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三國殺中的SP嚴白虎應該怎么使用呢?嚴白虎,本名嚴虎,是東漢末年割據的諸侯之一。他出身于地方豪強,早年做過山賊,后來與王朗等人聯合對抗孫策,但最終被孫策擊敗。在三國殺這款游戲中,我們該如何運用這個角色呢?請繼續(xù)閱讀攻略。
永遠躺槍的角色——嚴白虎
與卡牌相關的信息
4點體力、2個技能
雉盜:這是一個鎖定技。在出牌階段內,你首次對區(qū)域內有牌的其他角色造成傷害后,你可以從其手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)中各獲得一張牌。直到回合結束,其他角色不能作為你使用牌的目標。
寄籬:這是一個鎖定技。當其他角色成為紅色基本牌或紅色非延時類錦囊牌目標時,如果其與你的距離為1,且你既不是該牌的使用者也不是目標,你也會成為該牌的目標。
常見問題解答:
【Q】:在嚴白虎的“雉盜”技能描述中,怎樣理解“區(qū)域里有牌的其他角色”?
【A】:技能描述中的“區(qū)域”指的是“手牌區(qū)”、“裝備區(qū)”和“判定區(qū)”的統(tǒng)稱。因此,只要你對任何有牌在這些區(qū)域中的角色造成傷害,就會觸發(fā)“雉盜”。如果一名角色沒有手牌、沒有裝備,且判定區(qū)里也沒有牌,那么“雉盜”不會對其生效。
【Q】:當嚴白虎發(fā)動“雉盜”時,是否必須從對方手牌、裝備區(qū)和判定區(qū)中各獲得一張牌?
【A】:是的。只要對方的對應區(qū)域有牌,你就一定能獲得;如果該區(qū)域有多于一張牌,嚴白虎可以自行選擇獲得哪一張。
【Q】:AOE(【五谷】、【桃園】、【南蠻】、【萬劍】)是否能夠觸發(fā)嚴白虎的“寄籬”技能?
【A】:不能觸發(fā)。如果這些AOE錦囊是由其他角色使用的,那么肯定會將嚴白虎包括在對象中。即使場上有界甘寧的存在,也是如此。因為界甘寧的“奮威”使得錦囊對某些角色無效,而不是將其排除在錦囊的對象之外。
【Q】:當嚴白虎的“寄籬”被觸發(fā)時,結算的順序是什么?
【A】:從當前回合的玩家開始,按逆時針方向依次結算。
【Q】:當嚴白虎與界陸遜距離為1時,若有其他角色對界陸遜使用【火攻】,該如何進行結算?
【A】:因【火攻】是紅色的非延時錦囊,會觸發(fā)嚴白虎的“寄籬”,使其自動成為火攻的目標。此時【火攻】的目標為兩人,不符合界陸遜發(fā)動“謙遜”的條件,所以直接對兩人進行【火攻】結算(逆時針順序)。
【Q】:當與嚴白虎距離為1的角色進入瀕死狀態(tài),然后用【酒】恢復一點生命值時,嚴白虎也會回血嗎?
