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作為一名從實(shí)況初代就開始玩的老玩家,我對(duì)2010版感到非常失望。球員的停球不夠流暢,帶球手感差,任意球表現(xiàn)不佳,經(jīng)??吹角騿T等待來球,停球出界無法控制的情況,最終讓我放棄了這個(gè)玩了十幾年的游戲。
這次滿懷期待地迎來了2011版的DEMO!我認(rèn)為以下幾個(gè)方面確實(shí)有了很大改進(jìn)。
裁判表現(xiàn)的優(yōu)缺點(diǎn):
首先,2011版裁判最大的問題是哨聲過于溫和,直接影響了比賽的連貫性,很多不必要的判罰幾乎全部吹,這一點(diǎn)確實(shí)令人遺憾。
優(yōu)點(diǎn)是什么呢?只能說這次加強(qiáng)了身體對(duì)抗,在與對(duì)手有身體接觸時(shí),裁判一般不會(huì)吹哨,這種處理更加真實(shí)。
控球方面:
不知道是我個(gè)人的感覺還是事實(shí),我發(fā)現(xiàn)這次PES2011的足球模型確實(shí)比以往大了一些,視覺上看足球更加接近FIFA的模型。球整體感覺較輕,最明顯的就是射門時(shí),球給人的感覺是飄出去的,而不是強(qiáng)有力的直線出球。(如果大家有不同意見,可以參考守門員大腳開球的感覺,足球似乎在空中停留很久。由于我對(duì)實(shí)況非常熟悉,這些細(xì)微的感覺非常明顯。)
其次,2011版最大的變化是傳球的微操,360°傳球的理念使過去的乒乓球式傳球成為歷史,現(xiàn)在傳球的操作性確實(shí)大大增強(qiáng)!但唯一的不足是微操時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)傳球力度過大的問題,這需要時(shí)間來適應(yīng),特別是在后場(chǎng)解圍時(shí),經(jīng)常一傳就把球又回傳給對(duì)方。這有點(diǎn)無奈。但在進(jìn)攻上,DEMO中的巴薩兩大傳球高手哈維和小白的特長得到了充分展示!直塞球非常有藝術(shù)感!這點(diǎn)非常真實(shí)!
在帶球方面,梅西的帶球頻率很高,經(jīng)常能一過多名防守球員!但速度優(yōu)勢(shì)沒有完全展現(xiàn),正如之前所說,由于2011版加強(qiáng)了身體對(duì)抗,高大后衛(wèi)的身體優(yōu)勢(shì)非常明顯,無論你怎么變向,只要對(duì)方靠上來,球就很可能丟掉。
任意球方面,確實(shí)比2010版有了不少進(jìn)步,但由于足球模型變輕,主要感覺還是飄,球經(jīng)常是上去后很難下落。
防守方面:
由于2011年強(qiáng)化了身體對(duì)抗的特性,這次的防守不再像以前那樣頻繁使用腳去斷球,而是通過先用身體貼住對(duì)方,使其傳球和控球受到影響,進(jìn)而直接失去球權(quán)!這無疑是一個(gè)巨大的進(jìn)步!
畫面表現(xiàn):
2011年的畫面提升相當(dāng)顯著,我使用I5 760 CPU和GTX465-1G顯卡下,PES2011的表現(xiàn)堪稱非常出色,逼真的草皮紋理讓人有身臨其境的感覺。慢動(dòng)作回放采用模糊處理后,沒有明顯的掉幀現(xiàn)象,流暢度令人印象深刻!
總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):
1、真實(shí)感比2010更強(qiáng),個(gè)人能力的展現(xiàn)更加明顯,每個(gè)球員都能利用身體倚住球來避開對(duì)手搶球,同時(shí)還可以在身后干擾控球隊(duì)員,不過通??赡軙?huì)被判犯規(guī);
2、裁判的吹罰比2010更加嚴(yán)格,盡管這常常會(huì)中斷比賽,但個(gè)人認(rèn)為更加真實(shí),現(xiàn)實(shí)中也應(yīng)該如此判罰;
3、感覺畫面比2010更好,似乎在向FIFA靠攏,希望大家能盡早適應(yīng);
缺點(diǎn):
1、小編發(fā)現(xiàn),個(gè)人突破似乎幾乎不再可能,因?yàn)閺撵o止?fàn)顟B(tài)到啟動(dòng)需要較長時(shí)間,加上過于真實(shí),導(dǎo)致持球球員很容易受到防守隊(duì)員的干擾;
2、小編覺得玩不出新花樣了,我在2010年掌握的那些技巧在2011年demo中完全無法使用,這讓我瞬間失去了繼續(xù)玩2011年的興趣。
此外,小編還不太適應(yīng)360度傳球,傳球不習(xí)慣,而且個(gè)人能力也無法過人。
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