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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 19:36:15

韓服改動(dòng)揭秘,《DNF》韓服魔獸副本的最新改善方案

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

DNF韓服的魔獸副本難度極高,因此策劃針對(duì)目前副本中存在的問(wèn)題,提出了重新設(shè)計(jì)的想法。同時(shí),在職業(yè)平衡方面,許多職業(yè)迎來(lái)了新的調(diào)整。讓我們看看策劃人員是如何解釋的吧。

1、魔獸副本當(dāng)前的目標(biāo)和問(wèn)題:難以通關(guān)的副本、怪物的行動(dòng)模式,以及各種各樣的奇怪問(wèn)題。

2. 職業(yè)平衡

3. 帳號(hào)綁定材料的問(wèn)題

上述問(wèn)題的修改計(jì)劃在5月實(shí)施,目前4月19日的更新僅為過(guò)渡版本。

魔獸副本已經(jīng)上線3個(gè)月了,由于設(shè)計(jì)為不易通關(guān)的副本,導(dǎo)致許多玩家失去了挑戰(zhàn)的興趣,并增加了他們的負(fù)擔(dān)。

因此,在5月的更新中,首先要解決的就是這個(gè)問(wèn)題。魔獸副本將改為可通關(guān)的類型,階段性獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)和難度評(píng)估系統(tǒng)都將進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。

1. 地下城的難度將劃分為王者級(jí)、噩夢(mèng)級(jí)和獸級(jí)三個(gè)階段。

2. 刪除階段系統(tǒng)。

3. 魔獸地下城的設(shè)計(jì)將被縮小,boss怪物只會(huì)出現(xiàn)一次。

各位冒險(xiǎn)家可以通過(guò)評(píng)估自己的裝備水平來(lái)選擇不同難度的地下城挑戰(zhàn)。遇到魔獸后,只需戰(zhàn)斗一次即可完成地下城。地下城被分為不同的難度等級(jí),為每個(gè)裝備層次的冒險(xiǎn)家提供挑戰(zhàn)的欲望,這是我們前進(jìn)的動(dòng)力。

魔獸安妮和另一只魔獸將會(huì)重新設(shè)計(jì),需要用與現(xiàn)有不同的策略進(jìn)行挑戰(zhàn)。

現(xiàn)有的各種不便之處和一些奇特的bug將在重做后全部修復(fù),安妮將變得更加龐大,同時(shí)玩家也能更容易預(yù)判其攻擊的前兆。

另一只魔獸也將出現(xiàn)新的攻略方式,比如在一定模式下通關(guān)后,它將在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入完全無(wú)力的狀態(tài),在此期間,玩家可以自由攻擊。

這些新內(nèi)容仍在開發(fā)中,詳細(xì)信息將在5月中旬的體驗(yàn)服公布。

·平衡各職業(yè)之間輸出時(shí)間的差異

在現(xiàn)今的阿拉德大陸中,各職業(yè)的輸出時(shí)間對(duì)其評(píng)價(jià)和輸出能力造成了顯著的差異,部分職業(yè)因此不受玩家歡迎。

盡管我們提出了持續(xù)輸出職業(yè)和爆發(fā)輸出職業(yè)的概念,并希望保留職業(yè)特色,但沒有從輸出時(shí)間等方面進(jìn)行考慮,確實(shí)是我們的失誤。

由于魔獸副本的引入,角色間利弊的差距愈加明顯。盡管這種問(wèn)題在之前的安圖恩副本和盧克副本中已經(jīng)存在,顯然不能讓這種不公平的現(xiàn)象擴(kuò)大。

如果不加以改善,未來(lái)我們開發(fā)的新盧克副本等終極游戲內(nèi)容的挑戰(zhàn)中,這種不公平現(xiàn)象將愈發(fā)嚴(yán)重。如果僅僅考慮角色的職業(yè)特色,這對(duì)游戲的發(fā)展和玩家是不負(fù)責(zé)任的,也是對(duì)游戲的不利影響。

為了解決各角色在輸出時(shí)間上的利弊問(wèn)題,我們將減少所有角色的持續(xù)輸出能力,并為每個(gè)職業(yè)增加爆發(fā)輸出能力。這一調(diào)整方向已經(jīng)在4月19日的更新中有所體現(xiàn)。

關(guān)于4.19的職業(yè)平衡調(diào)整,我這里還想再補(bǔ)充一些內(nèi)容。

男彈藥的持續(xù)爆發(fā)能力過(guò)于強(qiáng)大,因此我們計(jì)劃削弱他的持續(xù)輸出。

至于召喚師,我們提高了他的交感技能的輸出能力,同時(shí)削弱了他的持續(xù)輸出。

我們對(duì)黑暗武士的連鎖技能傷害加成進(jìn)行了調(diào)整,以降低他的持續(xù)輸出能力,但同時(shí)提升了他的time follow的上升值和time break的攻擊力。

