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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:18:17

玩家的策略探索,[帝國時代3]使用中國的感受

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天才難度下的正式版中,我與電腦對戰(zhàn)了超過10局(沒有使用卡片包,我更喜歡通過游戲自我提升,而不是依賴補?。W罱K只贏了三場,分別是對陣日本、土耳其和葡萄牙。

談談我的整體感受,我不會用具體的數據來說明,一方面是因為我懶得去做數據對比,另一方面是因為我的卡片還沒有全部解鎖,所以有些效果尚不敢下定論。只能從宏觀上談談,希望大家積極討論:中國究竟是強還是弱。

先聊聊經濟:中國的經濟非常強大,但這是基于龐大人口基礎上的。與荷蘭不同的是,荷蘭的農民數量上限是50,但有銀行保障金錢收入,后期還有工廠提供食物和木材的支持。中國的特點在于農田,能夠快速生產金錢和食物,因此不易受地圖影響。我嘗試過,當中國的農民數量保持在60到80時,經濟穩(wěn)定性很強,能夠持續(xù)不斷地出兵。而荷蘭僅需35個農民即可支撐。中國在農民生產上還有一個特點,即不受升級限制,這確保了任何時候城鎮(zhèn)中心都能持續(xù)生產農民,這一優(yōu)勢優(yōu)于俄羅斯的大批量生產和土耳其的自動生產。此外,中國的經濟還受到奇觀建筑的影響??傮w而言,中國的經濟優(yōu)于美洲文明,但與荷蘭、法國、西班牙等歐洲文明相比,可能優(yōu)勢不太明顯(未經數據驗證),但經濟調控的難度卻比美洲文明大得多。

接下來談軍事,我來談談我認為在《帝國3》系列中對三種不同文明的軍事設計意圖:

首先是歐洲文明,這代表了中世紀后歐洲科學技術的巨大進步,歐洲更重視火藥在戰(zhàn)場上的應用,因此歐洲文明的軍事以整體控制和穩(wěn)扎穩(wěn)打的陣地戰(zhàn)為主。

然后是美洲文明,這仍處于冷兵器時代,依賴個人強大的戰(zhàn)斗力和快速的機動性,美洲文明推崇的是靈活的游擊戰(zhàn)。

最后是亞洲文明,它兼具美洲部落的民族精神和國家榮譽感,又受益于西方列強的科技協助,因此亞洲文明的軍事策略更靈活,介于陣地戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)之間。

現在具體談談中國:同樣不列舉兵種數據進行比較,因為我們都認同:中國軍事的優(yōu)勢在于數量和兵種搭配。顯然,人口數量是中國軍事的基礎。由于缺乏強力作戰(zhàn)部隊,這一點與荷蘭相似。荷蘭由于限制了農民數量,其軍事人口可超過150,而且多為占用人口數量為1的XX和長戟兵。然而,在同樣維持出兵的前提下,荷蘭只需40個農民,而中國卻需要60個。在兵種搭配上,荷蘭只需少量XX和長戟兵(只需食物和金錢,因此在不需要木材的情況下仍能大量生產),加上火炮和卡片帶來的手槍騎兵進行騷擾,就能組成強大的陣地戰(zhàn)隊伍。而中國則復雜得多,各種旗軍難以選擇和控制,個別兵種的戰(zhàn)力不足使得火炮難以與歐洲的野戰(zhàn)炮抗衡。整體軍事力量對比,中國不占優(yōu)勢。當然,這里只是與荷蘭進行比較,中國在與大多數歐洲國家的陣地戰(zhàn)對抗中并不具備軍事優(yōu)勢。同時,面對如俄國這樣快速發(fā)展的國家,我不用多說,大家也知道會非常吃力。早期由于經濟需求導致大量農民人口積壓,對早期的突襲造成巨大壓力。補充一點:游戲中的結盟設置不僅是亞洲國家的特色,也是亞洲國家在軍事和經濟上重要的補充。如果沒有結盟,即使面對美洲文明也難以抵擋。

最后總結一下我的感受:

