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《絕地求生》的4x4地圖與傳統(tǒng)地圖的主要區(qū)別在于毒圈的刷新機制。每個圈的刷新時間都不同且不固定。小編為大家整理了絕地求生4x4地圖毒圈刷新規(guī)律,希望對大家有所幫助!
安全區(qū)的變化
自從上個版本更新后,現(xiàn)在無法在飛機上預見第一個安全區(qū)的刷新。比賽開始1分30秒后,第一個白圈會刷新,并在2分鐘后電網(wǎng)首次收縮。接下來的第二、第三個圈的等待時間分別為2分鐘和1分30秒。
需要注意的是:從第四個圈開始,安全區(qū)的刷新時間會變得不固定,即“根據(jù)存活人數(shù)調(diào)整等待時間”。通過大量測試,暫時可以提出以下假設。
圖示為第四個圈,存活人數(shù)為9人,等待時間為20秒。
圖示為第四個圈,存活人數(shù)為18人,等待時間為1分鐘。
第四個圈刷新前:如果存活人數(shù)超過10人,則等待時間為60秒;如果人數(shù)少于或等于10人,則等待時間為20秒或更短。
圖示為第五個圈,存活人數(shù)為10人,等待時間為30秒。
圖示為第五個圈,存活人數(shù)為23人,等待時間為45秒。
第五個及之后的圈刷新前:若存活人數(shù)多于10人,等待時間為45秒;若人數(shù)少于或等于10人,則等待時間為30秒。
由于存活人數(shù)的多少完全取決于不可控的因素,測試過程極其復雜,某些嚴格的存活人數(shù)樣本無法進行測試,因此只能提供相對可靠的假設,希望大家能夠理解。在此特別感謝逍遙老師@逍遙和哀嫩確認了相關測試數(shù)據(jù)的準確性,從而最終得出了目前所見的較為準確的假設。
影響
根據(jù)這次更新中得出的假設來看,藍洞在上次更新失利后仍對安全區(qū)的調(diào)整念念不忘,試圖通過對安全區(qū)機制的改進和完善來加快比賽節(jié)奏,提高比賽質(zhì)量。
然而,可能也是因為上次的失利,這次的安全區(qū)調(diào)整可以說是非常謹慎,細微到可能大家在4X4地圖中并不會有明顯感覺。不過,這也是哀嫩認為這次調(diào)整成功的原因所在。如果一次更新讓玩家覺得游戲變得陌生,像是不會玩了一樣,那么這樣的調(diào)整無疑是失敗的。
但如果能夠在玩家潛意識中逐漸改變他們的游戲節(jié)奏,這將是最穩(wěn)妥且有效的方法。
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