在體驗(yàn)服中,我們已經(jīng)明確表示了削減不銹鋼鍋阿修羅持續(xù)輸出能力的開發(fā)意圖,但意外地也影響到了他的爆發(fā)能力。為了解決這一問(wèn)題,我們保留了體驗(yàn)服中對(duì)他的覺醒技能(除了炸眼)、雷神之息、天雷·降魔杵的改動(dòng),同時(shí)取消了對(duì)波動(dòng)劍系列技能攻擊力減少的調(diào)整,并移除了邪光斬隨刻印攻擊力增加的功能,使攻擊力固定為1刻印時(shí)的傷害。此外,我們修復(fù)了在使用無(wú)雙波柔滑扎熱時(shí)斬?fù)艄袅Σ糠窒У膯?wèn)題。

今后,我們將深入追蹤玩家的數(shù)據(jù),并在未來(lái)的更新中做出調(diào)整。在5月份的魔獸重做之后,我們也會(huì)密切關(guān)注魔獸地下城的攻略環(huán)境和各個(gè)玩家的挑戰(zhàn)。

關(guān)于·25仔的調(diào)整。

除了輸出能力的不均衡,各個(gè)25仔之間的輔助效果也可能在一定程度上影響玩家,帶來(lái)好處和限制。

因此,我們首先對(duì)一些提高隊(duì)友三速的職業(yè)的速度相關(guān)增益進(jìn)行了調(diào)整,以縮小他們與其他25仔之間的差距。

同時(shí),是否具備可以讓怪物時(shí)間停止的技能,對(duì)地下城的攻克起著決定性的作用。它甚至能讓許多地下城的攻打變得簡(jiǎn)單。我們將在當(dāng)前主流的地下城(如魔獸、盧克、安圖恩等)中增加減速的上限。

一般怪物的減速最多為50%,綠名怪為30%,而boss則為20%。

這與我們最近倡導(dǎo)并實(shí)施的減防上限的概念相同。

我們之前已經(jīng)談到了魔獸副本內(nèi)容的變動(dòng),現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)系統(tǒng)方面的調(diào)整。

我相信各位玩家和我一樣正在為新版魔獸做準(zhǔn)備,并期待那些令人討厭的bug和設(shè)定能夠在后續(xù)版本中消失。

但是,先別高興得太早,因?yàn)殡m然我們提前公布了魔獸的改版時(shí)間,但沒有做好相應(yīng)的內(nèi)容準(zhǔn)備。因此,我們?cè)?月19日刪除了魔獸地下城的最后一個(gè)階段以及賬號(hào)歸屬的材料。

在5月份的改動(dòng)中,魔獸將成為一個(gè)能夠通關(guān)的地下城,因此之后的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制肯定會(huì)與現(xiàn)有的有很大不同。我們也會(huì)在后續(xù)版本中將獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)改為根據(jù)通關(guān)副本的難度來(lái)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制,或者改為與現(xiàn)有其他地下城的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制一致。

此外,之前很多人反映門票需要150個(gè)誕生之芽,價(jià)格太高。所以我們特意將其改為100個(gè)誕生之芽。

下面我們來(lái)談?wù)勚蟀姹镜哪ЙF副本主要會(huì)有什么變化。

首先,我要在這里表示歉意,雖然魔獸改版將在5月份實(shí)施,從之前的訪談到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了。但是,我們?cè)?月19日就發(fā)布了先行措施,希望各位玩家能原諒我們?nèi)绱送蝗坏臎Q定,并對(duì)之后版本的內(nèi)容有所期待。好了,暫且不談這些,我們開發(fā)組還在討論能繼續(xù)更改些什么東西。

包括我在內(nèi)的所有阿拉德開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,都在竭盡全力為各位冒險(xiǎn)家打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境,期望能夠構(gòu)建一個(gè)讓每位玩家都滿意的阿拉德大陸。

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李木一

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游戲特色

這些苗民在宋氏的地盤里,既拖住了宋氏,也會(huì)讓安氏得到借口,幫助宋氏平定苗亂,避免和楊氏直接交鋒。大家都是老狐貍,這一步棋下出來(lái),都知道該怎么走。

羅南相信赫拉姆斯曾擁有過(guò)《太古星辰書》,因?yàn)椤短判浅綍穬?nèi)呈現(xiàn)出的星空景象,與赫拉姆斯御法臂環(huán)內(nèi)的景象頗為相似,只是更浩瀚,更深邃神秘。

羅南將心神慢慢沉浸書中,仿若置身于真正的星空瀚海空曠的金屬大廳內(nèi),時(shí)間如指間細(xì)沙無(wú)聲流逝。不知道過(guò)了多久,羅南慢慢睜開雙眼,臉上有異色浮現(xiàn)。

“這其中似乎蘊(yùn)含一門非常高明的冥想法?!绷_南低頭看著手里的《太古星辰書》,低聲自語(yǔ)。剛剛在研究《太古星辰書》時(shí),他不自覺便進(jìn)入到冥想的狀態(tài),而后精神力似乎發(fā)生了一些細(xì)微且奇妙的蛻變。

