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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:55:30

探索經(jīng)典演變,[魔法門之英雄無(wú)敵5]最忠實(shí)的部隊(duì)

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《英雄無(wú)敵》這款游戲不僅僅讓玩家能夠培養(yǎng)出幾位屬于自己的強(qiáng)大英雄,還充滿了細(xì)致的兵種設(shè)計(jì)和具有自身特色的種族等樂(lè)趣。每個(gè)種族的標(biāo)志可能就是其最高級(jí)的兵種。就像現(xiàn)在的第五代暗夜精靈,我們?nèi)匀涣?xí)慣稱其為地牢或龍族。

在這五代游戲中,始終存在的種族只有三個(gè):人類、精靈和龍族。而在這三個(gè)種族中,從第一代到第五代一直存在的兵種更是屈指可數(shù)。

第一代人類的六個(gè)兵種中,農(nóng)民在第三和第四代中消失,武士在第四代不復(fù)存在,搶兵在第五代缺席,游俠同樣不存在于第五代。天使、獅鷲和僧侶則是在第三代后才加入。

因此,只有弓箭手和騎兵是從第一代到第五代始終忠實(shí)于人類的兵種。

讓我們看看這兩位在這五代中的表現(xiàn):

弓箭手(Archer)在僧侶到來(lái)之前(第一、二代)一直是人類唯一的弓箭手,必不可少,比同等級(jí)的野蠻人半獸人強(qiáng)大許多,攻擊力非常高,而且在第二代進(jìn)化后能射擊兩次,第三代的表現(xiàn)也很出色,在該級(jí)別的兵種中名列前茅。由于第四代兵種劃分不夠細(xì)致,Archer成為了最低級(jí)的兵種,攻擊力大大減弱,耐打性也不如從前。第五代的弓箭手實(shí)力不凡,加上民兵的大量訓(xùn)練,弓箭手憑借數(shù)量和攻擊力,將成為人類軍團(tuán)中的絕對(duì)主力。

弓箭手的各項(xiàng)能力:

第一代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,無(wú)特性,價(jià)格150,等級(jí)2

評(píng)價(jià):★★★

第二代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,特性為射擊兩次,價(jià)格200,等級(jí)2

評(píng)分:★★★★

第三代:攻擊6,防御3,傷害2-3,生命值10,速度6,特點(diǎn)是可射擊兩次,價(jià)格150,等級(jí)2。

第四代:具體數(shù)據(jù)記不清楚,等級(jí)1。

第五代:攻擊4,防御4,傷害2-8,生命值8,速度4,主動(dòng)性8,特點(diǎn)是精確射擊(在三格內(nèi)忽視防御),價(jià)格80,等級(jí)2。

總體評(píng)分:★★★★

騎兵一直是人類不可或缺的強(qiáng)大兵種。第一代實(shí)力較弱,主要問(wèn)題是生命值太低,容易被擊敗。第二代的騎兵與鳳凰并列為游戲中速度最快的兩種兵種,戰(zhàn)斗力有所提升,彌補(bǔ)了生命值的不足,但與同級(jí)別的其他兵種相比仍然較弱。第三代的騎兵真正崛起,在攻防和傷害方面在同級(jí)別中都名列前茅,與黑騎士和那加女王并列為第三代六級(jí)兵中的前三名。第四代騎兵成為最高級(jí)兵種,與天使齊名,但顯然戰(zhàn)斗力無(wú)法與之相提并論,主要依靠產(chǎn)量?jī)?yōu)勢(shì)。由于第四代的八選五設(shè)計(jì),一些玩家可能會(huì)選擇淘汰騎兵。第五代騎兵相比第三代有了顯著進(jìn)步,沖刺能力提升了一倍,攻防大幅增強(qiáng),絕對(duì)是人類的主力兵種。

騎兵的能力數(shù)據(jù):

第一代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值30,速度快,無(wú)特點(diǎn),價(jià)格300,等級(jí)5。

評(píng)分:★★

第二代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值40,速度最快,無(wú)特點(diǎn),價(jià)格425,等級(jí)5。

三代:攻擊力16,防御力16,傷害范圍20-25,生命值100,速度9,特性為沖刺,價(jià)格1200,等級(jí)6。

評(píng)分:★★★★★

四代:攻擊力25,防御力25,傷害范圍30-40,生命值150,速度9,特性為沖刺,價(jià)格2000,消耗2木材和2石料,等級(jí)4。

五代:攻擊力24,防御力24,傷害范圍20-30,生命值100,速度8,主動(dòng)技能為12,特性包括沖刺和恢復(fù),價(jià)格1650,等級(jí)6。

