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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:43:45

探索角色背后的秘密,《亂斗西游2》英雄日游神圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,日游神并不能完全被視為法師,他更像是一個(gè)出色的輔助角色,且在裝備選擇上更適合防御型裝扮。想了解這位綠發(fā)帥哥的技能嗎?請(qǐng)繼續(xù)往下讀。

故事背景

瞬息之間,我便體驗(yàn)到了被忘川削骨剝皮的痛苦。

同時(shí),我眼前浮現(xiàn)出四百多年前,那一千三百四十八條生命消逝的畫面,都是我親手埋葬的。

是我,給了他們永遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)的希望……

他們每個(gè)人都抱著赴死的決心,卻從未料到,在一切尚未開始時(shí),在他們不知情時(shí),我早已決定犧牲他們,他們信任我,而我卻將之棄若敝屣,還自以為理所當(dāng)然。

我在河畔欠下了一千三百四十八座墳?zāi)梗倚耐?,但我不后悔…?/p>

阿彌陀佛……

一聲佛號(hào)在我耳畔響起,一個(gè)和尚端坐在一只大狗身上,慈悲地凝視著我,他身旁的銀袍長槍三只眼的男子宛如天神降臨。

他們似乎洞悉了我的內(nèi)心。

"贏了嗎?"我竟然沒料到,自己?jiǎn)柍龅牡谝粋€(gè)問題會(huì)是這個(gè)。

那身披銀袍、手持長槍的男子對(duì)我搖了搖頭,說:“和談了。”

和談了?我忽然感到好笑,然后真的笑出聲來,用力捶打自己的心口,笑聲越來越大,眼淚都笑了出來。

和談了……

經(jīng)過一千三百四十八人的犧牲換來的絕對(duì)勝局,居然和談了?

世事輪回,我曾欺騙了他們,那人也欺騙了我,在這一刻,所有的犧牲仿佛成了一個(gè)笑話……

和尚手結(jié)法印,把我從忘川中撈起:“時(shí)間已過百年,你的罪孽已經(jīng)贖清。”說罷,和尚和那男子便轉(zhuǎn)身離去。

只留下我茫然地注視著眼前的忘川,身后的奈何橋,以及前方的輪回道……

英雄星級(jí):仙族起始3星英雄

英雄定位:遠(yuǎn)程法師

種族特征:

仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提高6%,對(duì)四星以下的英雄傷害提升6%,當(dāng)被控制時(shí),所受的所有傷害減少28%。

真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星以下英雄的傷害提高15%,在被控制的情況下,所受的所有傷害減少70%。

英雄特性

飛升效果:普通攻擊的最后一擊有機(jī)會(huì)讓敵方單位眩暈。

英雄技能

善惡有報(bào): 被動(dòng):每次釋放技能并造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,或?yàn)樽约夯謴?fù)一些生命值。每次觸發(fā)的傷害效果不會(huì)超過目標(biāo)最大生命值的某個(gè)比例,回復(fù)效果不會(huì)超過自身最大生命值的某個(gè)比例。主動(dòng):日游神將巡游幡插入地面,然后在敵方目標(biāo)位置出現(xiàn),對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使其眩暈一段時(shí)間。

覺醒加成技能:受到巡游幡傷害的敵人,攻擊速度降低10%,雙防降低,持續(xù)4秒。

領(lǐng)悟效果:原技能的傷害百分比增加。

神游天外:被動(dòng):在游神幻影移動(dòng)期間,獲得神游狀態(tài),接觸的敵人越多,之后造成的傷害越大,傷害加成效果有上限。主動(dòng):日游神飛至空中,召喚游神幻影,幻影快速環(huán)繞本體移動(dòng),對(duì)經(jīng)過的敵人造成一定的法術(shù)傷害并降低其速度,再次激活技能,可以將本體瞬移到幻影所在位置。在日游神浮空期間,獲得高額的傷害減免并免疫大部分的控制效果。

覺醒加成技能:游神幻影經(jīng)過隊(duì)友時(shí),隊(duì)友將獲得一定百分比的物理和法術(shù)強(qiáng)度提升,持續(xù)3秒。領(lǐng)悟效果:提升原技能的傷害百分比。

揚(yáng)幡招魂:日游神集中神力發(fā)射一枚陰陽炎氣,擊中敵人及其周圍時(shí)會(huì)造成一定的法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入易傷狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。同時(shí),該技能會(huì)在一定范圍內(nèi)的友方英雄身上施加陰陽難斷狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下,英雄每次受到傷害前會(huì)進(jìn)行判斷,若結(jié)果為陰,則傷害正常生效;若為陽,則本次傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為為自身回復(fù)一定的血量,且陰陽難斷狀態(tài)下回復(fù)的總血量不超過最大生命值的一定比例。

覺醒加成技能:陰陽炎氣爆炸后,會(huì)在地面上留下一個(gè)鬼焰區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒會(huì)受到一定量的法術(shù)傷害,并且使其造成的傷害減少20%,該區(qū)域會(huì)持續(xù)5秒。

