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三國殺中的張遼要如何使用呢?張遼,字文遠(yuǎn),曾效力于丁原、董卓、呂布。在呂布于下邳失敗后,他投靠了曹操,并隨之四處征戰(zhàn),戰(zhàn)功赫赫。這樣一個角色,在三國殺中該如何操作呢?讓我們一同看看攻略吧~
張遼
【技能特性】
“突襲”這個技能使張遼每回合都能穩(wěn)固地制造出2張牌的差距,其技能強(qiáng)度極高,并且簡單直接。即使在當(dāng)前的軍爭環(huán)境中,張遼依然作為一名無可爭議的強(qiáng)將。
【身份適應(yīng)性】
主公:4/5
由于在標(biāo)準(zhǔn)包中技能強(qiáng)度出類拔萃,張遼可以勝任除內(nèi)奸外的所有身份。作為主公時,張遼有5點體力,并且通過“突襲”很容易獲得反賊的閃,大大增強(qiáng)了生存能力。
忠臣:4/5
適合在任何主公局中的任意位置,起手壓制效果非常顯著。由于張遼偏重于控制,因此主公最好具備一定的輸出能力。
反賊:5/5
由于反賊一方在人數(shù)上有優(yōu)勢,因此不需要張遼負(fù)責(zé)輸出任務(wù);他只需不斷地“突襲”,將主忠方的閃、桃、無懈拿到自己手中即可。
內(nèi)奸:1/5
起裝備的速度較慢,而且發(fā)動“突襲”常常導(dǎo)致自己連續(xù)多個回合沒有殺牌;盡管控場能力強(qiáng)大,但缺乏收割敵人的能力,在單挑方面在整個OL中位列末尾。
【常備主公局表現(xiàn)】
在所有主公局中都可以作為忠臣或反賊;特別適合擔(dān)任孫權(quán)或袁紹的忠臣。以孫權(quán)為例,張遼的“突襲”可以削弱反賊方的防御,而孫權(quán)通過“大制衡”尋找牌進(jìn)行輸出,配合堪稱完美。
【總體評價】
A
【襲敵不備】界張遼
一、卡牌相關(guān)
勢力:魏
體力值:4
技能名稱:突襲
武將特性:控制優(yōu)先于防御,防御優(yōu)先于攻擊,攻擊等同于輔助和爆發(fā)
二.技能解析
技能簡要分析:
突襲:相比原版的張遼,技能調(diào)整后提升了單挑能力,不再只是摸對方一張牌就沒有額外收獲。此外,防御能力也增強(qiáng)了,能夠影響界張遼的隊友。誰會愿意去動手牌多的界張遼呢?然而,“手牌不少于你的其他角色”這一限制大大削弱了張遼的定點控制能力,想要偷牌卻無法做到,甚至可能會變成空有其表。
技能使用策略:
手牌眾多時,界張遼的嘲諷度較低,這會導(dǎo)致隊友的嘲諷度增加。因此,除了在擔(dān)任內(nèi)奸或有其他特殊情況(如為隊友留桃子等)時,界張遼應(yīng)盡量消耗手牌,增加自身嘲諷以吸引火力,同時清理自己的閃,便于下回合更好地發(fā)動技能。
作為界張遼的隊友:
在合適時機(jī)可以順走界張遼的手牌。補(bǔ)牌的隊友通常在非必要情況下(如空城張遼的上家持有古錠刀等)不需要為界張遼補(bǔ)牌。
當(dāng)你是界張遼的對手時:
如果界張遼手牌數(shù)量較多,可以暫時不去理會他,優(yōu)先集中攻擊他的隊友。
如果界張遼的手牌較少,應(yīng)盡量使用手中的牌,除非必要情況,不要保留好牌。如果界張遼的生命值較低,可以考慮集中火力將他擊殺;如果他的生命值較高,則需要根據(jù)局勢進(jìn)行綜合判斷,能夠消滅界張遼的隊友時可以暫時忽略他。
在回合內(nèi),如果張遼沒有使用殺,可以優(yōu)先考慮用決斗對他進(jìn)行攻擊,因為界張遼通常不會故意留殺。
技能常見問題解答:
【問】李嚴(yán)對界張遼發(fā)動【督糧】使他下一個摸牌階段多摸一張,界張遼是否可以對更多的合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?