【A】:在體驗服中,是的;但不確定這是否是游戲中的結算bug。因為嚴白虎“寄籬”描述為——“你也成為此牌的目標”,而不是“你也獲得此牌的效果”。眾所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只有在目標瀕死時使用才會有恢復體力的效果;而嚴白虎在非瀕死狀態(tài)下,使用【酒】理論上應該僅有“傷害+1”的效果。因此,這里的結算可能存在問題。
戰(zhàn)功:
屢敗屢戰(zhàn):在一局游戲中使用嚴白虎,通過“寄籬”成為桃和殺的目標各3次并成功贏得比賽。
豹牙落澗:用嚴白虎贏得100場身份模式游戲的勝利。
技能契合度:
小編認為,嚴白虎的技能設計在最近發(fā)布的新武將中相當突出,因為它同時滿足了以下三個標準:1.技能具備一定的可玩性;2.技能強度適中;3.符合歷史人物的事跡。舉個簡單的例子,與標華雄比較,我們可以清楚地看到嚴白虎設計思路的高明之處。標華雄是一個失敗的設計——6點血量加一個負面技能,被紅【殺】打中后要為對手回血或送牌,實在是一個缺乏可玩性的角色。這樣的設計是為了讓他被關羽克制,從而給關羽一些存在感。而嚴白虎則很好地避免了這種直接的克制關系,“寄籬”的雙重性使他既可能成為紅【殺】的犧牲品,也有機會從【無中】和【桃】中獲益。對于嚴白虎這樣一個在三國歷史上不太顯眼的小人物來說,他的技能設計顯然比他的人生更為出色。
下面簡單說明一下嚴白虎兩個技能的含義和背景?!凹幕h”字面上有“寄人籬下”的意思。在東漢末年的群雄并起中,嚴白虎的地方勢力基本上只能依附于更大的勢力才能生存。因此,嚴白虎先后投靠了王朗、許昭、陳瑀等人。遺憾的是,他的選擇并不好,他追隨的主子們相繼被孫策擊敗,最終他也只能過著寄人籬下的流亡生活,最后去向不明。因此,“寄籬”被設計成與鄰近角色“同享福祉,共擔風險”是非常合理的。
至于“雉盜”一詞,小編在古籍中沒有找到相關典故,只能認為這是一個新造的詞。雉是一種鳥?!帮舯I”可以理解為“偷鳥”。但是,無論是《三國志》、《后漢書》還是《資治通鑒》,都沒有提到嚴白虎“偷鳥”的故事。這個技能的含義是什么呢?小編認為:“雉”和“盜”在這里分別是形容詞和名詞,可以翻譯為“像鳥一樣的強盜”,比喻嚴白虎目光短淺,只會虛張聲勢,實際上不堪一擊。事實上,在游戲中,嚴白虎施展“雉盜”奪取他人牌后,就會自動進入“自守”狀態(tài),這種“裝模作樣后逃跑”的行為,也很符合嚴白虎的性格特征。
技能收益及性價比
技能分析:
嚴白虎是少數擁有4點血量和兩個鎖定技能的武將之一。提到“4血雙鎖定”,大家首先想到的可能是sp袁術——其4血“庸肆”和“偽帝”雙鎖定技的強大,使得袁術穩(wěn)居目前OL軍爭武將的前三。然而,雖然同樣是4血雙鎖定技,嚴白虎的兩個技能缺乏穩(wěn)定的牌差和額外的過牌機會,而且效果也難以控制。特別是“寄籬”,其主動權幾乎完全由他人掌握,這使得嚴白虎經常遭遇“飛來橫禍”。但從另一個角度看,若嚴白虎在場,對于其他玩家的牌序也是一種挑戰(zhàn)——如果敵方角色輕率地使用【無中】或食用【桃】,而嚴白虎啟動了“寄籬”,可能會導致局勢瞬間逆轉。
寄籬:
首先,我們來探討一下嚴白虎的2技能“寄籬”帶來的收益。嚴白虎的強度爭議主要集中在“寄籬”這個技能上。有人認為敵人可以利用“寄籬”實現雙【殺】、雙【決斗】、雙【火攻】,因此貶低這個技能,這種看法其實有失偏頗。實際上,紅色傷害牌的數量遠少于黑色傷害牌,而對嚴白虎有利的【無中生有】和【桃】都是紅牌。
接下來,我們來整理一下能觸發(fā)嚴白虎“寄籬”的牌的種類和數量(不考慮荀攸等使用的轉化類錦囊):