覺醒技能:

幡轉(zhuǎn)乾坤:日游神推出幻化的巡游幡,幡會(huì)向前移動(dòng)一段距離,并在此過程中將一定范圍內(nèi)的敵人拉向幡的中心,強(qiáng)制推動(dòng)至終點(diǎn)。在此過程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)幻化巡游幡碰到敵方目標(biāo)后,會(huì)為日游神提供一個(gè)能吸收一定傷害的護(hù)盾。

領(lǐng)悟效果:護(hù)盾效果加強(qiáng)。

覺醒被動(dòng)技能:

御法攝魂:受到的法師傷害減少。

英雄天賦

從善如流:巡游幡對(duì)敵人的傷害增加20%。

獨(dú)善其身:巡游幡的眩暈效果對(duì)敵方區(qū)域延長1秒。

天外飛影:被幻影攻擊的敵人,其物理和魔法防御力減少20%,持續(xù)3秒。

神行獨(dú)步:幻影穿過的隊(duì)友,其攻擊速度和暴擊率上升10%,持續(xù)3秒。

鬼氣森森:陰陽炎氣在造成傷害的同時(shí),會(huì)讓敵方目標(biāo)沉默1秒。

斷靈續(xù)魂:陰陽難斷狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間額外增加1秒。

英雄仙緣

【心慈好善】地藏菩薩:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【頂頭上司】閻羅王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升20%。

【各司其職】牛頭馬面:法術(shù)穿透增加9%。

【心懷歉意】持國天王:法術(shù)吸血增加4.5%。

【軍中統(tǒng)帥】財(cái)神:提升8%的暴擊率,并增加5%的暴擊傷害。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中使用英雄贏得一次勝利。

武林立威:在排行榜中累計(jì)打敗兩個(gè)英雄。

瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過五人。

覺醒評(píng)點(diǎn)

覺醒后的日游神以強(qiáng)大的輔助效果和高額的英雄傷害為特點(diǎn)。

1技能的眩暈效果、2技能的減速能力、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天賦帶來的眩暈時(shí)間延長,陰陽炎氣附帶的沉默效果,都提供了出色的輔助與控制效果;

1技能的被動(dòng)效果:每次釋放技能造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,或?yàn)樽约夯謴?fù)一定血量。2技能在釋放浮空期間,獲得高額的減傷效果并免疫大多數(shù)控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態(tài),大大增強(qiáng)了日游神的生存能力。

作為一個(gè)兼具控制與輸出,同時(shí)生存能力不俗的法師,相信他在各類場(chǎng)景中會(huì)有良好的表現(xiàn)。

日游神在排行榜中:日游神在使用2技能時(shí),會(huì)在浮空期間獲得極高的傷害減免,并能免疫大多數(shù)控制效果。3技能能夠?yàn)榧悍教砑雨庩栯y斷狀態(tài),而覺醒技則類似于弱化版的“秦廣陰陽門”法寶,這大大增強(qiáng)了日游神的生存能力。其天賦可以提高己方英雄的攻擊速度和暴擊率,同時(shí)削弱敵方英雄的防御力。集控制與輸出于一身,且生存能力不俗,日游神應(yīng)在排行榜中占有一席之地。

日游神在乾坤、狹路相逢和六人等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,具有很高的可玩性。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī)恰當(dāng)釋放技能尤其重要,3技能可以為友方英雄施加陰陽難斷狀態(tài),從而顯著減少友方受到的傷害。此外,覺醒技幡轉(zhuǎn)乾坤類似于削弱版的“秦廣陰陽門”,能提供良好的控制效果。借助2技能,日游神在浮空時(shí)不僅擁有高額免傷,還能免疫大多數(shù)控制效果,從而使其能夠有效輸出。

在篝火夜話和幫派boss燭龍中,從技能的角度來看,2技能的覺醒效果使得“游神幻影穿過隊(duì)友時(shí),隊(duì)友能夠獲得一定比例的物理和法術(shù)強(qiáng)度加成”,而3技能的陰陽炎氣對(duì)命中的目標(biāo)及周圍的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使他們進(jìn)入易傷狀態(tài)。除此之外,日游神沒有其他增益效果特別強(qiáng)的技能,因此在篝火夜話和幫派boss方面的表現(xiàn)可能不盡如人意,但具體效果還需要結(jié)合他的實(shí)際技能傷害進(jìn)行判斷。

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盧基

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游戲特色

有點(diǎn)武王伐紂的味道。領(lǐng)導(dǎo)起義的城邦叫“瑪雅潘”,其首領(lǐng)被推舉為全體瑪雅人之王。衰落中的托爾特克文明,不但面臨瑪雅人的起義,而且還遭到北方蠻族入侵。

