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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:21:21

探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

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一、 《模擬火車2004》的游戲目標是什么?與“電車GO”系列有何不同?

正如其名,這款游戲的目標是模擬火車的運行過程。它涵蓋了列車的安全準時運行、鐵路系統(tǒng)的仿真,以及列車的編組和解體等方面。與側重于“準點運行”和欣賞沿途風景的“電車GO”相比,《模擬火車2004》更注重操作的真實性,并嚴肅地再現(xiàn)了列車的運行過程,類似于“微軟模擬火車”,是一款嚴謹?shù)幕疖嚹M游戲。

二、 在游戲中可以駕駛哪些機車呢?

火車發(fā)展了200多年,產(chǎn)生了無數(shù)型號。在游戲中,有幾十種來自英國、法國、德國、美國、瑞士等鐵路技術發(fā)達國家的真實機型,無論是古老的還是現(xiàn)代的。從難以操作的蒸汽動力巨型機車“Big Boy”,到全球廣泛使用的內燃機車GP38-2,再到法國著名的高速電力列車TGV,你可以親自駕駛它們,完成列車的運行、裝載、編組、解體等任務,體驗火車司機的艱辛與樂趣。

三、 游戲中也有勝利和失敗的可能嗎?

當然,作為一款游戲,自然會有勝利和失敗的可能。每條線路都有一些需要達到目標的任務(當然也有可以自由發(fā)揮的任務),要完成這些任務,必須使列車達到相應的條件:例如向發(fā)電廠運送一定量的煤炭,嚴格按時間表運送乘客,在大型編組站進行列車的解體和重新編組,或是完成多個目標的組合,這些都是頗具挑戰(zhàn)的任務。

相較于需要謹慎和耐心才能取得的成功,失敗則顯得輕而易舉——任何分心都可能導致超速或其他失誤,造成列車出軌或違反鐵路信號限制而引發(fā)事故。玩過之后,大家會明白,即使火車沒有方向盤,司機承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車司機。

四、 現(xiàn)在就讓我們開始駕駛火車吧!

火車種類繁多,操作方式各不相同。隨著技術的發(fā)展,機車的操作越來越簡單,因此,讓一輛滿是蒸汽的鐵路文物啟動要比開動那些先進機車困難得多。而相比內燃機車,電力機車和磁懸浮列車由于操作更簡單,受到司機們的青睞。因此,現(xiàn)在就從內燃機車和電力機車開始學習如何駕駛火車吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,即抬頭顯示器。用于展示列車的主要運行狀態(tài)和機車的操作參數(shù)。顯示器的頂部始終顯示當前的列車速度、鐵路限速以及游戲中的當前時間等信息,而中間部分則展示運行參數(shù)。下方的顯示內容會根據(jù)選擇的操作方式有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當前任務中允許我們控制的所有火車,并逐一為它們下達各種指令。一旦指令被下達,它們會依次顯示在這個指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點擊后,屏幕上方會出現(xiàn)無線電實時信息欄(Radio Message Box),任務的變更和最新的線路信息都會顯示在這里;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用來將特定的貨物分配到指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點擊后選擇要分離的車鉤,車廂兩端會在車鉤處分開;

11)運貨單(Waybill)。展示當前路線圖中的資源供需信息,可以自由選擇是否使用列車運輸相應資源以滿足需求;

12)日程表(Current Schedule)。這是當前任務的目標,按照日程表正確運行火車是關鍵所在。當然,有些線路沒有日程表,這意味著你可以自由駕駛火車兜風,是不是很酷……

13)駕駛幫助(Driver Help)。無需多言,在關鍵時刻這往往是最讓人費解的幫助。

在屏幕左上角還有一個隱藏的游戲功能菜單,當我們將鼠標移到該區(qū)域時,它會自動顯示。這里有7個按鈕,從左到右分別是:退出游戲(Exit);暫停游戲(Pause);存檔(Save);電腦性能設置(Performance Settings);英制/公制單位切換(Imperial/Metric);查找當前地圖上的物件(Find);屏幕即時幫助(On Screen Help)。接下來讓我們開始吧!

