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1.1.1 ES4:OB的世界有多廣闊?
Cyrodiil的面積達(dá)到了現(xiàn)實(shí)世界中的16英里,是前作的140%到160%。
1.1.2 Cyrodiil的細(xì)節(jié)?
Cyrodiil總共有8個(gè)城市和25個(gè)村莊,包括分布在各地的露營(yíng)地。
有1400到1500個(gè)性格迥異的NPC,以及一些普通NPC。
設(shè)有200個(gè)地牢。
包含1000個(gè)事件。
提供150個(gè)任務(wù)。
大陸內(nèi)部分為多個(gè)不同的區(qū)域。
游戲中的8個(gè)城市都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,并且各自擁有獨(dú)特的風(fēng)俗習(xí)慣(詳細(xì)內(nèi)容稍后介紹)。
1.1.4 游戲世界中是否存在國(guó)界?
是的,每個(gè)獨(dú)立區(qū)域都有自己的隱形邊界。當(dāng)你在游戲中走到某個(gè)國(guó)家的邊界時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你已經(jīng)到達(dá)世界的盡頭。大多數(shù)邊界由高山等自然景觀構(gòu)成。
1.1.5 游戲中不同地區(qū)的風(fēng)景變化如何?
單是Cyrodiil就有至少八種不同風(fēng)格的地區(qū)。你將看到各種類型的森林、沼澤、平原、丘陵和高山。帝都旁邊還有一個(gè)巨大的湖泊。
這還僅僅是Cyrodiil的情況,此外還有Oblivion的奇異景觀。
1.1.6 游戲中天氣是否多變?
北方充滿了冰雪和風(fēng)暴,而在Oblivion則有雷雨等各種惡劣天氣。
游戲中的雪分為小雪、大雪、風(fēng)暴,雨天分為小雨、中雨和暴雨。
1.2 城市
1.2.1 Cyrodiil中九個(gè)城市的名稱
皇城 – 建有100座建筑
Choroll - 位于西北 – 擁有25座建筑 – 敬拜的神明是Stendara9vg
Skingrad - 位于西南 -
Kvatch - 位于西南 – 已被摧毀
Anvil - 位于西南 – 港口城市
Bruma - 位于北方
Cheydinhal - 擁有鬧鬼的莊園 – 敬拜的神是Arkay
Bravil - 位于東南
Leyawiin - 位于東南 (靠近topal海)
1.2.2 在游戲中,玩家是否可以購(gòu)置房產(chǎn)?
在每個(gè)城市中,至少有一處房產(chǎn)可供玩家購(gòu)買。
游戲中最實(shí)惠的房子位于Cheydinhall,但它有鬧鬼的傳聞(大家一定要嘗試購(gòu)買,不是每個(gè)游戲都有機(jī)會(huì)購(gòu)買鬼屋的^^)。
每座城市都有裝潢店,因此你可以購(gòu)買道具來(lái)裝飾你所購(gòu)置的房屋。
可以在裝潢店購(gòu)買的物品包括:
畫(huà)作 - 確定可以買到。
地毯 – 目前不確定。
室外裝修工具 – 沒(méi)有提供。
用于存放武器和盔甲的家具 – 確定可以買到。
1.3地牢
1.3.1游戲中有多少個(gè)地牢?
光是Cirodyl就擁有200個(gè)由人工繪制的地牢。
大多數(shù)地牢中的怪物和裝備在被擊敗后會(huì)重新出現(xiàn)。
地牢內(nèi)裝備和怪物的出現(xiàn)等級(jí)會(huì)隨玩家的等級(jí)變化而調(diào)整。
然而,在相同的等級(jí)下,同一地牢中刷新可能會(huì)有兩種不同的結(jié)果。
例如:可能會(huì)出現(xiàn)2個(gè)矮人或者5個(gè)小妖精。
大多數(shù)地牢都有一個(gè)BOSS和一個(gè)BOSS寶箱。
地牢的刷新間隔為每2到3天一次(也就是說(shuō),如果你清理完一次,之后的2到3天內(nèi)再來(lái),里面不會(huì)有怪物)。
每個(gè)地牢都有其獨(dú)特的布局和特點(diǎn)。
1.3.2版本的地牢通常有多大?
每個(gè)地牢的制作花費(fèi)了制作小組一周的時(shí)間,這一周僅用于設(shè)計(jì)布局和AI設(shè)定。地牢中的怪物設(shè)計(jì)或?qū)毾涞炔⒉话趦?nèi),因此大多數(shù)地牢普遍較大。
每個(gè)地牢中都有3至5個(gè)物理破壞性陷阱。
游戲內(nèi)包含大量的陷阱,從毒藥到尖樁,再到移動(dòng)的刺門,應(yīng)有盡有。
1.3.3能否介紹一下駐扎在地牢中的怪物?
地牢里的不同種族怪物之間會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗,例如骷髏和精靈之間的對(duì)抗。
地牢里的怪物不僅限于待在地牢內(nèi),為了滿足自身的需求(例如為了捕獵而進(jìn)入附近農(nóng)民的農(nóng)場(chǎng)等),它們會(huì)走到外部。
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