死亡之眼(Dead Eye):

完全提升它。原因顯而易見,特別是如果你希望最大化觸發(fā)彈射和反射的效果。

狙擊姿勢(Sniper Stance)和逃脫(Escape):

每個技能點各加1。狙擊姿勢在特定情況下非常有用,比如在遠距離消滅尚未發(fā)現(xiàn)你的飛行怪物,或者對付接近你的怪物;或者在你不愿接近戰(zhàn)斗時,消滅在你周圍跳躍的掠奪者(ravagers)。

逃脫技能幫助你隱身,暫時擺脫怪物的圍攻,或者悄悄接近某個或一組怪物,以便使用多重彈+速射的組合。

為什么我沒有完全提升速射系?

是這樣的,3/10的速射與10/10的速射在射擊速度上有105%的差異。盡管這是一個很好的屬性,但還不夠理想。

保持理智,你的技能點數(shù)是有限的,需要將它們用于最有價值的地方。

只需投入必要的點數(shù)即可將多重彈提升到7/10,總共需15個技能點。

而將速射系完全提升則需要總共40個技能點。這25個技能點的差異我們暫時不再多說。

通過觸發(fā)彈射和反射,實際造成的傷害并不遜色于單純的速射加點法,甚至可能更高。同時,這種加點方式還能提供更高的效率和靈活性。當我在移動中射擊時,彈射和反射會被觸發(fā)9秒鐘,我可以利用這段時間,用槍直接消滅一小群怪物。(請查看“跑位經(jīng)驗演示”視頻中的示例)

同樣,我不必每次都靠近怪物并依賴速射來擊殺它們。

將照射技能點滿就已經(jīng)足夠強大了。

盡管這種加點方法沒有將速射提升到最高傷害,但它分離出該系中最佳的技能,并盡可能地在其他同樣重要的技能之間取得了平衡。我總是喜歡說這是一個錦上添花的方法。

為什么我沒有選擇這些技能?

手雷系和精確打擊系:

簡言之,它對技能點的消耗過大。讓我提醒你小編在文章開頭提到的,“狙魔手就是輸出的代名詞”。雖然它們也能造成傷害,但遠不夠。在高難度下,這些技能需要大量的技能點和有效的負面元素效果的支持。從許多人的測試結(jié)果來看,它們并未帶來任何驚喜。這些技能使用起來的確有趣,但至今為止,“有趣”是手雷和精確打擊技能的唯一特性。

戰(zhàn)術(shù)姿勢系:

起初,我也以為需要在這里投入技能點。這是一個該選擇多重彈還是滿戰(zhàn)術(shù)姿勢的抉擇。我堅定地選擇了多重彈。默認的一點技能已經(jīng)足夠:能提升精準度和一些射程。有些人可能會爭辯說,投入更多點數(shù)在戰(zhàn)術(shù)姿勢上會提高爆擊率。但我認為這是不必要的。通過死亡之眼或其他技能獲得的爆擊率已經(jīng)足夠。當同時使用多重彈和速射時,幾乎有100%幾率觸發(fā)爆擊。你需要的只是通過爆擊來觸發(fā)彈射和反射。雖然更高的爆擊概率總是好的,但其對觸發(fā)被動技能的影響仍然不足。

既然我們沒有在戰(zhàn)術(shù)姿勢上投入技能點,我們也不會在護盾和元素瞄準上花費。

狙擊姿勢(Sniper Stance)系:

如果你不想成為一個“專業(yè)狙擊手”,建議不要投入超過1點。我理解能夠一槍擊中千里之外的怪物的快感,但在更高難度下,這種情況并不常見。當怪物迅速包圍你時,面對怪群,依靠單體爆發(fā)來消滅敵人是很困難的。此外,請保持清醒的頭腦,不是每個房間都適合狙擊。綜上所述,這個技能無法幫助你快速清除怪物,這并不是我們想要的結(jié)果。

元素照射(Elemental Beacon)和多重照射(Multi Beacon):

這種加點方法沒有使用手雷,也不依賴元素攻擊,直接傷害已經(jīng)足以應對游戲中的大多數(shù)障礙。同樣,多重照射雖然可以通過疊加照射對單個目標造成150%的額外傷害,但這需要消耗額外的13個技能點。還有更好的選擇來使用這些技能點,因此,將照射加滿以獲得額外90%的傷害就足夠了。

