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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
各位朋友們,大家好!《風暴英雄》在4月16日的測試服更新已經(jīng)全面上線了。這次更新具體有哪些變化呢?哪些英雄有所調(diào)整?接下來就跟著小編一起了解一下吧!
《風暴英雄》2018年4月16日公開測試服更新說明
暴雪娛樂 2018年4月16日
《風暴英雄》的最新補丁現(xiàn)已在公開測試服務(wù)器上線,測試將持續(xù)到4月23日。和往常一樣,如果你在測試服中遇到任何漏洞或問題,請在美服官方論壇的PTR問題匯報版塊告訴我們。
內(nèi)容目錄:
新英雄
視覺效果
用戶界面
游戲設(shè)計
英雄調(diào)整
存儲
修正錯誤
新英雄: 迪卡德
迪卡德·凱恩是一位對知識充滿渴望的學者,他甚至為此投入了自己的一生。他是庇護之地最偉大英雄們的老朋友,大家都喜歡與他交談,聆聽他的故事。在他的指導下,一個又一個世界的危機終被化解。只要迪卡德開口說話,你最好停下腳步,傾聽他的話。
特質(zhì)
堅定信仰
當身邊至少有一名其他友方英雄時,迪卡德會獲得10點護甲,并且他的基本技能冷卻時間加快50%。
基本技能
治療藥水 (Q)
向地面投擲一瓶治療藥水,治愈第一個碰到藥水的友方英雄230點生命。
最多可以同時持有5瓶藥水。
赫拉迪姆方塊 (W)
投擲赫拉迪姆方塊,對范圍內(nèi)的所有敵人造成80點傷害,并使其減速40%,效果持續(xù)1.75秒。
封印卷軸 (E)
展開一張魔法卷軸,召喚出一個三角形,給三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點傷害,并將其定身1.5秒。
終極技能
英雄請留步 (R)
1秒后,迪卡德開始講述一個極其生動的故事,持續(xù)3秒。在引導期間,位于迪卡德前方的敵方英雄進入沉睡狀態(tài),并在引導結(jié)束后繼續(xù)沉睡2秒。
每次施法只能使敵人進入沉睡狀態(tài)一次,受到傷害后,所有沉睡效果立即消失。
書籍旋風 (R)
選擇方向
生成一個旋轉(zhuǎn)的書籍龍卷風向目標方向移動,持續(xù)推開接觸到的所有敵人。
英雄、技能與天賦
古爾丹:更新了視覺效果,使其技能在戰(zhàn)斗中更顯眼。
用戶界面
征召模式
征召大廳中的頭像現(xiàn)在使用2D基礎(chǔ)英雄圖像,而不是3D英雄皮膚模型,以便輕松識別已選擇的英雄。
例如:現(xiàn)在在征召時更容易區(qū)別隊友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。
任務(wù)
非指向性技能和其他“尋找目標型”技能與天賦,現(xiàn)在會穿過無敵目標,不增加任務(wù)進度。
刺客類型
卡西婭
特殊能力
等級7
圣光涌動(主動技能)
現(xiàn)在兩次施放之間必須間隔至少0.25秒。
回歸
菲尼克斯
等級1
機動攻勢(被動技能)
每次動作后會增加普通攻擊的傷害,無論是否騎乘。
源氏
數(shù)據(jù)
生命值由1550提升至1620。
生命恢復(fù)速度由3.2304提升至3.3750。
普通攻擊傷害由42提升至44。
技能
靈(特質(zhì))(D)
冷卻時間從10秒延長至12秒。
影 (E)
范圍由14縮小至12。
斬 (R)
傷害從220提升至240。
效果移除:
若擊殺一名剛剛受到“斬”攻擊的敵方英雄,將不再重置“影”的冷卻時間。
靈巧身法 (特質(zhì))
冷卻時間減少從5秒增至7秒。
13級
二段跳 (特質(zhì))
不再延長“靈”的冷卻時間。
等級20
人龍合一 (R)
新增效果:
如果敵方英雄在被“斬”攻擊后2秒內(nèi)死亡,“影”的冷卻時間將被重置。
開發(fā)者評論:我們對源氏進行了調(diào)整,以便其他英雄在與源氏對抗時不再只能被動承受攻擊,而是有更多反制的方法。雖然我們認為在用“斬”擊殺敵方英雄后重置“影”的冷卻能夠在短時間內(nèi)進行華麗的操作,但這常常把許多其他英雄逼入絕境,并且讓游戲的勝負過于依賴源氏玩家的“斬”技巧。我們欣賞“斬”重置冷卻時間帶來的精彩操作,所以會保留這個機制,但會將其轉(zhuǎn)移到20級的強化版終極技能中。與此同時,我們增加了源氏的生命值和基礎(chǔ)攻擊傷害,縮小了“影”的范圍,并延長了“靈”的冷卻時間,以減少他的機動性并提升基本屬性作為補償。
專業(yè)型
希爾瓦娜斯
暗影匕首 (W)
暗影匕首在傳播到一個敵人時會暫時使其顯形。
扎加拉
坑道系統(tǒng) (R)
玩家在離開坑道蟲時,可以通過右鍵來選擇方向。
戰(zhàn)斗類型
布雷澤
空投掩體 (R)
玩家在離開掩體時,可以通過右鍵來選擇方向。
掩體的碰撞區(qū)域已被調(diào)整,以更好地匹配其模型。這一改動旨在減少玩家在點擊附近時意外進入掩體的可能性。
新禮包
