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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:35:41

探索舌戰(zhàn)之旅,《三國志11》舌戰(zhàn)完全攻略技巧

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一、舌戰(zhàn)基礎知識:

首先,解釋上圖中的數(shù)字(只需要了解其含義即可):

1. (1) 當前話題:指舌戰(zhàn)的現(xiàn)行主題,共分為道理、時節(jié)、故事三類,表示本回合的舌戰(zhàn)主題。

2. (2) 心理槽:代表舌戰(zhàn)雙方的體力值,也就是HP。

3. (3) 不滿度槽:指示舌戰(zhàn)雙方的對彼此的不滿程度,當槽滿時便會進入憤怒模式(XD,令人想起明鏡止水和超級模式)。

4. (4) 當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解為卡片游戲中的卡片欄)。持有話題的數(shù)量受智力影響,智力大于90為6張,大于80為5張,大于70為4張,低于70為3張。

5. (5) 再考:在當前回合更換手中所有的卡片。

二、舌戰(zhàn)規(guī)則:

1. (1) 基本規(guī)則:每回合雙方各出示一張卡片進行比較,以決出勝負,失敗的一方扣除體力,體力槽先空的一方輸。

2. (2) 勝負判定方式:舌戰(zhàn)雙方的話題卡片分為道理、時節(jié)、故事三類,每種話題卡片又分為大、中、小三種類型。以當前話題所示的話題為優(yōu)先,再進行比較。

上面的圖例展示了當前話題為時節(jié)的情況,勝負判定如下:

①如果雙方都出了時節(jié)卡,則按照卡片上的大、中、小進行比較,相同則為平局。大>中>小。(例如:我方為時節(jié)大,對方為時節(jié)中,我方獲勝)

②若一方出了時節(jié)卡,而另一方?jīng)]有,出時節(jié)卡的一方直接獲勝,卡片的大小無關緊要。(例如:我方為時節(jié)小,對方為道理大,我方獲勝)

③如果雙方出的都不是當前話題,則依然按照卡片上的大、中、小進行比較,相同則為平局。(例如:我方為道理大,對方為故事大,雙方平局)

④請注意:㈠技能的判定順序為:無視>大喝>詭辯>普通話題卡>鎮(zhèn)靜>逆上

㈡使用“再考”不會影響勝負的判定,因為它只是在當前回合改變自己的卡。

(3)技能卡的功能:

技能卡總共有5種類型:大喝、無視、詭辯、鎮(zhèn)靜、逆上,其具體功能如下:

①大喝:直接攻擊卡片,忽視對手的主題卡片,判定我方勝出。攻擊力為固定值。

②詭辯:直接攻擊卡片,與大喝類似,但會改變當前話題,攻擊力根據(jù)對方的主題卡變化而變化。

③無視:這種防御卡片能夠抵擋所有話題卡片和前兩種技能卡,但會增加對方的怒氣。判定結果為我方勝利(盡管對方的HP不減少)。

④鎮(zhèn)靜:使用時,可以承受對方一次攻擊并降低對方的怒氣;持有此卡時,可防止對方進入憤怒狀態(tài)。判定結果為我方失敗。

⑤逆上:使用時,承受一次對方攻擊并提高自身怒氣。判定結果為我方失敗;持有此卡時,當對方進入憤怒模式時,會將對方的憤怒指數(shù)清零,并使自己進入憤怒狀態(tài)。

(4)出卡順序判定:在舌戰(zhàn)雙方進行勝負判定時,勝者在下一回合優(yōu)先出卡(如果平局,出卡順序保持不變)。

注意:率先出卡的一方只能使用一次再考,無法恢復。而后出卡的一方使用再考后,約2回合即可恢復。因此,智力相近的人勝負往往難分難解。

(5)憤怒模式:當一方的憤怒槽滿時,便進入憤怒模式,此時角色頭像會冒出火焰。根據(jù)武將的性格不同,憤怒模式分為以下四種。

①豬突型:屬于缺乏策略的類型,是四種憤怒模式中最弱的一種?;緵]有什么威脅。憤怒模式啟動后直接攻擊對方一次,攻擊過程中不使用任何卡片,也無需進行判定(即直接攻擊對方一次)。

②冷靜型:需要技巧運用的類型。憤怒模式啟動后,攻擊威力增強,對手無法使用特技,每回合都可以再考。效果持續(xù)3到4個回合,此期間不影響各種判定。

③剛擔型:較為無賴的一種。憤怒模式啟動后3個回合內無敵,不論雙方出示何種卡片(除了大喝和無視技能卡),我方強制判定為勝利(即強行用卡片攻擊對方3次)。

④小心型:最具威脅的類型,典型人物為張昭(如果他憤怒了,可能會一擊將你擊?。。?。憤怒模式啟動后,直接使用手中所有話題卡片攻擊對方(不使用持有的技能卡),對方無法防御。攻擊次數(shù)最多為持有卡片總數(shù)減1。

