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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:22:29

新手指引,火炬之光2 地圖MOD入門教程

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發(fā)這個(gè)帖子是為了給剛?cè)腴T嘗試修改地圖的朋友提供一些幫助,同時(shí)也希望能讓我玩到更多有特色的游戲地圖。由于本人學(xué)識(shí)有限,文章中難免會(huì)有疏漏之處,請(qǐng)大家多多包涵,輕拍磚。

關(guān)于解包等基礎(chǔ)操作這里不再贅述,文件轉(zhuǎn)換建議使用較新的版本,這樣可以省去修改ids文件的步驟(其實(shí)我也不太會(huì)...)。

地圖文件的存放路徑為: \MEDIA\DUNGEONS\。具體每個(gè)文件對(duì)應(yīng)的地圖,可以通過文件名以及轉(zhuǎn)換為txt文件后DISPLAYNAME這一行來進(jìn)行確認(rèn)。

其中,以MAP_作為前綴的文件是MAPWORK的地圖。我們可以以Map_Estherian_B.DAT為例,逐行進(jìn)行解析。

先簡單講解一下文件的結(jié)構(gòu)吧。用[]括起來的部分是用來描述文件結(jié)構(gòu)的。例如,[DUNGEON]和[/DUNGEON]之間的內(nèi)容就是用來定義這張地圖的。這些結(jié)構(gòu)內(nèi)部還嵌套了許多相似的部分,從名字就能大致看出它們的定義內(nèi)容。

[DUNGEON]:開始定義地圖的部分。

NAME:Map_Estherian_B:這是地圖的名稱,其他文件如果需要調(diào)用這張地圖,就必須通過這個(gè)名字來實(shí)現(xiàn)。

VOLATILE:false:從字面意思來看,這代表“不穩(wěn)定的”。不過目前我沒見過值為true的地圖,所以不清楚游戲中會(huì)有什么效果。

BOTTOMLESS:false:字面意思是“無底的”或者“無限的”,同樣沒見過值為true的情況,推測可能是可以做成無限地城。

MAP:true:應(yīng)該表示這是一張通過地圖進(jìn)入的場景。

REPLAYSCALED:false :具體含義不明。

PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :推薦等級(jí)范圍,會(huì)直接關(guān)系到地城中怪物的等級(jí)。

PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

PARENT_TOWN:MAPWORKS :表示從地城出來或者使用回城技能后返回的地點(diǎn)。

DISPLAYNAME:Ruined Shrine :地圖名稱。由于這一項(xiàng)一般會(huì)被漢化覆蓋,所以如果文件中有這一字段,漢化效果應(yīng)該會(huì)起作用,自己看著處理吧。

MONSTER_LVL_MULT:1.000000 :尚未測試具體作用,字面理解似乎是用來提升地城內(nèi)怪物等級(jí)的。

TYPE: DUNGEON :地圖所屬類型。

MINRANDOMAFFIXES:0

MAXRANDOMAFFIXES:4 :地圖附加詞綴,即MAPWORK地圖自帶的效果。

ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000:尚未嘗試,推測與附魔機(jī)制有關(guān)。

[STRATA0]:用于設(shè)定第一塊地圖區(qū)域。

RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template:這一部分定義了地圖的規(guī)則,包括樣式、尺寸、景觀以及寶箱等內(nèi)容。

NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine:進(jìn)入地圖后,右上角會(huì)顯示該名稱。

FLOORS:1:地圖的總層數(shù)為一層。

MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET:普通怪物配置。如果希望普通怪物被精英怪物替換,可以將冒號(hào)后的內(nèi)容改為對(duì)應(yīng)的精英怪組名。怪物組的具體定義存放在\MEDIA\SPAWNCLASSES文件夾中。另外,這些組的定義并不是必須存在的,若未定義,則默認(rèn)為NONE。

MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000:表示每米的怪物組數(shù)量,用于控制怪物密度。

CHAMPIONSPAWNCLASS:ACT3_DRAGONTOWER_1_CHAMPIONS:精英怪物的分組配置。

CHAMPIONS_MIN:2.000000

**CHAMPIONS_MAX:2.000000** :每層精英怪的數(shù)量區(qū)間。

**PROPSPAWNCLASS:NONE** :效果尚未測試過。

**NPCSPAWNCLASS:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS** :NPC的分組設(shè)置,因此理論上可以讓任意NPC出現(xiàn)在地圖中,默認(rèn)地圖中的初始NPC是附魔類的。

**NPCS_MIN:0.000000**

**NPCS_MAX:1.000000** :NPC數(shù)量的范圍定義。

**CREEPSPAWNCLASS:MINECREEPS** :某種怪物組合的類型……

**CREEPS_PER_METER_MIN:0.001500**

**CREEPS_PER_METER_MAX:0.001500** :此類怪物的分布密度。

**[/STRATA0]** :第一部分定義結(jié)束。

**[STRATA1]**

...