基本牌:【殺】(14張紅);【酒】(1張紅);【桃】(12張,全紅)。
非延時錦囊牌:【無中生有】(4張,全紅);【順手】(2張紅);【過拆】(1張紅);【火攻】(3張,全紅);【決斗】(1張紅)。
如果按照對嚴白虎的利弊來分類,這些牌可以如下歸納:
對嚴白虎有利的牌有:
(1)【無中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
對嚴白虎不利的牌有:
(1)【殺】:收益-1.5(若嚴白虎出【閃】,收益為-1;若嚴白虎掉血,收益為-2。假設嚴白虎出【閃】的概率為1/2,平均收益為-1.5。)
(2)【過拆】:收益減少1。
(3)【順手】:收益減少1(需要分兩種情況分析:如果嚴白虎的牌被敵人拿到,收益為-2;被隊友拿到,收益為0;因此平均收益為-1。)
(4)【決斗】:收益減少1。
(5)【火攻】:收益減少0.5(同樣道理,如果【火攻】命中,對方用一張牌換掉嚴白虎1點血,嚴白虎的收益減少1;如果【火攻】未命中,嚴白虎的收益為0;假設【火攻】命中的概率為1/2,平均收益為-0.5。)
這里需要解釋一下,為什么【酒】沒有被歸入任何一個類別。
這是因為,在絕大多數情況下,處于回合外的嚴白虎使用【酒】基本上是浪費的,收益為0。只有在某個角色對自己使用【酒】,然后通過借刀讓嚴白虎出殺并命中時,才能產生正收益。但要實現這種配合,必須滿足以下5個條件,一個都不能少:
(1)與嚴白虎距離為1的角色,手上正好有牌堆中唯一的方片【酒】;
(2)該角色同時需要有【借刀殺人】(牌堆中只有2張【借刀】);
(3)此時嚴白虎必須裝備武器;
(4)此時嚴白虎的手牌中必須有【殺】;
(5)嚴白虎使用【殺】時,目標對象必須沒有【閃】。
由此可見,這種情況出現的幾率就像中彩票500萬一樣低。因此,對于回合外的嚴白虎來說,【酒】在大多數情況下是一張無用的牌。
接下來,我們來計算一下“寄籬”的整體收益期望:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。也就是說,每次觸發(fā)“寄籬”,從概率上看,會為嚴白虎帶來極其微小的正收益,即+0.15。請大家相信,“寄籬”的收益確實是正值,也就是說,“寄籬”是一個略微偏向正面的技能!這可能會顛覆部分小伙伴的認知,但事實就是如此,因為數學不會欺騙我們。
至于“寄籬”的發(fā)動頻率,計算起來就不那么容易了。因為敵方可能會因為坐在嚴白虎旁邊,而故意不使用【無中】或【桃】;或者另一種情況,敵方通過使用紅【殺】攻擊嚴白虎旁邊的隊友,以“隔山打牛”的方式對嚴白虎造成傷害。總之,利用嚴白虎“寄籬”是鎖定技的特點,己方應盡量“趨利避害”,而敵方則應盡可能使用【殺】、【決斗】等來實現雙倍輸出。
雉盜:
“雉盜”可以被視為祝融的“烈刃”加上潘鳳的“狂斧”。如果你能對一名敵方角色造成傷害,那么“雉盜”的收益是相當可觀的。雖然發(fā)動“雉盜”后有一個負面效果,就是嚴白虎會自動進入“自守”狀態(tài),本回合內不能再用指向其他角色的牌。但實際上,這個副作用可以忽略不計,因為作為一個摸牌白板,除開第一回合,嚴白虎不大可能在一回合內摸到大量傷害牌。所以“自守”對嚴白虎基本沒有太大影響。
“雉盜”的收益并不容易計算。為了簡化計算,我們需要做個簡單的假設:每次嚴白虎造成傷害,總是能獲得對方的一張手牌,并且有一半的概率獲得對方的一張裝備牌。那么每次嚴白虎造成傷害,收益為+3。
那么嚴白虎造成傷害的概率是多少呢?作為一個摸牌白板,嚴白虎造成傷害的期望與全琮相似。嚴白虎在第一輪造成傷害的概率幾乎是100%(因為手牌充足);但從第二輪開始,造成傷害的概率急劇下降到19%。