■是想逼真地駕駛火車,還是像操控玩具一樣驅動火車?請二選一。

在許多任務線路開始時,都會出現(xiàn)這樣的控制模式選擇界面:駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機車可操作駕駛室和真實的物理特性,適合有經(jīng)驗的人;而后者通過一個撥輪簡化控制列車速度,像在擺弄玩具一樣簡單,因此這個模式一般只供新手休閑使用——想必大家都不想淺嘗輒止吧,所以還是規(guī)規(guī)矩矩坐到機車駕駛室里,把手放在控制桿上吧。

■熟悉一下最簡單的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國城際高速列車ICE的駕駛室中,是不是忍不住開始撥弄各種控制桿了?讓我們先了解這些設備的功能:

1)一看就知道,車速表(Speedometer)。

2)加速度表(Accelerometer),它僅顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser)用于控制機車的前進、后退或空檔狀態(tài),與汽車的檔位有些相似。

4)節(jié)流閥(Throttle)是機車動力輸出的主要控制桿,可以簡單理解為火車的“油門”。推動的幅度決定了輸出的馬力大小。

5)列車制動閘(Train Brakes)是火車上最常用的“剎車”設備,用于強制減速。

6)這是機車制動閘(Independent Brake),不要與列車制動閘混淆,盡管它們都有減速的功能。

上述只是ICE駕駛室中最基本的一些控制設備,擔心在其他機車上找不到?將鼠標移動到設備上,就會出現(xiàn)提示。只需掌握基本操作,在《模擬火車2006》中,逐步熟悉其他機車的駕駛室和相應設備的位置,便能輕松駕馭不同的機車。

■啟動!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很興奮?依舊是以上的駕駛室,按照以下步驟即可啟動整列火車。

1)將所有制動閘設置為緩解(Release)狀態(tài),也就是解除制動??梢杂檬髽藢⒉倏v桿拖動到紅色底端刻度線的位置,這時HUD上的制動(Brake)顯示狀態(tài)為Release(緩解)。

2)將換向器調整到前進(Forward)狀態(tài)。用鼠標向上拖動到位,此時HUD上的換向器(Reverser)會顯示Forward(前進)。

3)推動節(jié)流閥(Throttle),為機車提供動力。在推桿時,HUD的節(jié)流閥(Throttle)部分會同步顯示動力檔位或動力投加的百分比。

4)慢點兒,火車已經(jīng)開始移動了!

■注意事項。

通常情況下,啟動火車是不是很簡單呢?但仍有一些需要注意的細節(jié)。

1)電力機車或電力動車組必須依賴受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力來驅動,因此在啟動電力機車之前,務必檢查受電弓是否已經(jīng)升起;

2)內燃機車的節(jié)流閥通常只有有限的檔位,相比之下,電力機車能夠更精確地調整動力輸出百分比,因此在控制方面,內燃機車的動力調節(jié)并不靈活,駕駛難度相對較高;

3)裝貨的簡單方法:以低于10km/h的速度緩慢通過裝卸設施,例如煤場和發(fā)電廠,火車就會自動裝貨;如果這樣行不通呢?使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機車的啟動過于復雜,不在本入門指南的講解范圍。如果你對這種蒸汽怪獸有極大的興趣并且愿意接受挑戰(zhàn),請自學成才,從煤水比例到截止閥的開度一一掌握。你不會后悔,因為駕駛蒸汽火車是這個游戲的最大樂趣所在,為了那精彩的時刻,努力學習吧!