空尖彈(Hollow Points):

加1點或者不加。在第1級你可以獲得20%的額外爆擊傷害,但在更高的級別每級只增加10%。即使將這個技能點滿,也只能提供80%的額外爆擊傷害。很多插件(mods)已經(jīng)能提供80%或更高的額外爆擊傷害,與其效果相當。這不值得花費技能點。

最后但同樣重要的是,引導射擊(Homing Shot):

直到現(xiàn)在,這個技能仍然存在bug,沒有人確切知道它將如何運作。它是否只在合適的武器中有效?它是否攻擊同一個目標?它能否追蹤到拐角后的怪物?我們尚未確定。有誰知道在它被“修正”后如何正常工作嗎?但如果你不想重新練習,你總是可以在達到50級之前保留一些技能點,為你想要的加點做準備。

我目前的加點是為了考慮到當前的工作效率,而彈射和反射的組合已被證明是有效的。但如果你仍然計劃存一些技能點,等到引導射擊被修正后再使用,請冷靜思考一下:這樣值得嗎?

這是對引導射擊的說明:

當狙魔手觸發(fā)暴擊時,基于彈道的武器會自動鎖定目標。

(以下是彈射與引導射擊/反射同時觸發(fā)的情形假設(shè))

讓我們假設(shè)無視“基于彈道的武器”這一部分,使其適用于任何武器。這是關(guān)鍵,反射已經(jīng)能夠自動鎖定目標,但它的效果是引導射擊的兩倍。

這兩個技能的不同之處在于,反射可以自動鎖定目標兩次,而引導射擊只能鎖定一次。

我認為反射像鏈式閃電一樣攻擊三個目標(初始目標加上兩次額外反射),而引導射擊則像激光制導導彈,必定擊中目標一次,僅此一次。

從傷害方式來看,反射比引導射擊要強得多,但我仍然不太確定引導射擊的優(yōu)勢是什么,尤其是在目前。

這是我在這里消滅一個怪物的例子(當時我41級,而那個怪物是46-47級)——

游戲任務攻略指南,《鬼谷八荒》若川的追隨任務攻略 獲取指南揭秘,《最終幻想14》迷你穆恩布瑞達寵物獲取指南 探秘英雄之力,《守衛(wèi)劍閣:赫拉克勒斯技能解析》 《最終幻想14:水晶世界》非正宗調(diào)查員寵物獲得方法 裝備指南,《悠星大陸》石斧裝備方法 先鋒之力揭秘,《超凡守衛(wèi)戰(zhàn):守衛(wèi)劍閣》阿瑞斯技能介紹 全新更新亮點揭曉,《絕區(qū)零》全新音擎玲瓏妝匣介紹 揭秘英雄絕技,《守衛(wèi)劍閣》阿喀琉斯技能簡介 探索新玩法的秘訣,《龍息神寂》體力獲取方法及分配思路 探索神秘角色技能,《超凡守衛(wèi)戰(zhàn):守衛(wèi)劍閣》墨丘利技能介紹
鳳泉山莊

鳳泉山莊

大?。?em>64.7mb更新:2025-02-24 01:57:29

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 鳳泉山莊
  • 鳳泉山莊
  • 鳳泉山莊

游戲特色

等這頓酒喝完,呂布向娘娘祈禱,聽說曹操正在老家譙縣的水河上泛舟垂釣,又把老張喊過來,求老張幫忙將自己投放曹操身邊。

張道陵問道:“你突然現(xiàn)身,阿瞞的人會不會直接對你動手?。俊眳尾己俸僖恍Γ骸澳阒苯影盐曳诺剿砗?,曹操的人馬敢動手,我就提溜著阿瞞當擋箭牌,他長得敦實,正好可以當盾牌使用?!?/p>

張道陵:“……”得,曹阿瞞這算是被你吃定了。來到譙縣,水河上果然有一葉扁舟四處飄蕩,一身短打布衣的曹操戴著斗笠,雙手抓著竹竿,一看就是個釣魚新手。

張道陵瞅準機會,把呂布丟在了曹操身后。突然有人出現(xiàn),曹操嚇了一跳,剛要起身看看是誰,呂布就笑著調(diào)侃道:“阿瞞別回頭,我是公臺!”

