游戲特色
而游戲里的效果,則是在能力下降時(shí),能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現(xiàn)實(shí)里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。
不管怎么說(shuō),150的招式威力,一旦能夠在實(shí)戰(zhàn)打出來(lái),那就只能用恐怖來(lái)形容……說(shuō)這是惡系的大威力招式,也不過分吧?
誰(shuí)言惡系無(wú)大招?【主播,能嘮嘮班基拉斯嗎?雖然網(wǎng)上的一些視頻片段,看著很帶勁,但總感覺還不過癮,就意猶未盡,心里刺撓你懂吧?】
【求你了,卡比大哥,就嘮一會(huì)兒吧!】看著彈幕盛情難卻,葉銀川也只能翻出來(lái)一些班基拉斯的視頻片段,進(jìn)行講解。
“你們看見了吧,但凡是班基拉斯出現(xiàn)的地方,都會(huì)揚(yáng)起沙塵暴,這是班基拉斯的特性「揚(yáng)沙」,光是這個(gè)強(qiáng)力的沙暴,就不是一般的生物能夠承受的,如果不是巖石系、地面系,還有鋼系的寶可夢(mèng),必然在沙暴環(huán)境下,行動(dòng)受限……
也是因?yàn)檫@個(gè)原因,有的地方,將班基拉斯視作沙暴的化身,認(rèn)為它是一種神獸?!薄緭P(yáng)沙?好像沙河馬和河馬獸也有這樣的特性,不過差距好像有點(diǎn)大!班基拉斯引起的,昏天暗地,日月無(wú)光,那才叫真正的沙暴!】
葉銀川點(diǎn)點(diǎn)頭,有些寶可夢(mèng)有著同樣的特性,但是因?yàn)樽陨淼膶?shí)力、等級(jí),以及對(duì)特性的開放程度不同,表現(xiàn)出來(lái)的效果,也是天差地別。
在游戲里可能是一樣的,但在這個(gè)真實(shí)的世界。班基拉斯揚(yáng)的是沙暴,沙河馬那種,揚(yáng)的真就是沙塵了……“你們注意看,班基拉斯腹部菱形的那一塊,顏色跟沙基拉斯是一模一樣的,這也可以證明,班基拉斯是沙基拉斯進(jìn)化而來(lái),你們?nèi)羰嵌⒅窗嗷沟纳眢w,仿佛就能看到沙基拉斯那張臉……”
【哎窩趣,真的??!】【主播不說(shuō),以前真沒注意。】“其實(shí),在沙基拉斯的時(shí)候,殼內(nèi)的四肢,就已經(jīng)在發(fā)育生長(zhǎng)了……我相信你們也查過不少,班基拉斯的目擊記錄,比如視頻里的這只,還有這一只,它們的體型明顯有較大的差別……
關(guān)于這種個(gè)體差異,我有充分的理由懷疑,跟它們還在沙基拉斯時(shí)期的發(fā)育,有很大的關(guān)系……假如一只沙基拉斯,迫于某種壓力,或者自身潛力不足,導(dǎo)致提前進(jìn)化,破殼而出,變成了班基拉斯,那么它后續(xù)再怎么發(fā)育,體型也很難有更大的突破……
游戲亮點(diǎn)
眼看著劉強(qiáng)在火海中不斷逃竄,蕭杰也是惱火的很。流星追魂鏢!蕭杰忽然一抬手,啪的一下正中劉強(qiáng)左腿。-45(斷筋)!
這會(huì)他也顧不得什么靈氣損耗了,對(duì)準(zhǔn)劉強(qiáng)直接蓄力。氣——靈——波!劉強(qiáng)反應(yīng)也是極為迅速,立刻意識(shí)到對(duì)方有遠(yuǎn)距離的大招。
土遁——巖壁陣!轟!這一道氣靈波結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的轟在了一道憑空冒出的巖壁上,那巖壁被轟的陣陣龜裂,卻硬是沒有破碎。
等到蕭杰一發(fā)靈氣波轟完,劉強(qiáng)卻冷笑一聲,一拳轟向巖壁。土遁——巖流破!轟!那巖壁瞬間破碎成無(wú)數(shù)碎石,劈頭蓋臉朝著蕭杰飛射而來(lái)。
游戲玩法
于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來(lái)了,是有什么東西忘記了嗎?”
卡洛斯詫異的詢問了一句?!啊蓖茏袥]說(shuō)話,只是面色一黑。難不成我還會(huì)告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻??郁悶的蛙仔不由分說(shuō)的再次跳進(jìn)了水里。
小心翼翼的拿回蠟灰中的裝備之后。蛙仔看向前方還沒有發(fā)現(xiàn)自己的濕羽,心頭暗自打氣?!皠倓偪隙ㄖ皇乔珊隙眩@boss實(shí)力也沒有強(qiáng)大到無(wú)法擊敗的地步,只要小心一些,應(yīng)該是能打的……”
評(píng)測(cè)
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