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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:58:35

深入探索武器的世界,《無主之地》傾心傳授個人武器修改法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先小編要啰嗦一下,任何武器都分成多個配件類型和等級,這里我就不詳細(xì)說明了。類型決定了槍械使用的子彈種類和外觀。

等級則與武器的來源有關(guān),可能是通過任務(wù)獲得或購買的,但對武器本身的性能沒有影響。

一、制造商有很多種類:

gd_manufacturers.Manufacturers.Anshin

gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas

gd_manufacturers.Manufacturers.Corraza

gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl

gd_manufacturers.Manufacturers.Eridian

gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox

gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperion

gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan

gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin

gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions

gd_manufacturers.Manufacturers.StartingWeapon

gd_manufacturers.Manufacturers.Stock

gd_manufacturers.Manufacturers.tediore

gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue

gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof

小編認(rèn)為相對有用的是

前者的屬性明顯很強(qiáng),而后者在相同質(zhì)量下的武器級別更高,自然其他屬性也都更好。

因此,前者更適合用于屬性傷害的槍械,而后者則是物理傷害槍的最佳伙伴。

當(dāng)然,感興趣的人也可以將盾牌制造商應(yīng)用于槍械上,例如gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin。

二、前綴與槍名

這里有幾個不錯的前綴推薦。

1.gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted 增強(qiáng)槍管

大家必須知道,實(shí)際上武器的配件是可以替換的,也就是說槍管可以有多個,不必在一個槍的配件中只用一個槍管!

所以,如果你想增強(qiáng)效果,就需要增加多個槍管!

2.gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Scope2_Scoped 增強(qiáng)瞄準(zhǔn)兩級

槍名是非常有價值的。

首先,大家需要知道,有些槍名單獨(dú)存在是無效的,必須與配件關(guān)聯(lián),分為M關(guān)聯(lián)和U關(guān)聯(lián)。

1. M關(guān)聯(lián)的例子如gd_weap_assault_shotgun.Title.TitleM_Vladof1_Hammer,它具有連發(fā)散彈的爆炸屬性X。

如果沒有與M后面關(guān)聯(lián)的uniqueparts,那么它是無用的。有些uniqueparts提供ACC效果,有些則是槍管,大家可以查看一下。

2. U關(guān)聯(lián)的例子如gd_weap_rocket_launcher.Title.TitleU_TaylorKobb_TheRoaster,它具有微型核爆的效果。

U關(guān)聯(lián)通常是一個配件加上材料,在這里是ACC效果gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_acc5_Incendiary。

加上材料gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_Material。

只要有槍名和這兩樣?xùn)|西,大家就可以用任何武器發(fā)射微型核爆版的火箭了。然而,不幸的是,這個槍名的射速非常慢(如何提升射速,下次再詳細(xì)分解)。

3. 第三種槍名是最直接增加傷害的,不需要任何uniqueparts,比如gd_weap_rocket_launcher.Title.Title_Damage1_Destructor。

關(guān)于前綴和槍名就說到這里,大家可以根據(jù)自己的喜好來組合槍名,我在這里推薦幾個我喜歡的。

SMG地獄火,以及全自動狙擊槍的爆頭重?fù)?,還有可能很少有人知道的手榴彈槍名stubbed!與任何元素傷害結(jié)合可以造成10倍以上的爆頭傷害。

另外一個秘密是,有些槍名實(shí)際上可以疊加,這真是非常厲害的。

舉個例子來說,如果PATTON手槍的名字疊加了兩個或以上,即使沒有爆炸元素傷害,也會有爆炸效果!O(∩_∩)O

還有許多名字組合,下次再討論。大家可以多多自己研究。

三.槍身

槍身有很多類型,其中一些是特別的彈藥回復(fù)型,這里推薦幾個。

gd_weap_combat_rifle.Body.body4_Tediore_Guardian

gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore_Savior

gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Tediore_Protector

gd_weap_combat_shotgun.Body.body3_Tediore_Defender

還有一個特別的迷彩手榴彈槍身是

gd_weap_grenade_launcher.Body.body4_Jakobs_Terror

效果是致命傷害加倍,不過缺點(diǎn)是子彈速度會顯著減慢,需慎重考慮!

四. 槍托和槍把

起初我也注重槍的性能,因此槍支常常不完整,槍托和槍把都被槍管或槍名替代,但后來我逐漸開始關(guān)注槍的外觀,根據(jù)個人喜好調(diào)整.............

五. 彈夾

實(shí)際上,很多彈夾的容量非常大

gd_weap_combat_rifle.mag.mag3_Dahl_Raven

gd_weap_combat_rifle.mag.mag1a_pounder

gd_weap_patrol_smg.mag.mag4_Dahl_Wildcat

gd_weap_repeater_pistol.mag.mag3_Vladof_Rebel

超大容量為:gd_weap_support_machinegun.mag.mag5_VladofRevolution

gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos

但是結(jié)合槍的名稱自己看看就會明白!

小編推薦的是

gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5_Hyperion_Executioner

開鏡掃射!

