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三國群英傳7的游戲體驗
起初打開游戲時,心中充滿期待又有些擔心可能會失望
發(fā)覺許多方面看起來與前作相似
但結果是我玩得非常愉快
盡管還有很多秘密未揭開,但確實很有身臨其境的感覺
許多設定變得更加合理了
多樣化的種類:
不像以前那么單調,最后總是選擇那幾種玩法,但到了第七代,可以把兵力在上下左右移動中完成戰(zhàn)術,沒有幾百戰(zhàn)法也能用十幾個士兵控制得當,六個兵就能消滅兩百多個
智力型角色真正嶄露頭角:
不用提那些軍師和名將了,以前只能靠軍師的策略讓武將獲得經驗
通常負責內政的角色因為等級較低,升級速度慢,所以在防御時非常辛苦。引入沖陣系統(tǒng)后,只要智力達到60以上,就能輕松戰(zhàn)斗。沖陣不僅經驗豐富,而且樂趣十足。如果不動腦筋,就可能像我一樣遭遇失?。哼B孔明、荀或、郭嘉連續(xù)三次沖陣都輸給一個智力52的低級武將。后來掌握了訣竅,甚至連張飛都能通過沖陣迅速升級,真是太爽了!一場戰(zhàn)斗能獲得三千多經驗,與千人戰(zhàn)中單人全殺獲得的經驗相差無幾。
新手階段不再枯燥無味:
有了強化系統(tǒng),普通的武器可以升級為神器,并且具備特殊功能。即使是一把普通的刀,也能通過幾百塊的投入強化成強力的武器,武力直逼等級9以上的裝備,揮幾下就能實現(xiàn)斬鐵效果,真是太贊了!
官階現(xiàn)在很有特色:
過去的官階系統(tǒng)很無趣,同一個階級中最后一個總是最強的,大家都攢功勛等著集體升級。
現(xiàn)在情況不同了,大家需要仔細觀察,同階級中最高的官職并不一定是最佳選擇。有些特殊武器技能,比如閃電槍,千萬不要小看。多次使用后,我很慶幸自己學會了這些技能,因為在關鍵時刻,它比必殺技還要強大,殺敵無比兇猛。
目前我的心得大致如此。呼……從官渡之戰(zhàn)開始,刺激得讓我不由自主地跟隨歷史軌跡。
雖然多數時候勝利,但在電腦的車輪戰(zhàn)下,還是被打得撤退,即使撤退后,敵人仍然追我到長坂坡。
還有一個不得不推薦的亮點……
第七代游戲改善了前一代資源消耗過大的問題。
連文件保存都會延遲。
這次的畫面相對更加精致,并且操作的流暢度也相當好。
原本還擔心電腦帶不動呢^^ b
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