換句話說,如果對方是張昭,并且他已經(jīng)進入憤怒模式,而他手中只有話題卡片卻沒有技能卡片,那么你只能等著被秒殺了……

(6) 當前主題更改方法:在進行勝負判定時,如果獲勝方使用的是非當前主題的話題卡片,則當前主題類型更改為獲勝方話題卡片的類型。

(例如:張昭對陣周瑜,當前主題是道理。如果張昭在故事大方面勝出,而周瑜是時節(jié)中小或故事中小中的任意一種,那么張昭獲勝,當前主題將更改為故事。)

注意:詭辯技能可以強行改變話題。除了遇到同樣是詭辯或無視的情況,否則都可以改變話題。

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游戲特色

“該死!”根部忍者見小南被救走,頓時面露殺機。羽川自然不會放過這瞬間的破綻。他瞬身術上前,一拳揮出。

根部忍者下意識指揮寄壞蟲在他的面前形成了防御盾。怪力!羽川直接打穿了蟲壁,命中了他的身體。雖然有寄壞蟲的阻擋,但巨大的力量,讓根部忍者無法阻擋,直接倒飛了出去。

他在地上滑行了數(shù)米,撞到山壁才停了下來。三日月之舞!羽川拿出了雷火劍,沖向了他。根部忍者剛掙扎兩下,就被三把雷火劍刺穿,鮮血流了一地。

“情況怎么樣?”羽川走到了夕日紅和野原琳的面前。“我已經(jīng)檢查了一遍,沒什么大礙?!币霸盏氖址旁谛∧系念~頭上,說道,“只是查克拉消耗太多導致的昏迷。”

至于夕日紅,正以查克拉操控雨水,形成了真空地帶?!澳蔷秃??!庇鸫ㄋ闪艘豢跉?。他轉頭看向了綱手和邁特·戴。

戰(zhàn)斗已經(jīng)到了尾聲。雖然根部忍者實力都不錯,但他們遇到了綱手和邁特·戴。綱手甚至都沒解開陰封印,這就意味著她壓根沒感覺到壓力。

至于開了第六門的邁特·戴亦是亂殺。羽川收回目光,走到了剛剛被他殺死的根部忍者面前。他隨手一揮,用查克拉撬開了他的嘴,果然在舌頭上看到了咒印。

這就是根部經(jīng)典的舌禍根絕之印。志村團藏為了防止根部成員泄密,所以給他們都種下了封印。只要他不死,舌禍根絕之印就不會消散。

等待幾分鐘后,綱手和邁特·戴的戰(zhàn)斗結束。“老師?!庇鸫ㄏ蚓V手招了招手。“什……”綱手走上前,剛準備開口,就看到了舌禍根絕之印,不由得愣在了原地。

“他使用的是油女一族的秘術。”羽川指了指不遠處的寄壞蟲尸體,說道?!斑@個老東西在搞什么?!”綱手臉色鐵青,怒道。

游戲亮點

聽到閻富貴解釋,好多鄰居臉上都露出一副恍然大悟表情,顯然是信了閻富貴剛才的話。在他們眼里,閻富貴畢竟是教書育人的老師,雖然在四合院兒有些摳門,但并沒有做出什么太過份的事兒。

要不是大家親眼目睹閻富貴給王東送錢,聽到王東解釋,說啥也不相信閻富貴想要陷害王東跟陳君這件事兒。沒想到閻富貴的所作所為都是易中海教的,那就不奇怪了。

易中海雖然是院子里的二大爺,但他算計人的事兒在四合院比比皆是。加上他跟王東有仇,借閆富貴之手去算計王東,這絕對是有可能的,而且可能性還非常大。

“二大爺在這里……”一聲驚呼突然在院子里響起,正處于發(fā)懵狀態(tài),還不清楚事情已經(jīng)發(fā)展到什么地步的易中海正帶著滿臉莫名其妙看向閻富貴。

游戲玩法

“你們兩個能不能不要在這里謙虛啦?”許盈歡站在一旁虛著眼說道,“本來我這次考進前160還很高興的,結果一過來就聽到你們倆在這兒互吹!”

“習慣就好?!眴绦卵辔嬷燧p笑道,“不過李珞的進步還真快,之前還跟我差不多在十幾名徘徊,現(xiàn)在我都還上不去,他都已經(jīng)竄到第二名了。”

“溪溪在家里會給李珞偷偷開小灶。”顏竹笙悄咪咪的說道?!罢娴??”趙榮軍滿臉驚訝,“是有什么秘訣嗎?”

評測

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