不過尷尬的是,第一輪的身份通常不太明確。眾所周知,在第一輪中,對下家的攻擊命中率遠高于對上家的攻擊,因為下家還沒有調整過手牌,不一定有【閃】。但由于身份不明,嚴白虎貿然對下家發(fā)動“雉盜”可能會誤傷隊友,導致負收益。因此,嚴白虎在第一輪很容易無所作為。而從第二輪開始,嚴白虎想要發(fā)力時,卻因為敵方調整了手牌或裝備妥當,導致嚴白虎難以造成傷害。此外,敵方也可能刻意留【閃】來防嚴白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破軍”一樣。因此,總體而言,雖然“雉盜”成功發(fā)動時收益很高,但在實戰(zhàn)中的發(fā)動頻率可能會令人擔憂。
性價比:
綜上所述,嚴白虎的收益在游戲中波動較大,可能會在整個游戲過程中表現不佳,也可能帶來顯著的牌面優(yōu)勢。他的實力通常取決于所處的位置。若要簡單計算性價比,嚴白虎的價值大致等同于祝融和潘鳳的總和。祝融在商城的標價為1600元寶,而潘鳳的標價為2298元寶。然而,由于這兩個武將已經銀兩化,其實際價值遠低于標價,1600元寶幾乎等于他們兩人的總價值。
嚴白虎的實際價值:1600元寶
嚴白虎的發(fā)布價格:3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式上架)
嚴白虎的性價比:1600/3500 = 0.46(實際上,這個性價比還是略高于sp月英的)
身份和位置的適應性:
身份適應性:
主公:0.5/5
點評:雖然作為主公時有五點體力,但缺乏額外的防御能力,很容易被反賊迅速攻擊。此外,更棘手的是,如果2、8位都是反賊,“寄籬”鎖定技的負面效應有時甚至會妨礙忠臣集中攻擊反賊。
忠臣:1.5/5
點評:嚴白虎的控制能力還算可以,特別是當他作為非2、8位的忠臣時,不給反賊留下“隔山打?!钡臋C會。此外,作為忠臣,他在第一輪盲狙時更有信心(因為反賊和內奸的數量多于主忠),擊中反賊觸發(fā)“雉盜”的幾率大幅提升。
反賊:1/5
點評:當嚴白虎是反賊時,他基本上屬于躺贏或躺輸的類型,因為他自身缺乏輸出能力,而兩側的角色很可能是隊友或小內。在這種情況下,“雉盜”的作用就不那么明顯了。主忠方可以利用這一點,通過攻擊嚴白虎的隊友來間接削弱他。當然,嚴白虎有時也能從隊友那里得到一些【桃】、【無中生有】,但這基本上是“錦上添花有,雪中送炭無”的情況。
內奸:2/5
點評:如果一開始就公開內奸身份,通常不會有玩家不顧一切地用紅【殺】或其他紅色進攻牌去攻擊嚴白虎(除非是特別瘋狂的小學生仇殺局)。然而,坐在嚴白虎旁邊的玩家(無論是忠還是反)通常不會在意他“寄籬”的正面效果,因此在這種情況下,嚴白虎可以輕松獲得一些【桃】和【無中生有】的好處。此外,4血的屬性也幫助嚴白虎積累爆發(fā),在關鍵時刻還能通過“雉盜”搶裝備、拿【兵】【樂】等。嚴白虎作為內奸的缺點在于缺乏穩(wěn)定的過牌手段,并且沒有額外的防御手段。但總體而言,內奸是最適合嚴白虎的身份。
位置適應性:
好像在任何位置都有被攻擊的風險??紤]到“雉盜”的觸發(fā)條件,嚴白虎在前置位的表現要稍優(yōu)于后置位。
策略及打法:
角色定位:
在軍爭場中,嚴白虎的角色定位類似于祝融和潘鳳兩個武將;他的“寄籬”特性讓他容易被攻擊,這一點與標袁術有些相似。嚴白虎與祝融、潘鳳相似之處在于:(1)都是摸牌白板,無法創(chuàng)造額外輸出;(2)在某些條件下都可以免費使用無視距離的【順手牽羊】。當然,嚴白虎的“雉盜”相比“烈刃”和“狂斧”而言,優(yōu)勢在于觸發(fā)條件相對簡單——不局限于【殺】造成的傷害。因此,嚴白虎在軍爭場上的表現比另外兩人強不少。遺憾的是,在當前軍八環(huán)境下,祝融和潘鳳已經跟不上節(jié)奏,所以嚴白虎能夠勝過他們也許并不值得高興。嚴白虎在身份局中的定位是“控制型武將”,但他的控制并不穩(wěn)定,尤其是第一回合如果沒能壓制住對方、打出優(yōu)勢,那么嚴白虎在游戲進入第2、3輪后會顯得愈發(fā)無力。
