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今天小編為大家?guī)?lái)的是流派篇章:《龍息:神寂》。通過(guò)結(jié)合元素親和與英雄定位,打造屬于你的最強(qiáng)陣容,輕松組建傳奇小隊(duì),感受策略游戲的魅力,邀你一起踏上中世紀(jì)的屠龍冒險(xiǎn)之旅。
《龍息神寂》元素親和與英雄定位分享
【元素親和】
六大元素被劃分為三大陣營(yíng):
火焰&毒素、閃電&光耀、冰凍&黯蝕
當(dāng)場(chǎng)上五名英雄中,同陣營(yíng)的英雄數(shù)量達(dá)到3名或5名時(shí),
即可激活對(duì)應(yīng)的元素親和效果。
賽季初期陣容搭配建議:
前期推薦采用“3+2”的元素親和組合。
一名主輸出+一名坦克+一名奶媽,搭配兩名可根據(jù)戰(zhàn)斗需求靈活調(diào)整的英雄,即可組建你的專屬?gòu)?qiáng)力小隊(duì)!
【英雄定位】
在《龍息:神寂》中,英雄分為八種角色定位,其中六種對(duì)應(yīng)特定元素,而防御和輔助屬于通用角色。防御類型的英雄以承受傷害為特長(zhǎng),通常被稱為坦克。
輔助類型的英雄則致力于增強(qiáng)隊(duì)友或削弱對(duì)手,跟隨小編來(lái)了解其他六種專屬角色吧!
精通火焰的『狂野』派系
狂暴的火焰,燃盡一切!
狂野派系的英雄在施放技能時(shí)會(huì)進(jìn)行額外判定,成功后技能傷害會(huì)增強(qiáng)。
或者在狂野判定成功時(shí)觸發(fā)額外效果。
舉個(gè)例子:芙羅拉的被動(dòng)技能
當(dāng)友方目標(biāo)在狂野判定成功時(shí),芙羅拉的魔寵會(huì)自動(dòng)發(fā)射火球,造成額外傷害。
溫暖的火球在臉上胡亂拍打,灼熱的灰燼與火焰融為一體~
掌握冰凍力量的『寒霜』派系
冰霜覆蓋戰(zhàn)場(chǎng),掌控全局節(jié)奏!
寒霜隊(duì)伍中的英雄們能夠通過(guò)施加寒霜減益狀態(tài),
或者對(duì)受寒霜影響的目標(biāo)施加額外效果,從而掌握戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。
比如說(shuō),希維塔爾的被動(dòng)技能
可以將戰(zhàn)斗起始環(huán)境轉(zhuǎn)換為寒風(fēng)天氣,使所有被寒霜狀態(tài)影響的敵人受到額外傷害,并觸發(fā)斬殺機(jī)制。
掌控黯蝕領(lǐng)域的『召喚』陣營(yíng)
亡靈大軍,聽(tīng)從我的召喚!
召喚型英雄能夠召喚源源不斷的不死生物,并通過(guò)獻(xiàn)祭這些不死召喚物來(lái)強(qiáng)化自身能力、造成高額傷害等效果。
舉個(gè)例子:勒瓦妮絲的威能技能
可以以友方亡靈為獻(xiàn)祭目標(biāo),對(duì)敵人造成大量黯蝕傷害,并且隨著獻(xiàn)祭數(shù)量的增加進(jìn)一步提升技能傷害,亡靈洪流,無(wú)窮無(wú)盡,用數(shù)量壓制敵人!
精通光耀的『鼓舞』派別。
鼓舞隨行,激蕩全場(chǎng)!
鼓舞系的英雄可以為友軍施加鼓舞效果。
鼓舞英雄能夠通過(guò)消耗自身的鼓舞狀態(tài),大幅提升技能威力。
舉個(gè)例子:休伯格的技能威能。
他能夠召喚能量球,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成光耀系傷害,并且還能消耗自身的鼓舞狀態(tài),額外釋放一次技能。
就像啦啦隊(duì)長(zhǎng)一樣,隊(duì)友在受到鼓舞系英雄的激勵(lì)后,會(huì)瞬間充滿活力與動(dòng)力!
精通閃電的『無(wú)畏』派別。
快若閃電,銳不可當(dāng)!
無(wú)畏系英雄擅長(zhǎng)通過(guò)普攻消耗敵人,他們的普攻頻率極高,并且能夠依托普攻之間的配合,打出大量額外傷害。
比如說(shuō):伊維里歐斯的被動(dòng)技能。
當(dāng)友方目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí)。
有一定幾率對(duì)敵方附加額外傷害,而無(wú)畏英雄的觸發(fā)幾率則會(huì)翻倍??此破椒驳钠胀ü袅髋?,也能成為收割戰(zhàn)場(chǎng)的強(qiáng)力武器!
精通毒素的『毒傷』體系。
強(qiáng)力毒擊,致命且難以察覺(jué)!
擅長(zhǎng)毒傷的英雄能夠施加毒傷類減益效果,使敵人在該狀態(tài)下持續(xù)失去生命值。
毒傷輸出型英雄還能根據(jù)敵人身上的毒傷層數(shù)造成高額傷害。
再舉一個(gè)例子:雅莎爾的威能技能。
對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成毒素傷害。如果目標(biāo)已經(jīng)處于毒傷狀態(tài),則基于毒傷層數(shù)額外造成傷害。
被此技能擊殺的敵方單位將無(wú)法復(fù)活。
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