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在MMORPG游戲中,玩家與開發(fā)商之間早已達(dá)成了一種默契:滿級(jí)才標(biāo)志著游戲真正的開始。在升級(jí)過(guò)程中,如果尚未解鎖游戲的全部功能,就無(wú)法真正體驗(yàn)到大型網(wǎng)游的魅力。接下來(lái),小編將為大家介紹《上古世紀(jì)》中快速升級(jí)的方法,讓我們一同了解一下吧。
升級(jí)
在此處討論升級(jí)是否合適呢?
從1級(jí)到50級(jí)主要是通過(guò)完成任務(wù)和跟隨主線劇情來(lái)提升。
有些任務(wù)在你達(dá)到一定等級(jí)之前是無(wú)法解鎖的(這意味著你可能不知道某些任務(wù)的存在)。
如果經(jīng)驗(yàn)不足,可以通過(guò)完成支線任務(wù)來(lái)彌補(bǔ)。(不過(guò),一些支線任務(wù)沒有必要完成,比如那些要求提交材料的任務(wù))
似乎新版本中存在等級(jí)壓制機(jī)制?(類似于《天刀》),也就是說(shuō),每天你最多只能提升到某個(gè)特定等級(jí)。
幾乎所有需要消耗勞動(dòng)力的活動(dòng)都能獲得經(jīng)驗(yàn)(幾乎所有的生產(chǎn)和生活活動(dòng)都需要消耗勞動(dòng)力)。
根據(jù)上一條,通過(guò)持續(xù)消耗勞動(dòng)力可以進(jìn)行練級(jí)。(前提是你擁有足夠的豆奶和材料)
在第四次測(cè)試中,豆奶的使用沒有冷卻時(shí)間(據(jù)說(shuō)現(xiàn)在有冷卻時(shí)間,具體情況小編也不太清楚)。
8. 作者認(rèn)為這個(gè)游戲的主線劇情是他見過(guò)最差的(毫無(wú)疑問(wèn)),不過(guò)他只熟悉東大路哈里蘭的主線。
9. 劇情是由一個(gè)三流寫手創(chuàng)作的,可以忽略不計(jì)。主角意外獲得(可能是偷來(lái)的)一塊碎片(看起來(lái)像是一個(gè)王冠的碎片,據(jù)說(shuō)是原大陸流傳出的神器級(jí)別物品)。在出售時(shí),被“影子鷹”(一個(gè)地下勢(shì)力)的小頭目發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致主角家人被殺,碎片被搶走。尸體被處理掉,但主角幸免于難。他成功滲透進(jìn)“影子鷹”組織,并在經(jīng)歷了一系列事件后,最終復(fù)仇成功。期間夾雜著各種游戲內(nèi)的政治、叛變、喪尸、怪物元素。
10. 與其他游戲動(dòng)輒恢宏壯麗的主線劇情相比,這個(gè)游戲根本無(wú)法相提并論。
11. 30級(jí)以前,玩家都在本大陸執(zhí)行任務(wù),那些地圖都是安全區(qū)。(這里的安全區(qū)指的是,本大陸的玩家之間不能互相攻擊。本大陸的玩家可以攻擊敵對(duì)勢(shì)力。敵對(duì)勢(shì)力在該區(qū)域不能主動(dòng)出手,只能在被攻擊時(shí)進(jìn)行反擊。)
12. 30級(jí)以后的地圖為戰(zhàn)爭(zhēng)地圖(中立地圖),可以隨意進(jìn)行PK和開紅。
13. 玩家還需要前往對(duì)方大陸的中立地圖執(zhí)行任務(wù)并升級(jí)。
14. 在任務(wù)過(guò)程中,需要小心敵對(duì)勢(shì)力的攻擊。
15. 在中立地圖中,每個(gè)地圖都有其獨(dú)特的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。(從和平到紛爭(zhēng)再到戰(zhàn)斗,大約有五個(gè)狀態(tài)。)
16. 當(dāng)當(dāng)前地圖的玩家戰(zhàn)斗次數(shù)和人數(shù)累積到一定程度時(shí),地圖狀態(tài)會(huì)升級(jí)。
17. 當(dāng)?shù)貓D狀態(tài)為“戰(zhàn)斗中”時(shí),雙方在戰(zhàn)斗中獲得的榮譽(yù)會(huì)有加成(大概是這樣)。
18. “戰(zhàn)斗中”狀態(tài)是有時(shí)間限制的,通常為2小時(shí)(北京時(shí)間,大概是這個(gè)時(shí)間,記得有些模糊)。
19. “戰(zhàn)斗中”結(jié)束后會(huì)立刻切換為“和平”狀態(tài),在“和平”狀態(tài)下,任何玩家都無(wú)法攻擊其他玩家。
20. 玩家可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)行升級(jí)和跑商。
21. 在這個(gè)游戲中,擊殺小號(hào)不會(huì)受到任何懲罰。
22. 一些高等級(jí)玩家在其他玩家升級(jí)必經(jīng)的地圖上,反復(fù)擊敗敵對(duì)勢(shì)力的小號(hào),以壓制對(duì)方勢(shì)力的發(fā)展。(請(qǐng)參考魔獸世界中的“三季稻”)
23. 傳送需要消耗“冥界之石”,可以自行制作。(傳送距離越遠(yuǎn),消耗量越大)
24. 傳送是一項(xiàng)技能,玩家可以通過(guò)選擇傳送技能中的目的地,消耗冥界之石來(lái)打開傳送門,自己跳進(jìn)去就能傳送。(任何人,包括敵對(duì)勢(shì)力,均可進(jìn)入他人開啟的傳送門)
25. 傳送目的地只能是營(yíng)地或房屋。
26. 要在傳送技能中顯示某個(gè)營(yíng)地,玩家必須之前已經(jīng)到過(guò)該地。
27. 要將房屋標(biāo)記到傳送技能中,需要使用木材,在房屋內(nèi)點(diǎn)燃火爐,并消耗記憶墨水(可從雜貨商人處購(gòu)買),這樣就能在傳送技能中記住這個(gè)位置。
28. 你可以在他人的房屋中設(shè)置傳送點(diǎn),即使是敵對(duì)勢(shì)力的房屋也可以。
29. 死于怪物襲擊會(huì)導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)值損失。(你需要自行返回復(fù)活點(diǎn),在復(fù)活點(diǎn)附近找到NPC,與其對(duì)話并進(jìn)行祈禱,消耗勞動(dòng)力以恢復(fù)部分經(jīng)驗(yàn)。據(jù)說(shuō)如果被奶媽復(fù)活就不需要通過(guò)祈禱來(lái)恢復(fù)經(jīng)驗(yàn)。)
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