精靈族:妖精在第三代轉(zhuǎn)至元素族,矮人在第四代前往學(xué)院,德魯伊在第三、四代消失,隨后在五代以更強(qiáng)的實(shí)力回歸,鳳凰在第三代被金龍取代,轉(zhuǎn)至元素族。

因此,只有精靈射手和獨(dú)角獸始終存在于該族。

精靈射手在精靈族中表現(xiàn)出色,一直是該族的標(biāo)志性部隊(duì)。在一代我習(xí)慣稱呼它為羅賓漢,原因大家玩玩就明白了。二代的精靈弓箭手升級(jí)后,傷害和攻擊力有所提升,速度也非???,盡管生命值仍然不足,但在該族中依然占據(jù)重要地位。三代時(shí),精靈射手告別了好友德魯伊,獨(dú)自承擔(dān)起精靈族的遠(yuǎn)程任務(wù),但防御力和生命值依然較弱,使得精靈族的遠(yuǎn)程在三代不如一、二代那樣具備優(yōu)勢(shì)。四代的精靈弓箭手需要與白虎競(jìng)爭(zhēng),然而顯然弓箭手更具優(yōu)勢(shì),主要因?yàn)樗窃搰?guó)唯一的弓箭手,實(shí)力也很不錯(cuò)。五代的精靈射手真正成為了同級(jí)別部隊(duì)中的佼佼者,攻防都不低,速度很快,雙箭的殺傷力強(qiáng)勁,并附加屬性,而且它重新遇到了大德魯伊這一老友,相信他們二人一定能撐起精靈族的遠(yuǎn)程。

精靈射手信息:

一代:攻擊力4,防御力3,傷害范圍2-3,生命值15,速度中等,特性為射擊兩次,價(jià)格300,等級(jí)3。

二代:攻擊力5,防御力5,傷害范圍3-4,生命值15,速度非???,特性為射擊兩次,價(jià)格350,等級(jí)3。

第三代的參數(shù)為:攻擊9,防御5,傷害范圍2-5,生命值15,速度7,具備特性為可以射擊兩次,售價(jià)225,屬于三級(jí)單位。

第四代的具體數(shù)據(jù)已不記得,但其為二級(jí)單位。

第五代單位的屬性是:攻擊5,防御4,傷害5-8,生命值14,速度5,主動(dòng)技能10,具備特性為射擊兩次并附帶擊暈效果,價(jià)格為190,屬于三級(jí)單位。

獨(dú)角獸(Unicorn)是這一族的代表性部隊(duì),和騎兵一樣是必不可少的兵種。雖然不聲不響,但獨(dú)角獸的表現(xiàn)絲毫不遜色于騎兵,其戰(zhàn)斗力一直保持平衡。在第一代中,獨(dú)角獸作為五級(jí)兵種,擁有最強(qiáng)的攻防和傷害,并附帶致盲攻擊。到了第二代,獨(dú)角獸變化不大,但在其他兵種能力大幅提升的情況下,顯得有些力不從心。第三代的獨(dú)角獸達(dá)到了...

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嗡!霎時(shí)。一縷縷黑氣從中被提煉出來(lái)。并且順著牛秋秀口鼻進(jìn)入體內(nèi)。牛秋秀原本紅潤(rùn)的臉色一下子變成墨綠色,極為難看,呼吸也變得困難起來(lái)。

過(guò)了一會(huì)。她身上開(kāi)始出現(xiàn)潰爛的地方。可是傅長(zhǎng)生沒(méi)有喊停,牛秋秀也沒(méi)有停止煉化,緊皺眉頭,專心致志煉化萬(wàn)毒蜘蛛本源,過(guò)了約莫小半盞茶時(shí)間,整只蜘蛛嗡的一聲化為一團(tuán)黑灰消散。

牛秋秀雙腿雙手都已經(jīng)潰爛。這會(huì)兒法力也停止了運(yùn)轉(zhuǎn):“難道方法不對(duì)?”傅長(zhǎng)生眉頭一皺,神識(shí)一掃,發(fā)現(xiàn)牛秋秀體內(nèi)五官都開(kāi)始被毒素侵染了,繼續(xù)下去,只怕人就難救了。當(dāng)即食指一彈,一枚解毒丹速度極快的向牛秋秀飄去。