【答】可以。
【問】界郭嘉發(fā)動【遺計】把牌給界張遼,界張遼是否能對更多合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?
【答】不可以,因為這是獲得遺計牌,而不是多摸牌。
【問】界郭嘉發(fā)動【遺計】給牌給界張遼時,界張遼在下一個摸牌階段是先發(fā)動【突襲】還是先獲得遺計牌?
【A】首先獲得遺計牌。
【Q】當(dāng)界張遼被貼兵糧寸斷,并且判定結(jié)果不是梅花時,能否使用【突襲】?
【A】不可以。由于【突襲】是在摸牌階段發(fā)動,而被中兵時會跳過摸牌階段。
三. 武將的配合與克制
配合效果好的武將:
神配合一:李嚴(yán)。李嚴(yán)對界張遼使用【督糧】,使其在下一個摸牌階段可以多摸一張牌,減少界張遼的手牌數(shù)量,增加成功發(fā)動【突襲】的可能性,并允許多指定一個合法目標(biāo),實現(xiàn)三偷。如果張遼受到兵糧寸斷的影響,甚至可能進(jìn)行四偷,因為【督糧】的效果在被中兵后會保留到下一個摸牌階段,若再次被督糧,下回合摸牌階段可以摸四張,如果有四個合法的突襲目標(biāo),可以偷四人。
神配合二:步練師。與李嚴(yán)的每次行動都能配合相比,步練師的配合機(jī)會較少,不能【安恤】幫助隊友拿對方的牌時,可以讓另一個隊友拿界張遼的牌。
神配合三:魯肅。與步練師相似,僅偶爾有配合機(jī)會,當(dāng)不適合用【締盟】交換敵方牌時,可以在界張遼手牌多而隊友手牌少的情況下交換牌。
回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將限制敵方回合時,通常會讓對手的手牌數(shù)不低于其體力值,容易成為界張遼【突襲】的目標(biāo)。
界張遼克制的武將:
回合外能夠持有超過血量數(shù)量手牌的武將包括:(SP)貂蟬、劉表、SP糜竺、SP姜維、(界)呂蒙、界周瑜、張郃、鐘會、王異、顧雍、李嚴(yán)等,但不包含SP董白,因為在失去體力之前,盜取的SP董白的黑牌無法使用、打出或棄置。特別提到顧雍,除了他的一張手牌之外,其余的都是公開的,因此界張遼是否選擇偷牌很容易判斷。
能在回合外獲取牌的武將有:(SP)孫尚香、(界)曹操、張昭&張纮、曹植、SP馬良、蔡夫人、張星彩、界李典、界陸遜、曹沖、李儒、夏侯氏、SP何太后等。
能夠制約界張遼的武將:
擁有額外“兵糧寸斷”技能的武將包括徐晃、韓浩史渙。沒有摸牌階段的話,界張遼又怎么能進(jìn)行偷牌呢?