為了驗(yàn)證這一點(diǎn),羅南再次閉上眼睛,這次并沒有翻閱《太古星辰書》,只是單純的進(jìn)行冥想。尋溯著此前的狀態(tài),和以往冥想所不同的,羅南嘗試于腦海中觀想星空,以及一顆顆星辰運(yùn)行的軌跡.漸漸的,他周身散發(fā)出一層半透明的淡金色光暈,就好像微波沖刷海灘般一圈一圈地向外擴(kuò)散,每沖刷一次,所釋放出的精神力波動(dòng)似乎也隨之純凈一分。

片刻后,羅南停止冥想。“確實(shí)是一門冥想法?!碧盼讕煹内は胫ǎ攘_南現(xiàn)在修習(xí)的【基礎(chǔ)冥想術(shù)】要復(fù)雜了無(wú)數(shù)倍,以羅南現(xiàn)在超出三級(jí)后期巫師一百倍的精神力,短時(shí)間內(nèi)甚至還無(wú)法“入門”。

“需要在腦海中觀想出足夠多的星辰,且完成一次完整的星盤推演,才可能正式入門”星盤推演,便是他和羅納在星夜空間玩的那個(gè)“游戲”,撥弄星辰以達(dá)到星空的變換,從最簡(jiǎn)單的光暗變化,再到晝夜交替,四季輪轉(zhuǎn),歲月更迭.其中所涉及到的星辰軌跡和星象格局的改變,無(wú)比復(fù)雜。

當(dāng)時(shí)羅南之所以對(duì)羅納說(shuō)出“他輸了”的話,正是因?yàn)樗耐蒲莩潭冗h(yuǎn)不及羅納,直到他完全無(wú)法推演下去的時(shí)候,羅納還顯得游刃有余。

而《太古星辰書》里的內(nèi)容,便是無(wú)時(shí)無(wú)刻不在呈現(xiàn)著這些變化。羅南暫且將這一發(fā)現(xiàn)擱置一旁,而后拿出赫拉姆斯的御法臂環(huán),心神沉入臂環(huán)空間。

臂環(huán)空間內(nèi),靜靜懸浮著浩如煙海的符文,最中心處的便是代表【御法】的核心符文。羅南依照從《太古星辰書》內(nèi)參悟到的,輕輕撥動(dòng)眼前的一枚符文星辰.霎時(shí)間,那些原本靜默的符文開始一顆接一顆的亮起,一小片“星空”被點(diǎn)亮,緩緩運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

半天內(nèi),十幾位復(fù)仇者帶領(lǐng)的喪尸大軍就輕輕松松攻陷了整個(gè)歐洲三十多座大城市的防線。喪尸大軍勢(shì)如破竹的攻陷整個(gè)歐洲后,大部隊(duì)開始往中亞和東亞地區(qū)進(jìn)攻。

小部分聰明的喪尸,則主動(dòng)脫離大部隊(duì),選擇遠(yuǎn)渡重洋跑到澳洲和美洲地區(qū),想獨(dú)自享受人類血肉的美味。2013年1月5日的下午兩點(diǎn)。

一艘體型龐大,外表卻有些銹跡斑斑的空天母艦,在北美洛杉磯州上空懸停著。幾架昆式戰(zhàn)機(jī)從甲板上迅速起飛,往下方的某個(gè)坐標(biāo)飛去。

空天母艦的指揮廳里,尼克·弗瑞的一身黑色風(fēng)衣沾染了血液,顯得有些暗紅斑駁?!白屑?xì)搜索斯塔克給出的秘密地下庇護(hù)所住址,務(wù)必要將佩珀救出來(lái).”

游戲玩法

在絕對(duì)零度狀態(tài)下,天霜?jiǎng)o(wú)堅(jiān)不摧,仿佛能夠斬?cái)嗍篱g一切的阻擋?!坝内ぐ谆?!”舞絲朵身上閃爍起黑色和金色的光芒,光芒交織之中,一頭身長(zhǎng)過(guò)十二米的巨大白虎憑空浮現(xiàn),它的背后雙翼舒展,威風(fēng)凜凜。

緊接著,奪目的銀光從幽冥白虎口中噴吐而出,這幽冥白虎破,乃是她目前所能施展的最強(qiáng)攻擊。在斗鎧的增幅下,這一擊的威力足以與封號(hào)斗羅的強(qiáng)力一擊相媲美,帶著一往無(wú)前的氣勢(shì),朝著利維坦轟去。

“武魂真身:碧鱗蛇皇。”鄭怡然也毫不猶豫地施展出自己的武魂真身。一瞬間,一條巨大的蟒蛇虛影在她身后緩緩浮現(xiàn),蟒蛇的嘴巴大張,碧綠色的毒光在口中迅速凝聚,然后如閃電般噴射而出,帶著致命的毒性,朝著利維坦襲去。

評(píng)測(cè)

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