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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 20:01:36

玩家的沉浸體驗(yàn),[使命召喚4]單機(jī)心得

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中午買回游戲后,我花了大約六個半小時通關(guān)。以下是我的一些個人心得??傮w而言,cod4的進(jìn)步非常明顯,也為該系列的現(xiàn)代戰(zhàn)爭模式奠定了良好基礎(chǔ)。cod的成功在于其步兵高節(jié)奏和高強(qiáng)度對抗的特點(diǎn)得到了很好的延續(xù)和發(fā)展。在圖像方面,雖然沒有很多粉絲所說的那么夸張,但我個人覺得還是相當(dāng)不錯的。其實(shí),cod4在游戲特色的繼承和提升之外,圖像技術(shù)也取得了一定進(jìn)步。不過,由于游戲中使用了技術(shù)水平不一的模型,總體提升并不特別顯著。在光影效果上,游戲有了很大改進(jìn),閃電或陽光明媚的場景中,模型質(zhì)量提升明顯,這一點(diǎn)在demo中也能感受到,比如一顆照明彈能立刻提升圖像效果。優(yōu)化方面,cod延續(xù)了其傳統(tǒng),低效果的硬件要求非常合理,中高效果的要求也算合理,但高效果的要求則稍顯苛刻。游戲中不同場景下的fps數(shù)值波動較大,光影效果和戰(zhàn)斗場景是主要影響游戲速度的原因。

接下來,我簡單分享一些通關(guān)后的感想。

火爆......通關(guān)后我立刻想到的是刺激和火爆。有朋友提到物理效果不夠,并將其與cs1.6和hl2比較,我覺得這種比較并不妥當(dāng)。至于原因,大家通關(guān)cod4后自會明白。若說cod4是“假物理”,而hl2是真實(shí)物理,我只能說cod4的“假物理”比hl2的“真”物理要強(qiáng)很多。此外,我也不覺得hl2的物理效果特別出色。真正重視物理效果的游戲,至少要等到兩三年后。

盡管游戲火爆,但玩起來并不會頭暈。緊張激烈的戰(zhàn)斗和高節(jié)奏的任務(wù),使玩家全身心投入其中,不會感到疲倦。

隱蔽......寫到這里,我腦海中浮現(xiàn)的第二個詞就是“隱蔽”。為了生存,這一代游戲中必須格外注意隱蔽。

閃人,這里有兩個含義。首先是看到手雷要迅速閃開;其次是多使用閃光彈迷惑敵人,這樣可以大大降低游戲難度。我玩的是hard難度,在這種高難度下,游戲挑戰(zhàn)性很大,特別是第一次玩時,最常死于手雷爆炸。有時多跑動也是躲避子彈的需要。

惡犬和游戲鍵位。沒錯,惡犬就是所謂的瘋狗。游戲中有幾個關(guān)卡會遇到狗,有時會突然出現(xiàn)四五條。如果被一條狗撲到,你在一秒內(nèi)沒反應(yīng)過來,就會被秒殺。解決方法是在狗撲倒你并咬喉嚨的瞬間按下v鍵,這樣可以扭斷狗的脖子。不過,v鍵離手指比較遠(yuǎn),最好設(shè)置成x鍵,按起來更方便,否則有時會手忙腳亂。

消音器,在本代游戲的某些任務(wù)地點(diǎn)必須使用,否則會引來大量敵人和瘋狗。

在高難度下,敵人的槍法非常精準(zhǔn),猛攻猛沖,有時會死得很慘。注意躲在汽車后面,因?yàn)槠嚳赡軙?,周圍的人會被炸死。同時,游戲中還有很多汽油桶需要注意。

關(guān)于槍支,我個人最常用的是ak-47和m4,還有這兩把槍的榴彈發(fā)射器。不過榴彈的彈藥比較有限。在demo中,幾乎所有主要武器都提供了,武器本身沒有什么特別之處,主要看個人喜好。游戲的戰(zhàn)斗緊張激烈,才是關(guān)鍵。

基本情況就是這樣,COD的游戲內(nèi)容本來就不多,也算不上非常真實(shí),主要是強(qiáng)調(diào)刺激和激烈。這次雖然沒有呼叫大炮,但可以呼叫武裝直升機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī)。總體來說,COD4可以算是一款不錯的作品。至于缺點(diǎn),主要是相比之前的版本,游戲內(nèi)容還有提升空間。畢竟已經(jīng)出到第四代了,游戲性方面確實(shí)需要一些創(chuàng)新的思考。

