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火炬之光2的各種MOD文件修改方法及一些技巧的介紹
在MEDIA文件夾中,大致包含這些類型的文件:DAT, LAYOUT, RAW, MESH, HIE, TEMPLATE, ANIMATION, SKELETON等。
除了上述文件類型外,還有圖片文件PNG和DDS,以及字體文件TTF和FONT,這兩類文件就不再詳細(xì)介紹了。請注意:所有文件名和擴展名必須為大寫,否則游戲?qū)o法識別!
1. DAT文件 DAT文件是當(dāng)前MOD的主要部分,也是最容易進(jìn)行修改的部分,許多MOD教程中都有關(guān)于特定DAT文件的修改指導(dǎo),所以這里僅介紹一些基礎(chǔ)知識。DAT文件首先需要通過dat2txt轉(zhuǎn)換為txt文件后才能修改??梢孕陆╰xt文件,但要確保編碼格式為UTF-16,如果沒有這個能力,還是修改已轉(zhuǎn)換的txt文件會更簡單。建議使用py版本的dat2txt軟件,因為可以查看源代碼,并且包含tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不確定是否包含),這會是一個優(yōu)勢。DAT文件的結(jié)構(gòu)是嵌套型,使用[XXX]...[/XXX]的結(jié)構(gòu)進(jìn)行嵌套,其中XXX是相應(yīng)的嵌套關(guān)鍵字,省略號內(nèi)的內(nèi)容為該關(guān)鍵字下定義的數(shù)據(jù)。具體何時需要嵌套,請參考相似文件。一個DAT文件的嵌套結(jié)構(gòu)可能是:[A] ... [B] ... [/B] ... [C] ... [/C] ... [/A] 這樣多層次的結(jié)構(gòu),甚至更為復(fù)雜,因此在修改此類文件時,可能會由于嵌套錯誤導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)換的情況(技能修改時常會遇到這個問題)。
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