以下新禮包限時推出!請查看最新的“開發(fā)中”博客以獲取更多詳細信息。
Deckard 英雄禮包
Nephalem 套裝
新晉播報員
迪卡德
烏鴉神
墓地守衛(wèi)
全新皮膚
受難中的迪卡德
天使化的迪卡德
廢墟漫游者迪卡德
柴油版廢墟漫游者迪卡德
天災(zāi)廢墟漫步者迪卡德
翱翔的Cassia
Johanna
Nephalem喬漢娜
Kharazim
Nephalem卡拉辛姆
北方的Kharazim
李敏
Nephalem李敏
Malthael
蜿蜒的墓地守護者馬薩伊爾
納茲波
尼法雷姆納茲波
儀式納茲波
雨中的納茲波
日出納茲波
桑婭
尼法雷姆桑婭
屠夫
石化的屠夫
維拉
Nephalem Valla
新的坐騎
公路戰(zhàn)車
至尊公路戰(zhàn)車
霜凍公路戰(zhàn)車
移除的坐騎
幸運的招財小豬
金幣坐騎“幸運招財小豬”將在該版本于下周正式上線時從保存頁面中刪除。
新的頭像和噴漆
小編再次攜手 Carbot Animations,推出更多 HeroStorm 主題的頭像和噴漆!請查看最新的開發(fā)博客以獲取詳細信息。
概述
在游戲的多個方面修正了一些拼寫錯誤和提示信息錯誤。
人工智能
半藏:修復(fù)了一個問題,該問題可能導致 A.I. 半藏反復(fù)啟動并取消風暴弓。
布雷澤:更換了“粘合石油”和“油液分散”天賦的圖標藝術(shù)。
春節(jié)希爾瓦娜斯:修正了一個問題,該問題導致春節(jié)希爾瓦娜斯在“最常使用”屏幕上出現(xiàn)錯誤動畫。
競技場
檢查點:花村(亂斗):亂斗信息提示現(xiàn)在正確顯示生命包可恢復(fù) 35% 的生命值和法力值。
蛛后墓:左側(cè)隊伍的底部堡壘現(xiàn)在不能再攻擊剛好在門外的敵方英雄。
試用模式:在點擊完成任務(wù)按鈕后,Tychus' Dash天賦現(xiàn)在能夠正確地提供其移動速度獎勵。
試用模式:在點擊完成任務(wù)按鈕后,Uther's Silver Touch天賦現(xiàn)在能夠正確地為Holy Light提供其第二個法力消耗減少獎勵。
阿巴瑟:當阿巴瑟在有怪獸活動時死亡后,被吸收的小兵數(shù)量堆疊不再在增益欄中顯示不一致。
阿巴瑟:修復(fù)了一個問題,即在用共生體瞄準雇傭兵施放尖刺爆發(fā)時,其視覺效果會顯得過大。
阿拉納克:由閃電轟擊天賦提供的免費閃電涌動施放現(xiàn)在能夠正確顯示其施放范圍指示器。
安娜:納米激素的持續(xù)時間條現(xiàn)在出現(xiàn)在現(xiàn)有的能力持續(xù)時間條旁,而不是替換掉它們,例如索尼婭的旋風。
光明之翼:現(xiàn)在可以正確地對光明之翼自己放置的炮塔和生物發(fā)射器施放閃爍治療。
古:在沖擊拳蓄力時進入靜止效果(如Zeratul的虛空監(jiān)獄)不再會導致沖擊拳進入完全冷卻狀態(tài)。
戰(zhàn)爭迷霧:在敵人進入戰(zhàn)爭迷霧或視線阻擋器之前,用特定的遠程目標能力(如Sylvanas的暗影匕首)命中敵人現(xiàn)在能夠正確地揭示該敵人。
戰(zhàn)爭迷霧:修復(fù)了一個問題,即嘗試通過戰(zhàn)爭迷霧對一個不再存在的單位快照施放目標能力可能導致英雄進入地形并被卡住。
格雷邁恩: 在死亡后,獲得的部分Wizened Duelist天賦的攻擊傷害加成進度將不再保留。
半藏: 在被Phase Prism擊中并靠近塔時,自然敏捷現(xiàn)在能夠正確激活。
伊利丹: 現(xiàn)在可以正確地對熔火之核形態(tài)的拉格納羅斯施放Dive。
克爾蘇加德: 在動畫完成之前,不能再激活護命匣。
李敏: 由Force Armor天賦提供的法術(shù)護甲現(xiàn)在在受到非英雄來源的技能傷害時正確消耗。
雷克薩: 現(xiàn)在米莎,集中!的工具提示不再顯示冷卻時間。
雷克薩: 在更換Triglav Protector座位時,雷克薩不再會變得無響應(yīng)。
失落的維京人: 間諜游戲天賦提供的隱身效果現(xiàn)在正確地在艾瑞克移動后持續(xù)3秒。
薩爾: 被鏈狀閃電擊中的小兵死亡后,元素回聲任務(wù)進度的視覺效果現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在薩爾附近,而不是盟友旁邊。
烏瑟爾: 修復(fù)了一個問題,即烏瑟爾在死亡后但在進入永恒先鋒形態(tài)之前能夠短暫使用激活天賦。
烏瑟爾:銀色之觸天賦的任務(wù)獎勵不再錯誤地對圣光閃現(xiàn)產(chǎn)生影響。
扎加拉:感染天賦現(xiàn)在正確地將附近遠程小兵的傷害提升100%。
澤拉圖:死亡后,澤拉圖的尸體不再傳送到最后一個虛空刀刃目標的位置。
聲音
古爾丹:在保存中的古爾丹英雄頁面上閑置時播放的語音不再過早結(jié)束。
信號:修復(fù)了一個問題,該問題導致屏蔽一名玩家時不會屏蔽該玩家發(fā)出的信號圖標顯示。
快捷鍵:修復(fù)了一個問題,該問題導致有時忽略英雄的強制移動指令。