網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)還沒玩,所以不發(fā)表意見,最后放一些圖片供大家參考。依舊是那句話,游戲非?;鸨M管任務(wù)情節(jié)有些老套,但整體體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯的。此外,強(qiáng)烈建議大家首次游玩時選擇次高難度,以獲得更刺激的感受。

補(bǔ)充一下,很多朋友都知道我的電腦配置:E6600處理器、X1950XTX 512顯卡、1GB內(nèi)存和7200轉(zhuǎn)硬盤。游戲分辨率設(shè)定為1280x1024,其他設(shè)置都是最高,平均幀數(shù)挺高。但我個人覺得,戰(zhàn)斗激烈時的速度能更好地反映問題。整個游戲的平均幀數(shù)在50到60之間,室外激烈戰(zhàn)斗場景的幀數(shù)大約在30左右。

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朝克

朝克

大?。?em>16mb更新:2025-02-25 20:01:36

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

如果說黑暗鐵三角是魁奇思的心腹,那這兩人就是N的心腹。雖然平?;臼钦疹橬的生活起居,但如今N被逮捕,兩人為救出N,也不得不來到前線。

“無極汰那!”丹帝高呵一聲。腰間的大師球自行開啟,綻放的白光波及范圍之廣,將米可利和他的美納斯都覆于其中。

雙重十萬伏特落去。但還未抵達(dá),白光之下的巨影爆發(fā)出強(qiáng)大的余波沖擊,竟硬生生將十萬伏特轟潰成電弧。“這是???”

米可利看著將自己與美納斯保護(hù)在中的巨大骨架,兩只眼睛瞪得老大,半天沒緩過神來。而戰(zhàn)場所有人的注意力都不禁朝這邊投來。

原因無他,那玩意太大了。即便只是常態(tài)無極汰那,也足有二十米的體積??!“那就是傳聞中的無極汰那?即便只是在電視上看著,都能感受到那可怕的威懾力?!?/p>

常磐道館中的青綠驚嘆道。雖然在報紙上看到過,但丹帝真拿出這張王牌的時候。電視前數(shù)以億計的觀眾心跳依舊情不自禁的瘋狂加速。

御龍渡扭頭看向后方,感受到毒龍的驚人氣勢,身為聯(lián)盟第一龍控的他也在心里感慨了聲“好龍”后,表面上依舊不給面子的嫌棄道:“那個笨蛋,都說了不要提前把王牌放出來?!?/p>

實(shí)話實(shí)說,等離子隊他們壓根不放在眼里。但如果Joker和坂木率領(lǐng)的火箭隊橫插一腳的話,那形式就嚴(yán)峻了。

為此,在開戰(zhàn)前,達(dá)馬嵐奇刻意叮囑兩人。對付等離子隊,只需用平常的寶可夢便是。為的就是在火箭隊來之前,盡量保存兩只頂級傳說的狀態(tài)。

然而丹帝的性格還是太好了。看到同伴遇到危險,腦子還沒轉(zhuǎn),身體已先一步行動。“既然這樣也沒辦法,速戰(zhàn)速決吧!”

游戲亮點(diǎn)

江林沒有言語,隨著田公公朝著殿外走去。在經(jīng)過宇帥身邊的時候,江林與其對視了一眼。在宇帥眼里,江林看到了些許失望之色,顯然這位大帥也不喜歡他的答案。

對江林來說,有些話,是不能隨便說的。他并非完全不能為誰犧牲,就像當(dāng)初馳援萬里救廖明許的時候,一樣有身死的風(fēng)險,可他還是去了。

但那是自愿,如果什么都不知道,僅僅因?yàn)樗^的大義,以及皇帝的壓迫就去死,那江林是不愿意的。沖宇帥拱手行禮,江林邁步離去。

出了殿外,田公公一路將他送出宮去,路途中雖遇到了禁衛(wèi),卻沒有發(fā)生江林預(yù)想中的事情。比如禁衛(wèi)出手,將他拿下之類的。

游戲玩法

盡管也有網(wǎng)友在直播間里提到最近火起來的年輕人唱作人宋到,但馬申就像是沒看見一樣。就像他之前說過那樣,一個小卡拉米網(wǎng)紅,真不值得他過多關(guān)注。

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了??卩瞬淮砟X殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

評測

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