農民是基礎。

協調是核心

聯盟前景廣闊

能夠真正發(fā)揮中國玩家實力的人,將會是一個精于調配農民的高手。這不僅涉及到數量上的分配,還包括生產的調度(升級時建造的農民越多,升級速度越快),這些都是玩家需要時刻關注的。

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少女與戰(zhàn)車最終章

少女與戰(zhàn)車最終章

大?。?em>23mb更新:2025-02-23 06:18:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

某一刻,青冥停下了腳步。他轉過身,看著后方的森林,開口道:“跟了這么久,出來吧!”然而,沒有人回答他。

林中寂靜一片,除了不時響起的蟲鳴聲外,沒有任何聲音。“呵呵~”青冥口中發(fā)出一聲輕笑。隨即,抬手結印,輕喝道:“解!”

悄無聲息的,他眉心處的‘守護封印’不見了。與此同時,那只白眼露了出來。青冥集中精神,瞬間開啟了白眼。

下一刻,他的視線穿過了木葉護額的阻擋,看透了方圓一公里的事物。幾乎沒有費什么功夫,他就發(fā)現了暗中隱藏之人。

瞬間,青冥轉頭,看向了對方藏身的地方。那是一棵大樹,那人就藏在樹杈上。其身體絕大部分都被枝葉遮掩著,只露出了一雙眼睛。

然而,即便如此,青冥依舊可以看到,他身披黑袍,頭戴面具,完全就是一副暗部忍者的打扮。這讓青冥心中的猜測又準確了幾分。

幾乎沒有任何猶豫,青冥開啟了寫輪眼。剎那間,三顆漆黑如墨的勾玉在他眸中出現。然后,它們迅速拉長、融合,最終變成了一顆黑色太陽的形狀。

沒錯,青冥直接開啟了萬花筒寫輪眼。然而,來人好似對此早有心理準備一般,竟是沒有任何驚訝,幾乎在第一時間,就閉上了眼睛。

然后沒有絲毫猶豫,徑直一個轉身,朝后方奔去??汕嘹ぴ缫严露藳Q心,怎么可能輕易讓其跑掉?心念一動,青冥激活了寄宿在左眼的瞳術——天之御。

瞬間,他的身影消失無蹤。不遠處,暗中窺視他的人剛剛跳過了兩根樹杈,還沒有逃出多遠,就被一道突兀出現的人影截住了。

游戲亮點

端碗青年,不見蹤影。衛(wèi)錦又跑回來了!他明明是軌跡筆直,往前逃奔的。這片樹林難道是個圓球不成??。⌒l(wèi)安惠與臉色漸露絕望之色的綠袍漢子一樣,正低頭注視著地上的八具尸體。

十息前,這位八位高挑丫鬟還是活人的。此刻,卻各個都兩手緊捂脖子,瞪著死魚眼。仔細一瞧發(fā)現,原來她們頸脖間都有一條白布條,紅色勒痕十分明顯。

衛(wèi)錦此刻,驚悚的發(fā)現,這白布條就是她們原本戴在頭上的,卻被莫名取了下來……衛(wèi)安惠似是看見了那一幕的全貌,小臉呆然。

此刻,她緩緩轉頭,看向了衛(wèi)錦……不,是衛(wèi)錦所在的方向。衛(wèi)錦見到她目光的那一刻,心里似是“咯噔”一聲。

游戲玩法

而剩下的提示音,就沒有了……這個燼區(qū)乃是圣麟主場,沒有通關任務,夏林也沒觸發(fā)什么支線任務,而晉級任務的獎勵則是當場發(fā)放,不出現在結算中。

故而簡單的結算提示音,到這里就終止了。結算的收獲很少。但顯然,這個燼區(qū)的重點收獲,并不在結算中,而在那十來枚天賜源質,技能的重新組合,洗牌換牌機制的完善,與奇跡機制的誕生,以及圣麟廢,超越死所帶來的后續(xù)影響上。

目光上揚,看向【奪鼎方剩余人數:12人】【守鼎方剩余人數:103人】這兩行字。千強入場,兩月過后僅剩115人。

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