游戲特色
一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計(jì)階段之后,需要重點(diǎn)關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。
尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來(lái)說(shuō),這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵。孔成安說(shuō)著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開(kāi)放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。
因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉(cāng)促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡(jiǎn)單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。
“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長(zhǎng)弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說(shuō)到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽(tīng)到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來(lái)一些。
“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過(guò)去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁(yè)之間,我就不過(guò)多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測(cè)的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對(duì)于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過(guò)程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會(huì)宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
游戲亮點(diǎn)
“這一場(chǎng)戰(zhàn)斗要是能打贏,領(lǐng)地強(qiáng)者實(shí)力,必將集體突飛猛進(jìn)!”“若是在這種情況之下,我們直取神墮關(guān)羽,也并非不可能實(shí)現(xiàn)!”
“哈哈哈!”“這把必須要贏!”“此戰(zhàn)勝了就穩(wěn)了!”“……”天災(zāi)軍們?cè)谒较陆涣鳌:加鹇?tīng)到四帝十二王并沒(méi)有太大的表情變化,因?yàn)殛P(guān)于這些存在他早就已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了。
曹操是建立赤壁神國(guó)的兩大神君之一,對(duì)各方勢(shì)力的強(qiáng)者不敢說(shuō)了若指掌。最起碼對(duì)神墮關(guān)羽以及其手下重要角色卻是十分了解。
畢竟經(jīng)常打交道。都打了近千年了。只能說(shuō)幸好神墮關(guān)羽被赤壁神君曹操以及諸葛亮聯(lián)手牽制住,否則他親率這些強(qiáng)者下場(chǎng)。
游戲玩法
對(duì)其他人她有信心輕松,但是對(duì)于韓振她就底氣不足。精神念師能力被禁,她實(shí)力削減得非常嚴(yán)重?!白T沛兒,不好意思,決賽我進(jìn)定了?!表n振咧嘴一笑。
【半決賽正式開(kāi)始!】隨著智能語(yǔ)音的宣布,兩人的戰(zhàn)斗也正式開(kāi)始。觀眾席上,無(wú)數(shù)人全神貫注,比林奇和李寒江的對(duì)戰(zhàn)看得還要認(rèn)真。
之前的戰(zhàn)斗,結(jié)束得太快了,他們還沒(méi)有來(lái)得及看清楚就已經(jīng)結(jié)束了。譚沛兒VS韓振,這注定是一場(chǎng)更高質(zhì)量的比賽。
評(píng)測(cè)
螢火突擊方舟醫(yī)藥公司攻略指南,《螢火突擊》方舟醫(yī)藥公司地圖攻略
《桃源深處有人家》宮煙故夢(mèng)繪雪桃源玩法介紹
深入解析,《湮滅:邊界線》潘興技能介紹
深入戰(zhàn)術(shù)解析,《湮滅:邊界線》虎I技能介紹
游戲技巧指南,《分析螢火突擊顏料倉(cāng)溫度與攪拌力度的影響》