值得注意的是,嚴白虎是一名在單挑中能夠達到中上水平的武將。因為在單挑時,“寄籬”完全成為正面技能,并且能夠有效壓制對手的【無中】和【桃】。這一點與標袁術非常相似。眾所周知,當標袁術不是主公時,他的單挑能力強到令人恐懼,甚至在同等條件下,連單挑王孫權都難以與之抗衡。然而,嚴白虎和標袁術都面臨同樣的問題——鎖定技的負面效果難以掌控,往往在游戲初期就被擊倒。小編在體驗服嘗試了幾局嚴白虎,發(fā)現他很容易被不小心擊敗,有時甚至莫名其妙地死于隊友之手。
使用嚴白虎:
嚴白虎這個武將的使用技巧其實并不復雜,因為他的兩個技能都是鎖定技,且沒有額外的過牌能力,基本上就是抽到什么牌就打什么牌的模式。然而,由于“寄籬”的存在,嚴白虎的隊友需要特別注意他的站位,以免在集火敵人時誤傷隊友。這要求嚴白虎的隊友在出牌順序上多加考量,不能隨意出牌。接下來,小編將從“嚴白虎本人”和“嚴白虎隊友”的角度,分別介紹一些出牌技巧,希望對大家有幫助。
作為嚴白虎:(1)由于“雉盜”可以在獲得對方手牌的同時獲取對方的一張裝備,所以在相同條件下,應該優(yōu)先攻擊有裝備的角色。當然,在實戰(zhàn)中需要考慮其他因素,比如當嚴白虎兩側分別是沒有裝備的魯肅和有裝備的鐘會時,還是應該優(yōu)先集火魯肅,畢竟不能因貪圖一張裝備而忽視大局。
(2)嚴白虎造成傷害的主要方式是【殺】,因此距離對他至關重要。盡量隱藏你的武器,因為一旦暴露武器,它將成為敵方優(yōu)先拆除的目標。
(3)嚴白虎一個常見的錯誤是對著對方中【樂】或【兵】的角色補刀,試圖“落井下石”,但結果往往適得其反——對手根本不閃避,然后嚴白虎只能把對方頭上的【樂】(或【兵】)一同拿走。由于“雉盜”的效果,嚴白虎在本回合內無法重新貼出這張【樂】(或【兵】),導致無意中幫助對方解除【樂】(或【兵】)。
(4)有時嚴白虎可以通過【殺】隊友來強行幫助隊友解除【樂】或【兵】,但需要慎重,因為這樣做代價是浪費一次【殺】機會并讓隊友失去1點體力。
(5)在使用【南蠻】和【萬劍】時,嚴白虎必須注意隊友的位置。例如,如果一名隊友正好在嚴白虎的下家且沒有【殺】在手,那么此時使用【南蠻】會強制抽走這個下家隊友的手牌和裝備。這是一個沒有收益甚至負收益的舉動,應該盡量避免。
作為嚴白虎的隊友:
(1)在集火嚴白虎旁邊的敵人時(尤其是裝備了-1馬的角色),應盡量避免使用紅色【殺】、紅色【決斗】、紅色【過拆】等,以免誤傷隊友。當然,如果要秒殺對方的核心角色(如魯肅)且就差這張紅牌的傷害時,可以不考慮這些因素。(畢竟魯大--師必須死,犧牲一個嚴白虎是值得的)
(2)一個常用的與隊友嚴白虎的配合技巧是:當你與嚴白虎的距離為2時,如果你手中有-1馬,應先裝備-1馬,再使用【無中生有】或【桃】,這樣嚴白虎也能從中受益。對于一些特殊的控制距離的武將,如吳懿,可以先使用一些牌來縮短與嚴白虎的距離至1,再使用【無中生有】和【桃】。
(3)如果嚴白虎不幸坐在己方隊伍的中間,而己方有裝備養(yǎng)成流武將(如吳國太、二張、張郃、陳宮等),可以考慮給嚴白虎裝備一個+1馬(如果有的話)。
對抗嚴白虎:
嚴白虎通常不需要特別針對,因為他的個人能力相對普通;在與嚴白虎的對局中,可以優(yōu)先集中攻擊敵方核心,并巧妙利用他“寄籬”的負面效果來消耗他。以下是幾個常見的針對嚴白虎的小技巧,與大家分享。