[/STRATA1]:第二層的定義與第一層完全一致。有些地圖的第一層分為兩部分,因此不存在這一層的地圖。

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游戲特色

“你和超越,就是我這條路前的犧牲品?!薄澳隳芾斫馕业囊馑济矗俊毕牧致柫寺柤?。“能,很簡單的道理嘛。犧牲一部分人,拯救一部分人?!?/p>

無非就是電車難題那點(diǎn)事。唯一的問題只在于,圣麟選錯(cuò)了對(duì)手。他以為他自己足夠強(qiáng),能夠無視任何人的個(gè)人想法,將大勢(shì)推動(dòng)向自己想要的方向。

卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣。“還是說回眼下這一局吧?!笔刖従彽?。“我不會(huì)離開安都,而只要我在安都,止戈領(lǐng)域就會(huì)生效,沒人可以動(dòng)武,止戈領(lǐng)域的權(quán)限甚至能壓住大部分底蘊(yùn)級(jí)技能?!?/p>

“而在城中還有護(hù)城大陣二十四小時(shí)開啟,儲(chǔ)備能源足夠使用一個(gè)月之久?!薄皼]人能出入此城,你進(jìn)來了,就別想再出去了?!?/p>

“為了表示對(duì)你的尊重,未來這一個(gè)月,你吃喝無虞,就在風(fēng)月樓,全部掛皇家的賬。”“等到主線任務(wù)結(jié)束,咱們出去之后,再做一局,再分勝負(fù)生死?!?/p>

糖醋雞,上桌了。香氣撲鼻。圣麟也說完了,看向夏林。夏林思考片刻,重重一嘆?!澳惆∧?,你讓我怎么說你好呢?”

圣麟一愣:“什么意思?”夏林歪著頭看著圣麟,不解問道:“你說你這個(gè)人啊,怎么就好裝逼和提前開香檳呢?”

“你咋就總是喜歡親自上場,出現(xiàn)在你的敵人面前呢?”“我給你上的第二課,你這是半點(diǎn)沒聽進(jìn)去?。俊笔脬蹲×?。

死去的記憶開始攻擊他。他蠕動(dòng)著嘴唇,反復(fù)思考自己為何不能在此刻出現(xiàn)在夏林面前……能啊,我怎么不能?。吭塾兄垢觐I(lǐng)域啊,咱不能動(dòng)手,不能用技能啊。

那干嘛不來聊聊呢?別管恩怨多深,圣麟承認(rèn)夏林是個(gè)合格的對(duì)手,他給自己造成的麻煩遠(yuǎn)比任何對(duì)手都要大,都要深。

游戲亮點(diǎn)

“對(duì),我也贊同,所以我才讓你訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),外加在香港社會(huì)面開武館,尋找有潛力的苗子?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭說道。

如同前世的小說,配角刻畫的好,那才是非常成功的,每個(gè)配角都有自己的故事,甚至反派也一樣,這樣的劇情才是最成功的;如同金鏞小說《射雕》里面的人物,中原五絕、周伯通、梅超風(fēng)、全真七子、江南七怪等等,看完之后,這幾十個(gè)人大家都能記住,而一般的小說,能夠讓人記住主角就算不錯(cuò)了。

電影也是如此,光是主角一個(gè)人牛逼,只能說一般般電影,想要出成績,那配角就不能差,放在武打電視劇里,配角就必須要會(huì)打斗,最好水平與主角差不多。

李曉龍頷首道:“我已經(jīng)在做了,鄒生這邊也給了我很大幫助?!编u紋懷笑道:“李生,這種小事我安排人就行了,武館的一切事情都我負(fù)責(zé),等我這邊開工后,教導(dǎo)武術(shù)你負(fù)責(zé)就行。”

游戲玩法

【……】看著這幾條消息,他將手中紅酒杯高舉,對(duì)準(zhǔn)遠(yuǎn)方混亂不堪,但是又燈紅酒綠的城市遙遙舉杯?!案杀 ?/p>

鐘路區(qū)往南,明洞。帶著林語命令的康世凱,還有他帶過來的保衛(wèi)科的幾個(gè)人,一起窩在酒店里。透過酒店的落地窗,遙望遠(yuǎn)處亂糟糟的漢江兩岸。

看了一會(huì),他收回目光,整個(gè)人懶洋洋的躺在旁邊的沙發(fā)上,突然開口問道:“你們說這幫人在圖什么呢?”“不知道!”旁邊,保衛(wèi)科的幾個(gè)人正圍在地圖面前,正在規(guī)劃上面的路線。

評(píng)測

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