能補(bǔ)充指定手牌的武將有:(界)郭嘉、(界)劉備、王異等。他們可以將特定無用的牌給界張遼以阻礙界張遼的【突襲】。不過,牌堆中無用的牌并不多,當(dāng)場上沒有改變判定的武將且放閃電對界張遼一方威脅更大的時候,給閃電是個不錯的選擇。其他牌當(dāng)前無用但以后可能有用。因此,這種策略不算完全克制,只是提出來作為一種考慮。
魯肅:當(dāng)隊友不適合換牌時,可以通過【締盟】技能將牌少的界張遼與牌多的隊友進(jìn)行換牌。
張昭&張纮:當(dāng)界張遼手中有牌用不出去并需要棄牌時,二張可以通過【固政】使情況更為不利。
周泰:【奮激】技能能夠克制【突襲】。
小喬、SP大喬小喬:通過【天香】可以將界張遼擊退,同時壓低界張遼的血量,讓他摸牌。當(dāng)然,如果界張遼摸到的牌并不虧損,那就只能怪運氣不好了。
四、身份適應(yīng)
主公(評分:1.5分,滿分為5分,較不推薦)
界張遼雖然在單挑方面強(qiáng)于標(biāo)準(zhǔn)版張遼,但作為主公,我并不看好他能將敵人打到只剩下一個。防御能力尚可,但控制場面的能力不足,反賊們也不會選擇像劉表這樣的人物讓你輕松偷牌。而且,如果能動忠臣,通常不會動主公。主公有五點血量和五張手牌,若無特殊技能支持,可不是什么好事。
忠臣(評分:1分,不推薦)
界張遼作為忠臣與作為主公時面臨相似的問題,缺乏足夠的嘲諷值,可能導(dǎo)致主公和另一個忠臣陷入險境。如果主公和忠臣都不具備嘲諷吸引力,或許還有些用處。然而,他遠(yuǎn)不如標(biāo)準(zhǔn)版張遼強(qiáng),選擇他而不選標(biāo)準(zhǔn)版張遼就是對隊友不利。
反賊(評分:1分,不推薦)
與忠臣情況相似,選擇界張遼會對隊友造成不利影響。
內(nèi)奸(評分:3分,推薦身份)
界張遼最適合的角色是內(nèi)奸。為了降低自己的嘲諷值,在與主公進(jìn)行單挑之前不需要偷牌(除非反賊全滅且忠臣仍在,這說明內(nèi)奸在控制場面上沒有做好,或者主忠意外獲得了好運)。只需儲備一些AOE和防御牌,伺機(jī)對敵方發(fā)起攻擊并與主公單挑。然而,這不是主公和忠臣愿意看到的,因此嘲諷值仍然較高。降低嘲諷值同時不能無所作為,需要削弱較強(qiáng)的一方,保持雙方的平衡。一旦平衡被打破,優(yōu)勢方的攻擊很可能會針對界張遼。只有當(dāng)主公、忠臣和反賊達(dá)到均勢時,界張遼才能從容地旁觀雙方交戰(zhàn)。評分不高的原因在于控場難度較大,此外在在線游戲中,作為內(nèi)奸,比界張遼更優(yōu)的角色有很多。
常備主公局中表現(xiàn)
界張遼在作為忠臣或反賊時的表現(xiàn)自然不如標(biāo)準(zhǔn)版張遼。因此,這里單純依據(jù)【突襲】技能的作用進(jìn)行評價,而非與標(biāo)準(zhǔn)版張遼比較。
劉備、界劉備
忠臣:表現(xiàn)不佳。除了當(dāng)界張遼裝備連弩時,界劉備可以用仁德大量給予界張遼殺牌,其他情況下基本沒有配合。此外,界劉備的防御能力偏弱,使得界張遼難以有效承擔(dān)嘲諷。
反賊:表現(xiàn)良好。尤其是在前排反賊位置時,界劉備可以通過仁德給忠臣牌,這樣就為界張遼的【突襲】創(chuàng)造了條件。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。即使進(jìn)入主內(nèi)單挑環(huán)節(jié),兩人都只是依靠摸牌,不過界劉備在回血方面稍有優(yōu)勢。在都不出錯的情況下,勝負(fù)主要取決于牌運。
孫權(quán)
忠臣:表現(xiàn)不佳。不僅沒有配合能力,而且無法幫助主公吸引火力,導(dǎo)致反賊可能選擇快速攻擊主公。
反賊:表現(xiàn)良好。雖然不是一個強(qiáng)力的拆遷角色,但對依賴手牌數(shù)量的孫權(quán)有明顯的壓制作用。為了避免被【突襲】,孫權(quán)在回合結(jié)束時不能持有過多手牌,因而下一回合可制衡的牌也會減少。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。如果進(jìn)入主內(nèi)單挑,且孫權(quán)的狀態(tài)和運氣都不錯的話,通常是孫權(quán)占據(jù)優(yōu)勢。
