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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 12:22:20

游戲旅程揭密,《古劍奇譚》優(yōu)點(diǎn)+缺點(diǎn)+建議

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作為一個(gè)喜歡搜集物品、見到怪物就消滅、遇到NPC就調(diào)戲、看到民宅就闖入的人,沒事還會(huì)去刷一刷英雄榜。

前天我花了7個(gè)小時(shí)(從下午6點(diǎn)到凌晨1點(diǎn))加上昨天的16個(gè)小時(shí)(從早上8點(diǎn)到晚上12點(diǎn)),總共用了23個(gè)小時(shí)。

才打到安陸,不接受鄙視!

以下僅為個(gè)人觀點(diǎn),既沒有收受官方的5毛錢,也沒有接受噴子的5毛錢。(此外,針對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,不歡迎國(guó)外黨來調(diào)戲)

一、優(yōu)點(diǎn)

1、畫面:場(chǎng)景非常美麗,色彩鮮艷(這是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的典型特色,國(guó)外游戲偏向?qū)憣?shí)風(fēng)格,而國(guó)內(nèi)游戲更具夢(mèng)幻色彩)。目前最美的場(chǎng)景之一是霧靈山澗,與最初泄露出來的令人驚嘆的畫面無異。國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲在這一點(diǎn)上無可爭(zhēng)議。

2、人物設(shè)計(jì)(此處不討論人物建模,人物建模會(huì)在缺點(diǎn)部分提到):《古劍》的角色設(shè)計(jì)從最初放圖起就給人一種宏大的感覺(比場(chǎng)景更宏大,目前來看,場(chǎng)景偏向精致唯美,而人物設(shè)計(jì)更顯大氣),屠蘇的出場(chǎng)氣場(chǎng)十足,天氣姐和紅玉姐都是極具感染力的角色。

3、星蘊(yùn)系統(tǒng):這一系統(tǒng)絕對(duì)是一個(gè)巨大的突破,絕不是某些人所說的可有可無。角色的培養(yǎng)完全由你自主決定,增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)和耐玩性,游戲愛好者應(yīng)該會(huì)非常喜歡。個(gè)人目前在屠蘇的培養(yǎng)上是加了又洗,可惜星魄歸元不夠……感到無奈……

4、成就系統(tǒng):這個(gè)無需多言,大家仍在為沖擊成就排行榜而不懈努力,需不需要我再多說它的好?60小時(shí)的游戲能讓你花100小時(shí)去玩它,那就是成功的。

5、詞條:這還用多說嗎?我這樣的搜集狂人正在努力搜集全部詞條,需不需要我再多說它的好?60小時(shí)的游戲能讓你花100小時(shí)去玩它,那就是成功的。

6、血契靈獸:這簡(jiǎn)直是專為女孩子設(shè)計(jì)的,對(duì)吧?我不清楚總共有多少只,但我已經(jīng)收集了一大堆。每升一級(jí),它的外觀就會(huì)變化,還挑食。喂它不喜歡的食物,它會(huì)不理你,簡(jiǎn)直像是翔仔訓(xùn)練出來的一樣o(╯□╰)o。

7、書信:你在單機(jī)游戲中見過需要在場(chǎng)景中尋找郵差來收信的嗎?《古劍》就是這樣一款游戲。目前唯一的遺憾是還沒收到一封情書\(^o^)/~

8、英雄榜:我們的目標(biāo)是登上英雄榜的頂端......到時(shí)候會(huì)不會(huì)收到女孩子的情書呢?不好意思,我已經(jīng)有天氣姐了,我們房子都買好了,還有一分三畝的田地。屠蘇的終極人生目標(biāo):農(nóng)婦山泉有點(diǎn)田\(^o^)/~

9、劇情:世界觀非常宏大,這點(diǎn)毋庸置疑。先設(shè)立一個(gè)世界觀然后圍繞它創(chuàng)作故事,這是一個(gè)極佳的手法。目前我只玩了一小部分,但是表現(xiàn)得非常出色,讓我既開心又感動(dòng),還引發(fā)了不少感慨。

10、多主角多人兼顧:過去的游戲大多以第一主角的行動(dòng)路線來觸發(fā)劇情,其他角色被弱化。這次有了改進(jìn),目前在江都體現(xiàn)得尤為明顯,每個(gè)主角都有獨(dú)立的劇情,不完全依賴于其他角色的故事。這也是官方提示的要全方位兼顧角色的成長(zhǎng),因?yàn)榛锇榭赡茈S時(shí)會(huì)離開你去觸發(fā)他自己的劇情。嗯,傳說中的電影運(yùn)鏡。期待在后續(xù)能看到蒙太奇手法\(^o^)/~