(1)最常用的對付嚴白虎的方法是用紅色【殺】選擇嚴白虎旁邊的隊友為目標,從而間接對嚴白虎造成傷害;使用【過河拆橋】、【順手牽羊】、【火攻】也是類似的策略。唯一需要注意的是使用紅色【決斗】時,因為同時讓兩人決斗風險很大,除非你是可以1挑3的呂布。
(2)當己方有賣血流隊友坐在嚴白虎旁邊時,也可以通過類似“隔山打?!钡姆绞健趲椭犛寻l(fā)動技能的同時,對嚴白虎進行打擊。
配合及克制:
配合:
1.養(yǎng)成流武將,尤其是裝備養(yǎng)成流武將,比如吳國太、二張、張郃、陳宮等。理由前面已提到,這里不再重復。
2.能從棄牌中獲益的武將,比如二張、曹植、張星彩等。由于嚴白虎無論是通過“雉盜”獲得牌,還是因為“寄籬”導致血量下降,都容易在回合結束時手牌多于體力。此時與二張等能從棄牌中獲益的武將配合,可以實現對這些牌的再次利用。
3. 一些擅長控制距離的武將,如吳懿、丁奉等。作為隊友,他們可以通過調整距離的方式,為嚴白虎遠程送上桃子。
4. 能夠額外制造【桃】的武將,比如華佗/界華佗、sp孫尚香等。此類武將與嚴白虎的配合最為直接,通??梢詫崿F一【桃】多用,豈不是妙哉?
克制:
1. 某些極度依賴裝備來進行攻擊或防御的角色。前者如星sp趙云、典韋、諸葛恪等;后者如孫魯班。值得注意的是,當嚴白虎對孫魯班造成傷害時,若孫魯班當時擁有一件裝備,結算順序如下:由于“雉盜”和“驕矜”觸發(fā)時機相同,因此根據逆時針原則,當前回合的嚴白虎會先發(fā)動“雉盜”,取得孫魯班的一張手牌和裝備;此時因失去裝備,孫魯班無法發(fā)動“驕矜”,只能掉血。
2. 能額外生成【樂】和【兵】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙。具體配合前面已提及,但使用有風險。因此,嚴白虎對這些武將的克制效果并不明顯。
被克制:
1. 能額外生成紅【殺】的武將,或通過紅【殺】獲得收益的武將,前者如關羽/界關羽、趙云/界趙云/sp趙云;后者如孫策、界黃蓋。為了幫助孫策獲得存在感,看來游卡也是下了不少功夫。
2. 限制回合或出牌階段的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙、曹丕、滿寵。這些武將主要限制了“雉盜”的發(fā)動,因為“雉盜”是一個純粹在回合內的技能。
3. 控制距離的武將,如劉封、張郃、姜維、甘寧/界甘寧、凌統(tǒng)等。失去距離優(yōu)勢的嚴白虎,輸出能力幾乎與白板無異。
總體評價:
大體上看,嚴白虎是一位能力平平、技能激活傾向于被動且波動較大的武將。由于他的雙鎖定技能,嚴白虎通常無法掌控自己的命運,并且在游戲的早中期容易頻繁被擊倒,甚至可能喪命。即便不考慮雙鎖定技能的負面影響,嚴白虎的抽牌能力也表明,在沒有外力支持的情況下,他很難憑借自身能力為團隊提供優(yōu)勢,因此指望他在逆境中帶來幫助并不現實。不過,如果嚴白虎進入1v1的殘局,他的戰(zhàn)斗能力還是值得稱道的。
如果我們將嚴白虎與最近推出的幾位武將進行對比,可以發(fā)現:嚴白虎并沒有想象中那么弱,他的“寄籬”技能也不完全是個負面因素。至少在軍八場合中,無論從武將的強度還是娛樂性來看,嚴白虎都明顯優(yōu)于sp月英。如果小伙伴們當初花費了2000元寶購買sp月英,那么為什么不多給予嚴白虎一些關注呢?
評分:假設步練師被評為A+,四血白被評為D-,作為評分的最高和最低標準,那么嚴白虎的能力大約可以評為C。
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