高而瘦的暮扶搖,用一根木釵挽住道髻,穿一領(lǐng)幽黑色神袍,散發(fā)著神秘而深邃的氣息,抬眼看著“太虛閣”那三個字,有些無處發(fā)落的感慨:“它比我想象的更強大?!卑楝F(xiàn)世而生的洞天,自有定數(shù),基本上都被俘獲,煉為各種寶具。其中大多有主,當然還有一些打碎了,在時光之中等待重聚。

洞天有序,是因為先天之氣有多有少,每座洞天誕生之初,對現(xiàn)世本質(zhì)的觸及,就是不同份額的。但洞天寶具無高低,因為高低在人手。

太虛閣樓的前身是“朝真太虛天”,在小洞天里排名第二十三,排名不算高。但它的力量表現(xiàn),在現(xiàn)有的洞天寶具里,卻遠不止這個排名。這自然依托于太虛幻境的蓬勃發(fā)展。

這就是時代的力量。踩在時代的浪潮上,天地皆同力,事半而功倍。那些逆時代潮流而行的人,無論多么驚才絕艷,最后都難有好下場。暮扶搖自己就有最深刻的認知。

而不出意外的話,從今天起,祂也搭上了這艘時代之舟……就像蒼圖神在草原立教立國,一躍永證無上。靈咤歸齊,亦為乘舟之客,白骨重修,乃求弄舟之人。在這些活下來的老家伙里,祂會是抵達彼岸的那一個嗎?

感受著濃重的夜色,姜望溫聲道:“暮尊者在此稍候,很快就會有個結(jié)果。”暮扶搖欠身而禮:“有勞東家。”他倆倒是各叫各的。

游戲亮點

“.”金屏越聞言某種眼神略顯復雜,隨即忽然出聲問道:“劉叔,我來時聽聞你們那劍宗首徒與許長天有染?”

說起這個,俊朗老者眼底立刻閃過一縷陰霾:“這件事情剛剛才在長老會上才討論過,青墨的身份與立場讓我們劍宗變得極為被動?!?/p>

金屏越黛眉微挑:“因為那些隱宗?”俊朗老者抬手指了指上山的階梯,一邊向上走去,一邊說道:“是,劍宗本是宗盟魁首,宗主和這首徒竟搞出這一檔子事情,讓很多的宗門都在質(zhì)詢我等的立場,若是放在以前這些宗門沒得選,只能跟隨我劍宗的步伐,但如今宗盟內(nèi)部多了一個監(jiān)天閣。若非宗主在北狩一事上下落不明,恐怕我們整個劍宗都會跟著被質(zhì)疑?!?/p>

金屏越緩步跟上,行于滿山紅葉之間,嘆息著聲音清幽:“許長天的身份太高了,又親自呈遞了稅法,其他宗門會借此發(fā)難并不意外,劉叔你們可有解法?”

游戲玩法

怎么說呢,雁北寒的風格是那種簡潔明快,包括床單,都是雪白一片,哪怕被子是絨絨暖暖,但是給人視覺感覺依然是簡潔明快,有些清冷。

而畢云煙這邊就是暖色,一般是橘黃淡黃乳白為主。視覺上就是暖融融,而且,還有一種恬淡,嫻雅的感覺。方徹都感覺有些奇怪:因為畢云煙長久以來外在表現(xiàn)都是活潑可愛型的。

但是從房間安排各方面來看,卻是那種淡泊無爭型,不能說這種性格有沖突,而是感覺有點……略微的不對付。畢竟常人心里,這種淡泊無爭的女孩子,一般都是那種溫柔型的;而畢云煙顯然和溫柔不怎么沾邊……

評測

命座選擇指南提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵技巧,《崩壞:星穹鐵道》大黑塔命座選擇推薦

探索策略魅力,《龍石戰(zhàn)爭》海上戰(zhàn)爭打法攻略

探秘游戲技巧,《時光大爆炸》簡易馬車獲取方法

即將上線的新角色揭秘,《英雄聯(lián)盟手游》新英雄梅爾上線時間一覽

打造指南揭秘,《匠屋異聞錄》響雷彈射器鍛造材料介紹

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游