11、戰(zhàn)斗:相比于國(guó)產(chǎn)RPG的回合制,為什么國(guó)產(chǎn)RPG總用回合制?很多人不理解,我卻明白!重視劇情的國(guó)產(chǎn)RPG,其目標(biāo)受眾顯而易見,以女性和劇情玩家為主,她們不希望操作太復(fù)雜,只希望用一個(gè)鼠標(biāo)左鍵就能通關(guān)。但回合制并非不能做到耐玩,看看《古劍》,終于在回合制上有所突破。如果你認(rèn)為《古劍》的戰(zhàn)斗不需要?jiǎng)幽X,那你就錯(cuò)了。用心戰(zhàn)斗,小怪幾乎是秒過,BOSS幾乎一次通過(當(dāng)然,如果你像我打狼BOSS時(shí)運(yùn)氣不好,那就沒辦法了,它竟然連續(xù)放了兩次大招,一回合就把我秒殺了,連還手機(jī)會(huì)都沒有!?。?/p>

12、操作:可能有很多人不理解我為何將操作視為優(yōu)點(diǎn),左鍵無法讓角色隨意移動(dòng),而左右鍵是用來轉(zhuǎn)身的,這讓不少玩家感到困惑。但我是個(gè)鍵盤黨,玩游戲時(shí)能不用鼠標(biāo)就不用。這次的上下左右鍵設(shè)置非常方便(偷偷告訴你,我已經(jīng)玩過采用這種設(shè)置的游戲了,雖然我不記得是哪款,但一上手就知道曾經(jīng)玩過這種操作)。試著拋棄鼠標(biāo)吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種設(shè)置操作起來是多么舒適。

13、換購(gòu):這個(gè)設(shè)定實(shí)在是好,讓一個(gè)60小時(shí)的游戲可以玩上100小時(shí)。唯一的問題就是金錢不夠用,因?yàn)橄胍獡Q購(gòu)就不能隨便賣掉通過打怪收集的商人喜歡的物品,否則就會(huì)沒錢。

二、優(yōu)點(diǎn)講完了,接下來談?wù)勅秉c(diǎn)。

1、人物建模:人物的臉頰和嘴唇正面看上去有點(diǎn)怪。當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲铱戳颂嗳帐紸CG。不過,我覺得可以借鑒日式風(fēng)格,總比有些怪異的好。當(dāng)然,人物建模的缺點(diǎn)也就只有這一個(gè),其他方面都非常出色(面部表情什么的你們已經(jīng)很努力了,我就不再多加要求了)。

2、支線劇情:目前來看,支線劇情顯得有些薄弱,與仙四相比還有差距。仙四的支線是其最大亮點(diǎn)。不知道接下來會(huì)不會(huì)出現(xiàn)讓人興奮的支線。

3、系統(tǒng):這次的優(yōu)化做得確實(shí)不太好,我得坦誠(chéng)相告。我使用的是HD5650顯卡,按理說全高設(shè)置下應(yīng)該沒問題。但因?yàn)楹芏嗳朔从晨D,為了流暢,我關(guān)閉了垂直同步(畫面確實(shí)會(huì)出現(xiàn)撕裂),抗鋸齒設(shè)置為4X,其他全高。在場(chǎng)景加載、劇情切換、戰(zhàn)斗場(chǎng)景進(jìn)入時(shí)速度都較慢,場(chǎng)景加載可以理解,但其他兩項(xiàng)不應(yīng)該這樣,畢竟說是即時(shí)演算,無縫連接才是正常的吧。這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是我在進(jìn)入甘泉村村長(zhǎng)房子后面的小屋時(shí)被彈回桌面,為了證明不是游戲的BUG,我關(guān)閉垂直同步后再次進(jìn)入,問題解決了,而且速度也不錯(cuò)。但......這不能要求我中高端顯卡不能開抗鋸齒吧?那些說抗鋸齒對(duì)畫面影響不大的還是別說了,差距非常明顯。而且,即使我關(guān)閉抗鋸齒去打藤妖還是會(huì)卡。沒什么好說的,希望能有優(yōu)化補(bǔ)丁。

4、配樂:兩個(gè)字——單調(diào)。這次古劍可能會(huì)有真人配音DLC,證據(jù)是在很多劇情對(duì)話中沒有背景音樂。但我想說的是,即使你已經(jīng)計(jì)劃推出真人配音,也請(qǐng)?jiān)谙刃邪娴膭∏閷?duì)話中配上背景音樂,我一度以為自己的聲卡壞了,差點(diǎn)退出游戲去檢查聲卡。

5、戰(zhàn)斗特效:完全沒有亮點(diǎn)。

三、中立(對(duì)我來說無關(guān)緊要的東西)

1、烹飪,唯一的用途是為我的靈獸制作水引,基本沒什么用。

2、家園:如果家園在劇情上沒有任何作用,對(duì)我來說就是完全可以忽略的存在。這是為女孩子設(shè)計(jì)的,身為女孩子的我對(duì)此無感,還請(qǐng)女同胞見諒。

四、建議

1、優(yōu)化。特別是要增強(qiáng)對(duì)操作系統(tǒng)和顯卡的支持。

2、即使有真人配音DLC追加,也請(qǐng)先在整個(gè)過程中配上背景音樂。

3、家園之類的東西,隨意一些,游戲元素并不是越多越好。

4、戰(zhàn)斗特效要做得精致一點(diǎn),至少能給人留下些印象。

5、音效方面需要進(jìn)行一些改進(jìn)。

五、隨便說說:狗夜叉......十二國(guó)記.......總之明白的人自然明白,不明白的人不必明白。

六、優(yōu)秀的游戲無需多言,我說完了?。。?!