曹操、界曹操
忠臣:表現(xiàn)良好??梢酝ㄟ^給界曹操出閃來減少自己的手牌數(shù)量,從而便于發(fā)動【突襲】。
反賊:好。能夠竊取界曹操吸走的AOE或是界曹操受傷后得到的未知好牌,這也是一件令人愉悅的事情。
內(nèi)奸:好。前期可以通過【護(hù)駕】保護(hù)主公不被快速擊敗,而在進(jìn)入主內(nèi)單挑時,面對主公也毫不畏懼。
張角
忠臣:不好。不僅缺乏配合,還可能被主公和忠臣誤傷,并且張角作為主公的防御能力也不算很強(qiáng)。
反賊:好。盡管不是一個強(qiáng)力的拆遷角色,但對當(dāng)前位置的反賊來說,張角還是有些克制作用的。
內(nèi)奸:不好。在張角局中,很難保持主忠方和反賊方的平衡,局勢可能迅速變化。界張遼作為內(nèi)奸很難控制好這種平衡,而如果無法控制平衡,以界張遼的能力提供的幫助非常有限,且會被優(yōu)勢一方針對。
袁紹
忠臣:一般。沒有配合時,界張遼對AOE的防御力也不強(qiáng)。然而,如果能在箭陣中幸存下來,通過袁紹放箭消耗對方的閃,增加突襲到輸出牌和酒桃的機(jī)會,還是可以清理殘局的。
反賊:不好。界張遼在對抗AOE時的防御力不足,而想要成功竊取袁紹的牌也不容易。
內(nèi)奸:不好。忠臣可以抱著與反賊同歸于盡的心態(tài),但內(nèi)奸不能這樣。對AOE的低防御力使其不適合在袁紹局中擔(dān)任內(nèi)奸角色。
曹丕
忠臣:表現(xiàn)一般。曹丕擅長控制,但因為他自身的輸出能力有限,因此對忠臣的輸出能力有較高要求。雖然界張遼沒有額外的攻擊技能,但由于曹丕的【放逐】可以限制反賊的行動回合并增加其手牌,這使得界張遼的【突襲】更容易成功。
反賊:表現(xiàn)較差。曹丕的【放逐】對界張遼來說很不利,它不僅限制了界張遼的行動回合,還讓其摸牌,導(dǎo)致界張遼在下個摸牌階段更難以偷牌。
內(nèi)奸:表現(xiàn)不佳。曹丕的【放逐】能夠克制界張遼的【突襲】,雖然曹丕在單挑時較弱,但他并不懼怕界張遼。
董卓
忠臣:表現(xiàn)一般。董卓作為主公可以防止快速擊殺,但要取得勝利仍需迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,否則會受到崩壞的影響。界張遼的【突襲】由于受到手牌數(shù)量的限制,控場能力有限,且沒有額外輸出,不過他的防御能力較為出色。
反賊:表現(xiàn)良好。董卓在游戲前期通常手牌較多,作為一個前期武將,界張遼能夠較穩(wěn)定地限制他的早期發(fā)揮。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。由于防御能力不錯,只要不隨意偷牌,嘲諷度也還可以,盡管控場難度較大。
劉禪
忠臣:表現(xiàn)不佳。與其讓界張遼執(zhí)行【放權(quán)】,還不如讓劉禪自己行動,除非張遼的攻擊范圍能夠擊殺某個殘血反賊。
反賊:不錯。雖然界張遼不容易從劉禪那里偷到牌,但一旦成功,通常都是好牌。
內(nèi)奸:中等。兩者之間沒有明顯的克制關(guān)系,但界張遼的防御能力較強(qiáng)。如果不隨意偷牌,吸引仇恨也不會太嚴(yán)重,盡管控場比較困難。
孫策
忠臣:良好。由于孫策的覺醒技能具有很強(qiáng)的威懾力,反賊們在游戲初期通常不愿意攻擊他,而是集中火力對付忠臣。因此,忠臣選擇防御型角色是合理的,而界張遼在被集火時技能收益會更高,并且能夠威懾對手不敢輕易留桃,從而增加反賊方減員的可能性。
反賊:不錯。孫策作為主公時,忠臣偏向防御,界張遼可以趁機(jī)削弱他們的防御能力。
內(nèi)奸:不佳。雖然防御變強(qiáng),但在前期可能不夠給力,導(dǎo)致忠臣很快出局。如果努力輸出,吸引仇恨甚至超過忠臣。即便運氣好進(jìn)入單挑階段,也未必能打過孫策,盡管不太懼怕英魂。
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