六、槍管

槍管種類繁多

挑幾個有特點(diǎn)的說說吧

1. gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_barrel2

這把武器可以讓你連射100發(fā)子彈,但命中率會稍微低一些。

2.gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.KromsSidearm_barrel5

開鏡后能連射三發(fā),這也是一個不錯的手槍選擇。

3.gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel4_Torgue_Redemption

傷害非常高,不過需要消耗四顆子彈。

4.gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_Penetrator WeaponPartDefinition

射速很快,但命中率和傷害都不太理想。

5.gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch

命中率非常高,但傷害稍微低了一些。

注意:火箭的槍管通常用于其他武器,如果沒有元素傷害的配合,可能很難發(fā)揮作用。

在這里需要提到一個讓部分玩家感到驚訝的槍管

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barrel3_Carnage

具備六次連發(fā)能力,傷害極高,但與元素傷害的搭配性不強(qiáng)

gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage

與上面相同,只是缺乏連發(fā)功能

七.效果

這里就不再詳細(xì)說明了,大家可以根據(jù)帶有元素傷害的槍械名稱來選擇效果

八.材料

材料也是一個讓人感到困惑的部分,這里提到一些材料

1.gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_Material

能夠造成6倍傷害,但換彈速度較慢。

2.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3

元素觸發(fā)的效果極其顯著。

3.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Atlas_3

傷害和精準(zhǔn)度得到了顯著提升。

其他內(nèi)容留待下次再聊吧?。?!

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游戲特色

因?yàn)檫@是湖人唯一可以逆轉(zhuǎn)比賽的機(jī)會。于是系列賽G2,人們看見了一個完全皮蓬化的詹姆斯。他把更多的精力都放在了防守端,菲爾.杰克遜真的把他當(dāng)成了皮蓬,因?yàn)樗屨材匪箯谋荣愐婚_始就去死磕羅杰。

上一場比賽,詹姆斯雖然一直被羅杰點(diǎn)名,但一開始他防守羅杰的效果其實(shí)并不差。只是第三節(jié)他心態(tài)崩潰之后,他的水平就像跳樓機(jī)一樣直線下墜。

可今天,詹姆斯完全拋卻了進(jìn)攻端的事情,也完全拋下了心理壓力和球隊(duì)地位的。無論如何,先贏了系列賽再說。

這畢竟還只是西部決賽,在詹姆斯看來,光這一輪系列賽,還不足以徹底判自己死刑。萬一自己在總決賽拿了FMVP呢?詹姆斯今天對羅杰的防守很認(rèn)真,雖然這導(dǎo)致他在進(jìn)攻端幾乎沒有什么參與感,可他的防守積極性依然沒有動搖。

這確實(shí)起到了效果,羅杰今天的進(jìn)攻被大大限制,無論羅杰走到哪兒,詹姆斯都形影不離。哪怕是追防羅杰的無球,詹姆斯也干得非常出色。

當(dāng)然,最重要的是羅杰也得在防守費(fèi)精力去防守詹姆斯,這在一定程度上影響了羅杰的進(jìn)攻。上一場,體能強(qiáng)如羅杰在同時防守詹姆斯和主攻的情況下,也只堅(jiān)持了三節(jié)。

羅杰不忘繼續(xù)用言語去刺激詹姆斯:“我真沒想到,昔日克利夫蘭的國王會甘愿成為科比身邊的狗?!倍材匪剐钠綒夂偷幕貞?yīng):“國王?狗?籃球場上只有輸家和贏家。”

整個第一節(jié)不是,詹姆斯只出手兩次,其他時候都在跑位或者傳球。他在進(jìn)攻端依然積極,只是出手欲望不強(qiáng)。這意味著,羅杰防守詹姆斯時依然不能放松。

無論羅杰怎么用垃圾話侮辱他,他都沒有再發(fā)癲,保持著自己的防守強(qiáng)度??票韧耆闪酥鲗?dǎo)者,他今天單節(jié)轟下14分,率領(lǐng)湖人取得領(lǐng)先。

詹姆斯3分2次助攻3個籃板,依舊全能,但數(shù)據(jù)和驚艷完全不沾邊。詹姆斯的皮蓬化似乎起到了效果,全世界都看到了第一戰(zhàn)科比沖詹姆斯大吼后,這支球隊(duì)發(fā)生的改變。

游戲亮點(diǎn)

然后騰出了另一只手,一本散發(fā)著光明氣息的圣典出現(xiàn)?!皣W啦啦……”圣典開始不斷進(jìn)行翻頁,其中散發(fā)出強(qiáng)烈的光明氣息,也使她手中法杖散發(fā)光芒愈發(fā)強(qiáng)烈。

“嗡嗡……”隨著光明氣息的持續(xù)注入,光圈從原來的百米,直接擴(kuò)張到了一千米!與此同時,耳邊傳來霄驚喜的聲音。

“我看到了,領(lǐng)主大人!”“我看到了頭頂上出現(xiàn)了一團(tuán)亮光,雖然很模糊,但差不多能夠辨認(rèn)方向。”曹星臉上也浮現(xiàn)一抹笑容,“很好,你現(xiàn)在根據(jù)這個亮光的方向,然后帶人回來?!?/p>

“對了,路上的時候不要著急,一定要確保所有人安全回歸,要是迷失在迷霧中,就麻煩了?!薄懊靼祝 闭f完,霄那邊就展開了行動。

游戲玩法

于是乎,就顧陸睡著的這晚上,“都怪咕嚕大王”“都怪顧陸”也成為了小梗進(jìn)行流傳。之所以是小梗,因?yàn)楫?dāng)前互聯(lián)網(wǎng)更迭太快了,這兩天流行什么,過兩天就熄火了,壓根等不到傳遍全國的功夫。好比“韋一敏”“王子斌”梗,流傳甚廣了,可也有好多網(wǎng)友完全沒聽過。

“都怪顧陸,我們才加班!”小路支起一直曲著的腰,用手捶捶。同時站起身子左右扭動。審核所有攤位的報(bào)告,這事兒技術(shù)含量不高,但要求專心和大量時間。

“瞎說什么?被領(lǐng)導(dǎo)聽見了,絕對讓你寫檢討。”老邢說,“這影響仕途啊。”“咳咳,邢哥我這玩梗呢?!毙÷否R上拿出手機(jī),把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)前的情況告訴了一遍。

評測

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