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倪勇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無他。京彥的速度、忍術(shù)和破壞力,都是他不具備的,如果在短時(shí)間內(nèi)將他速殺……半藏的優(yōu)勢(shì)根本無法發(fā)揮??墒?,木葉好端端,幫瀧忍村逮捕角都做什么?單純剪出斑的羽翼?

還是說,木葉需要瀧之國(guó)這塊地方,幫他實(shí)現(xiàn)某種目的?作為一村首領(lǐng),半藏并不愚蠢。良峰京彥此人……他不吝用最大的惡意去揣度。

京彥肯定另有圖謀!瀧之國(guó)?!澳銈兒煤锰幚?,這邊的事,不要泄露給任何人?!薄笆?!”他們應(yīng)聲。半藏瞬身離開,回到辦公室內(nèi),看著地圖,他掃視一圈,很快心中明悟過來。

瀧之國(guó)、雨之國(guó)中間夾著草之國(guó)。草之國(guó)在之前,就因背盟之事,被木葉狠狠教訓(xùn)了一頓,如今的無為本身就是親木葉派系出身。

所以。草之國(guó)也跟木葉交好。如此一來,從瀧之國(guó)到雨之國(guó)乃至于風(fēng)之國(guó),眼下都是木葉的盟友。如果木葉能保證盟友不會(huì)背叛,那這股力量絕對(duì)比其余三國(guó)聯(lián)盟更強(qiáng)大!唯一問題是——

那一邊還有潛藏暗處的宇智波斑?!澳救~已經(jīng)在積極的為開戰(zhàn)做準(zhǔn)備,而且這邊是木葉一家獨(dú)大,實(shí)力七成來自木葉……”

反觀土之國(guó)、雷之國(guó)和水之國(guó)他們的結(jié)盟,就顯得很割裂了。半藏從地圖上掃過,已經(jīng)隱隱看到了木葉的勝利!木葉!

他心情沉重:“良峰京彥這一手……”半藏深吸一氣,再無他想。雨隱跟木葉結(jié)盟,只要木葉能贏,最后肯定能吃肉喝湯。

要是能從土之國(guó)狠狠啃下一口,再將彌彥、小南他們創(chuàng)造的鳥之村合并過來。那,雨隱村,未必不能成為第六大忍村!半藏內(nèi)心豪氣萬丈。

他在前些年失敗后,已經(jīng)漸漸將內(nèi)心的野望放下,可現(xiàn)在,感覺到木葉勝利機(jī)會(huì)很大,他又有了一些想法。合作!

游戲亮點(diǎn)

此身之能,盡在其鋒。這一槍融合了使用者所有體系的全部力量,臻至巔峰?!懊\(yùn)見證。”“投出此槍者將誓約勝利?!?/p>

無可阻擋,絕無回轉(zhuǎn),避無可避。轟隆??!命運(yùn)雙重·誓約勝利之槍,確鑿無疑地命中了千方百計(jì)逃竄的黑侯爵,激蕩翻涌的氣浪,將王都?xì)堄嗟牧已鎿錅?,于原地留下了一個(gè)深不見底的巨坑。

烏合下去查勘情況,最終只叼上了黑侯爵的上半身,其人已死,靈魂遭遇斬殺湮滅成灰燼,盡管至臻級(jí)自愈的力量徹底干涸,但依舊保留了部分殘缺軀體。

老黑從巖石鎮(zhèn)離開,扛起江禾發(fā)表經(jīng)典言論。“此地不宜久留?!薄{(lán)晤士河上。隨著波旁軍挺進(jìn)王都的消息傳來,王國(guó)主力艦隊(duì)離開中部港口。

游戲玩法

嗡!與此同時(shí)。上官立手中的天玄珠已經(jīng)徹底激發(fā)。這是上次他墜入懸崖所得。伴隨著他雙手法印一變,往前方護(hù)山大陣光門凌空一指,天玄珠霎時(shí)化為一道銀光落入光門當(dāng)中。天玄珠靈光涌動(dòng),一伸一縮間,一股恐怖的威力散溢而出:“糟糕!”

陣法殿中的三長(zhǎng)老想要變幻法陣??墒且呀?jīng)來不及了。轟隆??!只聽得一陣震動(dòng)山河的響聲,下一瞬,轟,天玄珠炸裂開來,恐怖的威壓瞬間將陣法光罩撕裂。倒卷而回到了一半的九冰山雕咔嚓咔嚓一聲,砰地一聲跟著潰散。

陣破!上官立振臂一呼:“兒郎們,隨我殺敵!”“殺!”“殺?。 薄皻ⅲ。?!”喊殺聲震天。陣法殿內(nèi),三長(zhǎng)老受到陣法反噬之力,張口噴出一口精血,臉上露出一絲慌亂之色。天殤酋長(zhǎng)卻是果斷道:“你們?nèi)讼葞臀依ё「甸L(zhǎng)生,等我先殺了上官立,再和你們匯合!”

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