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李玉良

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

暴虐權柄。那股可怕的威壓再次涌起。李爾借助心臟,能感知到在無盡的位面之外,有相同的力量在呼應。另外,還有一股較為弱小的在.李爾目光看向某個方向。

微露之城!卡蘭妮絲那位能硬生生從深淵大公手中搶走權柄的少女,還在洛蘭城跟獸人廝殺。感知到他的動作,深淵那股氣息傳來極致的憤怒的情緒,像是黑暗之中驟然爆開的火球,格外醒目。

李爾沒理會暴虐君主,右手伸出,五指緩緩握拳,然后悍然揮動。一拳砸出。咔嚓~前方的虛空直接爆碎開來,無數(shù)空間碎片四散而飛。

一道不規(guī)則的空間裂痕驟然出現(xiàn)。下一秒,一股濃郁的血腥味從空間裂痕之中傳來。凝神看去,只見前方一座古老的城市此刻滿是戰(zhàn)火灼燒的蒼夷。

建筑大片大片的破碎甚至倒塌,上面還有著焦黑跟殘肢留下的猩紅。在天空上,一頭頭獅鷲騎士正在跟雙足飛龍廝殺戰(zhàn)斗。

光線都被遮蓋。其后方,高聳的城墻上,無以計數(shù)的獸人沖殺了上來,正在跟守城戰(zhàn)士廝殺。每一秒都有生命死亡。

喊殺聲,哀嚎聲,咆哮聲,怒吼聲.無以計數(shù)的混雜聲音讓戰(zhàn)場變得極為喧囂。洛蘭城。曾經(jīng)的北境明珠,此刻被染血了。

李爾視線轉動,立刻看到了那個身影一個手持鋒利戰(zhàn)刀,佩戴著無面面具,略顯單薄,但氣勢卻巍峨如山岳的身影,在戰(zhàn)場最中心凌空而立。

手中利刃每一次揮動,都會掀起一片血腥。那些兇悍的獸人戰(zhàn)士,像是干草被斬碎。周圍二十米,沒有一個活口,全都是殘肢碎片。

看上去像是死神在收割生命。鮮血不斷順著尸體流淌,城墻上浸泡起了膝蓋高的血液.咻~突然,一支恐怖的攻城箭矢呼嘯而來,直直的射向那道纖細身影。

游戲亮點

每日或是在洞府,或是進入隨身空間,培育靈植,飼養(yǎng)靈獸,日子過得簡單而又充實。這日,他進入雷犼獸靈地,來到一方雷池中。

雷池里,一根丈許粗細,布滿奇異雷紋的石柱高聳入云,兩株參天青藤緊緊纏繞著,無數(shù)藤蔓垂落下來,偶爾可以看到末端凝結著少許蒼青靈液。

陸玄沿著藤蔓飛速攀升,很快來到青藤頂端。頂端處生長著一枚銀白靈果,靈果仿佛無數(shù)細微雷光電弧凝聚而成,不時有雷芒逸散出來,散發(fā)出驚人威勢。

“第二枚乙木青雷果了。”陸玄心神凝聚在銀白靈果上,確認其完全成熟后,小心謹慎的將其采摘下來。這株乙木青雷藤當初是從雷海里一處上古藥園移植過來,不是從靈種或者幼苗開始培育,因此收獲靈果后沒有白色光團出現(xiàn)。

游戲玩法

不難理解,擁有越多的金子產(chǎn)出,自然就越能夠將金子的價格往上抬。砂隱村由于戰(zhàn)爭過后的衰弱,任務數(shù)量一落千丈,沙漠環(huán)境又極為貧瘠,再加上風之國收縮財政,如今全靠砂金買賣吊著一口氣。

愿意抬到別人根本接受不了的價格,是因為有其他的附加價值,和金礦的實際價值反而沒怎么掛鉤?!拔覀兘酉聛聿恍枰獞?zhàn)斗了嗎?”林克忍不住問了一句。

他都已經(jīng)做好準備去和人家通過戰(zhàn)斗搶奪了,沒想到如此虎頭蛇尾。“不?!蹦瘟见}水搖搖頭,“砂隱村與我們是盟友?!?/p>

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