牛秋秀此時(shí)意識(shí)尚在。嘴巴緊閉。壓根沒(méi)有服用的意思:“莫非?”傅長(zhǎng)生眼中一喜。似乎看到了曙光。果不其然。

又過(guò)了一會(huì)。卻見(jiàn)牛秋秀呼吸開(kāi)始變得平穩(wěn)起來(lái),她體內(nèi)的毒素竟然奇跡般的在飛速轉(zhuǎn)化為體內(nèi)法力,原本潰爛的皮膚開(kāi)始修復(fù):“見(jiàn)效了!”

與此同時(shí)。他腦海中響起一道熟悉的機(jī)械聲:“?!薄澳爿o助牛秋秀覺(jué)醒萬(wàn)毒之體,增加一名十大靈體家臣,獲得一千家族貢獻(xiàn)值”

緊接著。家族貢獻(xiàn)值霎時(shí)變更為九千零六十。這倒是意外之喜。此時(shí)牛秋秀也悠然睜開(kāi)雙眼,看著自己完好的皮膚,眼中滿是驚喜:“家主,我真是萬(wàn)毒之體,我真是萬(wàn)毒之體!!”

親眼驗(yàn)證后。牛秋秀鼻子微酸,若是早日覺(jué)醒,那父親也不會(huì)枉死,父親為她吃了那么多苦,到頭來(lái),一天福都享不到。

傅長(zhǎng)生見(jiàn)此,寬慰道:“秋秀,你父親知道你有這樣的本事,在泉下也能瞑目?!薄斑@多虧了家主,若不是家主,我早已經(jīng)一命嗚呼,更不會(huì)蘇醒萬(wàn)毒之體,日后秋秀定當(dāng)以家主馬首是瞻,家主但凡有所吩咐,不管是刀山火海,秋秀定然也不會(huì)眨一下眼?!?/p>

牛秋秀向傅長(zhǎng)生行了一個(gè)大禮。傅長(zhǎng)生讓對(duì)方起身后,將腰間一個(gè)儲(chǔ)物袋遞給牛秋秀,牛秋秀不明所以,接過(guò)來(lái)一看,發(fā)現(xiàn)里面皆是萬(wàn)毒蜘蛛,眼中霎時(shí)露出狂喜,同時(shí)又感動(dòng):“多謝家主,多謝家主!”

游戲亮點(diǎn)

以對(duì)方的性格,肯定會(huì)變本加厲。而接下來(lái),他只要趕在團(tuán)藏對(duì)他下手之前,將其解決掉,那就什么麻煩都沒(méi)有了。

又端坐了一會(huì),心中大概有了一個(gè)計(jì)劃后,青冥不再浪費(fèi)時(shí)間。他一口喝掉杯中的熱水,然后徑直來(lái)到了修煉室,開(kāi)始了今晚的修煉。

因?yàn)椤L(fēng)遁·螺旋手里劍’和‘水遁·大鮫彈之術(shù)’,以及‘手里劍影分身之術(shù)’這些修煉起來(lái)動(dòng)靜比較大。而木葉村內(nèi)又有感應(yīng)結(jié)界。

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準(zhǔn)備明天離開(kāi)村子后,再進(jìn)行修煉。同時(shí),這也是他在給團(tuán)藏下套,就看對(duì)方敢不敢過(guò)來(lái)了。

游戲玩法

他很懂各種戰(zhàn)斗要領(lǐng),什么樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)合都經(jīng)歷過(guò)。比如在以少敵多的時(shí)候,優(yōu)先干掉敵人里較弱的那些,騰出精力,再去專心收拾那些強(qiáng)些的對(duì)手。

在托斯汀子爵眼里,佩吐溫找的幾個(gè)“狐朋狗友”水平怎么樣他還不太清楚。但自己小兒子是個(gè)什么樣子,他可太清楚了!

幾個(gè)月前還是個(gè)一瓶不滿半瓶晃蕩的不入流戰(zhàn)士。雖然在獵殺之月去了趟幽暗森林后變強(qiáng)了些,但那時(shí)候的佩吐溫依然是個(gè)普通的1階戰(zhàn)士。

評(píng)測(cè)

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