來自美墨邊境的奇奇梅克人,干掉了托爾特克城邦聯(lián)盟,并且取而代之,類似滿清入關(guān)。他們已接受墨西哥地區(qū)的先進(jìn)文化,迅速從漁獵民族變成農(nóng)耕民族。

很快,他們就會(huì)遭到另一支蠻族的入侵——阿茲特克族!而印加帝國的始祖曼科·卡帕克,也在十年前帶領(lǐng)族人,遷徙到了庫斯科定居。他們將以庫斯科為首都,建立起大名鼎鼎的印加帝國。

可可·卡巴手握蛇形權(quán)杖,好奇打量著周圍的一切。他一路抵達(dá)洛陽,早已過了震撼期?;蛘哒f,已經(jīng)被震撼到近乎麻木。

可可·卡巴來自此時(shí)的瑪雅王族(可可家族),他是現(xiàn)任瑪雅王(第二代)的侄子,同時(shí)也是一位比較年輕的祭司。

他手里的蛇形權(quán)杖,并非什么羽蛇神,而是瑪雅人的“幻象蛇”?,斞偶浪就ㄟ^放血儀式,可能是失血過多意識(shí)模糊,也可能是服用了某種致幻食物。反正他們可以借助“幻象蛇”,跨越多層宇宙時(shí)空,跟眾神或祖先進(jìn)行交流。

早在四年前,大明環(huán)球航行船隊(duì),在中美洲東海岸尋找橡膠時(shí),就已經(jīng)跟尤卡坦半島的瑪雅人接觸了——瑪雅文明目前的統(tǒng)治核心在尤卡坦半島。

可可·卡巴還清晰記得,第一次見這些明人時(shí)的場(chǎng)景。對(duì)方穿著奇怪的服裝,手里拿著刀劍和棍子,來到瑪雅潘城來覲見國王。他們贈(zèng)送給瑪雅人許多禮物,并請(qǐng)求瑪雅人收留兩位病患。

其中一個(gè)病人死了,另一個(gè)病人住了兩年,堅(jiān)持要往西邊去尋找同族。自從托爾特克城邦聯(lián)盟被推翻之后,瑪雅人漸漸恢復(fù)跟西方、北方城邦的貿(mào)易。一支瑪雅貿(mào)易團(tuán)隊(duì),帶著那個(gè)幸存的明人啟程,足足跋涉兩個(gè)多月,竟然真打聽到明人的部落。

那里原本是一個(gè)瑪雅海邊城邦,兩百年前被異族焚毀洗劫?,斞湃艘刺幼撸淳捅粨餅榕`。整座城市,變得空無一人。

游戲亮點(diǎn)

別看鳴人忍者學(xué)校還沒有畢業(yè),便能盜得此書,但那大概率是猿飛日斬故意的。就連那個(gè)封印之書,也很有可能是假的,其上記載的忍術(shù),恐怕也只有‘多重影分身之術(shù)’一門。

不然,以鳴人那差到極點(diǎn)的基礎(chǔ)知識(shí),也不至于剛好就學(xué)到了最為適合自己的忍術(shù)。別忘了,猿飛日斬可是有著‘忍術(shù)教授’之稱,以他的能力,為鳴人量身選擇一門忍術(shù)輕而易舉。

至于其他人想要盜取此書,恐怕難如登天。就在青冥胡思亂想之際,服務(wù)員將烤肉架和烤肉都端了上來。青冥點(diǎn)燃炭火,看著烤肉在火焰的烘烤下,滋滋作響,大腦卻在思考等會(huì)出去后該怎么辦?若對(duì)方的身份真如他所猜測(cè)的那樣,是團(tuán)藏派來監(jiān)視他的,那么大概率不會(huì)一走了之。

這樣一來,若不解決對(duì)方,接下來他無論是修煉,還是探尋團(tuán)藏的蹤跡,都不方便。但若解決了對(duì)方,則很有可能打草驚蛇。

游戲玩法

拔掉塞子,將水壺里最后一點(diǎn)水喝掉,茉伊拉瞇著眼睛,繼續(xù)將身體隱匿起來……這幾天總有灰矮人強(qiáng)盜從海里面游上岸,試圖潛入奎島。

茉伊拉所盯守的位置,就是這一帶海岸線進(jìn)入密林的重要通道。從海灘上走來了一支暗月精靈偵查小隊(duì),茉伊拉猜測(cè)他們是來接班的,但她依然顯得很謹(jǐn)慎,并沒有暴露自己藏匿的位置,直到隊(duì)長從樹上跳下來,和對(duì)方隊(duì)長溝通了幾句,這才對(duì)著各處藏匿點(diǎn)的成員招了招手,把大家喊出來。

茉伊拉也從芭蕉葉子底下鉆了出來,汗水已經(jīng)將她的刺尾水晶獅皮甲浸透了,她前額的碎發(fā)幾乎貼在額頭上。對(duì)方隊(duì)長顯然一眼就認(rèn)出了茉伊拉的身份,目光在她身上多停留了兩三秒。

評(píng)測(cè)

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